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Guida agli Immortali

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colpevole di aver distrutto un suo artefatto e di avereclissato per lungo tempo il suo culto presso i discendentidei traldar. Non vede di buon occhio nemmeno Nyx,patrona della non—morte.Patrono: sconosciuto [presunto: Protius]Alleati: MaatNemici: Bachraeus, Thanatos, Ranivorus,Hircismus, NyxAllineamento dei seguaci: Legale o NeutraleArmi favorite: nessuna (permesse tutte le armi semplicia una mano)Abilità e poteri dei chierici: abilità gratuita Guarire obonus di +2 all’abilità Medicina (non gratuita), bonusdi +1 a tutti i tiri per scacciare non-morti, capacità ditocco benefico (guarisce col tocco un totale di 1 PF perlivello al giorno, anche ripartendoli tra esseri diversi)Abilità e poteri dei paladini: abilità gratuita Guarire,bonus di +1 a tutti i tiri per scacciare non-mortiNota: Chierici e paladini di Chardastes non possonolanciare l’inverso delle magie curative e di resurrezione.Domini: Tempo, Legge, Bene, GuarigioneArma preferita: mazza leggeraFonte: B1—9, WotICHIRONE(TURLOCK)Patrono dei Centauri, Patrono deiGuaritori, Maestro delle Arti, Guardianodelle razze silvaneLivello, Allineamento, Sfera: 6° (Iniziato), NB,MateriaSimbolo: profilo di un centauro bianco su sfondoverdeAree d’interesse: centauri, razze silvane, arti,guarigione, conoscenza, saggezzaDiffusione del culto: Davania (Meghala Kimata),Isola dell’Alba (Redstone), Mondo Conosciuto(Alfheim, Ethengar, Wendar), Terre di MezzoAspetto: un centauro (essere con la parte superiore delcorpo di uomo e quella inferiore di cavallo) dal peloargentato, con un viso dall’espressione calma e saggia, unalunga chioma grigia e una barba incolta che gli ricopreguance, mento e collo, che avanza mostrando il suo ampiotorace e le braccia muscolose e porta con sé solo una borsadi cuoio (in cui si suppone abbia unguenti, pozioni epergamene) e un lungo bastone.Storia: in vita Chirone era un centauro saggio erispettato da tutte le razze silvane. Chirone aveva ildono dell’immortalità, forse un’eredità divinaconcess<strong>agli</strong> da Ixion, il padre della razza dei centauri,che secondo la mitologia era nata dall’unione di Ixion(il sole) con Nephele (un essere dell’aria), e grazie allasua longevità egli visse tramandando ai figli le sueconoscenze e inventando la poesia, la musica, lamedicina e accumulando grandi conoscenze nella suabiblioteca. Un giorno tuttavia assistette ad un violentoscontro tra un centauro e un umano, e cercando diplacarli si mise in mezzo, ricevendo una pugnalataimbevuta di veleno mortale. Impossibilitato a morire,cominciò a soffrire moltissimo per il veleno che glidivorava le carni, e pregò gli dei di aiutarlo. C’era inquel momento tra le sfere celesti un immortale dellaMateria che stava lentamente morendo, e fu così cheChirone donò la propria essenza vitale a quella divinitàsalvandola, e nello stesso tempo finalmente spirò. Inseguito, quello stesso immortale resuscitò Chirone insegno di gratitudine per il suo estremo sacrificio, ed egliintraprese la via dell’immortalità che prima gli erapreclusa a causa della sua natura, riuscendo infine adivenire una divinità nella sfera della Materia nel XIsecolo PI.Personalità: Chirone è estremamente benevolo esaggio, sempre caritatevole e pronto ad aiutare ibisognosi e a diffondere la conoscenza. È il patrono dicentauri e razze silvane, dei guaritori e degli insegnanti,degli artisti e di tutti coloro che perseguono la saggezzae la pace.Patrono: sconosciuto [presunto: Faunus]Alleati: Djaea, Chardastes, Ixion, Ilsundal, ZirchevNemici: Thanatos, immortali umanoidiAllineamento dei seguaci: qualunque; i chierici devonoessere Neutrali o LegaliArmi favorite: nessuna (permesse le armi semplici a unamano)Abilità e poteri dei chierici: abilità gratuite Guarire eInsegnare, bonus di +2 ad un’Arte (non gratuita). Nota:L’uso degli effetti inversi di magie di guarigione eresurrezione è ammissibile solo contro esseri malvagi.Domini: Materia, Bene, Guarigione, ArtiArma preferita: mezza lanciaFonte: PC1, WotICLÉBARDPatrono di Renardie, Patrono del Progressoe dell’OrdineLivello, Allineamento, Sfera: 2° (Iniziato), LN,PensieroSimbolo: un giglio biancoAree d’interesse: lupin, Renardie,ordine, patriottismo, lealtà, fedeltà,progresso, nobiltà, famigliaDiffusione del culto: Costa Selvaggia(Dunwick, Renardie)Aspetto: un lupin di razza renardois dall’aria nobile edistinta, col pelo grigio a chiazze nere perfettamentespazzolato e pulito, un muso affilato, occhi che brillanod’intelligenza e arguzia, vestito con lussuosi abiti regali dipura seta, alti stivali di cuoio nero, una corona in testa,una corazza toracica con l’emblema del giglio bianco e unostocco al fianco.Storia: TEORIA PROBABILE: durante la sua vitamortale, Clébard de Clairvault fu un astuto lupin alservizio di Sire Claude d’Ambreville. Dopo la presuntamorte del suo signore e la scomparsa di Châteaud’Ambreville nel 896 DI, Clébard lasciò Glantri, visto checontestava le leggi di successione glantriane che lo 43

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