Bram Vanderborght - Enzu - Robocup Junior
Bram Vanderborght - Enzu - Robocup Junior
Bram Vanderborght - Enzu - Robocup Junior
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
We gaan nu een programma schrijven dat het aantal seconden op het scherm toont.<br />
Gebruik hiervoor een Herhaling blok dat je Eeuwig laat lopen. Vink ook de Teller aan<br />
Deze informatie ga je dan als tekst naar het Beeldscherm blok brengen. Sleep vervolgens<br />
een Beeldscherm blok en Wacht blok in het werkgebied. Kies in het beeldscherm configuratiescherm<br />
voor Tekst en stel het wacht blok in op 1 seconde. Door dit wacht blok krijgen we<br />
elke seconde een nieuwe waarde op het scherm.<br />
Wanneer je het output contactpunt van het Herhaling blok gaat verbinden met het Tekst input<br />
contactpunt voor het Beeldscherm blok krijg je een grijze gestippelde lijn. Deze grijze lijn<br />
geeft aan dat je dataverbinding fout is. Dit komt omdat het output contactpunt van het type<br />
getal is, terwijl het input contactpunt van het type tekst is en contactpunten van een verschillend<br />
type mag je niet met elkaar verbinden. Wis daarom de dataverbinding door éénmaal te<br />
klikken op het input contactpunt. Een dataverbinding wissen doe je door aan de uitgang van<br />
de dataverbinding te klikken.<br />
Daarvoor gaan we een extra programmeerblok Getal in tekst invoegen die te vinden is<br />
onder de complete omgeving tab onder Geavanceerd . Dit programmablok zal een<br />
getal omzetten in een tekstwaarde.<br />
Je ziet nu eerst een gele dataverbinding voor het getal en vervolgens een oranje dataverbinding<br />
voor de tekst. Nu zal het programma wel werken. Op het scherm zie je het aantal verstreken<br />
seconden. Probeer het maar eens uit.<br />
VOORBEELDPROGRAMMA: TELLER OP SCHERM.RBT