28.09.2013 Views

Verbeeld verleden, het hart van Schuytgraaf - Belvedere

Verbeeld verleden, het hart van Schuytgraaf - Belvedere

Verbeeld verleden, het hart van Schuytgraaf - Belvedere

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

‘Een grasveld waar je<br />

lekker kan ravotten’<br />

Stephanie Luinge gaat in maart<br />

in Vestingstad wonen.<br />

“Er zijn al zoveel huizen in <strong>Schuytgraaf</strong>, dus<br />

ik vind <strong>het</strong> niet zo’n probleem dat er een stuk<br />

open blijft. Vooral niet als ze er iets leuks<br />

mee doen, iets groens. Een mooi parkje met<br />

een groot grasveld waar je lekker kan ravotten<br />

en een speeltuintje erbij. Een<br />

verwijzing naar <strong>het</strong> <strong>verleden</strong> vind<br />

ik wel leuk, vooral voor mensen<br />

buiten de stad, maar niet zo<br />

belangrijk. Iemand die iets over<br />

de geschiedenis wil weten, komt<br />

daar toch wel achter. Als ze iets<br />

doen met kunst dan hoop ik dat<br />

<strong>het</strong> niet te modern en abstract<br />

is. Dat past niet in de oude sfeer<br />

<strong>van</strong> deze wijk.”<br />

Het kunstenplan draagt de naam GGN-generator: geluk-, geheugen-, natuurgenerator.<br />

Kunst als geheugengenerator betekent dat de kunst bewoners aanzet tot <strong>het</strong> nadenken<br />

over <strong>het</strong> <strong>verleden</strong>. En dat is ook een <strong>van</strong> de eisen die de ontwerpvraag aan de vier<br />

bureaus stelde.<br />

Frank Hemeltjen is beeldend kunstenaar en zit in de commissie Beeldende<br />

Kunst en Vormgeving. Deze commissie voert <strong>het</strong> kunstenplan uit. ‘Als je<br />

straks door <strong>Schuytgraaf</strong> loopt, moet je bijvoorbeeld elektriciteitshuisjes en<br />

groenvoorzieningen kunnen tegenkomen waar<strong>van</strong> je in eerste instantie<br />

denkt: wat moet dat voorstellen? Dat wordt de spanning: de kunst heeft<br />

een functie. Vanuit<br />

deze gedachte zie ik ook oplossingen voor <strong>het</strong> probleem <strong>van</strong> vindplaats 10:<br />

je mag niets met <strong>het</strong> gebied, maar je moet <strong>het</strong> wel inrichten. De Kunstcommissie<br />

betaalt een stuk mee aan de ontwerpvraag, omdat deze suggesties<br />

kan opleveren voor hoe we met de rest <strong>van</strong> <strong>Schuytgraaf</strong> om kunnen gaan.<br />

Het geeft handvatten.<br />

De vier bureaus hebben de opdracht gekregen om vooral <strong>het</strong> archeologische deel voelbaar<br />

en zichtbaar te maken. Dat is best een moeilijke opgave. Voordat je <strong>het</strong> weet zit je<br />

in een educatieve, truttige situatie: hier ligt een schedel <strong>van</strong> een oude Romein. Je moet<br />

de vrij uitzonderlijke cultuurhistorische waarde <strong>van</strong> <strong>het</strong> gebied zichtbaar maken. De<br />

nadruk ligt dus niet per se op de artistieke invulling, maar de bureaus die we hebben<br />

gevraagd, staan er wel om bekend aan stedenbouwkundige ontwerpen iets extra’s mee<br />

te kunnen geven. Het is een hele interessante opdracht.<br />

Bijna jammer dat ik zelf niet mee mag doen.”<br />

De schatten <strong>van</strong> <strong>Schuytgraaf</strong><br />

Door <strong>het</strong> gehele gebied zijn archeologische sporen aangetroffen<br />

afkomstig uit verschillende perioden <strong>van</strong> de geschiedenis.<br />

Het archeologisch monument is een steentijdvindplaats, maar elders<br />

zijn resten gevonden uit de Romeinse tijd, de Middeleeuwen<br />

en zelfs uit de Tweede Wereldoorlog.<br />

22 | 23

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!