08.09.2014 Views

Onderzoeksresultaten 2003-2006 - SWOV

Onderzoeksresultaten 2003-2006 - SWOV

Onderzoeksresultaten 2003-2006 - SWOV

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Vallen de kortste en veiligste<br />

route samen?<br />

Aanleiding<br />

Hoe kiezen bestuurders een route, wat<br />

zijn de kenmerken van de gekozen route<br />

en hoe is die keuze zo te beïnvloeden dat<br />

dit de verkeersveiligheid ten goede komt?<br />

Deze vragen staan centraal in het onderzoek<br />

naar Routekeuze in een wegennet.<br />

In dit project gaat het om de mogelijkheden<br />

de routekeuze van bestuurders<br />

zó te beïnvloeden dat de gekozen route<br />

past bij de gedachte dat de snelste en de<br />

veiligste route samenvallen, de Duurzaam<br />

Veilig-gedachte. In deze studie onderzoekt<br />

promovendus Atze Dijkstra of dit<br />

inderdaad kan worden bereikt en zo ja,<br />

hoe. Het is daarvoor wel nodig dat de<br />

routekeuze van automobilisten te beïnvloeden<br />

is. Wellicht zijn microsimulatiemodellen<br />

een geschikt hulpmiddel om dit<br />

te onderzoeken. Met dergelijke modellen<br />

is het mogelijk om vooraf na te gaan hoe<br />

de routekeuze verandert door nieuwe of<br />

aangepaste voorzieningen langs of op<br />

de weg of in voertuigen. Hiervoor zijn<br />

indicatoren nodig om de veiligheidseffecten<br />

van gewijzigde routekeuze te kunnen<br />

evalueren. Ons onderzoek was tot nu toe<br />

voornamelijk gericht op de formulering en<br />

het testen van deze indicatoren. Hierbij<br />

zijn drie methoden gekozen: kwalitatieve<br />

veiligheidscriteria, kwantitatieve veiligheidscriteria<br />

en conflictmaten.<br />

Aanpak<br />

Om tot een methode te komen waarmee<br />

de kenmerken van gekozen routes op<br />

hun veiligheidsaspecten kunnen worden<br />

beoordeeld is gebruik gemaakt van het<br />

microsimulatiemodel S-Paramics. Hiermee<br />

is op de computer een kunstmatig<br />

wegennet ontworpen. Er is gekozen voor<br />

een wegennet van verschillende wegcategorieën<br />

binnen de bebouwde kom,<br />

compleet met wegvakken en kruispunten<br />

en ingedeeld in zones. Virtuele voertuigen<br />

rijden in dit wegennet van een punt<br />

Herkomst (H) naar een punt Bestemming<br />

(B). Er zijn verschillende routes mogelijk<br />

tussen H en B (HB-relatie), steeds over<br />

pagina 50

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!