13.07.2015 Views

DECEmBEr - Chiro

DECEmBEr - Chiro

DECEmBEr - Chiro

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

DOSSIER DE GROEILIJNGerard Clochard is alles kwijtWaarom komen rakwi’s naar de <strong>Chiro</strong>? Is het voor diegeweldige leiding, voor dat lekkere vieruurtje, voor devriendjes en vriendinnetjes? Waarschijnlijk hebben allerakwi’s wel hun eigen redenen, maar ze komen vooral omeen namiddag kind te mogen zijn en spelletjes te spelen!Wat heb je nodig voor een echte ‘groene’ namiddag?x Een realistisch thema dat ook raadselachtig is. Inkleding isbelangrijk!x Afwisselend actieve en passieve spelletjes.x Ieders talent komt aan bod.x Je kunt makkelijk meerdere weken met hetzelfde grootspel bezig zijn.x Een avontuurlijk sluipspel kan grensverleggend zijn.x Zorg voor de nodige veiligheid: rakwi’s kennen soms huneigen grenzen niet.In het spel hieronder werden de opgesomde puntjes in hetachterhoofd gehouden.VoorbereidingJe zoekt bij de creatieve oud-leiding een slachtoffer dat vooreen dag in de huid van Gerard Clochard wil kruipen. Je kuntnatuurlijk ook jezelf volledig verkleden! Pantoffels, een viezebroek, een lange jas met enkele gaten, een hoed, handschoenenzonder vingers,... Laat je inspiratie maar de vrije loop.Verloop van het spelGerard Clochard komt in de <strong>Chiro</strong> aan met een lege winkelkar(of iets anders waar je dingen in kunt verzamelen). Hij is eenbeetje droevig en ook wel bang. De winter is begonnen enGerard is alles kwijt. Gerard heeft geen huis; alles wat hij had,zat in zijn kar. De spullen die erin zaten, lijken voor de rakwi’smisschien niet zo waardevol, maar voor Gerard betekenen zeheel veel. Wat voor een rakwi een stom stuk karton lijkt, is voorGerard een dak boven zijn hoofd!Bij elk materiaal waaraan de dakloze gehecht is, speel je eenspel! Wanneer ze het spel goed meespelen, krijgt Gerard datmateriaal ook terug.Slot: moraal van het verhaalAls blijkt dat de rakwi’s goed meegespeeld hebben, kanGerard met een brede glimlach op zijn gezicht en een gevuldekar naar ‘huis’ vertrekken. Voor hij vertrekt, maakt hij de rakwi’snog eens duidelijk dat niet iedereen kerstmis viert in eenwarme zithoek met cadeautjes en een versierde kerstboom.Karton/doos:Met een stuk karton of eengrote doos kun je een mooi huismaken. Muren schilderen ofbehangen, raampjes uitsnijden,gordijntjes maken,... Een creatieverakwi kan een oude doosomtoveren tot een mooie villa.Hierna kun je een gesprekjeover armoede aangaan. Vraagje in kleine groepjes even af wateen gezellige thuis is. Hiermeegeef je de boodschap dat jemet weinig middelen toch eengezellige thuis kunt creëren.Kijk maar naar de <strong>Chiro</strong>lokalen,met enkele toffe knutselwerkjesen een warm drankje is het alveel gezelligerWinkelkar:Daklozen hebben dikwijls eenoude winkelkar waarin ze al hunbezittingen bewaren. Leg eenparcours af met een oude winkelkarwaarbij je de kar moetvolladen met allerhande dingen.Als je geen winkelkar hebtin de <strong>Chiro</strong> kun je ook een fietsof rolstoel gebruiken. Welkegroep raapt de meeste spullenop in een zo kort mogelijke tijd?Welke groep zou het best kunnenoverleven op de straat?Muts en handschoenen:Iedereen heeft een muts (ofbuff) op hun hoofd. De bedoelingis dat ze elkaars hoofddekselgaan stelen. Degene wiensmuts afgenomen werd, wordthet slaafje. Hij of zij moet denieuwe meester(es) helpenom zoveel mogelijk mutsen teveroveren, om uiteindelijk degrootste en sterkste groep teworden.Warme drank:Als vieruurtje kun je een (veilig)vuurtje maken in een vuurkorfwaaraan de rakwi’s hunhanden kunnen warmen. Eenwarme kop chocolademelk ofeen lekkere kom soep smakenaltijd, zeker als je tenen aan hetbevriezen zijn!Gezelschap:Een dakloze heeft soms ookeen ‘huisdiertje’: een hond ofmisschien weleen knaagdiertje. Verstop inhet lokaal een klein beestje.Dat mag geen levend beestjezijn! Iedereen gaat op zoek inhet lokaal. Als ze het diertjegezien hebben, mogen ze gaanzitten. Ze moeten de verstopplaatsvoor zich houden, wantiedereen moet het zelf zien tevinden!Deken:Speel het spelletje ‘levendematras’. Eén rakwi ligt op zijn ofhaar buik op de grond, geblinddoekten met een deken overzich heen. De rest van de groepstaat errond en één persoongaat bovenop de ‘levendematras’ liggen. De matras moetraden wie erbovenop is komenliggen. Wanneer het juist is,mag er een nieuwe matrasaangeduid worden. Bij eenfout antwoord mag de persoonwiens naam genoemd werderbij gaan liggen. Zo ga je doortot de juiste naam geradenwordt.Geheugen:Gerard is een oud mannetje.Het leven op de straat heeftzijn geheugen een beetjeaangetast. Hij is ook volledigin de war. Om zijn weg tevinden is het belangrijk dat hijde verschillende straatnamengoed kent. Speel daarom eenkleine quiz over je eigen dorpmet verschillende rubrieken:monumenten, straatnamen,cafés, dorpsfiguren, enz.Sokken:Dat spel moet je spelen als hetdonker aan het worden is. Metkrijt teken je een driehoek metzijden van 4 m op het plein. Jelegt op elke zijde enkele sokken.De rakwi’s moeten sluipennaar de driehoek en probereneen sok te stelen. In hetmidden staat iemand van deleiding met een zaklamp. Alsdie rakwi’s herkent, moeten zeterug achteruit. Als ze slim zijn,doen ze elkaars opvallendstekledij aan!16 ] dubbelpunt DECember 2006 [

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!