NSfK:s 47th Research Seminar Oslo, Norway 2005 - Scandinavian ...
NSfK:s 47th Research Seminar Oslo, Norway 2005 - Scandinavian ...
NSfK:s 47th Research Seminar Oslo, Norway 2005 - Scandinavian ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
esidder magt, men hvordan magt tænkes udøvet. Foucault definerer magt som ledelse af<br />
ledelse, dvs. som struktureringen af mulige handlerum (jf. Foucault 1982). Magtanalytikken<br />
handler således om at kortlægge de magtteknologiske foranstaltninger, der promoveres med<br />
henblik på at konditionere handlen. Udover Foucault er analysen inspireret af Niklas<br />
Luhmanns systemteori.<br />
Artiklen fokuserer på fire indsatsområder, der som nævnt er udsondret af Det<br />
Kriminalpræventive Råds materiale. Disse kan sammenfattes under fire overskrifter eller<br />
antagelser:<br />
1) Skolen: ’kriminalpræventionen må integreres i skolen’<br />
2) Kriminalitet og sundhed: ’sundhed forebygger kriminalitet’<br />
3) Naboskab og lokalsamfund: ’tætte sociale relationer i lokalsamfundet forebygger<br />
kriminalitet’<br />
4) Arkitektur: ’kriminalitet kan forebygges arkitektonisk’<br />
’Kriminalpræventionen må integreres i skolen’<br />
Det Kriminalpræventive Råd har lige siden sin oprettelse fokuseret meget på at indarbejde<br />
kriminalprævention i omgangen med børn og unge: gennem oplysning og undervisning i<br />
folkeskolen, ungdomsskoler, fritidsklubber mv. Blandt meget andet har man her støttet<br />
udarbejdelsen af såkaldte Idémapper, som er kataloger med undervisningsforslag, der opdelt<br />
efter klassetrin – fra børnehaveklassen til 10. klasse – er målrettede mod specifikke<br />
aldersgrupper og deres angivelige behov for kriminalpræventiv opdragelse.<br />
En konkret anbefaling omhandler et brætspil om ”asocial adfærd i byen”, hvortil<br />
der følger spilleplade og såkaldte chance- eller risikokort, som skal trækkes, når en spille<br />
lander på et af spillepladens sorte felter. Disse kort har fx følgende ordlyd: ”Nogle drenge står<br />
på toilettet og stopper papir i wc’et. Du tør ikke blande dig direkte, men du giver<br />
gangvagterne besked. Du får 3 mønter”, ”Kommunen har lige plantet nye træer, og du har<br />
knækket en gren af, da du skulle bage snobrød. Du skal betale 2 mønter”, ”Du viser 2 elever,<br />
da de springer ’buk’ over lygtepælene, hvor bøjede de bliver af det, og de holder op. Ryk 3<br />
felter frem” etc. (Det Kriminalpræventive Råd 1991b: 81–3).<br />
Det interessante ved dette spil er bl.a., at det søger at gøre børnene til<br />
bekendende individer, som anmelder lovovertrædelser og angiver lovovertrædere (venner<br />
eller ej). Hertil kommer, at spillet langt fra er indskrænket til at omhandler kriminalitet.<br />
Tværtimod angår det, som titlen siger, asocial adfærd, om end det forbliver uklart, præcis<br />
hvori asocial adfærd består, og hvem der bemyndiges til at definere, hvad der gælder som<br />
asocialt. Denne grundlæggende normaliseringsbestræbelse, der således kan identificeres,<br />
understreges af andre forslag fra idémapperne. Fx forslås et sted et dukkespil, hvor klassens<br />
lærer samt en besøgende politimand skal spille hver en dukkerolle. Deres indbyrdes dialog,<br />
som altså udspilles foran klassen, diskuterer bl.a., hvorvidt der er ”uartige” børn i klassen (Det<br />
Kriminalpræventive Råd 1991a: 7). Artig/uartig gøres således også til et kriminalpræventivt<br />
anliggende.<br />
44