29.09.2013 Views

NSfK:s 47th Research Seminar Oslo, Norway 2005 - Scandinavian ...

NSfK:s 47th Research Seminar Oslo, Norway 2005 - Scandinavian ...

NSfK:s 47th Research Seminar Oslo, Norway 2005 - Scandinavian ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

esidder magt, men hvordan magt tænkes udøvet. Foucault definerer magt som ledelse af<br />

ledelse, dvs. som struktureringen af mulige handlerum (jf. Foucault 1982). Magtanalytikken<br />

handler således om at kortlægge de magtteknologiske foranstaltninger, der promoveres med<br />

henblik på at konditionere handlen. Udover Foucault er analysen inspireret af Niklas<br />

Luhmanns systemteori.<br />

Artiklen fokuserer på fire indsatsområder, der som nævnt er udsondret af Det<br />

Kriminalpræventive Råds materiale. Disse kan sammenfattes under fire overskrifter eller<br />

antagelser:<br />

1) Skolen: ’kriminalpræventionen må integreres i skolen’<br />

2) Kriminalitet og sundhed: ’sundhed forebygger kriminalitet’<br />

3) Naboskab og lokalsamfund: ’tætte sociale relationer i lokalsamfundet forebygger<br />

kriminalitet’<br />

4) Arkitektur: ’kriminalitet kan forebygges arkitektonisk’<br />

’Kriminalpræventionen må integreres i skolen’<br />

Det Kriminalpræventive Råd har lige siden sin oprettelse fokuseret meget på at indarbejde<br />

kriminalprævention i omgangen med børn og unge: gennem oplysning og undervisning i<br />

folkeskolen, ungdomsskoler, fritidsklubber mv. Blandt meget andet har man her støttet<br />

udarbejdelsen af såkaldte Idémapper, som er kataloger med undervisningsforslag, der opdelt<br />

efter klassetrin – fra børnehaveklassen til 10. klasse – er målrettede mod specifikke<br />

aldersgrupper og deres angivelige behov for kriminalpræventiv opdragelse.<br />

En konkret anbefaling omhandler et brætspil om ”asocial adfærd i byen”, hvortil<br />

der følger spilleplade og såkaldte chance- eller risikokort, som skal trækkes, når en spille<br />

lander på et af spillepladens sorte felter. Disse kort har fx følgende ordlyd: ”Nogle drenge står<br />

på toilettet og stopper papir i wc’et. Du tør ikke blande dig direkte, men du giver<br />

gangvagterne besked. Du får 3 mønter”, ”Kommunen har lige plantet nye træer, og du har<br />

knækket en gren af, da du skulle bage snobrød. Du skal betale 2 mønter”, ”Du viser 2 elever,<br />

da de springer ’buk’ over lygtepælene, hvor bøjede de bliver af det, og de holder op. Ryk 3<br />

felter frem” etc. (Det Kriminalpræventive Råd 1991b: 81–3).<br />

Det interessante ved dette spil er bl.a., at det søger at gøre børnene til<br />

bekendende individer, som anmelder lovovertrædelser og angiver lovovertrædere (venner<br />

eller ej). Hertil kommer, at spillet langt fra er indskrænket til at omhandler kriminalitet.<br />

Tværtimod angår det, som titlen siger, asocial adfærd, om end det forbliver uklart, præcis<br />

hvori asocial adfærd består, og hvem der bemyndiges til at definere, hvad der gælder som<br />

asocialt. Denne grundlæggende normaliseringsbestræbelse, der således kan identificeres,<br />

understreges af andre forslag fra idémapperne. Fx forslås et sted et dukkespil, hvor klassens<br />

lærer samt en besøgende politimand skal spille hver en dukkerolle. Deres indbyrdes dialog,<br />

som altså udspilles foran klassen, diskuterer bl.a., hvorvidt der er ”uartige” børn i klassen (Det<br />

Kriminalpræventive Råd 1991a: 7). Artig/uartig gøres således også til et kriminalpræventivt<br />

anliggende.<br />

44

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!