13.09.2013 Views

Svensk Handels utbildningar.pdf

Svensk Handels utbildningar.pdf

Svensk Handels utbildningar.pdf

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Verksamhetsutveckling<br />

Affärsnytta i butik<br />

Ett inspirerande spel som stärker medarbetarna i kundbemötande,<br />

initiativförmåga och affärstänkande – allt för att göra butiken mer<br />

lönsam. På ytan ser spelet ut som ett sällskapsspel med kort, spelplaner<br />

och bilder, men under ytan driver spelformen en förändring<br />

framåt. Spelet leder till att deltagarna under diskussionen har fått<br />

såväl insikter som konkreta tips om hur de ska agera och tänka<br />

när de arbetar i butiken.<br />

KURSDATUM<br />

Detta är företagsanpassad utbildning.<br />

Affärssimulering – var förberedd innan det händer<br />

Hur kan ni få ihop och förbättra butikens strategi och värderingar<br />

i kombination med personalens dagliga agerande i butik? Genom<br />

att arbeta utifrån tänkta scenarion som utspelar sig i er verksamhet,<br />

simulerar och tränar vi på situationer innan de inträffar i verkligheten.<br />

Det gör personalen mer förberedd och effektiv när det<br />

verkligen gäller.<br />

KURSDATUM<br />

Detta är företagsanpassad utbildning.<br />

Anmäl dig på www.svenskhandelkunskap.se eller e-post: kurser@svenskhandel.se<br />

30<br />

KURSINNEHÅLL:<br />

Spelet är i fyra steg.<br />

I steg 1 utgår ni från 24 stycken<br />

påståendekort och tar ställning<br />

till förbättringsområden. Påståendekorten<br />

är indelade i fyra olika<br />

kategorier, Jag i butiken, Bemöta<br />

kunden, Resultat i butiken och<br />

Butiken är scenen.<br />

I steg 2 är syftet att uppmärksamma<br />

vilka styrkor ni har och vad det<br />

innebär för affärsnyttan. Till er hjälp<br />

har ni en folder som beskriver de<br />

fyra olika kategorierna som påståendekorten<br />

är grupperade kring.<br />

I steg 3 prioriterar ni de områden<br />

där ni ofta brister och som är mest<br />

skadliga för affärsnyttan. Ni drar<br />

slutsatser om vad ni kan förändra<br />

för att förbättra affärsnyttan.<br />

I steg 4 summerar ni styrkor och<br />

förbättringsområden på gruppnivå<br />

samt varje deltagare drar egna<br />

slutsatser.<br />

DU LÄR DIG:<br />

Ni som företag väljer ut tre händelser<br />

utifrån aktuella och svåra<br />

situationer som kan uppstå i er<br />

butik.<br />

Exempel på situationer och<br />

målkonflikter:<br />

• Slut i hyllan<br />

• Reklamation<br />

• Klagomål<br />

• Besvärlig kund<br />

• Kö i kassan<br />

• Resultatavvikelse<br />

• Oförklarligt svinn<br />

• Ombyggnad<br />

• Ny organisation och nytt<br />

arbetssätt

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!