Amiga Dunyasi - Sayi 21 (Subat 1992).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 21 (Subat 1992).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 21 (Subat 1992).pdf - Retro Dergi
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
TANITIM<br />
nızda bulunması yeterli. Fakat enemy<br />
uniform'a yine dikkat.<br />
Yanınızda bulundurduğunuz eşyalar<br />
bunlar. Artık bunların kullanıldıkları yeri ve<br />
nasıl kullanıldıklarını biliyorsunuz. Ama en<br />
büyük sorununuz asıl şimdi başlıyor, nerede<br />
olduklarını bilmiyorsunuz. Sakın paniğe<br />
kapılmayın. Oyunun en zor kısmı olduğu<br />
için, sadece Hunter bölümünde geçerli olmak<br />
üzere sizlere hangi eşyayı nerede ve<br />
ne kadar bulacağınızı anlatacağım (Tabii<br />
hepsini değil). Tek yapmanız gereken verdiğim<br />
koordinatlara giderek eşyayı almak.<br />
Aşağıda, ilk sayı X koordinatını, ikinci sayı<br />
ise Y koordinatını vermektedir.<br />
239-079 :Money ve 2 adet flares<br />
242-077 :Clock, log book, map, 1 fuel<br />
can, 1 ariel kit ve 1 tane de medical kit<br />
169-108 :1 adet fuel can<br />
025-245 :1 enemy uniform<br />
012-240:2 adet flares<br />
008-124 :1 fuel can, 2 ariel kit, money ve<br />
1 flare<br />
207-123 :Money<br />
251-101 :Money, 1 ariel kit, 1 fuel can,<br />
clock ve 99 ammunition.<br />
103-222 :Money<br />
104-087 :3 adet grenades ve 4 tane de<br />
bazooka<br />
022-229 :1 time explosive<br />
120-085 :4 time explosive, 3 land mines<br />
137-060 :2 ariel kit, parachute, portable<br />
radar ve map<br />
038-059 :4 adet medical kit<br />
161-077 :6 tane medical kit<br />
190-065 :1 enemy uniform, parachute ve<br />
money<br />
036-246 :4 adet rabbits yani tavşan (yemek<br />
için)<br />
134-068 :2 grenades ve 1 time explosive,<br />
1 fuel can ve 1 bazooka<br />
084-245 :4 adet fuel can ve 2 ariel kit<br />
129-060 :2 medical kit, 1 fuel can, 1 flare,<br />
money, enemy uniform ve clock<br />
031-244:1 adet ariel kit<br />
048-246 :2 adet medical kit<br />
103-222 .Money<br />
224-120 :3 adet grenades ve 3 adet bazooka<br />
Bunların haricinde, her bölümde bulunan<br />
'Ally Store' adlı binadan tüm silahları ve<br />
bir de paraşütü temin edebilirsiniz. Ally<br />
Store'a girdiğinizde karşınıza silahların olduğu<br />
bir ekran çıkacaktır. Alttaki 'AUTO'<br />
seçeneği yardımıyla alabildiğiniz kadar silahı<br />
alabilirsiniz. 'CLEAR' ile elinizdeki tüm<br />
silah ve patlayıcıları store'a bırakırsınız.<br />
'EXIT ile de buradan ayrılırsınız. Eğer Auto<br />
seçeneğini kullanmadan silah almak istiyorsanız<br />
o zaman altta bulunan silah ve<br />
patlayıcı resimlerine klikleyerek tek tek<br />
kendiniz alabilirsiniz. Eğer silah bırakmak<br />
isterseniz de yukarıdaki silah resimlerine<br />
kliklemelisiniz. Ancak ben size Auto seçeneğini<br />
kullanmanızı öneririm. Gerçi ally<br />
store'a girdiğinizde saatinizin çalışması duruyor<br />
ama yine de vakit kaybetmeden görevinizi<br />
tamamlamaya bakın. Ally<br />
store'daki silahlara fazla güvenmeyin ve<br />
mümkün olduğunca çevredeki binalardan<br />
silah toplamaya bakın. Çünkü ally store'un<br />
da bir kapasitesi var ve buradaki silahlar<br />
da tükenebiliyor. Ayrıca burada görüpte<br />
alamadığınız bazı silahlar daha doğrusu<br />
roketler mevcut. Bunları yalnızca araçlar<br />
kullanabildiği için yanınıza alamıyorsunuz.<br />
Ancak bulduğunuz araçların üzerlerinde<br />
genelde bu füzeler var. 3 adet olan bu silahlar<br />
şunlar.<br />
ASM: Özellikle hızlı helikopterlerde bulunan<br />
bir çeşit roket. Hava ve yer hedefleri<br />
için kullanılıyor.<br />
80 MM: 80 milimetrelik roket. Bu roket,<br />
rocket boat ya da tanklarda mevcut. Oldukça<br />
kullanışlı olan bu roketin tahrip gücü<br />
de epey yüksek.<br />
100 LBS: Yine helikopterlere has bir silah.<br />
Doğrudan yere bırakılan bu bomba tek<br />
seferde bir binayı yok edebiliyor. Yalnız<br />
ağırlığından dolayı olsa gerek bindiğiniz<br />
helikopterde fazla sayıda bulunmuyor.<br />
Birazda oyunun bölümlerine değinelim.<br />
İlk olarak MISSIONS bölümünden başlıyoruz.<br />
Bu bölümde, her görevi bitirdiğinizde<br />
size yeni bir görev verilecektir. Ama onuncu<br />
görevi de bitirirseniz yeni bir görev almayacak<br />
en üst düzeyde madalyaya sahip<br />
olacaksınız. Görevlerinizin neler olduğu size<br />
brifingde verilecektir. Ancak her yeni<br />
brifing'e katılabilmek için bir önceki görevi<br />
başarıyla tamamlamanız gerekiyor. Bu<br />
arada bir görevi tamamlamaya<br />
çalışırken<br />
bir binanın yanından<br />
geçiyorsunuz.<br />
Tabii zamanınız kısıtl<br />
olduğundan bu binanın<br />
ne olduğuna bakmıyorsunuz<br />
bile. Oysa<br />
yanından geçtiğiniz<br />
bu bina belki 2<br />
görev sonra sizin hedefiniz<br />
olacak ve siz<br />
yine o binaya ulaşmak<br />
için zaman kaybedeceksiniz.<br />
Fakat<br />
tüm görevleri önceden<br />
bilirseniz yolunuzun<br />
üzerindeki hedefleri<br />
de yok etme<br />
şansına sahip olursunuz. Böylece oyunu<br />
bitirmeniz de oldukça kolaylaşacaktır. Ben<br />
şimdi sizlere bu hedefleri ve bazılarının koordinatlarını<br />
veriyorum. Yine koordinatlardaki<br />
birinci sayı X, ikinci sayı ise Y değerini<br />
belirtiyor. Ayrıca zaman kısmındaki ilk sayı<br />
saati, sonraki sayı günü belirtiyor.<br />
MISSION 1: 030-140'daki fuel dump'ı<br />
yok etmelisiniz. Dönüş zamanınız 13-1.<br />
MISSION 2: 144-126'daki radar unit'i ve<br />
186-128'deki corns hut'ı yok edeceksiniz.<br />
Dönüş zamanı 18-1.<br />
MISSION 3: <strong>21</strong>9-123, 240-136 ve 244-<br />
130'daki 3 wind tribune'ü 23-1'e kadar yok<br />
etmeniz gerekiyor.<br />
MISSION 4: 4 tane shark sign'ı yok edin.<br />
Dönüş zamanınız4-2.<br />
MISSION 5: 205-203'deki power plant'ı<br />
yok etmelisiniz. Dönüş süreniz 10-2. Bu<br />
görev hakkında küçük bir ipucu daha vereceğim.<br />
Power plant'ın bulunduğu yere kesinlikle<br />
100 LBS silah taşıyan bir helikopterle<br />
gidin ve tam üzerinden geçmeye çalışın,<br />
tam üzerinden geçerken bombayı bırakın<br />
ve power plant'ı yok edin. Aksi halde<br />
bu binayı yok etmek bir yana, yanına bile<br />
yaklaşamıyorsunuz. Çok sıkı korunan bir<br />
•bölgede inşa edilmiş.<br />
MISSION 6: 005-243 ve 169-196'daki iki<br />
prison'u yani hapishaneyi yok etmeniz gerekiyor.<br />
Burada da size tavsiyem oldukça<br />
yüklü bir patlayıcı stoğu ile bu göreve başlayın.<br />
Çünkü bu binalar oldukça sağlam ve<br />
nerdeyse tüm silahlarınızı harcıyorsunuz.<br />
Buna tabanca da dahil.<br />
MISSION 8: 173-178'deki garage'ı, 194-<br />
200'deki control tower'i ve 200-185'deki<br />
hangar'ı yok edin. Bu görev ve tüm görev-<br />
ler için geçerli olan bir kural da şu; göreve<br />
başlamadan önce log book'dan tüm yerlerin<br />
koordinatlarına bakın ve buna göre<br />
kendinize bir yol belirleyin. Böylece zaman<br />
kazanmış olursunuz. Bu görevin de dönüş<br />
zamanı 1-3.<br />
MISSION 9: 157-145'deki enemy store'u<br />
8-3'e kadar yok edin. Store ağzına kadar<br />
cephane ile dolu olduğu için tek bir bomba<br />
bu binayı havaya uçurmanıza yetiyor.<br />
MISSION 10: Ve işte son görev. Düşmanınızın<br />
en önemli binası olan 'Enemy<br />
HQ'yu yok edeceksiniz. 14-3 son dönüş<br />
zamanınızdır.<br />
Size tavsiyem her göreve başladığınızda,<br />
zamanınızı ve size uzaklığını göze alarak<br />
kendinize başka görevlerden de hedefler<br />
seçmenizdir. Bu hedeflerin koordinatlarını<br />
log book'a girerek yerlerini tam olarak<br />
görebilirsiniz. Ayrıca bu oyunda size en<br />
büyük yardımcı olacak araç Hovercraft'tır.<br />
Hovercraft'ı 118-051'de bulabilirsiniz. Ama<br />
dikkat, bu aracı kaybetmemeye bakın.<br />
İkinci olarak bahsedeceğim bölüm ise<br />
HUNTER bölümü. Vereceğim ipuçları ile<br />
size en kolay gelecek bölüm bu olacaktır.<br />
Çünkü tam çözümünü veriyorum. Bu bölümde<br />
sizden bir generali bulmanız isteniyor.<br />
Ama bu kolay bir iş değil. Samanlıkta<br />
iğne aramak gibi birşey. Fakat size verilen<br />
bir koordinat tüm olayın çorap söküğü gibi<br />
çözülmesini sağlıyor. İlk olarak, vakit kaydetmeden<br />
log book'da gördüğünüz 1st<br />
man koordinatına gidin ve onunla konuşun<br />
(Alttaki TALK ikonu ile). Size 'old manin<br />
bulunduğu yeri söyleyecektir. Old man<br />
181-197 koordinatlarındadır. Bunu hemen<br />
log book'a kaydedin ve bir deniz fenerinde<br />
bulunan old man'e gidin. Yalnız yanınızda<br />
en az 4 adet money bulunmalı, ilk başta<br />
old man size zavallı biri olduğunu söyiecektir.<br />
Ancak siz, ona 4 adet money'i verince<br />
master key'in yerini söyleyerek size teşekkür<br />
edecektir. Master key 164-169dadır.<br />
Daha sonra 099-061 deki second<br />
AMIGA DÜSYASI 77