25.11.2014 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 21 (Subat 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 21 (Subat 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 21 (Subat 1992).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

TANITIM<br />

nızda bulunması yeterli. Fakat enemy<br />

uniform'a yine dikkat.<br />

Yanınızda bulundurduğunuz eşyalar<br />

bunlar. Artık bunların kullanıldıkları yeri ve<br />

nasıl kullanıldıklarını biliyorsunuz. Ama en<br />

büyük sorununuz asıl şimdi başlıyor, nerede<br />

olduklarını bilmiyorsunuz. Sakın paniğe<br />

kapılmayın. Oyunun en zor kısmı olduğu<br />

için, sadece Hunter bölümünde geçerli olmak<br />

üzere sizlere hangi eşyayı nerede ve<br />

ne kadar bulacağınızı anlatacağım (Tabii<br />

hepsini değil). Tek yapmanız gereken verdiğim<br />

koordinatlara giderek eşyayı almak.<br />

Aşağıda, ilk sayı X koordinatını, ikinci sayı<br />

ise Y koordinatını vermektedir.<br />

239-079 :Money ve 2 adet flares<br />

242-077 :Clock, log book, map, 1 fuel<br />

can, 1 ariel kit ve 1 tane de medical kit<br />

169-108 :1 adet fuel can<br />

025-245 :1 enemy uniform<br />

012-240:2 adet flares<br />

008-124 :1 fuel can, 2 ariel kit, money ve<br />

1 flare<br />

207-123 :Money<br />

251-101 :Money, 1 ariel kit, 1 fuel can,<br />

clock ve 99 ammunition.<br />

103-222 :Money<br />

104-087 :3 adet grenades ve 4 tane de<br />

bazooka<br />

022-229 :1 time explosive<br />

120-085 :4 time explosive, 3 land mines<br />

137-060 :2 ariel kit, parachute, portable<br />

radar ve map<br />

038-059 :4 adet medical kit<br />

161-077 :6 tane medical kit<br />

190-065 :1 enemy uniform, parachute ve<br />

money<br />

036-246 :4 adet rabbits yani tavşan (yemek<br />

için)<br />

134-068 :2 grenades ve 1 time explosive,<br />

1 fuel can ve 1 bazooka<br />

084-245 :4 adet fuel can ve 2 ariel kit<br />

129-060 :2 medical kit, 1 fuel can, 1 flare,<br />

money, enemy uniform ve clock<br />

031-244:1 adet ariel kit<br />

048-246 :2 adet medical kit<br />

103-222 .Money<br />

224-120 :3 adet grenades ve 3 adet bazooka<br />

Bunların haricinde, her bölümde bulunan<br />

'Ally Store' adlı binadan tüm silahları ve<br />

bir de paraşütü temin edebilirsiniz. Ally<br />

Store'a girdiğinizde karşınıza silahların olduğu<br />

bir ekran çıkacaktır. Alttaki 'AUTO'<br />

seçeneği yardımıyla alabildiğiniz kadar silahı<br />

alabilirsiniz. 'CLEAR' ile elinizdeki tüm<br />

silah ve patlayıcıları store'a bırakırsınız.<br />

'EXIT ile de buradan ayrılırsınız. Eğer Auto<br />

seçeneğini kullanmadan silah almak istiyorsanız<br />

o zaman altta bulunan silah ve<br />

patlayıcı resimlerine klikleyerek tek tek<br />

kendiniz alabilirsiniz. Eğer silah bırakmak<br />

isterseniz de yukarıdaki silah resimlerine<br />

kliklemelisiniz. Ancak ben size Auto seçeneğini<br />

kullanmanızı öneririm. Gerçi ally<br />

store'a girdiğinizde saatinizin çalışması duruyor<br />

ama yine de vakit kaybetmeden görevinizi<br />

tamamlamaya bakın. Ally<br />

store'daki silahlara fazla güvenmeyin ve<br />

mümkün olduğunca çevredeki binalardan<br />

silah toplamaya bakın. Çünkü ally store'un<br />

da bir kapasitesi var ve buradaki silahlar<br />

da tükenebiliyor. Ayrıca burada görüpte<br />

alamadığınız bazı silahlar daha doğrusu<br />

roketler mevcut. Bunları yalnızca araçlar<br />

kullanabildiği için yanınıza alamıyorsunuz.<br />

Ancak bulduğunuz araçların üzerlerinde<br />

genelde bu füzeler var. 3 adet olan bu silahlar<br />

şunlar.<br />

ASM: Özellikle hızlı helikopterlerde bulunan<br />

bir çeşit roket. Hava ve yer hedefleri<br />

için kullanılıyor.<br />

80 MM: 80 milimetrelik roket. Bu roket,<br />

rocket boat ya da tanklarda mevcut. Oldukça<br />

kullanışlı olan bu roketin tahrip gücü<br />

de epey yüksek.<br />

100 LBS: Yine helikopterlere has bir silah.<br />

Doğrudan yere bırakılan bu bomba tek<br />

seferde bir binayı yok edebiliyor. Yalnız<br />

ağırlığından dolayı olsa gerek bindiğiniz<br />

helikopterde fazla sayıda bulunmuyor.<br />

Birazda oyunun bölümlerine değinelim.<br />

İlk olarak MISSIONS bölümünden başlıyoruz.<br />

Bu bölümde, her görevi bitirdiğinizde<br />

size yeni bir görev verilecektir. Ama onuncu<br />

görevi de bitirirseniz yeni bir görev almayacak<br />

en üst düzeyde madalyaya sahip<br />

olacaksınız. Görevlerinizin neler olduğu size<br />

brifingde verilecektir. Ancak her yeni<br />

brifing'e katılabilmek için bir önceki görevi<br />

başarıyla tamamlamanız gerekiyor. Bu<br />

arada bir görevi tamamlamaya<br />

çalışırken<br />

bir binanın yanından<br />

geçiyorsunuz.<br />

Tabii zamanınız kısıtl<br />

olduğundan bu binanın<br />

ne olduğuna bakmıyorsunuz<br />

bile. Oysa<br />

yanından geçtiğiniz<br />

bu bina belki 2<br />

görev sonra sizin hedefiniz<br />

olacak ve siz<br />

yine o binaya ulaşmak<br />

için zaman kaybedeceksiniz.<br />

Fakat<br />

tüm görevleri önceden<br />

bilirseniz yolunuzun<br />

üzerindeki hedefleri<br />

de yok etme<br />

şansına sahip olursunuz. Böylece oyunu<br />

bitirmeniz de oldukça kolaylaşacaktır. Ben<br />

şimdi sizlere bu hedefleri ve bazılarının koordinatlarını<br />

veriyorum. Yine koordinatlardaki<br />

birinci sayı X, ikinci sayı ise Y değerini<br />

belirtiyor. Ayrıca zaman kısmındaki ilk sayı<br />

saati, sonraki sayı günü belirtiyor.<br />

MISSION 1: 030-140'daki fuel dump'ı<br />

yok etmelisiniz. Dönüş zamanınız 13-1.<br />

MISSION 2: 144-126'daki radar unit'i ve<br />

186-128'deki corns hut'ı yok edeceksiniz.<br />

Dönüş zamanı 18-1.<br />

MISSION 3: <strong>21</strong>9-123, 240-136 ve 244-<br />

130'daki 3 wind tribune'ü 23-1'e kadar yok<br />

etmeniz gerekiyor.<br />

MISSION 4: 4 tane shark sign'ı yok edin.<br />

Dönüş zamanınız4-2.<br />

MISSION 5: 205-203'deki power plant'ı<br />

yok etmelisiniz. Dönüş süreniz 10-2. Bu<br />

görev hakkında küçük bir ipucu daha vereceğim.<br />

Power plant'ın bulunduğu yere kesinlikle<br />

100 LBS silah taşıyan bir helikopterle<br />

gidin ve tam üzerinden geçmeye çalışın,<br />

tam üzerinden geçerken bombayı bırakın<br />

ve power plant'ı yok edin. Aksi halde<br />

bu binayı yok etmek bir yana, yanına bile<br />

yaklaşamıyorsunuz. Çok sıkı korunan bir<br />

•bölgede inşa edilmiş.<br />

MISSION 6: 005-243 ve 169-196'daki iki<br />

prison'u yani hapishaneyi yok etmeniz gerekiyor.<br />

Burada da size tavsiyem oldukça<br />

yüklü bir patlayıcı stoğu ile bu göreve başlayın.<br />

Çünkü bu binalar oldukça sağlam ve<br />

nerdeyse tüm silahlarınızı harcıyorsunuz.<br />

Buna tabanca da dahil.<br />

MISSION 8: 173-178'deki garage'ı, 194-<br />

200'deki control tower'i ve 200-185'deki<br />

hangar'ı yok edin. Bu görev ve tüm görev-<br />

ler için geçerli olan bir kural da şu; göreve<br />

başlamadan önce log book'dan tüm yerlerin<br />

koordinatlarına bakın ve buna göre<br />

kendinize bir yol belirleyin. Böylece zaman<br />

kazanmış olursunuz. Bu görevin de dönüş<br />

zamanı 1-3.<br />

MISSION 9: 157-145'deki enemy store'u<br />

8-3'e kadar yok edin. Store ağzına kadar<br />

cephane ile dolu olduğu için tek bir bomba<br />

bu binayı havaya uçurmanıza yetiyor.<br />

MISSION 10: Ve işte son görev. Düşmanınızın<br />

en önemli binası olan 'Enemy<br />

HQ'yu yok edeceksiniz. 14-3 son dönüş<br />

zamanınızdır.<br />

Size tavsiyem her göreve başladığınızda,<br />

zamanınızı ve size uzaklığını göze alarak<br />

kendinize başka görevlerden de hedefler<br />

seçmenizdir. Bu hedeflerin koordinatlarını<br />

log book'a girerek yerlerini tam olarak<br />

görebilirsiniz. Ayrıca bu oyunda size en<br />

büyük yardımcı olacak araç Hovercraft'tır.<br />

Hovercraft'ı 118-051'de bulabilirsiniz. Ama<br />

dikkat, bu aracı kaybetmemeye bakın.<br />

İkinci olarak bahsedeceğim bölüm ise<br />

HUNTER bölümü. Vereceğim ipuçları ile<br />

size en kolay gelecek bölüm bu olacaktır.<br />

Çünkü tam çözümünü veriyorum. Bu bölümde<br />

sizden bir generali bulmanız isteniyor.<br />

Ama bu kolay bir iş değil. Samanlıkta<br />

iğne aramak gibi birşey. Fakat size verilen<br />

bir koordinat tüm olayın çorap söküğü gibi<br />

çözülmesini sağlıyor. İlk olarak, vakit kaydetmeden<br />

log book'da gördüğünüz 1st<br />

man koordinatına gidin ve onunla konuşun<br />

(Alttaki TALK ikonu ile). Size 'old manin<br />

bulunduğu yeri söyleyecektir. Old man<br />

181-197 koordinatlarındadır. Bunu hemen<br />

log book'a kaydedin ve bir deniz fenerinde<br />

bulunan old man'e gidin. Yalnız yanınızda<br />

en az 4 adet money bulunmalı, ilk başta<br />

old man size zavallı biri olduğunu söyiecektir.<br />

Ancak siz, ona 4 adet money'i verince<br />

master key'in yerini söyleyerek size teşekkür<br />

edecektir. Master key 164-169dadır.<br />

Daha sonra 099-061 deki second<br />

AMIGA DÜSYASI 77

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!