15.01.2015 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 19 (Aralik 1991).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 19 (Aralik 1991).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 19 (Aralik 1991).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

üzerine pointer'! getirmeliyiz. Bu durumda<br />

üzerine geldiğimiz menünün içeriğinde<br />

bulunan komutlar veya seçenekler bir liste<br />

halinde beliriverirler. Burada yine sağ butona<br />

basılı tutarak işletmek istediğimiz<br />

komutun üzerine gelip sağ butonu bırakmadan<br />

sol butona basmalıyız. Bu durumda<br />

komut, işlevine başlamış olur.<br />

Project Menusu:<br />

New: Programa giriş yaptıktan sonra ilk<br />

yapacağımız iş, ya dana evvelden üzerinde<br />

çalışmış olduğumuz ve çalışmaya devam<br />

etmeyi düşündüğümüz dosyayı çağırmak<br />

veya yeni bir müzik parçasının notalarını<br />

yazmaya başlamaktır. Bunlardan<br />

ikincisini yapmak istiyorsak bu komutu<br />

çalıştırmalıyız. Bu komut işleme girdikten<br />

sonra "Untitle" (Tk. Başlıksız) isimli yeni<br />

bir dosya yaratılır. Kısaca<br />

yeni başlayacağımız her<br />

müzik parçasını oluşturmadan<br />

evvel ilk kullanacağımız<br />

komut "New" (Tk. Yeni)<br />

komutudur.<br />

Open: Daha evvelce üzerinde<br />

çalışmış olduğumuz<br />

veya halen üzerinde çalıştığımız<br />

bir müzik parçasına<br />

ait dosyayı bir bilgi kayıt<br />

ortamından çağırmak istiyorsak<br />

bu komutu kullanmalıyız.<br />

Save: Üzerinde çalışmakta<br />

olduğumuz bir müzik<br />

parçasını herhangi bir bilgi<br />

kayıt ortamında saklamak<br />

istersek bu komutu kullanmalıyız.<br />

Save As: Yukarıda "New"<br />

komutu kullanıldığı zaman<br />

Untitle.me" isimli daha doğrusu isimsiz<br />

boş bk - dosya yaratılır demiştik. Bu üzerinde<br />

çalışmakta olduğumuz dosyayı ilk<br />

defa bir bilgi kayıt ortamına depolarken<br />

bir isim vermemiz gerekmektedir. Bir<br />

dosyayı ilk defa bir bilgi kayıt ortamına<br />

kaydettiğimizde "Save" kumulunu değil<br />

Save As" komutunu kullanmalıyız. Bu<br />

durumda kayıt işlemi sırasında dosyaya<br />

isim de vermiş oluruz.<br />

Quit: Bu komut yardımıyla programdan<br />

çıkabiliriz.<br />

Other Menüsü:<br />

Copy File...: Eğer üzerinde daha önceden<br />

çalışmış olduğunuz bir dosyayı bir<br />

başka isimle tekrardan herhangi bir bilgi<br />

kayıt ortamında saklamak isterseniz (yani<br />

bir kopyasını almak isterseniz) bu komutu<br />

kullanmanız gerekir. Bu komut işleme girdiğinde<br />

program sizden kopyası çıkarılacak<br />

dosyayı seçmenizi ister. Bu pencere<br />

kaybolduktan sonra ise bir başka pencerede<br />

dosyanın yeni ismini vermelisiniz.<br />

Bu işlem de bitince, seçmiş olduğunuz<br />

dosyanın başka bir isim altında bir kopyasını<br />

çıkarmış olursunuz.<br />

Rename File...: Bu komut ile herhangi<br />

bir bilgi kayıt ortamında bulunan bir dosyanın<br />

ismini değiştirebilirsiniz.<br />

Delete File...: Bu komut ile her hangi<br />

bir bilgi kayıt ortamında bulunan bir dos-<br />

yayı silebilirsiniz.<br />

Configure...: Bu komut işleme girdiğinde<br />

karşımıza küçük bir pencere açılır. Bu<br />

pencerede bulunan parametrelerin açıklamasını<br />

yukarıda "BAŞLANGIÇTA Bİ-<br />

LİNMESİ GEREKENLER" bölümünde<br />

bulabilirsiniz.<br />

Scroll Bar: Biz üzerinde çalıştığımız<br />

sayfanın tamamını görememekteyiz. Bu<br />

yüzden "Scroll Bar" ile sayfayı yukarı veya<br />

aşağıya doğru kaydırabilmekteyiz. Bu<br />

komut ile ekranın sağ tarafında bulunan<br />

"Scroll Bar"'ı kapatıp açabilirsiniz.<br />

Paste: Diyelim ki porte üzerinde bulunan<br />

sembol veya bir sembol grubunu bir<br />

yerden bir başka yere kopyalamamız gerekiyor.<br />

Bu iş için ilk önce kopyalamak istediğimiz<br />

bölümü "Copy Buffer'"ına aktar-<br />

maktayız.<br />

Bu komut "Copy Buffer"'da bulunan<br />

sembol veya sembol grubunu kursorun<br />

bulunduğu yerden itibaren ekrana basar.<br />

Page Menüsü:<br />

Çoğu kez yazdığınız müzik eserleri birkaç<br />

sayfadan oluşmaktadır. İşte bu menüde<br />

bulunan komutların hepsi sayfalar arasında<br />

gidip gelmek veya sayfaları kopyalamak,<br />

silmek gibi işlemleri gerçekleştirmektedir.<br />

Next Page: Bu komut ile bir sonraki<br />

sayfaya geçebilirsiniz.<br />

Previous Page: Bu komut ile bir evvel<br />

ki sayfaya geçebilirsiniz.<br />

First Page: Bu komut ile ilk sayfaya geçebilirsiniz.<br />

Last Page: Bu komut ile en son sayfaya<br />

geçebilirsiniz.<br />

Jump to Page ...: Eğer direkt olarak istediğiniz<br />

bir sayfaya gitmek istiyorsanız<br />

bu komutu kullanmanız gerekmektedir.<br />

Bu komut işleme girdiğinde sizden kaç<br />

numaralı sayfaya gitmek istediğinizi soracaktır.<br />

Size, uygun cevabı vermek kalıyor.<br />

Insert Page: Bu komut işleme girdiğinde<br />

o sırada üzerinde bulunduğunuz sayfadan<br />

itibaren boş bir sayfa araya sokulmuş<br />

olur. Diyelim ki 9. sayfanın üzerindesiniz<br />

ve komutu işleme soktunuz. Bu durumda<br />

9. sayfadan sonra 10. sayfaya boş bir say-<br />

MÜZİK<br />

fa eklenir ve daha evvelce 10. sayfada<br />

olan bilgiler de 1 sayfa öteye taşınmış<br />

olur.<br />

Erase Page: Bu komut ile üzerinde bulunduğunuz<br />

sayfayı silebilirsiniz. Bu durumda<br />

ise üzerinde bulunduğunuz sayfa<br />

çıkarılıp atılmış olur ve daha sonra gelen<br />

sayfa ise çıkarılıp atılan sayfanın yerini<br />

almış olur.<br />

Copy from Page ...: Bu komut ile herhangi<br />

bir bilgi kayıt ortamına daha evvelce<br />

kaydedilmiş sayfayı bilgi kayıt ortamından<br />

geri çağırarak o sırada üzerinde<br />

bulunduğunuz sayfaya kopyalayabilirsiniz.<br />

Write to Page: O sırada üzerinde bulunduğunuz<br />

sayfayı herhangi bir bilgi kayıt<br />

ortamına kaydetmenizi sağlar. Komut işleme<br />

girdiğinde ise karşımıza<br />

bir pencere açılır ve<br />

burada dosyayı hangi bilgi<br />

kayıt ortamına ve hangi<br />

isim altında saklayacağımızı<br />

klavyeden girmeniz<br />

beklenir.<br />

Copyist Programında<br />

kullanılan<br />

sembollerle ilgili menüler:<br />

Bu üç ayrı menüde bir<br />

çok müzik sembollerini<br />

(bulabilirsiniz. Menülerde<br />

belirtilmeyen başka sempolleri<br />

de ileride örneklerle<br />

birlikte göreceğiz. Yalnız<br />

bazı sembollerin Türkçe<br />

anlatımlarını yakalayamadığımızdan<br />

açıklaya-<br />

Imadık özür dileriz.<br />

Symbols 1:<br />

Sharp: Kursorun bulunduğu yere Diyez<br />

işaretini basar.<br />

Fiat: Kursorun bulunduğu yere Bemol<br />

işaretini basar.<br />

Natural: Kursorun bulunduğu yere Bekar<br />

işaretini basar.<br />

Double Sharp: Kursorun bulunduğu yere<br />

Çift Diyez işaretini basar.<br />

Black Note Head: Kursorun bulunduğu<br />

yere içi dolu sapsız bir nota basar.<br />

Half Note Head: Kursorun bulunduğu<br />

yere içi boş sapsız bir nota işaretini basar.<br />

Whole Note Head: Kursorun bulunduğu<br />

yere l'lik (4 vuruşluk) bir tam nota sembolü<br />

basar.<br />

Drum Note Head: Kursorun bulunduğu<br />

yere ritm partisyonlarının yazılmasında<br />

kullanılan notalara ait bateri notası sembolünü<br />

basar.<br />

Small Black Note: Kursorun bulunduğu<br />

yere küçük içi dolu sapsız nota sembolü<br />

basar.<br />

Small White Note: Kursorun bulunduğu<br />

yere küçük içi boş sapsız nota değeri basar.<br />

Staff: Kursorun bulunduğu satıra bir 6<br />

yatay çizgiden oluşan bir Porte yerleştirir.<br />

Single Staff Line: Bu komut sayesinde<br />

kursorun bulunduğu satıra tek bir porte<br />

çizgisi yerleştirebilirsiniz.<br />

Forte: Kursorun bulunduğu yere nüans<br />

AMIGA DÜNYASI <strong>19</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!