Amiga Dunyasi - Sayi 19 (Aralik 1991).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 19 (Aralik 1991).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 19 (Aralik 1991).pdf - Retro Dergi
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
TANITIM<br />
deploluyor. Flux Pod'un içine girdiğinizde<br />
bazı yazılarla karşılaşacaksınız. Total Stored<br />
Power, tüm üssün depolanmış enerji<br />
miktarını; Max Stored Power, üssün enerji<br />
depolayabilirle kapasitesini ve Number of<br />
Pods da, toplam Flux Pod sayısını verir.<br />
Eğer bir bina yapmak isterseniz, yakınında<br />
mutlaka Flux Pod olmalıdır. Yoksa buraya<br />
enerji ulaşamadığı için bina yapabilmeniz<br />
mümkün değildir. Bu yüzden Flux Pod'larınızı<br />
yaparken mümkün olduğunca geniş<br />
alana yaymaya bakın. Birbirlerinden ne kadar<br />
uzak olurlarsa o kadar geniş alana bina<br />
inşa edebilirsiniz.<br />
Matter Transporter: Bu alet sayesinde<br />
pistte olmayan uçaklarınıza da benzin<br />
koyabiliyorsunuz. Ya da çok<br />
uzakta olan bir yakıt deposundan<br />
uçağınıza benzin transfer edebiliyorsunuz.<br />
Oldukça faydalı bir alet<br />
ama çok geç keşfediliyor.<br />
Fuel Tank: Adından da kolayca<br />
anlaşılacağı gibi yakıt tankı. Bu<br />
tanklar sayesinde yakıt depolayabiliyorsunuz.<br />
Bu yakıt da sizin uçaklarınızın<br />
havalanmasını ve sizi korumalarını<br />
sağlıyor. Fuel Tank'ın içine<br />
girdiğinizde aynı Flux Pod'da karşılaştığınız<br />
yazı çıkacaktır. Bunlar yakıt<br />
depolanması ile ilgili rakamlardır.<br />
Compressed Fuel Tank: Normal<br />
yakıt tanklarından daha yüksek kapasiteli<br />
bir tank. Bu bina oyunun ilerleyen<br />
zamanlarında ortaya çıkıyor.<br />
Hospital: Hastane binası. Zaman<br />
zaman koloniye güçlü bir virüs sızmaktadır.<br />
Bu virüs ve diğer enfeksiyonlarla başedebilmek<br />
için bir hastaneniz olması gerekiyor.<br />
Ayrıca doğumları da hastanede gerçekleştiriyorsunuz.<br />
Hastane binasını kurduktan<br />
sonra üzerine kliklerseniz, yine sağ<br />
alt köşedeki oklar yardımıyla none, low,<br />
med ve high yaptığınız bir seçenek bulunmaktadır.<br />
Bu hastanenin doğum ve çalışma<br />
kapasitesini belirler. Ayrıca aynı ekrandan<br />
hastane personeli hakkında da bilgi<br />
alabiliyorsunuz.<br />
Hydroponics: Gezegenin yiyecek ihtiyacını<br />
sağlayan bina. Oldukça önemli ve<br />
herbiri aylık i 00 birimlik üretim kapasitesine<br />
sahip.<br />
Morgro Hydroponics: Oyunun çok çok<br />
ileriki zamanlarında bilim adamlarınız tarafından<br />
keşfediliyor. Çok yüksek kapasiteli<br />
yiyecek üretim merkezi. Zaman zaman<br />
oyunda su fışkıran kareler göreceksiniz.<br />
Bu binayı o su olan yerlerin yakınına yaptığınızda<br />
daha etkili olacaktır.<br />
Laboratuary: Sanıyorum söylememe<br />
gerek yok, tabii ki laboratuar. Ancak yine<br />
oyundaki önemli binalardan biri diyeceğim.<br />
Çünkü birçok silah, gemi ve binanın yapım<br />
projeleri burada çalışan bilim adamlarınca<br />
bulunuyor. Siz de bu projeleri koloninize<br />
sunarak onların yaşam şartlarını yükseltmeye<br />
çalışıyorsunuz.<br />
Laser Turret: Lazer yuvaları. Savunma<br />
sisteminizin bir parçası olan lazerleriniz işte<br />
bunlar.<br />
Launchpad: Kalkış pisti. Tüm uçabilen<br />
gemilerinizin yapıldıktan sonra getirildikleri<br />
ve inip kalktıkları yer. Kısaca gerek uzay<br />
gemileri gerekse avcı uçaklarınız bu pistten<br />
yararlanıyorlar. Her bir launchpad 4<br />
gemilik yere sahip. Eğer ship yard daha<br />
fazla gemi ürettiyse, mutlaka yeni<br />
launchpad'ler yapmanız gerek. Yalnız bu<br />
pistleri ship yard'ın yanına kurmalısınız.<br />
Yoksa hiçbir işinize yaramaz.<br />
Life Support: Yaşam destekleme binaları.<br />
Halkınızın yaşaması için gerekli olan<br />
tüm ana binaları bünyesinde bulunduran<br />
bir site. 4 karelik bir alana yayılmış olan bu<br />
bina kompleksi oldukça işinize yarıyor.<br />
Mine: Maden fabrikası. Yeraltı zenginliklerini<br />
kullandığınız fabrikalar. Bu binaları<br />
haritada maden gördüğünüz yerlere kurarsanız,<br />
Ore rezervinizin yükselmesini sağlayacaktır.<br />
Missile Launcher: Güdümlü füze rampası.<br />
Üzerine kliklediğinizde eğer menzili<br />
içinde bir hedef varsa hedefe kilitlenecek<br />
ve sizin hareket emrinizi bekleyecektir.<br />
Sağ alt köşedeki yukarı ok işareti ile misili-<br />
nizi düşman hedefine gönderirsiniz. Yalnız<br />
hava hedefleri için kullanılıyor.<br />
HDX Missile: Normal güdümlü füzelere<br />
göre daha etkili olan bir silah çeşidi. Aynı<br />
şekilde ve aynı amaçla kullanılıyor.<br />
Plasma Gun: Oyundaki en önemli problem,<br />
yabancıların size saldırması olduğu<br />
için silahlara çok önem verilmiş. Plasma<br />
Gun savunma sisteminizin önemli parçalarından<br />
biri. Yer hedefleri için kullanılıyor.<br />
Ancak oyunun ilerleyen zamanlarında keşfediyorsunuz.<br />
Power Station: Enerji istasyonları ya da<br />
güç kaynakları. Bu binalar enerjiyi güneşe<br />
bağlı kalmaksızın üretiyorlar. 4 birimlik bir<br />
yapı, ama size oldukça faydalı. Flux Pod'un<br />
oldukça yakınına kurmanızı tavsiye ederim.<br />
Radar: İlk bakışta hiçbir işinize yaramıyormuş<br />
gibi görünse de, harita ekranına<br />
geçip oradaki radar ikonunu kliklediğinizde<br />
faydasını anlayacaksınız. Radarınız sayesinde<br />
yüzeydeki birçok hareketli ya da hareketsiz<br />
silah ya da aracı takip edebilirsiniz.<br />
Ancak radarınızın menzili kadar inceleme<br />
yapabiliyorsunuz. Bu da tüm yüzeyi inceleyememeniz<br />
demektir. Radarı kurduğunuz<br />
yer bu açıdan çok önemli. Kontrol edebileceğiniz<br />
alanı mümkün olduğunca yüksek<br />
menzilli tutabileceğiniz yerleri ya da kontrol<br />
altında tutmak istediğiniz yerleri göze önüne<br />
alarak radar binanızı yaratın. Radar binalarınızı<br />
mümkün olduğunca birbirinden<br />
uzak tutarak menzillerini arttırabilirsiniz.<br />
• Long Distance Radar: Radardan daha<br />
uzun menzilli olup daha başka ekstra özelliği<br />
yoktur. Radar yardımıyla görebileceğiniz<br />
nesneler, Enemy ground forces (düşman<br />
yer birlikleri), enemy air forces (düşman hava<br />
birlikleri), kendi tanklarınız ve kendi<br />
uçaklarınız takip edebildiğiniz taşıtlardır.<br />
Security HQ: Güvenlik karargahı. Koloninin<br />
güvenlik işlemleri bu karargahdan yönetiliyor.<br />
Zamanla koloninizde suç işlenmeye<br />
başlayacaktır. Bu binalar sayesinde suç<br />
oranını azaltabilirsiniz. Sizin bu binaya herhangi<br />
bir müdahaleniz söz konusu değil.<br />
Ship Construction Yard: Uçuş gemileri<br />
yapım binası. Bu bina oyundaki en önemli<br />
binaların başında geliyor diyebilirim. Sizin<br />
en çok kullanacağınız bina sanırım Ship<br />
Yard. Bu yapı kurulduktan sonra içine girdiğinizde<br />
karşınıza bir menü çıkacaktır. Bu<br />
menüde resimleriyle birlikte Explorer, Assault<br />
Craft, Cruiser, Warship ve Fighter<br />
uçaklarını göreceksiniz. Daha sonra Fusion<br />
Cruiser adlı fusion yakıtı kullanan bir<br />
gemi daha bunların arasına katılacak. Bunlardan<br />
yapmak istediğiniz bir tanesini kliklediğinizde<br />
altta kaç ayda yapılabileceği<br />
yazar. Eğer sol alt köşedeki sarı ev<br />
ikonuna basarsanız, bu uçağı yapmaya<br />
başlarlar. Ama kırmızı kareyi<br />
kliklerseniz işlemler yapılmaz ve<br />
uçağınızın yapımına başlamazsınız.<br />
Bu uçaklardan Assault Craft önemli<br />
bir özelliğe sahip. Pistten kaldırıp<br />
yüzeyin herhangi bir yerine indiriyor<br />
ve indiği yere launchpad yaptırabiliyorsunuz.<br />
Her uçağın gerekli yakıt<br />
harcamasını karşılamanız da gerekli<br />
tabii. Uçaklarınızın hareket etmesi<br />
önemli değil. Havada durdukları anlarda<br />
da yakıt harcamaları var. Bu<br />
yüzden bu uçaklarınızı mümkün olduğunca<br />
yerde tutmaya bakın. Çünkü<br />
oyunda yakıt çok önemli bir sorun.<br />
Ship Yard'da gemi üretim zamanı<br />
içerideki elemanların seviyelerine<br />
bağlı olarak değişiyor. Bu seviye<br />
zamanla arttığı için binayı kurar kurmaz<br />
hemen gemi üretmeye başlamayın. Yoksa<br />
7 ayda üretebileceğiniz bir uçağı 20 ya da<br />
daha fazla ayda tamamlayabilirsiniz.<br />
Solar Panel: Güneş enerjisi jeneratörleri.<br />
Bu jeneratörler yardımıyla koloninize<br />
enerji sağlıyorsunuz. Ancak bazen güneş<br />
tutulması oluyor ve gezegene güneş ışınları<br />
ulaşmıyor. Bu durumlarda solar panel bir<br />
işe yaramıyor ve üssünüz enerjisiz kalıyor.<br />
Bu durumda Command Centre bile işlemez<br />
hale geliyor ki bu sizin için çok önemli<br />
bir dezavantaj oluyor. Size tavsiyem solar<br />
panellere bağlı kalmaksızın ilk fırsatta yeni<br />
enerji kaynakları yaratmanız. Yani power<br />
station kurmanız olacaktır.<br />
Solar Generator: Solar panel'e göre daha<br />
güçlü olan solar generator'ler topladığı<br />
enerjiyi kısa süre yetecek kadar saklıyorlar.<br />
Yani solar panel'in daha gelişmiş bir<br />
modeli diye tanımlanabilir. Bu binayı da uzmanlarınız<br />
zamanla bulacaklardır.<br />
Space Moss Converter: İtiraf etmek gerekirse<br />
henüz ne olduğunu anlayamadığım<br />
bir bina. Ancak yosunlarla alakalı olduğu<br />
kesin. Sadece yosun olan yüzeylere bu binayı<br />
inşa edebiliyorsunuz.<br />
Sport Complex: Spor binası. Dünya gibi<br />
bir gezegende yaşamadığınız için spor yapılacak<br />
yerler tek bir binanın bünyesinde<br />
spor kompleksi adıyla toplanmış. Bu binalar<br />
her türlü spor karşılaşmalarının oynanabildiği<br />
yegane yerler. Ancak binanın sizin<br />
için önemi spor karşılaşmalarının yapılması<br />
değil. Bu faaliyetleri halkın izlemesi ve buna<br />
bağlı olarak da halkın bu karşılaşmalar<br />
ile deşarj olup moral kazanması. Bu işlem<br />
olukça basit. Spor kompleksinin içine girin.<br />
Karşınıza müsabaka düzenlemek isteyip istemediğinizi<br />
soran bir yazı çıkacaktır. Yine<br />
sağ alt köşedeki ikonlar yardımıyla buna<br />
karar veriyorsunuz. Kırmızı kare yeni oyun<br />
düzenlemeyeceğinizi belirtiyor. Eğer karşılaşmaları<br />
başlatırsanız bu hemen olmaya-<br />
AMIGA DÜNYASI 63