Amiga Dunyasi - Sayi 19 (Aralik 1991).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 19 (Aralik 1991).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 19 (Aralik 1991).pdf - Retro Dergi
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
TANITIM<br />
ret, land mine, plasma gun, missile launcher,<br />
HDX missile launcher görebildiğiniz<br />
silahlarınızda<br />
H1: Çıkış. Yine ana menüye dönüşünüzü<br />
sağlar.<br />
11: Harita menüsü ekranında ayrıca<br />
zoom ekranı bulunmaktadır. Büyük harita<br />
üzerindeki karenin büyütülmüş halidir.<br />
J1: Harita üzerinden marker yani işaretçi<br />
koymanızı sağlar. Herhangi bir rakamı seçip<br />
zoom ekranında bunu marker olarak<br />
yerleştirebilir ya da daha önce yerleştirilmiş<br />
bir marker'ı silebilirsiniz.<br />
8: Bu ikon size harita veya yüzey üzerinde<br />
yer belirleme işlemlerinde yardımcı olacaktır.<br />
Bu ikonu kliklediğinizde sizden bir<br />
yer belirlemeniz istenecektir. Yüzeyde herhangi<br />
bir yere bastığınızda da oraya bir<br />
MARKER yani işaretçi konacaktır. Bu işaretler<br />
özellikle araçlarınızın bir yerden başka<br />
bir yere transferinde çok işinize yarayacaktır.<br />
Aynı işlemi bu ikonu kullanmaksızın<br />
1 den 8'e kadar olan tuşlarla da yapabilirsiniz.<br />
Böylece 8 adet marker'ınız olduğunu<br />
da belirtmiş oldum. Klavyeden 'D' tuşu ile<br />
yüzeydeki tüm marker'ları yok edebilirsiniz.<br />
Böylece yeniden işaretleyebileceğiniz<br />
yerler olacaktır. Sadece 1 marker'ı silmek<br />
istediğinizde yine bu ikonu klikleyin ve silmek<br />
istediğiniz marker'ın üzerine gelerek<br />
mouse'a basın. Aynı işlemi tuşlardan şu<br />
şekilde yapabilirsiniz: Silmek istediğiniz<br />
marker'ın numarasına basın ve pointer'ınızı.<br />
o, marker'ın üzerine klikleyin. Ayrıca<br />
araçlarınızdan birini çok uzak bir yere göndermek<br />
istediğinizde marker yerleştirmek<br />
için harita menüsüne geçin. Ve buradan<br />
bu işlemi gerçekleştirin. Harita üzerinden<br />
ekran kaydırmak çok daha kolay olacaktır.<br />
9: Rapor alma ikonu. Emrinizdeki subay-<br />
lardan bilgi almak istediğinizde bu ekrana<br />
geçiyorsunuz. Karşınıza bir masa etrafında<br />
toplanmış tipler çıkıyor. Bunlardan hangisinden<br />
bilgi almak istiyorsanız, onun üzerine<br />
klikleyin. Her birinden neler öğrenebileceğinizi<br />
yazımın başında açıklamıştım.<br />
Eğer bu ekrandan çıkmak isterseniz<br />
mouse'u en alta getirip klikleyin. Bu ekrana<br />
geçmek için yapılan yüklemeden sıkıldıysanız<br />
bu işlemi F tuşları yardımıyla da<br />
yapabilirsiniz. Fl'den F6'ya kadar olan<br />
tuşlar size yardımcı olacaklardır.<br />
10: Yine bir bilgi menüsü daha ama biraz<br />
farklı. Bu tamamen yasa dışı yollardan<br />
edinilen bilgilerle ilgili. Yani casuslarınızla<br />
irtibat kurduğunuz bir menü. Bu işlemi gerçekleştirmek<br />
için sol üst köşedeki<br />
'INTELLIGENCE GRANT kısmına oldukça<br />
yüklü bir bağış yapmanız gerekli. 20000<br />
grant'lık bir para karşılığında ajanlarınız size<br />
normal bilgiler vereceklerdir. Ancak rakamı<br />
40000'e çıkardığınızda özel bilgiler<br />
aldığınızı göreceksiniz. Ajanlarınız size sürekli<br />
düşman şehri hakkında bilgi göndereceklerdir.<br />
Yeni bir şey bulduklarında ana<br />
ekrandaki mesaj bölümünde size bir uyarı<br />
gelecektir. Ayrıca daha önceki verilere göz<br />
atmak isterseniz, ekranın sağ alt köşesindeki<br />
sağ-sol oklar yardımıyla bunu yapabilirsiniz.<br />
Ajanlarınızın ele geçirdikleri bilgiler<br />
doğrultusunda hareket kabiliyetiniz artacaktır.<br />
Düşmanınızın size saldırışımda casuslarınız<br />
sayesinde önceden öğrenebilirsiniz.<br />
Ancak benden söylemesi, bu bilgi<br />
özel kategoriye girmektedir. Eğer düşman<br />
şehrini yok ederseniz, casuslarınıza artık<br />
ihtiyacınız kalmayacaktır. Yani düşman<br />
şehri yok olduktan sonra casuslarınızı bir<br />
daha kullanamıyorsunuz. Zaten ihtiyacınız<br />
da kalmıyor. Artık yapmanız gereken tek<br />
şey halkın yaşam ve teknoloji seviyesini<br />
yükseltmek olmalıdır.<br />
11: Disk menüsüne geçiş. Bu menüyü<br />
de yazımın başında anlatmıştım.<br />
Disk menüsünden de bahsettikten sonra<br />
tüm menüleri bitirmiş olduk. Artık oyunun<br />
menüler harici oynanışı hakkında bilgi vermeye<br />
başlayabiliriz. Yalnız yazımın devamında<br />
ikonları anlatırken ben yine sayı<br />
kodlaması yapabilirim. Bunlar için yine resimlerden<br />
faydalanabilirsiniz. Oyuna başladığınızda<br />
hemen bina yapımına saldıracağınızdan<br />
eminim. İçgüdüsel de olsa doğru<br />
bir hareket; ama önemli olan öncelikle<br />
hangi binalara ihtiyacınız olduğunu bilmeniz.<br />
Oyun içindeki en büyük yardımcınız<br />
araştırma laboratuarlarınız. Buradaki bilim<br />
adamları size oldukça faydalı araçlar, silahlar<br />
veya binalar keşfedecekler. Zamanla<br />
keşfedilen araçlar ve kullanımları şu şekilde:<br />
Meteor Screen, yüzeye çarpacak bir<br />
meteoru önceden belirleyip yok etmenizi<br />
sağlıyor. Anti-Viral Vaccination, gezegeni<br />
sürekli rahatsız eden öldürücü bir virüse<br />
karşı korunmanıza yarıyor. Bomb Detector<br />
ise güvenlik ile ilgili bir alet. Terörist saldırıları<br />
önlemek için kullanılan bir patlayıcı dedektörü.<br />
Spy Satellite, harita menüsünde<br />
kullanabildiğiniz çok önemli bir uydu. Bu<br />
uyduyu uzaya göndererek tüm harita ekranını<br />
radarlardan görebilmenizi sağlıyor. Bu<br />
uyduyu uzaya fırlattıktan sonra, radar<br />
menzili sorununuz da ortadan kalkıyor. Zamanla<br />
bir bina ya da aracın daha iyisi üretildiğinde<br />
bir önceki modelin üretimi tamamen<br />
duruyor. Yani bir daha onu üretemiyor<br />
ya da inşa edemiyorsunuz. Koloninizin<br />
teknolojik seviyesi attıkça yeni projeler de<br />
artıyor. Ayrıca military ve civilian grant'lar<br />
olmadan yeni projeler beklemeyin. Labora-