marketing europe & anatolia Sayı: 069
marketing europe & anatolia, ekonomi, medya, reklam, iletişim ve pazar alanında aylık olarak yayınlanan bir e-dergidir. marketing europe & anatolia’da reklamcı Nurgül Eryıldır Günay'ın kelebek etkisi yaratan ve Yönetmen Abdullah Ekşioğlu'nun adresini bilen yazılarını okuyabilir, ilgi çekici röportajları, haberleri, reklam kampanyaları künyelerini, kültür – sanat ya da gezi gibi sayfaları da bulabilirsiniz. marketing europe & anatolia Ekşioğlu Medya Grup tarafından yayınlanmaktadır.
marketing europe & anatolia, ekonomi, medya, reklam, iletişim ve pazar alanında aylık olarak yayınlanan bir e-dergidir. marketing europe & anatolia’da reklamcı Nurgül Eryıldır Günay'ın kelebek etkisi yaratan ve Yönetmen Abdullah Ekşioğlu'nun adresini bilen yazılarını okuyabilir, ilgi çekici röportajları, haberleri, reklam kampanyaları künyelerini, kültür – sanat ya da gezi gibi sayfaları da bulabilirsiniz. marketing europe & anatolia Ekşioğlu Medya Grup tarafından yayınlanmaktadır.
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Gameon<br />
Activision’ın ikonik first person savaş<br />
serisindeki yeni oyunu Call of Duty:<br />
WW 2 oyuncularla buluştu. Serinin son<br />
dönemde bilim kurguya fazla kaydığını<br />
ve özünü kaybettiği üzerine yapılan<br />
eleştirileri dinleyen Activision bu yeni<br />
oyunda, insanüstü dış iskeletletleri ve<br />
uzay boşluğunda savaşları bırakıp,<br />
serinin köküne dönmeye karar verdi.<br />
Oyun, hikayesini ve çoklu oyuncu<br />
modlarını İkinci Dünya Savaşının<br />
cephelerine taşıyor. Modern aksiyon<br />
oyunlarındaki hareket kabiliyetinize<br />
sahip olmasanız da 20. yüzyıl cephe<br />
savaşının gerginliği ve haritaların<br />
dinamikliği oyunun hızlı ritmini<br />
kaybetmemesini sağlıyor.<br />
Oyunun bu şekilde köklerine dönmesi,<br />
oyun dünyasında çok iyi karşılanmış<br />
olsa da bir oyun sadece geçtiği<br />
döneme göre değerlendirilemez;<br />
oyunu değerlendirirken birbirinden<br />
tamamen farklı üç modu olduğunu ve<br />
bu modların farklı kitlelere hitap ettiğini<br />
unutmamak gerek.<br />
Oyunun hikayesi, artık Call of<br />
Duty’den beklenir bir şekilde, İkinci<br />
Dünya Savaşında görev yapan bir<br />
askerin unutulabilir, yalın hikayesi.<br />
Activision’ı bu konuda suçlamak zor,<br />
oyuncu kitlesinin çoğu, oyunun da size<br />
başlangıçta teklif ettiği gibi, hikayeyi<br />
Sizin için deneyimleyip<br />
montajladığımız<br />
review videosunu<br />
http://www.youtube.com/user/meaGameOn<br />
adresinden izleyebilirsiniz.<br />
atlayıp çoklu oyuncu modlarına<br />
geçiyor. Er “Red” Daniels’ın 6-7 saatlik<br />
kısa hikayesi sizi oyunun tonuna<br />
hazırlarken, İkinci Dünya Savaşında<br />
görev yapmış bir erden bekleyeceğiniz<br />
türden bir hikaye anlatıyor.<br />
Hikayesi gibi, çoklu oyuncu modları<br />
da Call of Duty’den beklediğiniz<br />
tecrübeyi size sunuyor. Son<br />
oyunlardaki, duvarda yürüme,<br />
insanüstü sıçrama becerilerini<br />
çıkardığınız zaman elinizde kalan<br />
şey nerdeyse tıpatıp aynı, hızlı<br />
tempolu, seviye bazlı savaş. Çabuk<br />
öldüğünüz ama aynı çabuklukla<br />
öldürdüğünüz maçlar, yetenek ve<br />
seviye farklılıkları nedeniyle bazen<br />
rahatsız edici bir hal alabiliyor.<br />
Normalde yeni başladığınızda belirli<br />
bir dezavantajda olduğunuz bu<br />
seviye sistemlerini sevmesem de<br />
CoD: WW2, rakiplerinize yetişmenizi<br />
kolaylaştıracak sistemlerle donatılmış.<br />
Başlangıç seviyelerinde olmak ne<br />
kadar can sıkıcı olsa da yükselmek<br />
hızlı ve dertsiz olduğundan bu sürece<br />
katlanmayı kolaylaştırıyor.<br />
CoD: WW2, eski Call of Duty<br />
oyunlarının özünü yakalamış,<br />
ortalama bir aksiyon savaş oyunu.<br />
48 / <strong>marketing</strong> <strong>europe</strong> & <strong>anatolia</strong>