05.12.2017 Views

marketing europe & anatolia Sayı: 069

marketing europe & anatolia, ekonomi, medya, reklam, iletişim ve pazar alanında aylık olarak yayınlanan bir e-dergidir. marketing europe & anatolia’da reklamcı Nurgül Eryıldır Günay'ın kelebek etkisi yaratan ve Yönetmen Abdullah Ekşioğlu'nun adresini bilen yazılarını okuyabilir, ilgi çekici röportajları, haberleri, reklam kampanyaları künyelerini, kültür – sanat ya da gezi gibi sayfaları da bulabilirsiniz. marketing europe & anatolia Ekşioğlu Medya Grup tarafından yayınlanmaktadır.

marketing europe & anatolia, ekonomi, medya, reklam, iletişim ve pazar alanında aylık olarak yayınlanan bir e-dergidir. marketing europe & anatolia’da reklamcı Nurgül Eryıldır Günay'ın kelebek etkisi yaratan ve Yönetmen Abdullah Ekşioğlu'nun adresini bilen yazılarını okuyabilir, ilgi çekici röportajları, haberleri, reklam kampanyaları künyelerini, kültür – sanat ya da gezi gibi sayfaları da bulabilirsiniz. marketing europe & anatolia Ekşioğlu Medya Grup tarafından yayınlanmaktadır.

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Gameon<br />

Activision’ın ikonik first person savaş<br />

serisindeki yeni oyunu Call of Duty:<br />

WW 2 oyuncularla buluştu. Serinin son<br />

dönemde bilim kurguya fazla kaydığını<br />

ve özünü kaybettiği üzerine yapılan<br />

eleştirileri dinleyen Activision bu yeni<br />

oyunda, insanüstü dış iskeletletleri ve<br />

uzay boşluğunda savaşları bırakıp,<br />

serinin köküne dönmeye karar verdi.<br />

Oyun, hikayesini ve çoklu oyuncu<br />

modlarını İkinci Dünya Savaşının<br />

cephelerine taşıyor. Modern aksiyon<br />

oyunlarındaki hareket kabiliyetinize<br />

sahip olmasanız da 20. yüzyıl cephe<br />

savaşının gerginliği ve haritaların<br />

dinamikliği oyunun hızlı ritmini<br />

kaybetmemesini sağlıyor.<br />

Oyunun bu şekilde köklerine dönmesi,<br />

oyun dünyasında çok iyi karşılanmış<br />

olsa da bir oyun sadece geçtiği<br />

döneme göre değerlendirilemez;<br />

oyunu değerlendirirken birbirinden<br />

tamamen farklı üç modu olduğunu ve<br />

bu modların farklı kitlelere hitap ettiğini<br />

unutmamak gerek.<br />

Oyunun hikayesi, artık Call of<br />

Duty’den beklenir bir şekilde, İkinci<br />

Dünya Savaşında görev yapan bir<br />

askerin unutulabilir, yalın hikayesi.<br />

Activision’ı bu konuda suçlamak zor,<br />

oyuncu kitlesinin çoğu, oyunun da size<br />

başlangıçta teklif ettiği gibi, hikayeyi<br />

Sizin için deneyimleyip<br />

montajladığımız<br />

review videosunu<br />

http://www.youtube.com/user/meaGameOn<br />

adresinden izleyebilirsiniz.<br />

atlayıp çoklu oyuncu modlarına<br />

geçiyor. Er “Red” Daniels’ın 6-7 saatlik<br />

kısa hikayesi sizi oyunun tonuna<br />

hazırlarken, İkinci Dünya Savaşında<br />

görev yapmış bir erden bekleyeceğiniz<br />

türden bir hikaye anlatıyor.<br />

Hikayesi gibi, çoklu oyuncu modları<br />

da Call of Duty’den beklediğiniz<br />

tecrübeyi size sunuyor. Son<br />

oyunlardaki, duvarda yürüme,<br />

insanüstü sıçrama becerilerini<br />

çıkardığınız zaman elinizde kalan<br />

şey nerdeyse tıpatıp aynı, hızlı<br />

tempolu, seviye bazlı savaş. Çabuk<br />

öldüğünüz ama aynı çabuklukla<br />

öldürdüğünüz maçlar, yetenek ve<br />

seviye farklılıkları nedeniyle bazen<br />

rahatsız edici bir hal alabiliyor.<br />

Normalde yeni başladığınızda belirli<br />

bir dezavantajda olduğunuz bu<br />

seviye sistemlerini sevmesem de<br />

CoD: WW2, rakiplerinize yetişmenizi<br />

kolaylaştıracak sistemlerle donatılmış.<br />

Başlangıç seviyelerinde olmak ne<br />

kadar can sıkıcı olsa da yükselmek<br />

hızlı ve dertsiz olduğundan bu sürece<br />

katlanmayı kolaylaştırıyor.<br />

CoD: WW2, eski Call of Duty<br />

oyunlarının özünü yakalamış,<br />

ortalama bir aksiyon savaş oyunu.<br />

48 / <strong>marketing</strong> <strong>europe</strong> & <strong>anatolia</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!