12.05.2014 Views

yzna 2007 - Politechnika Łódzka

yzna 2007 - Politechnika Łódzka

yzna 2007 - Politechnika Łódzka

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

S T U D E N C I<br />

ŻYCIE UCZELNI 4/<strong>2007</strong> 46<br />

Microsoft zaprasza studentów z całego świata, aby swoją wiedzę i umiejętności wykorzystali do rozwiązania<br />

globalnych problemów. Ruszyła kolejna edycja konkursu Imagine Cup. Nasi studenci byli specjalnymi<br />

gośćmi uroczystości otwarcia Imagine Cup 2008 w Warszawie.<br />

Kreatywni w użyciu technologii Microsoft<br />

Maciej Krasuski,<br />

Dominik Jeske<br />

i Rafał Stryjek<br />

przed wykładem<br />

na otwarciu<br />

Imagine Cup 2008<br />

foto: Marek Kudelski -<br />

fotograf IWP<br />

O sukcesie studentów Wydzia³u Elektrotechniki,<br />

Elektroniki, Informatyki i Automatyki<br />

w ostatniej edycji konkursu pisaliœmy<br />

w ¯U 101. Okazuje siê, ¿e projekt<br />

nowoczesnej platformy e-learningowej<br />

zaproponowany przez Dominika Jeske,<br />

Macieja Krasuckiego i Rafa³a Stryjka zrobi³<br />

tak du¿e wra¿enie, ¿e zostali oni zaproszeni<br />

na uroczyste otwarcie w Polsce<br />

edycji konkursu Imagine Cup 2008 w kategorii<br />

Projektowanie Oprogramowania.<br />

Otwarcie Imagine Cup odby³o siê 18 paŸdziernika,<br />

nasi studenci byli specjalnymi<br />

goœæmi tego wydarzenia, co wiêcej - zostali<br />

poproszeni o przedstawienie projektu,<br />

który zapewni³ im udzia³ w œcis³ym finale<br />

Imagine Cup <strong>2007</strong>. W czasie spotkania<br />

Dominik, Maciek i Rafa³ opowiedzieli<br />

równie¿ o tym, jak konkurs wp³yn¹³ na<br />

rozwój ich projektu oraz jakie stworzy³<br />

mo¿liwoœci w³asnego rozwoju. Mieliœmy<br />

te¿ mo¿liwoœæ – mówi¹ z zadowoleniem<br />

– poznaæ i porozmawiaæ z pani¹ dyrektor<br />

Instytutu Wzornictwa Przemys³owego -<br />

El¿biet¹ Opi³¹ oraz pracownikami Microsoftu<br />

zarz¹dzaj¹cymi programami akademickimi<br />

i konkursem Imagine Cup: Karolem<br />

Wituszyñskim, Piotrem Kramkiem<br />

i Eugeniuszem Licznarowskim.<br />

crosoft wspólnie z Instytutem Wzornictwa<br />

Przemys³owego zapraszaj¹ informatyków<br />

i projektantów interfejsu do wspólnej pracy<br />

przy tworzeniu rozwi¹zañ w ramach<br />

kategorii Projektowanie Oprogramowania.<br />

W ten sposób praca studentów kierunków<br />

informatycznych oraz studentów kierunków<br />

komunikacji wizualnej, wzornictwa<br />

i projektowania graficznego ma siê przyczyniæ<br />

do powstania produktów innowacyjnych<br />

i profesjonalnych zarówno od strony<br />

technologicznej, jak i u¿ytkowej oraz<br />

wizualnej, które bêd¹ gotowe do wdro¿enia<br />

na rynek. Dodatkow¹ nagrod¹ dla najlepszych<br />

dru¿yn jest udzia³ w szkoleniach<br />

biznesowych w ramach presti¿owego pro-<br />

Jak podkreœlaj¹, projekt platformy e-<br />

learningowej dostrzegli przedstawiciele<br />

firm informatycznych, którzy zaoferowali<br />

chêæ udzia³u w doskonaleniu i rozwijaniu<br />

zaproponowanego rozwi¹zania. Dominik,<br />

Maciek i Rafa³ – mimo, ¿e s¹ jeszcze studentami<br />

- dostali atrakcyjne oferty pracy<br />

– Maciej i Rafa³ jedn¹ z nich przyjêli i s¹<br />

teraz zatrudnieni przez IBM Polska.<br />

Otwarcie Imagine Cup 2008 odby³o siê<br />

w salach wystawowych Instytutu Wzornictwa<br />

Przemys³owego w Warszawie.<br />

Powód? W tym roku po raz pierwszy Migramu<br />

Imagine Cup Innovation Accelerator<br />

stworzonym przez Microsoft i British<br />

Telecom.<br />

Temat przewodni tej edycji konkursu<br />

Imagine Cup to WyobraŸ sobie œwiat,<br />

w którym technologia pomaga chroniæ<br />

œrodowisko. £¹czna suma nagród w konkursie<br />

to prawie 200 tysiêcy USD. Laureaci<br />

krajowego fina³u bêd¹ reprezentowaæ<br />

Polskê na fina³ach œwiatowych, które<br />

odbêd¹ siê w lipcu 2008 r. w Pary¿u.<br />

Rywalizowaæ mo¿na w 9 kategoriach.<br />

Obszar rozwi¹zañ technologicznych obejmuje<br />

projektowanie oprogramowania,<br />

projektowanie systemów wbudowanych,<br />

projektowanie gier.<br />

Mo¿na tutaj wykorzystaæ swoje umiejêtnoœci<br />

i stworzyæ innowacyjne, u¿yteczne<br />

aplikacje na platformy firmy Microsoft,<br />

stan¹æ przed szans¹ zaprojektowania<br />

i zbudowania innowacyjnego urz¹dzenia,<br />

czy te¿ fascynuj¹cej gry.<br />

W ramach projektu Hoshimi (bitwa<br />

programistyczna) mo¿na wykazaæ siê<br />

umiejêtnoœci¹ tworzenia algorytmów<br />

sztucznej inteligencji. Kolejna dziedzina<br />

- technologie informatyczne przeznaczona<br />

jest dla tych, którzy dobrze znaj¹ miêdzy<br />

innymi sieci komputerowe i bazy<br />

danych. Algorytmy to wyzwanie programistyczne,<br />

a sztuka cyfrowa - to kategoria<br />

zwi¹zana z tworzeniem filmu krótkometra¿owego,<br />

fotografi¹, a tak¿e projektem<br />

interfejsu, wymagaj¹ca od<br />

uczestników kreatywnoœci w u¿yciu<br />

technologii, jako artystycznego œrodka<br />

oddaj¹cego motto Imagine Cup 2008.<br />

W Imagine Cup <strong>2007</strong> wœród oko³o 100<br />

tysiêcy uczestników by³o ponad 1500<br />

studentów z Polski, miêdzy innymi nasza<br />

trójka z Wydzia³u EEIA. Mamy nadziejê,<br />

¿e studenci Politechniki £ódzkiej przyst¹pi¹<br />

tak¿e do obecnej edycji konkursu<br />

- ¿yczymy im powodzenia w zmaganiach<br />

z innymi zespo³ami.<br />

Wiêcej informacji na stronie<br />

www.imaginecup.pl<br />

n Ewa Chojnacka

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!