You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Softver<br />
Multimedija<br />
XBMC Media<br />
Center 8.10<br />
Programi za kućne multimedijalne centre dobili su veliku konkurenciju<br />
USTUPIO<br />
xbmc.org<br />
www.xbmc.org<br />
CIJENA<br />
besplatan<br />
ZA<br />
sučelje, proširivost,<br />
stabilnost<br />
PROTIV<br />
nepostojanje podrške za<br />
snimanje TV programa<br />
OCJENA<br />
Evolucija<br />
Zalaskom Xboxa projekt XBMC prešao je granice<br />
konzole i postao dostupan za veći broj operativnih<br />
sustava i platformi, a sve u duhu Open Sourcea. U<br />
trenutnoj verziji program je dostupan u inačicama<br />
za operativne sustave Windows, Linux i Macintosh<br />
(uključujući u Apple TV) te postoji live izdanje utemeljeno<br />
na bootabilnoj Linux inačici koje služi za<br />
isprobavanje programa prije konačne instalacije. Inačica<br />
za konzolu Xbox još se uvijek razvija, ali je pitanje<br />
do kada jer zahtijeva mnogo više vremena za razvoj i<br />
optimizacije, ponajprije zbog ograničenog hardvera.<br />
S obzirom da XBMC nije službeno podržana Microsoftova<br />
aplikacija, za pokretanje iste potrebno je imati<br />
ugrađen mod čip. Prva najveća zamjerka programu<br />
je nemogućnost praćenja TV programa te snimanja<br />
istog, što je već dulje vrijeme standardna mogućnost<br />
ostalih programa u ovoj kategoriji. XBMC jednostavaaaaa<br />
Gledano s povijesne distance, Microsoftova<br />
prva igraća konzola Xbox jednostavno nije<br />
imala sreće. Tehnički možda malo kvalitetnija<br />
od svoje konkurencije, nažalost se pojavila na<br />
tržištu u vrijeme Sonyjeva Playstationa 2 i Nintendove<br />
konzole GameCube. Uzmemo li u obzir i Microsoftovo<br />
neiskustvo na tom području, jasnije je zašto<br />
je konzola kao igraći sustav relativno loše prošla. Isto<br />
tako, Microsoftu je generirala uglavnom gubitke. S<br />
druge strane, zbog svoje arhitekture i sustava temeljenog<br />
na standardnom <strong>PC</strong> hardveru i operativnom<br />
sustavu Windows, programiranje za istu pokazalo se<br />
lakšim nego za ostale konkurentske konzolne sustave.<br />
Posljedica je prilično velik broj emulatora starijih<br />
igraćih platformi, kao i prvih verzija XBMC softvera<br />
koji je prosječnu konzolu pretvarao u vrhunski kućni<br />
zabavni centar na kojem smo mogli igrati igre, gledati<br />
filmove i fotografije te preslušavati glazbu.<br />
86 <strong>PC</strong> CHIP travanj 2009.