Kommunikative problemløsningsopgaver - hvad ... - Háskóli Íslands
Kommunikative problemløsningsopgaver - hvad ... - Háskóli Íslands
Kommunikative problemløsningsopgaver - hvad ... - Háskóli Íslands
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Herved kan de indgå i kommunikation og alligevel slippe uden om syntaks- og<br />
intersprogsudvikling.<br />
I Skehans kognitive model for sprogtilegnelse består langtidshukommelsen dels af et<br />
leksikonbaseret hukommelsessystem (memory-based formulaic system) som indeholder<br />
automatiserede leksikalske elementer og leksikaliserede fraser (f.eks. ”du kunne vel ikke<br />
give mig…”), dels af et regelbaseret analytisk system (rule-based analytical system) der<br />
indeholder regelstrukturer der kan anvendes i genereringen af nye ytringer. Alle<br />
sprogbrugere trækker i deres kommunikative sprogbrug på indholdet i<br />
hukommelsessystemet fordi det dér ligger klar til brug. Der er normalt ikke ressourcer til<br />
også at generere nye sætninger ved brug af regelsystemet. Dette er et problem for<br />
learneren fordi indholdet i leksikonsystemet ikke er fuldt udviklet og er baseret på<br />
foreløbige hypoteser om målsproget. Skal learneren videreudvikle sit intersprog må<br />
leksikaliserede strukturer syntaktiseres for derefter at blive re-leksikaliseret.<br />
Den pædagogiske opgave består derfor i at skabe en balance mellem en indholdsbaseret<br />
kommunikation og en sproglig opmærksomhed: ”[T]he challenge of task-based instruction<br />
is to contrive sufficient focus on form to enable interlanguage development to proceed<br />
without compromising the naturalness of the communication that task can generate.”<br />
(Skehan 1998, p.4).<br />
Hvor den task-baserede forskning, der tager udgangspunkt i Interaktionshypotesen,<br />
fokuserer på betydningsforhandling, undersøger Skehan learnerens produktion (Ellis 2000,<br />
p. 202), og han skelner her mellem et flydende sprog (fluency), et korrekt sprog (accuracy) og<br />
et nuanceret sprog (complexity). Hvor learneren til produktion af et flydende sprog trækker<br />
på det hukommelsesbaserede system, trækker han/hun til produktionen af et korrekt og<br />
især et nuanceret sprog på det regel-baserede system, og Skehan mener at det ved at<br />
anvende forskellige task-variable, er muligt at påvirke de tre forskellige former for<br />
sprogproduktion. Task-variabler består dels i træk ved task’en selv – f.eks. vil antallet af<br />
elementer der indgår i tasken, være afgørende for hvor nuanceret sproget bliver - og dels i<br />
den måde task’en anvendes på – f.eks. vil gentagelse af task’en bidrage til et mere<br />
nuanceret sprog.<br />
I forbindelse med træk ved task’en diskuterer Skehan muligheden af at designe tasks<br />
således at learnerne med nødvendighed anvender bestemte sproglige former. Med<br />
betegnelser fra Loschky & Bley-Vroman 1993 drejer det sig om task-essentialness, hvor<br />
brugen af en bestemt sproglig struktur er afgørende, i modsætning til task-naturalness hvor<br />
brugen af en bestemt struktur ville være naturlig, men kan erstattes af en anden; og endelig<br />
task-utility, hvor brugen af en bestemt struktur ville være nyttig, men kan undgås. Skehans<br />
konklusion er, at ”tasks cannot be contrived to trap structures without becoming<br />
unnatural.” (Skehan 1998, p. 123), og han anbefaler derfor tasks som opfylder ”the utility<br />
criterion”. 11 I eksemplet med puslespilsopgaven med en billedserie vil det formentlig være<br />
11 Det skal dog nævnes at specielt tasks der kræver én-vejs-kommunikation, synes at give nogle muligheder<br />
(se Ellis 2001). Desuden kan man finde mange eksempler på task-opgaver der har et specifikt sprogligt<br />
fokus, f.eks. i ”Cutting Edge” (Cunningham & Moor 1998 og Carr & Eales 2000).<br />
10