Tid og rum i Film og Multimedier - Institut for Æstetik og ...
Tid og rum i Film og Multimedier - Institut for Æstetik og ...
Tid og rum i Film og Multimedier - Institut for Æstetik og ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Selve mekanikken er oplagt stof <strong>for</strong> komikere. For eksempel har både Buster<br />
Keaton <strong>og</strong> Woody Allen lavet film, der leger med spillet fiktion/virkelighed<br />
på grundlag af filmmediets tids-/<strong>rum</strong>lige betingelser <strong>og</strong> muligheder. I<br />
"Sherlock Jr." (1924) går Busters filmoperatør i en drøm direkte op <strong>og</strong> blander<br />
sig i fiktionens virkelighed(!), hvad der ganske vist giver ham en del problemer.<br />
I "The Purple Rose of Cairo" (1985) løber Allens hovedperson Cecilias virkelighed<br />
<strong>og</strong> de Hollywoodfiktioner, hun normalt kun i fantasien flygter ind i,<br />
b<strong>og</strong>stavelig talt sammen, da den sort/hvide helt træder ud i hendes verden i<br />
farver, så de kan danne par i virkeligheden(!).<br />
Begge disse film er, <strong>og</strong>så, en meget morsom diskussion, nærmest hele essays<br />
over problemet <strong>for</strong>tælling vs virkelighed <strong>og</strong> filmens tids-/<strong>rum</strong>-mekanismers<br />
status i det spil. Altsammen funderet på <strong>for</strong>skellige realiseringer af de <strong>for</strong>melle<br />
skifts muligheder, dvs. montagens sammenstøds-mekanik. Altså på sin vis<br />
en metadiskussion, der <strong>for</strong>holder sig til mediets udtrykssubstans <strong>og</strong> de deraf<br />
flg. kombinatoriske muligheder i udtryks<strong>for</strong>merne. Det er jo ikke situationerne<br />
før <strong>og</strong> efter “sammenkoblingerne” af fiktions- <strong>og</strong> virkelighedsniveau, vi<br />
griner ad. Men netop skiftet, koblingen. Som altså i dette tilfælde er grinets<br />
motor. 9<br />
Ren film-retorik<br />
De skitserede filmeksempler arbejder alle på <strong>for</strong>skellig måde med at vise, at<br />
personerne oplever andre lag eller betydninger i en tilsyneladende almindelig,<br />
realistisk verden. Dreyers projekt med "Vampyr" bliver f. eks. “selve det<br />
at vise - ikke tingene i sig selv - men deres "skjulte betydning", som han opbygger<br />
gennem sit originale <strong>og</strong> nyskabende <strong>for</strong>hold til filmen som udtryksmiddel.<br />
Man kunne kalde det hans stilistiske drilleri. ... Værket blivet ét med<br />
det projekt at opbygge denne anden betydning. Det bliver et <strong>for</strong>søg på at lave<br />
ren film” (Kau 1989, s. 240).<br />
Set i det Hjelmslev’ske perspektiv, jeg <strong>for</strong>søgsvis mobiliserer i denne sammenhæng,<br />
er "ren film" n<strong>og</strong>et i denne retning: Selve arbejdet med de tids- <strong>og</strong><br />
<strong>rum</strong>strukturer, som er på spil i opbygningen af filmenes betydningsunivers.<br />
Eller med andre ord: Udviklingen af udtryks<strong>for</strong>mens særlige træk. Og resultatet<br />
af dette: Den specielle <strong>for</strong>mning på indholds<strong>for</strong>mens niveau, altså det at<br />
tematiske strukturer danner filmenes indholdsmæssige univers. N<strong>og</strong>et, der<br />
både i produktion <strong>og</strong> i aflæsning er fuldstændig afhængigt af strukturerne,<br />
kombinatorikken, i den stilistiske mådes domæne: Udtryks<strong>for</strong>mer. Man kan<br />
17