29.07.2013 Views

Se Pdf - wanted for good

Se Pdf - wanted for good

Se Pdf - wanted for good

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

etydningstilskrivning skete. Her<br />

kommer analysen af sekundærteksten<br />

til at stå centralt i en analyse<br />

af reklamens betydning.<br />

Der er talrige eksempler på den<br />

bevidste orkestrering af medieomtalen,<br />

når ungdommelige<br />

produkter skal tilskrives betyd-ning.<br />

Undertøjsproducenten JBS skabte<br />

i løbet af 1990erne flere gange med<br />

succes debat om sine reklamer –<br />

bla med en kampagne, der blev<br />

meldt til <strong>for</strong>brugerombudsmanden af<br />

Dansk Sygeplejerråd <strong>for</strong> sin<br />

”klichefyldte og nedværdigende<br />

fremstilling af sygeplejersker”.<br />

Ungdomsbladet CHILI har også ved<br />

flere lejligheder brugt fotorepor-tager<br />

med kontorversielle emner:<br />

Én <strong>for</strong>talte historien om en svigtet<br />

brud, der <strong>for</strong>søger selvmord, en<br />

anden (fra december 1997) handlede<br />

om en pige, der helt alene<br />

begav sig ud i et gigantisk julemåltid<br />

<strong>for</strong> derefter at kaste op.<br />

Fotoserierne flirtede med tidsaktuelle<br />

emner som selvmord og bulemi<br />

og skabte begge megen <strong>for</strong>argelse<br />

og protest.<br />

Strategien <strong>for</strong> Chili var udover de<br />

betydningsgevinster, som vi så<br />

knyttede sig til mediedebatten (i<br />

REMREM eksemplet) at positionere<br />

sig over<strong>for</strong> konkurrentren<br />

Tjeck. Hvor Tjeck (med rødder i Apressen)<br />

redaktionelt har profileret<br />

sig som det socialt ansvarlige og<br />

lidt mere seriøse ungdomsblad, så<br />

vil Chili gerne opfattes som et blad,<br />

der er frækt, friskt og farligt.<br />

Et andet succesrigt eksempel er en<br />

reklame <strong>for</strong> Sony Playstation også<br />

fra 1996. Computerspilskonsollen<br />

kom på markedet i 1993 og i 1995<br />

lance-rede Sony sin Playstation. og<br />

udkonkurrede i løbet af 1996<br />

konkurrenter Nintendo og <strong>Se</strong>ga så<br />

grundigt at Playstation var næsten<br />

enerådende på markedet frem til år<br />

2000. I 1998 var det det mest<br />

kendte varemærke i USA og havde<br />

over 70% af det japanske marked.<br />

Markedsføringen spillede tydeligvis<br />

48<br />

en stor rolle <strong>for</strong> produktets succes.<br />

Godt nok kunne man få flere spil til<br />

Playstation, men produkt var ikke<br />

bedre eller billigere end konkurrenterne<br />

og desuden havde<br />

Nintendo allerede etableret sit<br />

varemærke inden<strong>for</strong> håndholdte,<br />

mobile spillemaskiner.<br />

Reklamekampagnen ”Do not underestimate<br />

the power of Playstation..”<br />

havde til <strong>for</strong>mål at<br />

udtrykke hvor stærk og overvældende<br />

spilleoplevelsen var. Men det<br />

der er interessant i vores sammenhæng<br />

er, at denne salgspointe blev<br />

<strong>for</strong>søgt knyttet til den medie-debat,<br />

der havde på daværende tidspunkt<br />

ramte det nye medie computerspil.<br />

Reklamen <strong>for</strong>egår på et interimistisk<br />

indrettet feltlazaret. Vi er givetvis<br />

i en krigszone, hvor sårede og<br />

tilskadekomne behandles af sygeplejerske<br />

(og det røde kors som er<br />

Playstations logo, får dobbeltbetydning).<br />

Men det er altså computerspillerne<br />

der er endt på skadestuen.<br />

Deres fingre må <strong>for</strong>bindes<br />

pga overdrevent spil, der samtidig<br />

har efterladt dem med tomme,<br />

hjerneblæste ansigtsudtryk.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!