Bachelorprojekt 2012 - Peter Olsen
Bachelorprojekt 2012 - Peter Olsen
Bachelorprojekt 2012 - Peter Olsen
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
First-Person Shooter<br />
First-Person Shooters er en delmængde af shooter eller shooting-spil, som i sig selv, i visse systemer,<br />
<strong>Peter</strong> <strong>Olsen</strong><br />
optræder som en undergenre af actionspil. Mens shooter kan siges at være en genre baseret på spillets<br />
interaktivitet, så er First-Person Shooter-genren yderligere defineret ud fra synsviklen, og et FPS er altså et<br />
skydespil, hvor man som spiller ser ud af øjnene på spilfiguren. Det skal dog bemærkes, at ikke alle spil, der<br />
opfylder disse betingelser, nødvendigvis opfattes som FPS, jævnfør den næste genre, vi skal diskutere.<br />
Light Gun Game<br />
Lyspistolspil er skydespil, hvor spilleren bruger et stykke ekstraudstyr, en såkaldt lyspistol til at pege og<br />
skyde på selve Tv-skærmen. Det er en type spil, der, som så mange andre, stammer fra spillehallerne, men<br />
som også har fundet vej hjem i stuerne. Denne genre er altså defineret ud fra det særlige udstyr, der er<br />
påkrævet for at spille. Selvom lyspistolspil egentlig logisk set er førstepersons skydespil, falder de aldrig ind<br />
under denne genre, og ses heller ikke som en undergenre til denne (Se figur 10 for sammenligning).<br />
Figur 10 – Til venstre en first-person shooter, ”Wolfenstein 3D”, til højre et Light Gun Game, ”Time Crisis”. Ud fra skærmbilleder<br />
kan det være svært at se, at der er tale om forskellige genrer, men hvis man ser dem blive spillet, vil det være tydeligt, at pisolen,<br />
som ses på skærmen til venstre, er flyttet ud i hånden på selve spilleren i spillet til højre.<br />
Console-style RPG<br />
Console-style RPG er en undergenre til Rollespil, som dækker over de spil i genren, som på en eller anden<br />
måde er typisk konsolagtige. Betegnelsen skal forstås som et modstykke til PC-style RPG, som på samme vis<br />
dækker over rollespil, som er typisk PC-agtige. Denne opdeling skyldes, at rollespilsgenren på henholdsvis<br />
PC og spillekonsol tidligere har udviklet sig i to forskellige retninger. Før i tiden var det sjældent, at et spil i<br />
rollespilsgenren udkom både på PC og konsol, men nu til dags, da dette er blevet mere udbredt, er der altså<br />
et behov for denne distinktion. Som vi skal diskutere i anden del af opgaven, er alene det, at definere, hvad<br />
der udgør et rollespil en meget problematisk affære, og at tilføje dette ekstra lag, gør blot genretildeling<br />
endnu mere uoverskuelig.<br />
21