User experience til forhandling - Dansk Kommunikationsforening
User experience til forhandling - Dansk Kommunikationsforening
User experience til forhandling - Dansk Kommunikationsforening
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Digitalt design er utvivlsomt et relativt bredt felt, som knytter an <strong>til</strong> en række digitale<br />
platforme, medier og kommunikationskanaler, for ikke at nævne discipliner og fagområder,<br />
og det er derfor ikke min hensigt at redegøre for feltet. Tilsvarende beskæftiger<br />
jeg mig ikke med user <strong>experience</strong> specifikt ift. forskellige modaliteter, og redegører<br />
ikke minutiøst for den samtid og kultur, user <strong>experience</strong> kan siges at vokse ud af. Det<br />
kunne imidlertid være et både interessant, yderst relevant og perspektiverende projekt,<br />
da denne viden kunne bidrage <strong>til</strong> en mere nuanceret forståelse af kompleksiteten<br />
bag user <strong>experience</strong>. Derfor har jeg i specialet har valgt at undersøge mekanismerne i<br />
mindre skala med det formål bedre at forstå og kritisk vurdere relevansen og værdien<br />
af user <strong>experience</strong> i designprocesser. Med andre ord anerkender jeg væsentligheden af<br />
denne side af problemfeltet, men vælger et mere afgrænset fokus. Digitalt design præger<br />
altså undersøgelsens fokus, udover at være det felt, jeg med specialet ønsker at<br />
bidrage med viden <strong>til</strong>.<br />
Case: Et socialt netværk med fokus på aktiv livss<strong>til</strong><br />
Som grafisk designer i Advice Digital er jeg <strong>til</strong>knyttet udviklingen af casen, som kort<br />
beskrevet er et online socialt netværk, en form for social software, som har <strong>til</strong> formål at<br />
motivere <strong>til</strong> at opbygge så vel som opretholde en aktiv livss<strong>til</strong>, bredt forstået, bl.a. i<br />
kraft af at <strong>til</strong>byde en række værktøjer <strong>til</strong> brug for planlægning, kommunikation og interaktion<br />
i en række forskellige kontekster. Målgruppen er personer, der er er interesserede<br />
i sport og aktiv livss<strong>til</strong>, men savner guidelines, inspiration, motivation samt tid<br />
<strong>til</strong> aktiv livss<strong>til</strong> og muligheder for at planlægge, organisere og kommunikere med andre.<br />
Netværket lanceres i første omgang udelukkende på internettet, men vil på sigt<br />
også fungere på mobile platforme. Casen er i den offentlige version af specialet holdt<br />
anonym ind<strong>til</strong> lancering i andet kvartal 2009.<br />
Jeg bringer casen i spil i kraft af små fire måneders deltagende etnografisk inspireret<br />
observation blandt andre designere, samt projektledere, kommunikationsrådgivere og<br />
softwareudviklere. Casen adskiller sig fra en række tidligere designprojekter, jeg har<br />
været involveret i, dels ved i høj grad at fokusere på user <strong>experience</strong>, dels ved at udviklingsmodellen<br />
afspejler øget dialog og arbejde på tværs af fagområder, samt parallelle<br />
design- og udviklingsprocesser. På den baggrund adskiller projektet sig fra mere traditionelle<br />
og usability dominerede udviklingsmodeller, hvorfor jeg vurderer, at casen<br />
understøtter min abduktive <strong>til</strong>gang ved at udfordre og dermed kvalificere min undersøgelse<br />
og den viden, jeg genererer, samtidig med at give mig mulighed for at reflektere<br />
over spændingsfeltet der her opstår.<br />
Jeg vurderer desuden, at casen er både interessant og samfundsrelevant. Aktiv livss<strong>til</strong><br />
og relaterede emner har været under kraftig mediedækning de senere år, og såfremt<br />
projektet bliver en succes, kan det gøre en forskel for brugernes liv og sundhed. Udviklingsperioden<br />
matcher desuden i grove træk min specialeperiode, hvorfor jeg har god<br />
mulighed for at vælge nedslagspunkter i designprocessen, som kan komme i spil i forhold<br />
<strong>til</strong> specialets problems<strong>til</strong>ling. Min <strong>til</strong>knytning <strong>til</strong> projektet giver mig derudover<br />
mulighed for at få dyb indsigt i processen samt løbende sparring.<br />
Side 10 af 170<br />
Speciale | <strong>User</strong> <strong>experience</strong> <strong>til</strong> <strong>forhandling</strong>