03.04.2014 Views

User experience til forhandling - Dansk Kommunikationsforening

User experience til forhandling - Dansk Kommunikationsforening

User experience til forhandling - Dansk Kommunikationsforening

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

”As the selection of products and services becomes profuse on the technology market, it is often<br />

the delighting user <strong>experience</strong> (UX) that differentiates a successful product from the<br />

competitors. (…) delivering <strong>experience</strong>s is the key.”<br />

(Hassenzahl et al., 2008b: 3961, 3962)<br />

Christensen (2006: 46) beskriver med Sengers (2005), at der ligefrem er tale om en<br />

historisk udvikling, som repræsenterer et kvalitativt skift i computeres rolle og formål i<br />

brugernes <strong>til</strong>værelse:<br />

”(…) as computers enter everyday life, everything changes. Most fundamentally, their purpose<br />

can no longer be expressed simply in terms of u<strong>til</strong>ity, efficiency and usability, and their<br />

success no longer simply evaluated along those dimensions. Values such as enjoyment, status,<br />

aesthetics and expressivity become increasingly important, and success must be assessed<br />

along such ‘subjective’ dimensions as well. (…) The result is that the <strong>experience</strong> and meaning of<br />

computational systems is increasingly complex, and may be perceived and enacted in very<br />

different ways by different people in different situations.”<br />

(Sengers 2005: 3 i Christensen, 2006: 46)<br />

Det kunne altså tyde på, at vi må forstå design af teknologiske produkter og services<br />

som design <strong>til</strong> menneskers hverdag, hvilket kalder på subjektive kvaliteter, fx følelsesmæssige,<br />

ud over de traditionelt dominerende funktionelle kvaliteter (se fx Forlizzi &<br />

Ford, 2000: 421 ; Smith i Moggridge, 2007: xi, xiv). Design handler derfor ikke længere<br />

om at designe og implementere ’features’ og optimere ’performance’, men i stedet at<br />

skabe oplevelser, der resonerer med basale menneskelige behov i hverdagen, hvorfor<br />

Hassenzahl et al. argumenterer for, at ”(…) user <strong>experience</strong> lies in the heart of product<br />

development” (Hassenzahl et al., 2008b: 3962) og understøtter dermed relevansen af<br />

at fokusere på user <strong>experience</strong> i designprocesser. Termen ’resonere’ er i øvrigt meget<br />

sigende, da den fint illustrerer det dialektiske forhold mellem bruger og teknologi, vi<br />

har med at gøre, og samtidig understreger, at vi ikke blot anvender teknologi, men<br />

lever med teknologi (McCarthy & Wright, 2004: ix).<br />

Med Garrett (2003) som springbræt kan man så passende spørge, hvad det er, der er<br />

nyt ved user <strong>experience</strong>, og her beskriver Hassenzahl, at user <strong>experience</strong> på et helt<br />

overordnet plan introducerer et fokus på kvaliteter, der går ud over selve produktet og<br />

den instrumentelle brug af produktet (Hassenzahl et al., 2008a: 3661). Det får den<br />

konsekvens, at usability, som traditionelt har været den dominerende ’målestok’ inden<br />

for HCI i forbindelse med digitalt design, trænges i baggrunden, om end værdien af<br />

usability som disciplin stadig anerkendes som væsentlig (se fx Christensen, 2006:<br />

203). Usability formår med andre ord ikke at indfange ’where the action is’, som<br />

Christensen (2006: 203) elegant beskriver det med Dourish (2001).<br />

Dette peger altså på, at udviklingen af user <strong>experience</strong> kan forstås som et historisk<br />

kvalitativt skift i HCI landskabet, som drives den teknologiske og indholdsmæssige<br />

udvikling, som gennemtrænger vores <strong>til</strong>værelse. Dette kvalitative skift foreslår design<br />

af oplevelser, ikke features, som omdrejningspunkt i designprocesser og trænger dermed<br />

usability i baggrunden, som en disciplin blandt flere, hvis værdi dog anerkendes.<br />

Lars Wiedemann | wiedemann@itu.dk | IT-Universitetet i København Side 19 af 170

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!