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Bedienung des Animationseditors

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Referenz: Elemente <strong>des</strong> <strong>Animationseditors</strong> – Funktionale Objekte<br />

Beschriftung Jede Achse kann zusätzlich mit einem Text beschriftet werden, der in einer wählbaren<br />

Farbe angezeigt wird. Darüberhinaus kann festgelegt werden, ob die Beschriftung der<br />

x-Achse über oder unter der Achse bzw. die Beschriftung der y-Achse links oder rechts<br />

neben der Achse erscheint.<br />

Eine weitere Option entscheidet darüber, ob die Minimal- und Maximalwerte mit angezeigt<br />

werden, auch wenn sie nicht zur Schrittweite der restlichen Achsenbeschriftung passen. Die<br />

Achsenbeschriftung kann wahlweise in Scientific Notation erfolgen.<br />

Gitter Zusätzlich kann ein Gitter angezeigt werden, das durch Breite, Höhe und Farbe definiert<br />

ist. Die Einstellung ” Intelligentes Gitter“ versucht, die Gitterweite automatisch anzupassen.<br />

Eigenschaften für Kurven<br />

Zugehörige Skala Hier wird aus einer Liste diejenige Skala festgelegt, in die diese Kurve gezeichnet<br />

werden soll. Wird ” idle“ gewählt, dann wird die Kurve nicht gezeichnet, bis sie wieder<br />

einer Skala zugeordnet wird.<br />

Funktion Die zu zeichnende Funktion wird in parametrisierter Form angegeben (x-Deklaration<br />

und y-Deklaration).<br />

Beispielsweise führt die Eingabe x → t, y → sin(t) zur Darstellung der Sinuskurve sin(t).<br />

Dagegen führt x → sin(t), y → cos(t) zu einer Kreiskurve.<br />

Darstellung Aus einer Vielzahl von Formen (Kreis/Quadrat/Dreieck, gefüllt/ungefüllt, Kreuze,<br />

etc.) kann die Darstellung der Kurvenpunkte gewählt werden, ebenso die Farbe der Kurvenpunkte<br />

und die Farbe der Verbindungslinie. Ob die Kurvenpunkte mit einer Linie verbunden<br />

werden sollen oder nicht, kann ebenfalls gewählt werden.<br />

Mausmessung<br />

Das Mausmessungsobjekt bildet eine der Schnittstellen zur Messung in JPAKMA TM . Die<br />

Meßhardware ist in diesem Fall die Maus.<br />

Die Computermaus kann in ihrer originalen Erscheinungsform eingesetzt werden, z.B. um zweidimensionale<br />

Bewegungen aufzunehmen. In umgebauter Form kann die Maus als vielseitiger<br />

Bewegungssensor verwendet werden. Hierzu wird auf http://didaktik.physik.uni-wuerzburg.de/<br />

verwiesen.<br />

Zum Aktivieren der Mausmessung und Auslesen der Mausmeßdaten stehen entsprechende PASCL TM<br />

Anweisungen zur Verfügung.<br />

Wirkungsgefügeabbild<br />

Animationseditor und Modellbildungseditor verfügen jeweils über eine eigene Zeichenfläche.<br />

Unter Umständen ist es wünschenswert eine ” Fotografie“ der jeweils anderen Zeichenfläche anzuzeigen.<br />

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