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"Tagebuch" (von Steffen Winkler)

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am späten Vormittag<br />

Bei Boron, ist denn ein wenig Schlaf zuviel verlangt??<br />

Kaum, dass ich in den Federn lag, die wenig ergiebige Meditation in den Knochen, wurde ich auch schon<br />

wieder geweckt. Dexter Nemrod hat uns abermals zu sich befohlen…<br />

Zusammen mit den anderen wartete ich im Vorzimmer, während innen laute Stimmen stritten. Ich erkannte<br />

eindeutig den Baron selbst, doch die 2. Stimme war mir fremd.<br />

Nun, ich wurde nicht lange auf die Folter gespannt, bereits nach wenigen Minuten kam der vor Wut<br />

überschäumende Hochmeister der Bannstrahler, Rapherion <strong>von</strong> Eslamshagen, aus dem Zimmer gestürmt. Im<br />

Vorbeirauschen beschimpfte er noch Valen als „Chaos-Magier-Pack“.<br />

Auch der Baron war außer sich vor Wut und wir konnten seine Fingerknöchel hinter seinem Rücken<br />

knacken hören. Offensichtlich hatte er nicht bekommen, was er wollte…<br />

In kurzen Worten erklärte er uns, dass es wohl eine Möglichkeit geben könnte, den Wolkendämon<br />

Rahastes zu entschwören, dazu sei jedoch unbedingt der Wahre Name dieses Wesens notwendig.<br />

Nun hatte vor Jahren eine Gruppe Agenten ein Artefakt in den schwarzen Landen bergen können, auf<br />

welchem dieser Name verzeichnet sei, „die Plagenknolle“ geheißen.<br />

Dieses sei in die Gift-Kammer, das so genannte Securitium, der Bannstrahler auf Burg Auraleth verbracht<br />

worden. Der fanatische Hochmeister jedoch wolle da<strong>von</strong> nichts wissen und weigere sich, die Knolle<br />

herauszugeben – auch wenn das Reich deshalb zu Grunde ginge!<br />

Es sei unser Auftrag, heimlich in die Burg einzudringen und die Knolle zu beschaffen. Selbstredend sollten<br />

wir dabei so wenig Bannstrahler wie möglich töten. Schließlich würden die noch in der Schlacht gebraucht…<br />

In spätestens 15 Stunden müssen wir wieder hier sein. Zur Unterstützung unserer neuen Mission haben wir<br />

• 2 Heiltränke<br />

• 1 Unsichtbarkeitstrank (nur für Person, keine Kleider)<br />

• 1 goldenen Schlüssel, der einmalig jedes Schloss öffnet<br />

• 1 Bund normale Dietriche<br />

• 1 Plan <strong>von</strong> der Burg-Anlage (die Mauern der Mittelburg sind dem Herrn Praios geweiht)<br />

• das alte (abgetragene) Bannstrahler-Gewand <strong>von</strong> Dexter Nemrod persönlich<br />

• sonstiges Einbruchszubehör wie Blendlaterne, Beutel, Seil, Wurfhaken, etc.<br />

bekommen.<br />

Ich habe mich für dieses Unterfangen als Bauer verkleidet. Vermutlich kommt man so am einfachsten in die<br />

Burg. Gut, dass ich derlei Scharaden aus dem Effeff beherrsche. Schließlich habe ich jahrlang nichts anderes<br />

trainiert und getan. Die Darbietung meines „dummen Bauern Alrik“ war schon während der Ausbildung<br />

legendär.<br />

Um mich mache ich mir jedenfalls keine Sorgen. Doch was meine Gefährten betrifft, so bin ich nicht sicher,<br />

ob sie der Aufgabe wirklich gerecht werden können… Valen ist der einzige, dem Dexter’s Gewand so<br />

einigermaßen passen will, doch wie sollen wir Yuchdan, Arwed oder Lothar, dessen Lippen vermutlich noch<br />

niemals die Unwahrheit sagten, in die Burg bekommen?<br />

Ich denke, wir müssen abwarten, welche Gelegenheiten sich vor Ort bieten. Jetzt reiten wir los.

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