Leitfaden für verteiltes Arbeiten - KEG Saar
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<strong>Leitfaden</strong> zum Thema Verteiltes <strong>Arbeiten</strong> in KMU 22<br />
3 Anwendungen<br />
3.1 Groupware<br />
Neben den Workflow-Management-Systemen stellen auch Workgroup Computing-<br />
Systeme einen Teilbereich der Computer Supported Colaborative Work (CSCW) dar,<br />
wobei die technischen Ausprägungen von WfMS und Workgroup Computing im Algemeinen<br />
unter dem Begriff Groupware eingeordnet werden. Während WfMS gut<br />
geeignet sind, um strukturierte und semistrukturierte Prozesse teilweise oder vollständig<br />
zu automatisieren, existieren in der Unternehmensrealität auch solche Prozesse,<br />
die nur schwach strukturiert sind und sich daher nur unzureichend modellieren<br />
lassen. Dies sind im Regelfall Prozesse, bei denen Personen an der Prozessausführung<br />
beteiligt sind und miteinander kommunizieren. Auch solche Prozesse sollten in<br />
einem bestimmten Umfang durch Workflow-Management-Systeme unterstützt und<br />
damit in die unternehmensweite Prozessteuerung eingebunden werden. Um dies zu<br />
ermöglichen, ist die alleinige Betrachtung der Steuerung des Workflows unzureichend;<br />
es ist zusätzlich der Einsatz verschiedener Werkzeuge erforderlich, um die<br />
Zusammenarbeit von Mitarbeitern ermöglichen. Die Unterstützung der schwach<br />
strukturierten Prozesse ist der Anwendungsbereich von Workgroup Computing-<br />
Systemen / Workgroup Computing-Systeme werden angewendet um schwach strukturierte<br />
Prozesse zu unterstützen. Durch ihren Einsatz können etwa Medienbrüche<br />
vermieden werden, die entstehen, wenn die Kommunikation zwischen Mitarbeitern<br />
keine Schnittstelle zu den Unternehmensanwendungen besitzt und ein Auftrag beispielsweise<br />
ausgedruckt und per Fax versendet werden muss, damit eine gemeinsame<br />
Diskussion möglich ist. Verschiedene Klassen möglicher Szenarien der CSCW<br />
ergeben sich durch ihre Einordnung in eine Raum-Zeit-Matrix, welche auf der Zeitachse<br />
gleiche Zeit (synchrone Kommunikation) und unterschiedliche Zeit (asynchrone<br />
Kommunikation), sowie auf der Raumachse gleicher Ort und ungleicher Ort unterscheidet.