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zu den Spielen<br />
Die neuen Top-Games für <strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> 8<br />
Schöne neue<br />
Gameloft<br />
Spielewelt<br />
Endlich wird sie Wirklichkeit,<br />
die von Microsoft<br />
versprochene<br />
schöne neue Spielewelt<br />
mit <strong>Windows</strong><br />
<strong>Phone</strong> 8. Die neuen<br />
Top-Games von „Asphalt<br />
7: Heat“ bis<br />
„The Dark Knight<br />
Rises“ sind richtig<br />
klasse, laufen allerdings<br />
auch nur auf den<br />
Top-Smartphones.<br />
Jacqueline Pohl, Marko Dragicevic<br />
und Daniel Dubsky<br />
Mit <strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> 8 verbesserten<br />
sich die Grafikfähigkeiten<br />
von <strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> dramatisch,<br />
allein es fehlte bislang an<br />
Spielen, die diese Fähigkeiten auch nutzen.<br />
Der von Microsoft in Aussicht gestellte Spieleboom<br />
blieb zunächst aus, was zumindest<br />
bei Spielfans für Verwunderung, wenn nicht<br />
gar Ernüchterung sorgte. Zwar gab es einige<br />
Spiele, die nur auf <strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> 8 liefen,<br />
doch bei diesen hatten die Hersteller schlicht<br />
darauf verzichtet, sie für <strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> 7.5<br />
anzupassen. Von der Leistung hätten es die<br />
alten Geräte durchaus gepackt.<br />
Seit Ende Februar erscheinen nun aber peu à<br />
peu die ersten Top-Games für <strong>Windows</strong><br />
<strong>Phone</strong> 8 – und machen gleich richtig Bock<br />
auf mehr. Sie sehen klasse aus und machen<br />
tierisch Spaß. Doch die Schattenseite ist,<br />
dass sie den Top-Smartphones vorbehalten<br />
sind, also den Geräten mit 1 GByte Arbeitsspeicher.<br />
Das sind: Nokia Lumia 820 und<br />
920, HTC 8X und Samsung Ativ S. Wer ein<br />
anderes Gerät sein Eigen nennt, hat von der<br />
schönen neuen Spielewelt nichts.<br />
Dreiklassengesellschaft<br />
Verständlich, dass manche Besitzer eines<br />
<strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> gefrustet sind, fragmentiert<br />
die Plattform doch zumindest auf Spieleseite<br />
zusehends. Hier die exklusiven Spiele für die<br />
Lumia-Reihe von Nokia, die nicht auf anderen<br />
<strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong>s laufen, da die Titel für<br />
<strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> 8, bei denen alle Besitzer<br />
eines älteren Geräts in die Röhre schauen,<br />
und nun auch noch Spiele, die nur auf den<br />
leistungsfähigsten Modellen spielbar sind.<br />
Bleibt zu hoffen, dass zumindest einige<br />
Spiele-Publisher ihre Titel optimieren, sodass<br />
sie später auch auf Geräten mit 512 MByte<br />
RAM laufen. Auch das Lumia 610 hatte seinerzeit<br />
ja Probleme, da es nur mit 256 MByte<br />
RAM bestückt war und das für manche Apps<br />
und Spiele zu wenig war. Hier besserten immerhin<br />
einige Entwickler nach und machten<br />
ihre Applikationen für das damalige Einstiegsgerät<br />
fit.<br />
Hohe Anforderungen<br />
Neben großer Rechenkraft fordern einige der<br />
Top-Titel wie „Asphalt 7“ und „The Dark<br />
Knight Rises“ aber noch mehr, nämlich viel<br />
Speicherplatz und einen starken Akku. Wer<br />
sich einen solchen Brocken auf das Smartphone<br />
holt, braucht dafür zum Teil mehr als<br />
4 GByte freien Speicher – das wird bei einem<br />
Lumia 820, das nur 8 GByte mitbringt, schon<br />
schwierig. Aber für die meisten Spiele lohnt<br />
es, den Platz freizuschaufeln, wie die folgenden<br />
Tests zeigen! n<br />
Mai / Juni 2013<br />
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