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Windows Phone User Einsteiger (Vorschau)

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www.windows-phone-user.de/qr/29105<br />

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zu den Spielen<br />

Die neuen Top-Games für <strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> 8<br />

Schöne neue<br />

Gameloft<br />

Spielewelt<br />

Endlich wird sie Wirklichkeit,<br />

die von Microsoft<br />

versprochene<br />

schöne neue Spielewelt<br />

mit <strong>Windows</strong><br />

<strong>Phone</strong> 8. Die neuen<br />

Top-Games von „Asphalt<br />

7: Heat“ bis<br />

„The Dark Knight<br />

Rises“ sind richtig<br />

klasse, laufen allerdings<br />

auch nur auf den<br />

Top-Smartphones.<br />

Jacqueline Pohl, Marko Dragicevic<br />

und Daniel Dubsky<br />

Mit <strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> 8 verbesserten<br />

sich die Grafikfähigkeiten<br />

von <strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> dramatisch,<br />

allein es fehlte bislang an<br />

Spielen, die diese Fähigkeiten auch nutzen.<br />

Der von Microsoft in Aussicht gestellte Spieleboom<br />

blieb zunächst aus, was zumindest<br />

bei Spielfans für Verwunderung, wenn nicht<br />

gar Ernüchterung sorgte. Zwar gab es einige<br />

Spiele, die nur auf <strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> 8 liefen,<br />

doch bei diesen hatten die Hersteller schlicht<br />

darauf verzichtet, sie für <strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> 7.5<br />

anzupassen. Von der Leistung hätten es die<br />

alten Geräte durchaus gepackt.<br />

Seit Ende Februar erscheinen nun aber peu à<br />

peu die ersten Top-Games für <strong>Windows</strong><br />

<strong>Phone</strong> 8 – und machen gleich richtig Bock<br />

auf mehr. Sie sehen klasse aus und machen<br />

tierisch Spaß. Doch die Schattenseite ist,<br />

dass sie den Top-Smartphones vorbehalten<br />

sind, also den Geräten mit 1 GByte Arbeitsspeicher.<br />

Das sind: Nokia Lumia 820 und<br />

920, HTC 8X und Samsung Ativ S. Wer ein<br />

anderes Gerät sein Eigen nennt, hat von der<br />

schönen neuen Spielewelt nichts.<br />

Dreiklassengesellschaft<br />

Verständlich, dass manche Besitzer eines<br />

<strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> gefrustet sind, fragmentiert<br />

die Plattform doch zumindest auf Spieleseite<br />

zusehends. Hier die exklusiven Spiele für die<br />

Lumia-Reihe von Nokia, die nicht auf anderen<br />

<strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong>s laufen, da die Titel für<br />

<strong>Windows</strong> <strong>Phone</strong> 8, bei denen alle Besitzer<br />

eines älteren Geräts in die Röhre schauen,<br />

und nun auch noch Spiele, die nur auf den<br />

leistungsfähigsten Modellen spielbar sind.<br />

Bleibt zu hoffen, dass zumindest einige<br />

Spiele-Publisher ihre Titel optimieren, sodass<br />

sie später auch auf Geräten mit 512 MByte<br />

RAM laufen. Auch das Lumia 610 hatte seinerzeit<br />

ja Probleme, da es nur mit 256 MByte<br />

RAM bestückt war und das für manche Apps<br />

und Spiele zu wenig war. Hier besserten immerhin<br />

einige Entwickler nach und machten<br />

ihre Applikationen für das damalige Einstiegsgerät<br />

fit.<br />

Hohe Anforderungen<br />

Neben großer Rechenkraft fordern einige der<br />

Top-Titel wie „Asphalt 7“ und „The Dark<br />

Knight Rises“ aber noch mehr, nämlich viel<br />

Speicherplatz und einen starken Akku. Wer<br />

sich einen solchen Brocken auf das Smartphone<br />

holt, braucht dafür zum Teil mehr als<br />

4 GByte freien Speicher – das wird bei einem<br />

Lumia 820, das nur 8 GByte mitbringt, schon<br />

schwierig. Aber für die meisten Spiele lohnt<br />

es, den Platz freizuschaufeln, wie die folgenden<br />

Tests zeigen! n<br />

Mai / Juni 2013<br />

<strong>Windows</strong>-phone-user.de

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