Studie Poker-Texas-Holdem[34.0][1] - Forschungsinstitut für ...
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Seite 46<br />
2012-02-27 <strong>Forschungsinstitut</strong> <strong>für</strong> Glücksspiel und Wetten<br />
Sample Ø Sessionanzahl<br />
Sessionanzahl<br />
aller Spieler<br />
Medianspieler<br />
Deutschland 27,43 9<br />
Welt 23,25 7<br />
Anzahl simultan gespielter Tische: Deutsche spielen simultan mehr Tische<br />
als der Durchschnitt des gesamten Samples.<br />
Sample Ø Tische aller Spieler Tische Medianspieler<br />
Deutschland 1,47 1,07<br />
Welt 1,32 1,04<br />
Spielintensität: Der deutsche Spieler verliert im weltweiten Vergleich<br />
unterdurchschnittlich. Dies scheint mit den eher unterdurchschnittlichen Einsätzen<br />
zusammenzuhängen, die getätigt werden. Aussagen über den Erfolg<br />
oder Verlust eines durchschnittlichen Spielers sind daraus nicht unmittelbar<br />
abzuleiten.<br />
Sample Ø Spielintensität in Spielintensität Medianspieler in<br />
US-$ rake pro Stunde US-$ rake pro Stunde<br />
Deutschland 2,68 1,08<br />
Welt 3,20 1,25<br />
Spielvolumen: Deutsche weisen im beobachteten Zeitraum von sechs<br />
Monaten ein Spielvolumen in Höhe von 79 Mio. US-$ auf. Hochgerechnet<br />
auf den Gesamtmarkt <strong>für</strong> 12 Monate ergibt sich ein deutsches Marktvolumen<br />
von rund 380 Mio. US-$. Diese Angaben sind Bruttoangaben. Etwa<br />
30% werden an die Spieler zurückgezahlt.<br />
Sample Ø rake<br />
in<br />
US-$<br />
rake<br />
Medianspieler<br />
in US-$<br />
rake gesamt<br />
in US-$<br />
Hochrechnung<br />
Gesamtmarkt<br />
(12 Monate)<br />
Deutschland 226,35 8,06 78.741.015 378 Mio. US-$<br />
Welt 187,95 6,69 818.096.943 3.596 Mio. US-$ 141<br />
Dieses geschätzte Marktvolumen liegt im Rahmen auch anderer <strong>Studie</strong>n.<br />
Goldmedia schätzt das Volumen des Marktes <strong>für</strong> Online-<strong>Poker</strong> im Jahr 2009<br />
142 143<br />
in Deutschland auf rund 350 Mio. € (Abb. 3.4).<br />
141 Dieses Marktvolumen deckt sich auch mit anderen Hochrechnungen, die den<br />
Markt <strong>für</strong> Echtgeld- Onlinepoker im Jahr 2010 weltweit auf 3,7 Mrd. US-$ schätzen;<br />
http://www.derpokerprofi.com/poker-blog/umsatz-online-poker-welt/.<br />
142 Goldmedia (2010): Glücksspielmarkt Deutschland 2015;<br />
http://www.goldmedia.com/uploads/media/Pressemeldung_Goldmedia_Gluecksspi<br />
el_Deutschland.pdf.<br />
143 Insbesondere bei Spielen mit hoher Spielfrequenz werden oft die Bruttospielerträge<br />
als „Umsätze“ angegeben. Bruttospielerträge sind Spieleinsätze<br />
abzüglich Gewinnausschüttungen. Die hohe Spielfrequenz führt zu einem stetigen<br />
Kreislauf von Gewinnen und Verlusten. Der wiederholte Einsatz des Geldes generiert<br />
in der Folge einen hohen Umsatz bzw. Spieleinsatz pro Spieler.