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Studie Poker-Texas-Holdem[34.0][1] - Forschungsinstitut für ...

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Seite 46<br />

2012-02-27 <strong>Forschungsinstitut</strong> <strong>für</strong> Glücksspiel und Wetten<br />

Sample Ø Sessionanzahl<br />

Sessionanzahl<br />

aller Spieler<br />

Medianspieler<br />

Deutschland 27,43 9<br />

Welt 23,25 7<br />

Anzahl simultan gespielter Tische: Deutsche spielen simultan mehr Tische<br />

als der Durchschnitt des gesamten Samples.<br />

Sample Ø Tische aller Spieler Tische Medianspieler<br />

Deutschland 1,47 1,07<br />

Welt 1,32 1,04<br />

Spielintensität: Der deutsche Spieler verliert im weltweiten Vergleich<br />

unterdurchschnittlich. Dies scheint mit den eher unterdurchschnittlichen Einsätzen<br />

zusammenzuhängen, die getätigt werden. Aussagen über den Erfolg<br />

oder Verlust eines durchschnittlichen Spielers sind daraus nicht unmittelbar<br />

abzuleiten.<br />

Sample Ø Spielintensität in Spielintensität Medianspieler in<br />

US-$ rake pro Stunde US-$ rake pro Stunde<br />

Deutschland 2,68 1,08<br />

Welt 3,20 1,25<br />

Spielvolumen: Deutsche weisen im beobachteten Zeitraum von sechs<br />

Monaten ein Spielvolumen in Höhe von 79 Mio. US-$ auf. Hochgerechnet<br />

auf den Gesamtmarkt <strong>für</strong> 12 Monate ergibt sich ein deutsches Marktvolumen<br />

von rund 380 Mio. US-$. Diese Angaben sind Bruttoangaben. Etwa<br />

30% werden an die Spieler zurückgezahlt.<br />

Sample Ø rake<br />

in<br />

US-$<br />

rake<br />

Medianspieler<br />

in US-$<br />

rake gesamt<br />

in US-$<br />

Hochrechnung<br />

Gesamtmarkt<br />

(12 Monate)<br />

Deutschland 226,35 8,06 78.741.015 378 Mio. US-$<br />

Welt 187,95 6,69 818.096.943 3.596 Mio. US-$ 141<br />

Dieses geschätzte Marktvolumen liegt im Rahmen auch anderer <strong>Studie</strong>n.<br />

Goldmedia schätzt das Volumen des Marktes <strong>für</strong> Online-<strong>Poker</strong> im Jahr 2009<br />

142 143<br />

in Deutschland auf rund 350 Mio. € (Abb. 3.4).<br />

141 Dieses Marktvolumen deckt sich auch mit anderen Hochrechnungen, die den<br />

Markt <strong>für</strong> Echtgeld- Onlinepoker im Jahr 2010 weltweit auf 3,7 Mrd. US-$ schätzen;<br />

http://www.derpokerprofi.com/poker-blog/umsatz-online-poker-welt/.<br />

142 Goldmedia (2010): Glücksspielmarkt Deutschland 2015;<br />

http://www.goldmedia.com/uploads/media/Pressemeldung_Goldmedia_Gluecksspi<br />

el_Deutschland.pdf.<br />

143 Insbesondere bei Spielen mit hoher Spielfrequenz werden oft die Bruttospielerträge<br />

als „Umsätze“ angegeben. Bruttospielerträge sind Spieleinsätze<br />

abzüglich Gewinnausschüttungen. Die hohe Spielfrequenz führt zu einem stetigen<br />

Kreislauf von Gewinnen und Verlusten. Der wiederholte Einsatz des Geldes generiert<br />

in der Folge einen hohen Umsatz bzw. Spieleinsatz pro Spieler.

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