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Entwicklung eines BRDF-Shader-Plugins für Cinema 4d

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grün und blau zerlegt wird oder eine Unterteilung der verschiedenen Wellenlängen<br />

stattfindet, so dass es durchaus noch mehr Werte sein können.<br />

Die Anzahl der Werte in der <strong>BRDF</strong> richtet sich zudem hauptsächlich nach<br />

der Größe der Gradschritte, mit der die Materialprobe gemessen wurde.<br />

3.6 Anwendungsgebiete<br />

Die grundlegenden mathematischen Beleuchtungsmodelle lassen sich in<br />

fast jeder 3d-Grafik-Software finden, da sie trotz leichter Implementierung<br />

überzeugende Ergebnisse liefern. <strong>BRDF</strong>-<strong>Shader</strong>, die gemessene <strong>BRDF</strong>s verwenden<br />

sind jedoch wesentlich seltener aufzufinden. Dies mag zum einen<br />

an einer weitaus höheren Komplexität der <strong>Shader</strong> liegen und zum anderen<br />

an nur sehr wenigen Anbietern, die solche <strong>BRDF</strong>-Dateien erzeugen. Ein Beispiel<br />

<strong>für</strong> einen solchen Anbieter ist die Firma SpheronVR AG [AG07], die mit<br />

Hilfe <strong>eines</strong> so genannten Goniophotometers <strong>BRDF</strong>-Messdaten von verschiedenen<br />

Autolacken erzeugt. Die 3d-Grafik-Software Maya von Autodesk<br />

[Aut07] beispielsweise, stellt ein Plugin zur Verfügung, mit dem es möglich<br />

ist, diese Dateien in Maya zu laden und als <strong>Shader</strong> zu verwenden.<br />

Ein weiteres Anwendungsgebiet ist die Vermessung von natürlichen Materialien<br />

der Erdoberfläche. Abhängig von dem Stand der Sonne und dem<br />

Betrachtungswinkel lassen sich anhand der gemessenen <strong>BRDF</strong>-Daten Aussagen<br />

über die Reflexionseigenschaften der verschiedensten Oberflächenmaterialien<br />

treffen. Anhand dieser Aussagen kann eine Klassifizierung der<br />

Materialien stattfinden, die sogar <strong>für</strong> militärische Erkennungsaufgaben verwendet<br />

werden kann [Stu06].<br />

Die Messung der natürlichen Oberflächeneigenschaften kann auf verschiedene<br />

Arten erfolgen. Zum einen über Geräte, die am Boden aufgebaut<br />

werden, wie beispielsweise der „WAAC“ (Wide Angle Airborne Camera)<br />

mit Zeilensensor, und zum anderen von Flugzeugen oder Satelliten aus.<br />

Erfolgt die Messung der gleichen Oberfläche aus verschiedenen Höhen, so<br />

wird dies Mehretagenexperiment genannt, mit dessen Hilfe sich die Einflüsse<br />

der Atmosphäre beschreiben lassen können [Stu06].<br />

Auch in der Filmindustrie werden Measured <strong>BRDF</strong>s verwendet. Für den<br />

Film „The Matrix Reloaded“ beispielsweise wurde „Agent Smith“, eine der<br />

Hauptfiguren des Films, zusätzlich komplett am Computer generiert. So<br />

ließen sich Szenen mit mehreren hundert Instanzen dieser Person realisieren.<br />

Der Anzug des Agenten wurde mit Hilfe einer 700.000 Dollar teuren<br />

Maschine auf dessen Reflexionseigenschaften vermessen. Abbildung 13a<br />

zeigt die auch von der NASA verwendete Maschine, mit der normalerweise<br />

zum Beispiel Tarnflugzeuge auf ihre Materialeigenschaften geprüft werden.<br />

Abbildung 13b zeigt drei verschiedene anisotropische Materialien, die<br />

<strong>für</strong> die Kleidung des Agenten verwendet wurden. Abbildung 13c präsentiert<br />

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