1 ADLERShOF (ShUTTLEBUS) - Lange Nacht der Wissenschaften
1 ADLERShOF (ShUTTLEBUS) - Lange Nacht der Wissenschaften
1 ADLERShOF (ShUTTLEBUS) - Lange Nacht der Wissenschaften
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
2 Hochschule für Technik und Wirtschaft (Shuttlebus) S Schöneweide<br />
Wissen aus erster Hand Facebook, Twitter und Co., Industriekultur und Glücksspiel<br />
– Professorinnen und Professoren <strong>der</strong> HTW haben für die <strong>Lange</strong> <strong>Nacht</strong> interessante<br />
Themen ausgewählt und präsentieren neueste Erkenntisse und Unterhaltsames.<br />
p Vorträge: Dauer: 30 Min., Gebäude G, Hörsaal G2<br />
17.00 Uhr: Stoffmuster digital – historische Stoffmuster gehen online<br />
17.30 Uhr: Das Jahrhun<strong>der</strong>twasser auf dem Smartphone – mobile Anwendungen<br />
im Hochwasserschutz<br />
18.00 Uhr: Hören mit den Augen Lippenlesen lernen mit virtuellem audiovisuellem<br />
Sprecher/Avatar<br />
18.30 Uhr: Stiftungen zwischen Philantropie und postdemokratischer Elite<br />
19.00 Uhr: Bremser und Tempomacher bei <strong>der</strong> Energiewende<br />
19.30 Uhr: Deutscher Preis für Wirtschaftskommunikation<br />
20.00 Uhr: Stiftungen zwischen Philantropie und postdemokratischer Elite<br />
20.30 Uhr: Wie Forschung praxistauglich wird: das Institut für angewandte<br />
Forschung<br />
21.00 Uhr: Gesund alt werden. Was können wir selbst dafür tun<br />
21.30 Uhr: Privatsphäre im Internet und in sozialen Netzwerken: Was Sie unbedingt<br />
darüber wissen sollten<br />
22.30 Uhr: Sonnenschein statt Wolken! Risiken und Nebenwirkungen <strong>der</strong> Internet-Cloud<br />
Luftschiff AG – flugtaugliche Bauteile aus dem 3-D-Drucker Zur Gewichtsoptimierung<br />
sollen möglichst viele Komponenten auf kleinstem Raum ihre Reise mit dem<br />
Luftschiff antreten. Neue Ideen und Entwurfskonzepte lassen sich mithilfe eines<br />
3-D-Druckers schnell in ein fertiges Bauteil umsetzen. Wir zeigen die Möglichkeiten<br />
dieser Technologie. p Demonstration: Gebäude G, Foyer<br />
Wenn die Sonne auch im Dunkeln scheint: grüne Experimente Nachhaltigkeit und Regenerative<br />
Energien werden an <strong>der</strong> HTW Berlin groß geschrieben. Davon können<br />
Sie sich in verschiedenen Laboren und diversen Experimenten überzeugen. p Demonstration,<br />
Mitmachexperiment: ab 16.00 Uhr stündlich, Dauer: 45 Min., Treffpunkt: Gebäude<br />
G, Foyer, begrenzte Teilnehmerzahl<br />
Pflege ist eine Co-Produktion Gute Pflege ist das Ergebnis eines guten Zusammenspiels<br />
zwischen Fachpflege, Familie sowie Hilfe- und Pflegebedürftigen. Oft müssen<br />
alle ihre Rollen und Aufgaben erst lernen. Erleben Sie im Alterssimulationsanzug<br />
die Perspektive von Menschen mit Beeinträchtigungen und schlüpfen Sie<br />
in die Rolle einer Pflegekraft. p Installation, Mitmachexperiment: Gebäude G, Raum<br />
007<br />
Was hören eigentlich Hörgeschädigte In unserem Hörlabor können Sie Ihr Alter<br />
und Ihre tägliche Geräuschkulisse nennen und sich zeigen lassen, wie sich die<br />
Welt in Ihren Ohren später einmal anhören wird. p Demonstration, Installation:<br />
Gebäude G, Raum 007<br />
Virtuelle Stadtspaziergänge und Roboter im Einsatz Mit <strong>der</strong> von HTW-Studierenden<br />
entwickelten App iCityRoute können Sie einen virtuellen Stadtspaziergang durch<br />
Berlin machen. Alternativ düsen Sie per Fahrrad virtuell durch New York, lassen<br />
Roboter auf eine Torwand schießen o<strong>der</strong> den Raum vermessen. p Demonstration,<br />
Mitmachexperiment: Gebäude G, Raum 008<br />
Videoverarbeitung mit FPGA-Technik Hinter »Field Programmable Gate Arrays«<br />
verbirgt sich eine Digitaltechnik, von <strong>der</strong>en Nutzen Sie sich bei uns überzeugen<br />
können. Betrachten Sie sich zum Beispiel selbst in 3-D auf dem Monitor. p Demonstration,<br />
Mitmachexperiment: Gebäude G, Raum 008<br />
MindTags und Urban Games Gehen Sie auf Forschungsreise in die Grenzgebiete zwischen<br />
Kultur und Informatik. Was ist ein mobiles multimediales Museum Wie<br />
können Roboter Museen bereichern Was ist ein MindTag und wie funktionieren<br />
Urban Games p Demonstration, Mitmachexperiment: Gebäude H, Foyer<br />
Allein gegen GriScha Spielen Sie GriScha Schnellschach. Das Programm wird<br />
gleichzeitig auf gut Hun<strong>der</strong>t Rechnern ausgeführt, die über das Internet miteinan<strong>der</strong><br />
verbunden sind. Die einzelnen Rechner spielen wie Anfänger, aber kann<br />
es Schwarmintelligenz auch im Schach geben p Mitmachexperiment: Gebäude H,<br />
Foyer<br />
Green Screen trifft Grünes Leuchten: Gestalte Dein eigenes Lernvideo! Ubicon heißt<br />
das hochmo<strong>der</strong>ne Labor für Online-Weiterbildung und Ad-hoc-Meetings an <strong>der</strong><br />
HTW Berlin. Ubicon macht es möglich, eine eigene kleine Lerneinheit aufzunehmen.<br />
p Mitmachexperiment: Gebäude H<br />
Learning Analytics mit LeMo: Visualisierung digitaler Spuren Die Analyse von Online-<br />
Lernaktivitäten ist ein recht neues Wissenschaftsgebiet. Im Forschungsprojekt<br />
»Lernprozessmonitoring« wird ein Tool entwickelt, das einen Einblick in das<br />
Lernverhalten auf Plattformen wie eCampus, Moodle o<strong>der</strong> Chemgapedia vermittelt.<br />
p Demonstration: Gebäude H<br />
S Schöneweide<br />
33<br />
S45, S46, S47, S8, S9<br />
Walther-Nernst-Straße<br />
33<br />
Übergang zur Route 1 (Adlershof)<br />
Wolfgang-Köhler-Haus, Institut für Psychologie <strong>der</strong> HU<br />
33<br />
siehe Adlershof, Seite<br />
Erwin-Schrödinger-Zentrum<br />
33<br />
Übergang zur Route 1 (Adlershof)<br />
Forum Adlershof<br />
33<br />
siehe Adlershof, Seite 13<br />
38 www.langenacht<strong>der</strong>wissenschaften.de www.langenacht<strong>der</strong>wissenschaften.de 39