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Programmierbeispiel: Hubschraubermodell<br />
Codes auch individuell einzeln im Menü »Ausblendung<br />
Codes« wieder einzublenden.<br />
Programmieraufwand ein recht gut fliegender Hubschrauber<br />
entstehen kann.<br />
Innerhalb eines Modellspeicherplatzes können Sie<br />
die Vorgaben „Steueranordnung“, „Modulation“<br />
und „Pitch vorn/hinten“ aber auch wieder ändern.<br />
Sind diese Einstellungen getätigt, geht es weiter mit<br />
dem Menü …<br />
Dennoch wollen wir nicht gänzlich auf Erweiterungsmöglichkeiten<br />
verzichten: Im Anschluss an die<br />
grundsätzliche Beschreibung finden Sie Einstellhinweise<br />
zur Kreiselwirkung, zu Drehzahlreglern und<br />
anderen Heli-Mechaniken.<br />
In diesem Programmierbeispiel wird vorausgesetzt,<br />
dass Sie sich mit der Beschreibung der Einzelmenüs<br />
beschäftigt haben und Ihnen auch die generelle<br />
Handhabung des Senders geläufig ist. Außerdem<br />
sollte der Hubschrauber entsprechend der dazugehörigen<br />
<strong>Anleitung</strong> mechanisch exakt aufgebaut sein.<br />
Die elektronischen Möglichkeiten des Senders sollten<br />
keineswegs dazu dienen, grobe mechanische<br />
Ungenauigkeiten auszubügeln.<br />
»Modellauswahl« (Beschreibung Seite 45)<br />
Mit dem Drehknopf wählen Sie einen freien Speicherplatz<br />
an,<br />
Bei der Erstprogrammierung ist einmalig die Grundeinstellung<br />
des Senders auf Ihre Steuergewohnheiten<br />
notwendig. Dazu wechseln Sie zum Menü …<br />
»Allgem. Einstell.« (Beschreibung Seite 112)<br />
01 CUMULUS 97 SPCM20 1:25h<br />
02 Laser PCM20 2:45h<br />
03 DV20 KATANA PPM18 5:26h<br />
04 MEGA STAR SPCM20 8:31h<br />
05 ���frei��������������������������������������������������������<br />
06 ���frei���<br />
und dann nach einem Kurzdruck auf den Drehgeber<br />
oder Betätigen der ENTER-Taste wählen Sie<br />
ALLGEMEINE GRUNDEINSTELLUNGEN<br />
Besitzername <br />
Vorgabe Steueranordn. 1<br />
Vorgabe Modulation PPM18<br />
Expertenmode nein<br />
Vorgabe Pitch min hinten<br />
���������� � SEL<br />
�<br />
Wie so oft im Leben gibt es auch beim Programmieren<br />
der mx-22 verschiedene Wege und Möglichkeiten,<br />
um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Im folgenden<br />
Beispiel soll Ihnen eine klar strukturierte Linie<br />
angeboten werden, um zu einer sinnvollen Programmierung<br />
zu kommen. Gibt es mehrere Möglichkeiten,<br />
wird zunächst auf eine möglichst einfache und<br />
übersichtliche Lösung hingewiesen. Funktioniert<br />
später der Hubschrauber damit einwandfrei, steht es<br />
Ihnen natürlich frei, andere – für Sie vielleicht bessere<br />
Lösungen – auszuprobieren.<br />
Modelltyp wählen (freier Modellspeicher)<br />
Zunächst geben Sie Ihren „Namen“ ein, damit der<br />
Besitzer später im Display der Grundanzeige erscheint.<br />
den Modelltyp „Heli“. Die Anzeige wechselt unmittelbar<br />
zur Grundanzeige, wenn Sie die Einstellung<br />
durch einen Kurzdruck (oder ENTER) bestätigen.<br />
Eine wichtige Grundeinstellung ist die „Vorgabe<br />
Pitch min“ vorne oder hinten. Diese Einstellung bezieht<br />
sich auf Ihre Steuergewohnheiten und darf keinesfalls<br />
später zum Programmieren von Pitch- oder<br />
Gasrichtung geändert werden. Der Expertenmode<br />
blendet automatisch einige Menüs aus der Multifunktionsliste<br />
aus, wenn der Wert „nein“ eingetragen<br />
ist.<br />
Erscheint die Warnung „Gas zu hoch“, kann diese<br />
durch Bewegen des Pitchknüppels in die Minimum-<br />
Stellung gelöscht werden. Der Speicher sollte nun<br />
den entsprechenden Namen bekommen, der im<br />
Menü ...<br />
Für die Basisprogrammierung reichen aber die eingeschränkt<br />
aufgelisteten Menüs aus, so dass Sie an<br />
dieser Stelle nichts ändern müssen. Unabhängig<br />
hiervon haben Sie die Möglichkeit, ausgeblendete<br />
Als Programmierbeispiel dient der Hubschrauber<br />
STARLET 50 von GRAUPNER, mit 3 um jeweils<br />
120° versetzte Anlenkpunkte, Einsteigerabstimmung<br />
ohne erhöhte Gaskurve, ohne senderseitige Kreiselbeeinflussung<br />
und ohne Drehzahlregler. Bewusst<br />
wurde diese einfache Programmierung gewählt,<br />
auch um zu demonstrieren, dass mit relativ wenig<br />
Programmierbeispiele: Hubschraubermodelle<br />
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