Das LARP â BauBuch - in Esbornia
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Kleidung ist e<strong>in</strong> vielschichtiges, umfassendes Thema <strong>in</strong> der realenWelt und spielt beim Liverollenspiel ke<strong>in</strong>e ganz ger<strong>in</strong>ge Rolle.Durch den längerfristigen Aufenthalt im Freien werden hierpraktische Aspekte von Kleidung wichtiger als man dies sonstvielleicht gewöhnt se<strong>in</strong> mag. Gerade Zeltcons br<strong>in</strong>gen e<strong>in</strong>em Kälte,Nässe, Hitze, Dornen und anderen Verletzungsgefahren rechtunmittelbar näher.Daneben soll die „Gewandung“ das Spiel unterstützen, <strong>in</strong>dem sie sichvon der üblichen Kleidung der Realität deutlich abhebt und bereitsvisuelle Anhaltspunkte über den gespielten Charakter liefert. Geradedeshalb wird durchaus bewusst mit Klischees und Übersteigerunggearbeitet, um e<strong>in</strong>e möglichst prägnante Aussage zu treffen.Neben und über all diesen Überlegungen kommen jedoch auch andereGesichtspunkte hoffentlich nie zu kurz: Der lustvolle Genuss an derriesigen, <strong>in</strong>dividuellen Freiheit, die das <strong>LARP</strong> bietet und das ganz undgar ungekünselte Wohlbef<strong>in</strong>den <strong>in</strong> und mit der eigenen Gewandung.4