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Regelwerk - Khoron

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<strong>Regelwerk</strong>Regeln für den KampfREGELN FÜR DEN KAMPF<strong>Khoron</strong> ist eine Welt voller dunkler Mächte und gefährlicher Kreaturen. Daher sind Konflikte oftnicht zu vermeiden. Ein Schwertkampf ist im wirklichen Leben eine sehr schnelle und dynamischeAngelegenheit. Man muss blitzschnell auf Angriffe seines Gegners reagieren und versuchen,eine Lücke in seiner Verteidigung zu finden. Um diese Dynamik und Finesse in einem Rollenspieldarzustellen und Hektik zu vermeiden, werden Kämpfe in Kampfrunden gespielt.Das Kampfgeschehen verläuft quasi in Zeitlupe, damit jeder Schwerthieb abgehandelt werdenkann. Die Spieler haben so genug Zeit, auf die Aktionen ihrer Gegner zu reagieren, oder diese zuvereiteln. Innerhalb einer Kampfrunde hat jeder Charakter etwa fünf Sekunden Zeit um zu agieren,dann ist der nächste Spieler dran. Als Faustregel gilt: In einer Kampfrunde hat ein CharakterZeit für zwei kurze Aktionen, wie zum Beispiel einen Angriff auszuführen und einen Gegenangriffabzuwehren. Sobald der Kampf zu Ende ist, wird wieder in freien Runden weiter gespielt.[Detaillierte Kampfregeln findest Du im Kapitel III „Kampf und Waffenkunde”]INITIATIVEIn einem Kampf darf jeder Beteiligteseine Aktionen bekannt geben.Bevor der Kampf losgeht muss alsoentschieden werden, wer seine Aktionenals Erster ankündigen darf undin welcher Reihenfolge die anderenBeteiligten agieren dürfen. Das istrecht einfach, wenn die Charakterein einer klar erkennbaren Reihenfolgeauf ihre Gegner treffen - wennsie z.B. in einer Reihe hintereinandergehen. Ist aber keine solcheReihenfolge erkennbar, beginnt derCharakter/Gegner, der den höchstenWert auf die Fertigkeit hat, mitder er seine erste Aktion ausführt(z.B. „Langschwert“).Beispiel:Ein Kämpfer trifft auf einen Ork und ein Kampf beginnt. Der Kämpfer möchte mit seinem Langschwertangreifen, der Ork mit seiner Axt. Da der Kämpfer auf die Fertigkeit „Langschwert“ einenWert von 79 und der Ork auf die Fertigkeit „Kriegsaxt“ einen Wert von 84 hat, darf der Ork denKampf eröffnen. D.h. er darf als Erster seine Aktionen bekannt geben.Ein Charakter kann auch die Initiative bei einem Kampf erhalten, wenn er seinem Gegner auflauertund ihn überrascht. Wie das im Spiel genau funktioniert, erfährst Du ein paar Seiten weiter imAbschnitt „Angriff aus dem Hinterhalt“.© Science Fantasy Entertainment1.19

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