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Regelwerk - Khoron

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KZusammenfassungDIE STUFENLEITERWenn ein Spieler genügend Erfahrungspunkte gesammelt hat, steigt er eine Stufe auf.Als Richtlinie für das Erreichen einer höheren Stufe dient die folgende Tabelle:KSTUFEEPEin neuer Charakter startet auf Stufe 11 -2 503 1004 1505 2006 3007 4008 5009 60010 70011 90012 110013 130014 150015 1800STUFEEP16 210017 240018 270019 300020 350021 400022 450023 500024 550025 600026 700027 800028 900029 10.00030 15.000über 30 +5000STUFENANSTIEGBei einem Stufenanstieg kann der Spieler Punkte auf seine bisherigen Werte verteilenund sie dadurch steigern. Er kann dieser Punkte aber auch dazu verwenden, eine neueFertigkeit zu „erlernen“. Fertigkeiten können bis max. 85 gesteigert werden - Eigenschaftenverändern sich nicht.Folgende Werte ändern sich bei einem Stufenanstieg:TREFFERPUNKTE (TP)• Nicht magische Charaktere erhalten 6 TP zusätzlich.• Teilweise magische Charaktere erhalten 3 TP zusätzlich.• Magische Charaktere erhalten 1TP zusätzlich.MANAPUNKTE (MP)• Nicht magische Charaktere erhalten keine zusätzlichen MP.• Teilweise magische Charaktere erhalten 3 MP zusätzlich.• Magische Charaktere erhalten 5 MP zusätzlich.KÖRPER-FERTIGKEITEN (KK, KB, FF)Der Spieler darf fünfzehn Punkte beliebig auf solche Fertigkeiten verteilen.Allerdings maximal fünf Punkte pro Fertigkeit.K1.32© Science Fantasy EntertainmentK

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