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Regelwerk - Khoron

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KZusammenfassungVERLUST VON GEISTIGER BELASTBARKEITJedes mal, wenn ein Charakter GB verliert muss er mit einem W6 würfeln. Je nach Würfelergebnistritt eines der folgenden Ereignisse ein:KWÜRFELWERT EFFEKT1 Der GB-Verlust hat keine weiteren Auswirkungen.2 Für den Rest des Tages kann kein weiterer Zauber mehr gewirkt werden.3GB-Gewinn statt GB-Verlust. Zähle die Punkte zu deiner GB anstatt sieabzuziehen.4 Der GB-Verlust hat keine weiteren Auswirkungen.5Du hast W6 Tage lang Albträume d.h. du kannst im Schlaf kein Manaregenerieren.6 Du erleidest eine Phobie.PHOBIENWenn ein Charakter nach einem GB-Verlust eine Phobie erleidet, wird mit 2W6 gewürfelt.Das Würfelergebnis gibt an, welche der folgenden Phobien der Charakter davon trägt:WÜRFELWERT EFFEKT2 Größenwahn3 Angst vor engen Räumen4 Angst vor Feuer5 Verfolgungswahn6 Höhenangst7 Angst vor Dunkelheit8 Halluzinationen9 Angst vor Wasser10Persönlichkeitsspaltung(Die zweite Persönlichkeit wird vom Spielleiter dargestellt)11 Angst vor Magie12 Angst vor SonnenlichtHEILUNG VON PHOBIENUm eine Phobie zu überwinden muss der Spieler drei auf einander folgende Proben aufseinen GB-Wert ablegen. Misslingt eine davon, kann der Charakter nach einer Woche (imSpiel) einen neuen Versuch wagen.• Die erste Probe hat den Schwierigkeitsgrad „leicht“ (+0 Punkte).• Die erste Probe hat den Schwierigkeitsgrad „mittelschwer“ (+5 Punkte).• Die erste Probe hat den Schwierigkeitsgrad „schwer“ (+10 Punkte).K1.36© Science Fantasy EntertainmentK

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