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Regelwerk - Khoron

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<strong>Regelwerk</strong>Magie und ZaubereiSPÄTFOLGEN VON PHOBIENAuch wenn eine Phobie überwunden wurde, kann ein Charakter Spätfolgen davontragen. Wirdein Charakter mit einer bereits überwundenen Phobie konfrontiert, kann der Spielleiter alle Probenauf Geist-Fertigkeiten erschweren - je nachdem wie weit die Phobie zurück liegt.ZAUBERSPRÜCHE BEIM STUFENANSTIEGMagisch begabte Charaktere bekommen beim Stufenanstieg neue Zaubersprüche dazu. Sie könnendann aus den verfügbaren Sprüchen für diese Stufe auswählen. Wie viele Sprüche ausgewähltwerden dürfen, entnimmst du dieser Tabelle:STUFE ZAUBERER KLERIKER PSIONIKER GAUKLER KENAM1 4 3 3 1 12 3 2 2 1 13 2 1 1 1 14 - 15 1 1 1 1 1ab 15 0 0 0 1 1Ein Zauberer bekommt also beim Erreichen der Stufe 2 drei Zaubersprüche dieser Stufe, auf Stufe3 zwei Sprüche dieser Stufe, auf Stufe 4 einen Spruch dieser Stufe, usw.Ab Stufe 15 bekommen Zauberer, Kleriker und Psioniker keine Sprüche mehr automatisch dazu.Höherstufige Sprüche müssen vom Charakter selbst erarbeitet werden. Der Magiebenutzer benötigtdafür so viele Stunden (im Spiel) wie die Stufe des Zauberspruchs beträgt. Auf diese Weisedarf nur 1 Spruch pro Stufenanstieg erarbeitet werden. Die Stufe des erarbeiteten Spruchs darfnicht höher sein, als die Stufe des Charakters.Für teilweise magiebegabte Charaktere (Gaukler, Kenam) gilt diese Einschränkung nicht. Sie bekommenbei jedem Stufenanstieg einen neuen Zauberspruch dazu.SPRÜCHE EINTAUSCHENZauberer, Kleriker und Psioniker haben bis sie Stufe 15 erreichen auch die Möglichkeit, die Sprüchedie ihnen zustehen gegen Sprüche aus anderen Stufen einzutauschen. So kann ein Spielerstatt einem Spruch der Stufe 2 zwei Sprüche der Stufe 1 wählen.Das funktioniert auch umgekehrt: Statt drei Sprüchen der Stufe 3 kann ein Charakter einenSpruch der Stufe 9 erlernen. Der Spieler kann sogar auf ihm zustehende Sprüche verzichten unddiese erst beim darauf folgenden Stufenanstieg eintauschen.Beispiel:Ein Zauberer verzichtet beim Erreichen von Stufe 2 auf einen der drei Zaubersprüche, die ihmzustehen. Beim Erreichen von Stufe 3 stehen ihm zwei Sprüche der Stufe 3. Statt dessen tauschter diese Sprüche und den aufgesparten Stufe 2-Spruch gegen einen Zauberspruch der Stufe 8.Auf diese Weise kommen besonders ambitionierte Magier bereits früh an höherrangige Sprüche.Achtung: Bereits erlernte Sprüche können nicht mehr eingetauscht werden!© Science Fantasy Entertainment1.25

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