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Das Guild Wars-Handbuch

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Um die Erweiterung Eye of the North spielen zu können, muss ein Charakterebenfalls eine Hafenstadt (und Stufe 10) erreicht haben.Nachdem Ihr eine weitere <strong>Guild</strong> <strong>Wars</strong>-Kampagne installiert habt (bzw. denCode dafür Eurem Account hinzugefügt habt), erhaltet Ihr in jeder Hafenstadt,die Ihr betretet, eine Nachricht, in der erklärt wird, welchen Quest Ihrabschließen müsst, um Euch zwischen den Spielen hin- und herzubewegen. BisIhr den Quest startet, wird diese Nachricht jedes Mal, wenn Ihr die Hafenstadtbetretet, angezeigt.Jede Kampagne und Erweiterung spielt in einem anderen Teil der Welt. Die Kulisse für die ursprüngliche <strong>Guild</strong> <strong>Wars</strong>-Kampagne ist ein Kontinentnamens Tyria. Der Kontinent gibt auch der Welt ihren Namen. DieCharaktere in dieser Kampagne sind im Königreich Ascalon zu Hause undwerden Ascalonier genannt. Die Erweiterung Eye of the North spielt auf demselben Kontinent in einerRegion namens die Fernen Zittergipfel. Charaktere aus allen Kampagnenkönnen diese Erweiterung bereisen. Der Schauplatz für die zweite Kampagne Factions ist der KontinentCantha. Die Charaktere aus dieser Kampagne sind als Canthaner bekannt.Elona ist der Kontinent, der die dritte Kampagne Nightfall beheimatet. DieCharaktere, die dort leben, sind die Elonier. Da das Spiel seinen Ausgang inder Provinz Istan hat, sind sie auch als Istani bekannt.12

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