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Das Guild Wars-Handbuch

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AssassineEiner tödlichen Giftschlange gleich pirscht sichder Assassine im Verborgenen an, immer bereitzuzustoßen, wenn es der Feind am wenigstenerwartet. Er ist überall und nirgends zugleich.Assassinen sind Meister im Gebrauch der Waffe ihrerWahl, des Dolches, und sie verstehen es aufs Beste,kritische Stöße zu versetzen, die massiven Schadenanrichten. Assassinen sind ausgebildet, um Angriffedermaßen wirkungsvoll miteinander zu verknüpfen,dass ihre Feinde keine Chance zum Zurückschlagenhaben. Sie haben Meisterschaft in der Kunst erlangt,sich wie Schatten zu bewegen – Assassinen tragenleichte Rüstung und vermeiden Schäden lieberdadurch, dass sie nicht mehr da sind, wo die Streichedes Gegners landen. Zu ihren weiteren magischenFertigkeiten gehören Verhexungen, mit denen dieAbwehr des Ziels geschwächt wird und mit denenAssassinen sich vor Schaden schützen.AssassinenattributeKritische Stöße(Primäres Attribut)DolchbeherrschungTödliche KünsteSchattenkünsteFür jeden Punkt, der für dieses primäre Attribut ausgegeben wird,erhält der Assassine eine zusätzliche 1%ige Chance zum Landeneines kritischen Treffers. Darüber hinaus erhalten AssassinenEnergie, wenn sie einen kritischen Treffer auf diese Weise landen.Wenn Ihr das Attribut Dolchbeherrschung erhöht, wird der Schadenvergrößert, den der Assassine mit Dolchen zufügt. Außerdem nimmtdie Wahrscheinlichkeit zu, mit einem Dolch einen kritischen Treffer zulanden. Viele Fertigkeiten, insbesondere Dolch-Angriffsfertigkeiten,werden durch eine höhere Dolchbeherrschung effektiver. DiesesAttribut verbessert außerdem Eure Chance auf einen Doppeltreffer,Ihr könnt also mit beiden Dolchen gleichzeitig zustoßen.<strong>Das</strong> Attribut Tödliche Künste kann erhöht werden, um Dauerund Wirksamkeit von Verhexungen und anderen Fertigkeiten zuverbessern, die einen einzelnen Feind für die Stöße des Assassinenverwundbar machen.Ihr könnt Punkte in das Attribut der Schattenkünste investieren,um die Fertigkeiten zu verbessern, die die Abwehr des Assassinenstärken und sofortige Schattenbewegungen ermöglichen.Um einen Charakter dieser Klasse zu erstellen, benötigt Ihr Factions.15

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