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Das Guild Wars-Handbuch

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MesmerMesmer sind Meister der Manipulation, die sich dieRealität nach ihrem Willen formen. Mit Illusions-,Inspirations- und Beherrschungsmagie lenken siedie Energie gegnerischer Rivalen um, kontern dieZauber ihrer Feinde, unterbrechen Fertigkeitenund Zauber und stören sie, wo sie nur können.Mesmer können sowohl Schadenswirker als auchUnterstützungscharaktere sein, aber mancheFähigkeiten dieser Klasse erfordern genaue Planung.Viele der mächtigsten Fertigkeiten des Mesmerswirken indirekt und fügen einem Feind jedes MalSchaden zu, wenn dieser bestimmte Fertigkeitsartenverwendet oder angreift. Entweder wird dieserSchaden dem Feind direkt zugefügt oder es wird ihmEnergie entzogen.MesmerattributeSchnellwirkung(PrimäresAttribut)BeherrschungIllusionInspirationMithilfe dieses Primärattributs kann der Mesmer Zauber schnellerwirken als alle anderen Klassen und außerdem verbundeneFertigkeiten beeinflussen.Dieses Attribut stärkt die Dauer und den Effekt EurerBeherrschungszauber, die Feinde bestrafen, wenn sie angreifenoder bestimmte Fertigkeiten verwenden.Erhöht Euer Attribut Illusion, um Dauer und Wirkung vonIllusionszaubern auszuweiten, die Eure Feinde täuschen, derenBewegungen behindern sowie allmählichen Schaden verursachen.Investiert Punkte in Inspiration, um Dauer und Wirkung EurerInspirationszauber zu erhöhen, die mit Energiemanipulation imZusammenhang stehen.18

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