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Das Guild Wars-Handbuch

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Kapitel 2:Die zehn KlassenIn <strong>Guild</strong> <strong>Wars</strong> habt Ihr die Wahl zwischen zehn Charakter-Klassen. JedeKlasse bietet Attribute, welche die Fertigkeiten Eures Charakters beeinflussen.Abhängig von der Wahl, die Ihr trefft, erhält Euer Charakter einzigartigeFähigkeiten zum Austeilen von Schaden, zum Schutz und zur Heilung seinerVerbündeten sowie um Einfluss auf seine Feinde und seine Umgebungauszuüben. Ihr seid, was Ihr erschafft. Also trefft Eure Wahl mit Bedacht.PrimäreKlasseSekundäreKlasseEure primäre Klasse bestimmt die Rüstungsart, die Euer Charakter trägt,genau wie das grundlegende Aussehen Eures Charakters. Zur Klassegehören vier bis fünf Attribute (darunter ein primäres Attribut), die mit derZeit für eine Verbesserung der Fertigkeiten sorgen.Eure sekundäre Klasse rüstet Euren Charakter mit drei bis vier weiterenAttributen und zusätzlichen Fertigkeiten aus. Allerdings ist in Eurersekundären Klasse nicht das primäre Attribut dieser Klasse enthalten.Wechselt Eure sekundäre KlasseEs gibt vier Orte, an denen ein Rollenspiel-Charakter seine Klasse wechseln kann.14 In der ursprünglichen Kampagne kann ein Charakter Quests in der Kristallwüsteabschließen, um seine sekundäre Klasse zu einer der sechs Standardklassen zuändern. In Factions können Charaktere ihre sekundären Klasse beim Klassenwechsler inSenjis Ecke ändern. Der Klassenwechsler in Nightfall hält sich an der Kommandostelle vor demZufluchtsort der Sonnenspeere auf. Auf dem Kampfarchipel gibt es ebenfalls einen Klassenwechsler, und zwar imGroßen Tempel des Balthasar. Alle Klassenwechsler gehen gleich vor: <strong>Das</strong> Freischalten einer sekundären Klassekostet 500 Goldstücke, außerdem gibt es noch weitere Anforderungen (die von derStartkampagne des Charakters abhängen).Nachdem Ihr einen dieser Quests abgeschlossen oder einen Klassenwechslerbezahlt habt, könnt Ihr Eure sekundäre Klasse in jeder beliebigen Stadt und jedemAußenposten über die Fertigkeiten- und Attribut-Anzeige wechseln (öffnet und schließtdie Anzeige mit K). Die primäre Klasse eines Charakters könnt Ihr nach seinerErstellung nicht mehr ändern.

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