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Das Guild Wars-Handbuch

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MönchDer Mönch ist eine Verkörperung der göttlichenGnade, ein Mittler zwischen der Macht der Götterim Himmel und den Schlachtfeldern auf der Erde.Die Verbindung des Mönchs zu den Götternerlaubt es Helden dieser Klasse, seine Verbündetenzu heilen und zu schützen sowie seine Feinde mitheiligen Kräften zu peinigen. Mönche sind alsUnterstützungsklasse in Gruppen sehr beliebt.Am effektivsten sind sie, wenn sie einem fähigenTeam zur Seite stehen. Die meisten postieren sicham liebsten hinter einer Mauer aus Nahkämpfern,denn die Mönch-Klasse eignet sich nicht so gut zumKampf Mann gegen Mann wie die der Krieger.MönchattributeGunst der Götter(PrimäresAttribut)HeilgebetePeinigungsgebeteSchutzgebeteJeder Punkt, der für dieses primäre Mönchattribut ausgegebenwird, verleiht allen Zaubern des Mönchs, die auf Verbündetegerichtet sind, einen kleinen Heilbonus. Gunst der Götterverstärkt außerdem Dauer und Wirksamkeit von Zaubern, diegöttliche Kräfte heraufbeschwören, um den Verbündeten desMönchs zu helfen.Heilgebete erhöhen Dauer und Wirksamkeit von Zaubern, mitdenen der Mönch seine Verbündeten heilen kann.Peinigungsgebete verstärken die Dauer und den Schaden, derdurch Fertigkeiten verursacht wird, die Gegnern Leid zufügen –insbesondere den Untoten.Schutzgebete verstärken Dauer und Kraft der Schutzzauber, dieEuch und Eure Verbündeten bewahren.19

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