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Das Guild Wars-Handbuch

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Jeder Held in Eurer Gruppe kann sich in einem von drei verschiedenenKampfmodi befinden. Jeder dieser Kampfmodi wird mit einem bestimmtenSymbol dargestellt. Manche Arten von Verbündeten, zum BeispielTiergefährten, haben ähnliche Symbole.Jedes Kampfmodus-Feld verfügt außerdem über ein Fadenkreuz-Symbol,mit dem ein Held (oder ein anderer Verbündeter mit einem Feld) einembestimmten Ziel zugeteilt werden kann. Klickt auf das Fadenkreuz und danachauf den Feind, den dieser Verbündete angreifen soll.Missionen und QuestsDie Jagd nach Feinden verschafft Euch nach und nach Erfahrungspunkte,aber der schnellste Weg zum Erreichen höherer Stufen ist die Erfüllung vonMissionen und Quests. Durch jede <strong>Guild</strong> <strong>Wars</strong>-Kampagne zieht sich eineHandlung als eine Abfolge von primären Quests und Missionen; die Handlungin der Erweiterung wird als eine Folge von primären Quests erzählt.Mehrere CharaktereNahezu alle Quests und Missionen sind auf eine Gruppe von Abenteurernausgelegt. Auf Eurem Weg durch das Spiel könnt Ihr Gefolgsleute, Helden unddie Charaktere anderer Spieler anheuern, um Euch zu helfen. In Hinblick aufdie Schlussbelohnung eines Quests oder einer Mission spielt es keine Rolle, wieviele Abenteurer Ihr mitgenommen habt. Wenn ein Quest beispielsweise miteiner Schlussbelohnung von 1000 EP und 100 Goldstücken lockt, erhaltet Ihrgegebenenfalls genau diese Summen, unabhängig von der Zahl der Charakterein Eurer Gruppe. Bedenkt aber, dass nur die Charaktere aus Eurer Gruppedie Belohnung erhalten, bei denen der jeweilige Quest auch im Quest-Logverzeichnet ist. Und falls im Rahmen eines Quests ein Wegpunkt auf EurerMissionskarte eingetragen wird, bekommen nur diejenigen diesen Punkt zusehen, bei denen der Quest tatsächlich aktiv ist.Erfahrung (EP)Die Menge an Erfahrungspunkten, die Ihr durch das Besiegen eines Gegnerserhaltet, hängt von der Differenz zwischen der Stufe Eures Charaktersund der Eures Gegners ab. Die unten aufgeführte Tabelle zeigt die Basis-71

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