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Das Guild Wars-Handbuch

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NekromantNekromanten sind Herren über den Todund die Untoten. Seelensammlung, Flüche,Todes- und Blutmagie – alle dunklen Künsteerfordern bisweilen das Opfer von Blut (undLebenspunkten). Aber oft ist das nur ein kleinerPreis für die Verwüstung, die damit angerichtetwerden kann. Die Nekromantie erfordertviel Geduld und Disziplin, aber die wirksameAusbeutung der Lebenden und Toten kannverheerende Resultate haben. Nekromantenkämpfen bisweilen Seite an Seite mit dengrößten Helden der Welt ... wobei „Antiheld“ fürAngehörige dieser Klasse wohl der passendereBegriff sein mag. Nekromanten schöpfen ihreKraft und Stärke aus dem Leiden und demfrühzeitigen Tod anderer.NekromantenattributeSeelensammlung(PrimäresAttribut)FlücheBlutmagieTodesmagieSeelensammlung, das primäre Attribut des Nekromanten, gibtEuch Energie, wann immer eine Kreatur in Eurer Nähe stirbt,die kein Geist ist.Fügt dem Attribut Flüche Punkte hinzu, um Dauer undWirksamkeit Eurer Fluchfertigkeiten zu erhöhen.„Blutmagie“ erhöht Dauer und Wirksamkeit der Fertigkeiten,die Euren Feinden Lebenspunkte entziehen.Wenn Ihr das Attribut Todesmagie aufbaut, werden Dauer undWirksamkeit der Fertigkeiten erhöht, die Feinden Kälteschadenzufügen. Außerdem nehmen Fertigkeiten zu, mit denen untoteDiener herbeigerufen und unter Euren Befehl gestellt werden.20

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