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planet toys 5/16

Fachmagazin für den Spielwareneinzelhandel

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INTERVIEW<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 15<br />

SPIELE!<br />

SPIELE!<br />

SPIELE!<br />

„Ich rate dem Handel sich einzudecken !“<br />

In „Dallas“, der Seifenoper der Achtzigerjahre<br />

schlechthin, fochten die Brüder<br />

„J.R.“ und „Bobby“ ihre Spielchen<br />

um Geld, Macht und Öl aus. Die Southfork<br />

Ranch war ein einziges familiäres<br />

Pulverfass, das die hohe Kunst der Intrige<br />

bot. Dass es auch anders geht, zeigen<br />

zahlreiche Beispiele von erfolgreichen<br />

Brüderpaaren in der deutschen<br />

Wirtschaftsgeschichte.<br />

Die Newcomer als Spiele-Verleger,<br />

Markus und Christian Kinzel, sind zwar<br />

keine zweiten Bee-Gees- oder Samwer-Brüder,<br />

die jährlich im „Saturday-<br />

NightFever“ als „Rocket HCM“ diverse<br />

Finanzierungsrunden drehen, aber die<br />

beiden Brüder halten sich nach 23 Jahren<br />

Zusammenarbeit auch weiterhin<br />

an die Maxime: Bleibt alles schön in<br />

der Familie. Wir sprachen mit Christian<br />

Kinzel (48), der als studierter Wirtschaftsinformatiker<br />

Herr der Zahlen,<br />

der Bits and Bytes sowie Prozesse ist.<br />

Herr Kinzel, muss HCM schon Strafzinsen<br />

bei der Hausbank bezahlen, weil<br />

Sie in der Tradition der schwäbischen<br />

Hausfrau die „Mäuse“ auf dem Konto<br />

zusammenhalten und alle Investitionen<br />

aus eigenen Mitteln tätigen?<br />

Christian Kinzel: Wir haben eine sehr<br />

gute Beziehung zu unserer Hausbank<br />

und stehen in regem Austausch und<br />

Kontakt. Wir sind ein Unternehmen,<br />

das stetig wächst und dementsprechend<br />

ändert sich auch unser Investitionsrahmen<br />

ständig.<br />

Mario Draghi dürfte Ihrer Entscheidung,<br />

die Lagerkapazitäten deutlich zu erweitern<br />

und neue Büros zu bauen, aber<br />

schon Flügel verliehen haben, oder?<br />

C. K.: Damit wir auch weiterhin ein<br />

verlässlicher Partner für den Handel<br />

bleiben, stand unsere Entscheidung,<br />

unsere Lager und Büroflächen zu erweitern,<br />

schon früher fest. Aber das<br />

Unternehmerherz freut sich natürlich<br />

über niedrige Zinsen.<br />

»Wir werden auch in Zukunft<br />

nur Produkte vertreiben,<br />

die das gewisse<br />

Etwas haben.«<br />

CHRISTIAN KINZEL, Geschäftsführender<br />

Gesellschafter, HCM Kinzel<br />

Kommen wir zum Sortiment. Der Oball<br />

begleitet uns mit den Oball-Water-Badespielzeugen<br />

auch in die Badewanne.<br />

Babys Lieblingsball bringt offensichtlich<br />

nichts aus der Form. Wie ist denn<br />

Ihre eigene Form, wenn Sie an Ihre<br />

neuen, Ende 2015 eingeführten, sieben<br />

Spiele denken? Ist der Start mit „7<br />

auf einen Streich“ geglückt?<br />

C. K.: Die Einführung der Oball-Badespielzeuge<br />

war sehr erfolgreich, sie gehören<br />

jetzt schon zu den Bestsellern im<br />

Oball-Sortiment. Auch mit dem Launch<br />

unserer sieben HCM-Kinzel-Verlagsspiele<br />

sind wir zufrieden, insbesondere<br />

mit unseren beiden Wortblitz-Spielen.<br />

Wir lernen kontinuierlich dazu und<br />

werden auch weiterhin Produkte unter<br />

dem Markennamen HCM Kinzel auf den<br />

Markt bringen.<br />

Welche Schlussfolgerungen ziehen<br />

Sie aus der Premiere? Wollen Sie zukünftig<br />

Akzente im eigenen Programm<br />

setzen?<br />

C. K.: Wir werden auch in Zukunft nur<br />

Produkte vertreiben, die das gewisse<br />

Etwas haben. Genau festlegen möchten<br />

wir uns daher nicht. Wir prüfen die<br />

Produkte stets auf Herz und Nieren und<br />

nur, wenn sie uns vollständig überzeugt<br />

haben, nehmen wir sie in unser<br />

Portfolio auf.<br />

2015 war das Jahr der Spiele. Der<br />

Umsatz stieg um 10,3 Prozent. HCM<br />

Kinzel lag mit 12 Prozent sogar darüber,<br />

hätte sogar mehr schaffen können.<br />

Womit rechnen Sie sowohl für die<br />

Branche als auch für HCM Kinzel?<br />

C. K.: Wir sind überzeugt, dass sich sowohl<br />

die Branche als auch HCM Kinzel<br />

weiterhin positiv entwickeln werden. In<br />

der heutigen hektischen Zeit schätzen<br />

Familien gemeinsame Zeit immer mehr<br />

und mit Spielen kann man die sogenannte<br />

„Quality Time“ wunderbar gestalten.<br />

Und wird die Liefersituation 20<strong>16</strong> besser<br />

ausfallen?<br />

C. K.: Natürlich ist hier noch Luft nach<br />

oben, aber wir arbeiten ständig daran,<br />

die Situation zu optimieren. Nach Fertigstellung<br />

unseres neuen Lagers werden<br />

wir auf jeden Fall noch schneller liefern<br />

können, da sich die Auftragsbearbeitungszeit<br />

deutlich reduzieren wird.<br />

In Essen halten Sie sich mit neuen eigenen<br />

Spielen zurück. Aber wir haben<br />

läuten hören, dass für Nürnberg was<br />

in der Pipeline ist. Was ist dran an den<br />

Gerüchten?<br />

C. K.: Die Gerüchte kann ich bestätigen.<br />

Wir arbeiten zurzeit noch intensiv an<br />

der Umsetzung. Wir machen uns keinen<br />

Stress, indem wir sagen, dass wir<br />

jährlich eine bestimmte Anzahl neuer<br />

HCM-Produkte lancieren müssen. Nur<br />

was uns alle komplett überzeugt – sei<br />

es durch eine besonders raffinierte<br />

Spielidee oder mit einem außergewöhnlichen<br />

Design –, wird in unser<br />

Produktportfolio aufgenommen. Wir<br />

machen hier keine halben Sachen, sondern<br />

bleiben unserem Grundsatz treu:<br />

Nur was durch Qualität und Raffinesse<br />

überzeugt, wird unter unserem Markennamen<br />

vertrieben.<br />

Dieses Jahr stehen Spiele von Think-<br />

Fun im Fokus. Bei Code Master und<br />

Circuit Maze überrascht uns der neue<br />

pädagogische Impetus. Wir sollen bei<br />

beiden Spielen ausdrücklich etwas

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