planet toys 5/16
Fachmagazin für den Spielwareneinzelhandel
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SPIELE!<br />
SPIELE!<br />
40<br />
SPIELE!<br />
„Meine Spiele<br />
Mein Kinderspiel des Jahres:<br />
„Loony Quest“<br />
(Libellud/Asmodee)<br />
HITS DER HÄNDLER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
VOLKER HESSELMANN, Spielzeit Krefeld<br />
Das Grundkonzept ist wunderbar einfach. Im<br />
Schachtelboden liegt eine bunte Landschaft -<br />
„Level“ genannt – mit Orten, die Plus- und Minus¬punkte<br />
versprechen, wenn man sie mit einer<br />
gemalten Linie berührt. Gemalt wird unter<br />
Zeitdruck neben dem Spielfeld auf einer Folie.<br />
Das Augenmaß entscheidet. Danach werden<br />
die Folien auf das Spielfeld gelegt und abgerechnet.<br />
Neben Punkten kann man Gimmicks<br />
einsammeln und Handicaps kassieren. Sechs<br />
Level bilden eine Welt und<br />
sechs Welten und ein paar<br />
Bonuslevel sind im Spiel<br />
enthalten.<br />
des Jahres“<br />
Die schärfsten Kritiker der Elche waren früher selber welche,<br />
glaubte schon F. W. Bernstein. Aber was denken die einstigen<br />
Elche und heutigen Kritiker? Hier ihre Kritiken.<br />
Mein Spiel des Jahres:<br />
„Potion<br />
Explosion“<br />
(Horrible Games/<br />
Heidelberger Spieleverlag)<br />
Herz des einfachen und<br />
unterhaltsam Spiels ist ein<br />
Spender mit einer schiefen Ebene,<br />
in dem Murmeln als Zutaten für die Tränke<br />
warten. Jeder Spieler hat einen Arbeitsplatz<br />
für zwei Tränke, die unterschiedliche Zutaten diverser<br />
Farben benötigen. Im Spielzug darf man eine Murmel entnehmen.<br />
Klacken zwei gleichfarbige Murmeln aufeinander, darf man diese<br />
Gruppe außerhalb der Reihe nehmen. Ein pfiffiger Griff kann so<br />
viele Zutaten verschiedener Farben einbringen. Sind die Tränke<br />
fertiggestellt, kann man sie sofort anwenden. Jeder Trank hat andere<br />
Fähigkeiten und ist nur einmal nutzbar. Hier kann man auch<br />
den anderen ins Handwerk pfuschen.<br />
„Haben die Kinder Feuer gefangen, entstehen<br />
im Handumdrehen mit Papier und Stiften eigene<br />
Welten und Level.“<br />
Volker Hesselmann, Spielzeit Krefeld<br />
Mein Kennerspiel des Jahres:<br />
„Roll for the Galaxy “<br />
(Pegasus)<br />
Tüftler und Knobler können sich bei diesem Science-Fiction-Aufbauspiel messen, das<br />
bessere Sternenreich zu errichten. 55 Plättchen zeigen 110 Projekte auf Vorder- und<br />
Rückseite, allerdings findet nur eine Seite Verwendung. Hinzu kommt ein bunter Haufen<br />
Würfel, die u. a. als Arbeiter und Güter eingesetzt werden. Obwohl gewürfelt wird,<br />
ist vor allem Planen, Kombinieren und Pokern gefragt. Jeder Spieler wählt jede Runde<br />
eine von fünf möglichen Aktionen aus. Gespielt werden alle, die insgesamt gewählt<br />
werden. Möchte man erkunden und produzieren, ahnt aber, dass der Mitspieler auch<br />
produzieren will, kann man erkunden wählen, damit beides in einer Runde passiert.