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planet toys 5/16

Fachmagazin für den Spielwareneinzelhandel

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SPIELE!<br />

SPIELE!<br />

40<br />

SPIELE!<br />

„Meine Spiele<br />

Mein Kinderspiel des Jahres:<br />

„Loony Quest“<br />

(Libellud/Asmodee)<br />

HITS DER HÄNDLER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

VOLKER HESSELMANN, Spielzeit Krefeld<br />

Das Grundkonzept ist wunderbar einfach. Im<br />

Schachtelboden liegt eine bunte Landschaft -<br />

„Level“ genannt – mit Orten, die Plus- und Minus¬punkte<br />

versprechen, wenn man sie mit einer<br />

gemalten Linie berührt. Gemalt wird unter<br />

Zeitdruck neben dem Spielfeld auf einer Folie.<br />

Das Augenmaß entscheidet. Danach werden<br />

die Folien auf das Spielfeld gelegt und abgerechnet.<br />

Neben Punkten kann man Gimmicks<br />

einsammeln und Handicaps kassieren. Sechs<br />

Level bilden eine Welt und<br />

sechs Welten und ein paar<br />

Bonuslevel sind im Spiel<br />

enthalten.<br />

des Jahres“<br />

Die schärfsten Kritiker der Elche waren früher selber welche,<br />

glaubte schon F. W. Bernstein. Aber was denken die einstigen<br />

Elche und heutigen Kritiker? Hier ihre Kritiken.<br />

Mein Spiel des Jahres:<br />

„Potion<br />

Explosion“<br />

(Horrible Games/<br />

Heidelberger Spieleverlag)<br />

Herz des einfachen und<br />

unterhaltsam Spiels ist ein<br />

Spender mit einer schiefen Ebene,<br />

in dem Murmeln als Zutaten für die Tränke<br />

warten. Jeder Spieler hat einen Arbeitsplatz<br />

für zwei Tränke, die unterschiedliche Zutaten diverser<br />

Farben benötigen. Im Spielzug darf man eine Murmel entnehmen.<br />

Klacken zwei gleichfarbige Murmeln aufeinander, darf man diese<br />

Gruppe außerhalb der Reihe nehmen. Ein pfiffiger Griff kann so<br />

viele Zutaten verschiedener Farben einbringen. Sind die Tränke<br />

fertiggestellt, kann man sie sofort anwenden. Jeder Trank hat andere<br />

Fähigkeiten und ist nur einmal nutzbar. Hier kann man auch<br />

den anderen ins Handwerk pfuschen.<br />

„Haben die Kinder Feuer gefangen, entstehen<br />

im Handumdrehen mit Papier und Stiften eigene<br />

Welten und Level.“<br />

Volker Hesselmann, Spielzeit Krefeld<br />

Mein Kennerspiel des Jahres:<br />

„Roll for the Galaxy “<br />

(Pegasus)<br />

Tüftler und Knobler können sich bei diesem Science-Fiction-Aufbauspiel messen, das<br />

bessere Sternenreich zu errichten. 55 Plättchen zeigen 110 Projekte auf Vorder- und<br />

Rückseite, allerdings findet nur eine Seite Verwendung. Hinzu kommt ein bunter Haufen<br />

Würfel, die u. a. als Arbeiter und Güter eingesetzt werden. Obwohl gewürfelt wird,<br />

ist vor allem Planen, Kombinieren und Pokern gefragt. Jeder Spieler wählt jede Runde<br />

eine von fünf möglichen Aktionen aus. Gespielt werden alle, die insgesamt gewählt<br />

werden. Möchte man erkunden und produzieren, ahnt aber, dass der Mitspieler auch<br />

produzieren will, kann man erkunden wählen, damit beides in einer Runde passiert.

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