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©Christian Riedel - msw-winterthur

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Die Grossen entwickeln für die Kleinen<br />

„Teens meet Kids“<br />

„Dä Chund isch dä Chindsgi…“<br />

Die Elektroniker im 2. Lehrjahr erlernen das Programmieren<br />

in der Programmiersprache C mit dem hauseigenen SIRIUS-<br />

Microcontroller-Board.<br />

Beim 1. Projekt, bei dem der externe Color-Touch-LCD programmiert<br />

werden muss, erhielten sie die Aufgabe, ein Programm<br />

zu entwickeln, das auf Kindergartenkinder zugeschnitten<br />

ist.<br />

Es soll Fähigkeiten fördern wie:<br />

• Erkennen von Formen, Farben und Bildern<br />

• Geschicklichkeit und Reaktion<br />

• Feinmotorik<br />

• Zählen im Bereich von 0 - 10<br />

20<br />

Die Software-Entwickler bei der Arbeit<br />

Die Kinder sind da und testen die Spiele der Lernenden<br />

Kindergarten-Proj<br />

Eismaschine mit elektrothermischem Wandler und<br />

elektronisch erzeugte Töne<br />

Zu dritt geht‘s noch besser<br />

Was für ein Spiel kommt wohl als nächstes?

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