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planet toys 6/18

Fachmagazin für den Spielwarenfachhandel

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6 – 20<strong>18</strong><br />

DEZEMBER<br />

Spielzeug mit<br />

Verantwortung<br />

GOKI<br />

»Goki macht<br />

reinen Tisch«<br />

SPIELWARENMESSE<br />

»Trends 2019 der<br />

Spielwarenmesse«<br />

HANDEL<br />

»Mut zum<br />

Preis«


NATURHOLZSPIELZEUG<br />

100% ÖKOLOGISCH<br />

0% CHEMISCHE SPIELVERDERBER<br />

Ihr Fachhandelspartner Nr. 1<br />

www.goki.eu


EDITORIAL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 3<br />

SCHWIERIGES JAHR?<br />

Die Aussagen auf der traditionellen<br />

Jahrespressekonferenz der Spielwarenbranche<br />

Anfang Dezember fügten<br />

sich in das Gesamtbild einer sich abkühlenden<br />

Konjunktur. Aber auch die<br />

schwächeren Aussichten für die Weltwirtschaft<br />

in den kommenden Jahren<br />

sowie der permanente Handelsstreit<br />

wie auch die Entwicklungen in Italien,<br />

Frankreich und der Brexit dürften die<br />

Wirtschaftstätigkeit eintrüben. Laut<br />

Wirtschaftswunder-Kanzler Ludwig Erhard<br />

soll Wirtschaft ja zu 50 % Psychologie<br />

sein. Es steht also zu vermuten,<br />

dass die aktuellen Unsicherheiten die<br />

Konsumneigung der Verbraucher eher<br />

dämpfen, als dass die makroökonomische<br />

Entwicklung die Spendierlaune<br />

befeuert. Beim BVS zeigt man sich<br />

dennoch überzeugt, dass die Geldbörsen<br />

der Konsumenten nach wie vor gut<br />

gefüllt sind und das 1. Gesetz der Branche<br />

weiterhin uneingeschränkt gilt: Am<br />

Kind wird zuallerletzt gespart. Doch<br />

welcher Handelskanal profitiert davon?<br />

Die Bäume wachsen also nicht in den<br />

Himmel, auch wenn laut DVSI-Index die<br />

Branche und hier besonders die Großunternehmen<br />

wieder Fahrt aufnehmen.<br />

Bloß wo? In Deutschland jedenfalls<br />

nicht. Dazu fehlt es an Top-Trends in<br />

der Branche. Der Lizenzmarkt konnte<br />

sich zwar stabilisieren, aber Impulse<br />

zu setzen vermochte er nicht. Wie auch,<br />

wenn, wie die npdgroup betont, mit<br />

„Star Wars“ mehr umgesetzt wird als<br />

mit den beiden folgenden zwei Themen<br />

zusammen, aber Star Wars inzwischen<br />

in einer Art Dauerwerbesendung präsent<br />

ist? Da müssen Peaks ausbleiben.<br />

Kein Wunder, dass sich BVS und DVSI<br />

nicht zu weit aus dem Fenster hängen<br />

wollten, schließlich waren die letzten<br />

beiden Jahre ohnehin keine Boomjahre<br />

– im Gegenteil. 2017 schrammte man<br />

mit 3,167 Mrd. € fast die 3,2 Mrd. €<br />

Umsatz, jetzt sollen es erneut 3,1<br />

Mrd. € werden. Wachstum sieht anders<br />

aus. Das Zauberwort in Nürnberg hieß<br />

denn auch Stabilität, gepaart mit der<br />

Hoffnung, dass am Ende vielleicht ein<br />

Umsatzplus von bis zu 1 % rausspringen<br />

könnte. Die Hoffnung ist die Mutter<br />

der guten Stimmung.<br />

Für die Entwicklung gibt es gute Gründe,<br />

nicht nur auf Hersteller-, sondern<br />

gerade auch auf Handelsseite. Anfang<br />

Dezember beantragte BR-Spielwaren,<br />

Teil des in Dänemark ansässigen<br />

TOP-TOY Konzerns, für seine 21 norddeutschen<br />

Filialen beim Amtsgericht<br />

Hamburg die Eröffnung eines Insolvenzverfahrens.<br />

Nach Toys R Us und<br />

Inter<strong>toys</strong> ist es der dritte Filialist, der<br />

in schwierigem Fahrwasser schippert,<br />

was die Frage aufwirft, ob hier womöglich<br />

strukturelle Probleme vorliegen<br />

und die Geschäftsmodelle noch zeitgemäß<br />

sind, während der BEVH schon<br />

mal angekündigt hat, dass der Onlineund<br />

Versandhandel die Prognose für<br />

20<strong>18</strong> übertreffen wird. Auch Spiele Max<br />

zeigte sich für das Geschäftsjahr 2017<br />

„vor dem Hintergrund der Marktlage<br />

nicht zufrieden.“ Ob 20<strong>18</strong> besser wird?<br />

Warum ausgerechnet immer Filialisten?<br />

Fehlt es an Sortimentskompetenz?<br />

Hapert es an Beratung? Stimmt<br />

die Lage nicht? Oder ist der Preis einfach<br />

falsch? Wird alles nur noch von der<br />

EDV gesteuert? Es gibt ja ausreichend<br />

Beispiele, die zeigen, dass der stationäre<br />

Handel noch punkten kann (s. IdM,<br />

S. 20). Auch das Team um Iris Mauch in<br />

Villingen-Schwenningen beweist, dass<br />

man mit klarem Profil als stationärer<br />

Spielzeughändler weiterhin Erfolg<br />

haben kann (MdM, S. 6). Last but not<br />

least, der Franzose Paul Claudel empfiehlt<br />

uns: „Bevor man die Welt verändert,<br />

wäre es vielleicht doch wichtiger,<br />

sie nicht zugrunde zu richten.“ Das hat<br />

man sich in Güster zu Herzen genommen<br />

(S. 14).<br />

Der gesamte mf verlag wünscht Ihnen<br />

ein besinnliches Weihnachtsfest und<br />

für 2019 auch in anstrengenden Zeiten<br />

das Gefühl, dass das Glas immer halb<br />

voll ist.<br />

Ihr Ulrich Texter


4<br />

INHALT<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

14<br />

13<br />

Gerhard Gollnest<br />

Matthias Martens<br />

ARENA: »FACHHANDEL BESSER-<br />

STELLEN?«<br />

Kriegt der Spielzeugfachhandel angesichts der digitalen<br />

Herausforderungen die Kurve? In Anbetracht der Jubelmeldungen<br />

aus dem Online-Bereich ist die Sorge verständlich,<br />

aber vielleicht nicht immer berechtigt.<br />

TITELSTORY:<br />

»GOKI MACHT REINEN TISCH«<br />

Rettet jetzt Gollnest & Kiesel nicht nur das Land zwischen<br />

den Meeren, sondern, einmal dabei, die Ozeane<br />

gleich mit? In Güster geht es nun dem Kunststoff an den<br />

Kragen. Der Holzspielzeughersteller kündigte an, in einem<br />

ersten Schritt eine Reihe von besonders bedenklichen<br />

Kunststoffen aus dem Sortiment zu verbannen,<br />

um die Produkte noch umweltfreundlicher zu machen.<br />

23<br />

TRENDS 2019<br />

Jedes Jahr werden auf der Spielwarenmesse in Nürnberg<br />

die Trends der Spielwarenbranche auf einer großen Sonderfläche<br />

von über 1.000 m 2 in Halle 3A präsentiert. Dazu<br />

schickt die Spielwarenmesse verschiedene Trendscouts auf<br />

die Reise – in Deutschland, aber auch rund um die Welt.<br />

„Toys 4 Kidults“, „The WOW Effect“ und „Ready, Steady,<br />

Play!“ wurden für nächstes Jahr gesammelt.<br />

SORTIMENTE<br />

9 HOTLIST<br />

23 TRENDS 2019<br />

35 MODELLBAHN<br />

43 LIZENZEN<br />

54 PUPPEN & PLÜSCH<br />

MARKENSEITEN<br />

54<br />

DIE PUPPEN TANZEN WIEDER<br />

Puppen & Plüsch ist wieder schwer angesagt. Die aktuellen<br />

Zahlen bestätigen diesen Trend. Das passt ins Gesamtbild.<br />

Bei den Millennials, der heutigen Elterngeneration sind vor<br />

allem Spielzeugklassiker gefragt.<br />

19 PLAYMOBIL<br />

34 EPOCH AQUABEADS<br />

40 RAVENSBURGER<br />

42 JAMARA<br />

51 LEGO<br />

56 TEDDY HERMANN<br />

59 EPOCH SYLVANIAN FAMILIES<br />

RUBRIKEN<br />

3 E D I T O R I A L<br />

5 NEWS<br />

20 INTERVIEW DES MONATS<br />

32 BVS ABSCHIED WILLY FISCHEL<br />

38 TOP 10 SPIELZEUG<br />

52 SCHEERS SPIELETEST<br />

60 BÜCHER<br />

64 COMMUNITY<br />

66 ANTWORTEN


NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 5<br />

WILLY FISCHEL IM<br />

RUHESTAND<br />

Der langjährige Geschäftsführer Willy<br />

Fischel wechselt nach über 40 Jahren<br />

in der Einzelhandelsorganisation in den<br />

Ruhestand. Mit Wirkung zum 1. Dezember<br />

20<strong>18</strong> übernimmt Steffen Kahnt<br />

die Geschäftsführung des Handelsverbands<br />

Spielwaren (BVS). Der bislang<br />

stellvertretende Geschäftsführer ist damit<br />

Nachfolger von Willy Fischel.<br />

Willy Fischel<br />

Kahnt ist seit 2003 beim Verband und<br />

übernimmt mit der Geschäftsführung<br />

des BVS auch die Führung des Fachbereichs<br />

Technik in der Einzelhandelsorganisation.<br />

„Willy Fischel hat im BVS<br />

Herausragendes geleistet. Auf diesen<br />

Erfolgen werden wir aufbauen und die<br />

fachliche Arbeit in der Einzelhandelsorganisation<br />

weiter stärken.<br />

Steffen Kahnt<br />

Der Vorstand des BVS freut sich darauf,<br />

mit Herrn Kahnt die erfolgreiche Zusammenarbeit<br />

fortsetzen zu können!“,<br />

so der BVS-Vorsitzende Wieland Sulzer.<br />

„Der Spielwarenhandel ist genau wie<br />

die Industrie in einem tiefgreifenden<br />

Wandel. Gleichzeitig belasten immer<br />

neue Auflagen und überbordende Bürokratie<br />

unser operatives Geschäft. Eine<br />

schlagkräftige Lobby und wirkungsvolle<br />

Interessenvertretung war nie wichtiger<br />

als heute.“<br />

ZUSAMMENARBEIT<br />

Als weltweit tätiger Spielwarenhersteller<br />

hat Goliath beschlossen,<br />

strategisch in den italienischen<br />

Markt zu investieren.<br />

Partner ist MacDue Spa, der<br />

aktuell exklusive Distributeur<br />

für die Marken Maisto, Bburago,<br />

Polistil und Rubik's.<br />

EK LIVE 2019<br />

Auch 2019 wird die EK LIVE ihrem<br />

Anspruch als Rundum-sorglos-<br />

Messe gerecht. Unter dem Motto „Auf<br />

die Fläche, fertig, los!“ präsentiert der<br />

Mehrbranchenverbund vom 16. bis <strong>18</strong>.<br />

Januar 2019 die Neuheiten aus den<br />

Sortimentsbereichen livingplus, comfort,<br />

family und fashion sowie zahlreiche<br />

abverkaufs- und frequenzfördernde<br />

Maßnahmen, mit denen der Händler<br />

ganzjährig online wie offline für Furore<br />

sorgen kann.<br />

Über <strong>18</strong>00 Audiofiles<br />

ISBN 978-3-7886-7508-0<br />

Art.-Nr.: 290132<br />

Buch:<br />

Ab 8 Jahren, HC, 232 Seiten, 26 x 30,5<br />

cm, Mit zahlreichen Fotos<br />

€ [D] 34,95 · € [A] 36,00<br />

BOOKii Starter-Set WAS IST WAS Weltatlas<br />

Ab 8 Jahren<br />

Inhalt: Buch, BOOKii Hörstift, stabiles Etui,<br />

Ladekabel, Bedienungsanleitung<br />

€ [D] 64,95 · € [A] 64,95<br />

(unverbindliche Preisempfehlung)


6<br />

NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

MACHER<br />

DES<br />

MONATS<br />

DIGITALISIERUNG HANDEL<br />

Die Digitalisierung verändert das Verbraucherverhalten<br />

und die Erwartungen.<br />

Gerade stationäre Geschäfte und<br />

das Verkaufspersonal müssen sich wandeln.<br />

Immer mehr digitale Technologien<br />

wie Digital Signage finden Einzug in den<br />

Einzelhandel, um den Kunden ein umfassendes<br />

Beratungserlebnis zu bieten.<br />

Aus diesem Grund hat die Mittelstand<br />

4.0 – Agentur Handel in Zusammenarbeit<br />

mit dimedis den Leitfaden „Schritt<br />

für Schritt zum digitalen Point of Sale“<br />

veröffentlicht.<br />

Der Leitfaden kann hier heruntergeladen<br />

werden: https://handelmittelstand.digital/publikationen/<br />

leitfaden-schritt-fuer-schritt-zumdigitalen-point-of-sale/<br />

Schritt für Schritt zum digitalen Point of Sale<br />

Implementierung digitaler Technologien<br />

in kleinen und mittleren Unternehmen<br />

VERSTÄRKUNG<br />

Christian Vollmer, ehemals Leiter der<br />

HABA-Exportabteilung sowie<br />

Mitglied des Aufsichtsrates<br />

von HABA USA und Geschäftsführer<br />

von HABA Frankreich,<br />

wird ab dem 01.01.2019 die<br />

Leitung von Vertrieb und Marketing<br />

beim Spielzeughersteller<br />

Fehn aus dem fränkischen<br />

Rödental übernehmen.<br />

NEUER SALES MANAGER<br />

Der Geschäftsbereich Promotional<br />

Services besteht bei ASS<br />

Altenburger aus vier Key Account<br />

Managern für Deutschland<br />

und Österreich sowie einem<br />

Customer Service Team<br />

aus fünf Innendienstmitarbeitern.<br />

Seit dem 17. Oktober wird<br />

das Team verantwortet von<br />

Lars Fischer (52).<br />

PLÜSCHTIERPARADIES<br />

Kurz vor der heißen Phase des Weihnachtsgeschäfts<br />

eröffnet die Margarete<br />

Steiff Retail GmbH am 03. Dezember<br />

20<strong>18</strong> ein neues<br />

Plüschtierparadies<br />

in Metzingen! Auf<br />

insgesamt <strong>18</strong>5 Quadratmetern<br />

und<br />

über zwei Stockwerke<br />

hinweg versammeln sich die kuscheligsten<br />

Plüschtiere sowie seltene<br />

Sammlerstücke, detailgetreue Repliken<br />

oder neuste Modetrends für Babys<br />

und Kleinkinder.<br />

MACHER DES<br />

MONATS<br />

Das Sortiment muss überzeugen<br />

Die besten Neuanfänge sind oft aus<br />

der Krise geboren, wie das Spielwarengeschäft<br />

Zappel-Philipp beweist.<br />

Am 1. Dezember 2009 erblickte es in<br />

Villingen-Schwenningen das Licht der<br />

Welt, wie Inhaberin Iris Mauch betont.<br />

Das war so nicht geplant; eher ein Kollateralschaden,<br />

Folge einer beruflichen<br />

Neuorientierung in der Mitte des<br />

Lebens. Dass der Zappel-Philipp am<br />

Ende dabei herauskam, verdankt sie,<br />

wie sie einräumt, nicht zuletzt einer<br />

Freundin, Inhaberin der Buxtehuder<br />

Spielkiste. Warum nicht sein Glück mit<br />

einem ähnlichen, kleinen und feinen<br />

Spielzeugladen probieren? Es scheint,<br />

Jeder aus dem fünfköpfigen Team darf Verantwortung tragen und einkaufen,<br />

nach Bauchgefühl und Erfahrung von Müttern.<br />

als hätte Villingen-Schwenningen nur<br />

darauf gewartet, weil die Stadt genug<br />

von Müller & Co. hatte, während das<br />

VEDES-Haus bereits Geschichte war.<br />

„Der Zappel-Philipp lief von Anfang<br />

an richtig gut“, sagt Iris Mauch, „weil<br />

wir besondere Sortimente führen.“<br />

Dabei lässt sich das fünfköpfige Team<br />

– hier darf übrigens jeder Verantwor-<br />

ZAHL DES MONATS<br />

540<br />

Vom 9. bis 11.11.<strong>18</strong> war Tag des Kinderturnens! Über 540 Vereine und Institutionen<br />

öffneten bundesweit ihre Sporthallen und luden Kinder zu Bewegungsaktionen ein.<br />

Quelle: kinderstarkmachen.de<br />

tung tragen und einkaufen! – von drei<br />

Maximen leiten: 1. Kein Mainstream<br />

und keine Lizenzen. 2. Was Müller hat,<br />

brauchen wir nicht unbedingt. 3. Trotz<br />

Warenwirtschaft wird mit dem Bauch<br />

und der Erfahrung von Müttern eingekauft.<br />

Mitte Juli zog der Zappel-Philipp<br />

auf eine größere Fläche um, ans<br />

zentrale Einfallstor der Stadt, eine optimale<br />

Lage. „Die Resonanz nach fünf<br />

Monaten ist phänomenal“, sagt Iris<br />

Mauch. Produkt- und Lichtinszenierung<br />

scheinen die badisch-schwäbischen<br />

Mittelschichtskundinnen in eine<br />

Art Einkaufs-Flow zu versetzen. Und<br />

die wissen offensichtlich Besonderes<br />

zu schätzen.<br />

„Wir wollten<br />

Nische,<br />

Holzspielzeug<br />

hochwertigen<br />

Plüsch, Spiele<br />

und Bastelmaterialien.<br />

Damit werde<br />

ich keine Millionärin,<br />

aber<br />

am Zappel-<br />

Philipp mit der<br />

neuen Adresse<br />

kommt jetzt eigentlich<br />

keiner<br />

mehr vorbei“,<br />

sagt Mauch augenzwinkernd.<br />

Nicht einmal<br />

ihre Tochter. Die ist ebenfalls seit 2009<br />

im Geschäft. Der Zappel-Philipp steht<br />

aber für weit mehr als nur für aus<br />

der Krise geborene Neuanfänge. Er<br />

steht dafür, dass für gute Konzepte im<br />

Spielzeughandel immer noch ausreichend<br />

Platz ist – und dafür, dass es oft<br />

Frauen sind, die wissen, was Frau will.<br />

www.zappel-philipp.com


Laser GUN Pistol Set<br />

Set gelb/rot<br />

Art.Nr.<br />

410085<br />

Set blau/grün<br />

Art.Nr.<br />

410086<br />

NEW<br />

Halle/Hall 4A Stand D-31<br />

Halle/Hall 6 Stand A-03


8<br />

NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

WIEDER 3,1 MRD. €<br />

FÜR SPIELZEUG<br />

Die gute Wirtschaftslage und niedrige<br />

Zinsen sorgen auch im Weihnachtsgeschäft<br />

20<strong>18</strong> für ausgabefreudige<br />

Konsumenten. Steffen Kahnt, Geschäftsführer<br />

des Handelsverbands<br />

Spielwaren (BVS): „Dank Babyboom<br />

und Vollbeschäftigung werden die<br />

Deutschen auch in 20<strong>18</strong> gut über 3<br />

Milliarden Euro für Spielzeug ausgeben.“<br />

Weil Heiligabend in diesem Jahr<br />

auf den Montag nach dem 4. Advent<br />

fällt, dauert die Adventszeit nur 3 Wochen.<br />

Die Konsumenten entscheiden<br />

mit ihren Ein käufen in diesen Wochen,<br />

wie das finale Ergebnis aussieht: Wenn<br />

alles super läuft, erwartet der Kölner<br />

BVS wieder einen Umsatz bei rund 3,1<br />

Mrd. Euro (zu End verbraucherpreisen,<br />

Basis: consumer panel npd group<br />

deutschland). Kleine L.O.L.-Sammelpuppen<br />

und die „Helfer auf vier Pfoten“<br />

unter der Marke Paw Patrol waren<br />

die (Sammel-)Hits des Jahres. Klassisches<br />

Spielzeug ist auch der Renner<br />

unterm Weihnachtsbaum. Im Trend in<br />

diesem Jahr: Alles rund um Pferde und<br />

Eisenbahnen. Neben Actionfiguren<br />

(Januar–Oktober 20<strong>18</strong>: +<strong>18</strong> %) gaben<br />

»Dank Babyboom und Vollbeschäftigung<br />

werden die<br />

Deutschen auch in 20<strong>18</strong> gut<br />

über 3 Milliarden Euro für<br />

Spielzeug ausgeben.«<br />

STEFFEN KAHNT<br />

Geschäftsführer BVS<br />

die Deutschen vor allem auch für<br />

Puppen (+16 %) mehr Geld aus.<br />

POP-UP-STORES<br />

Zum Testen hat Amazon in verschiedenen<br />

europäischen Metropolen so-<br />

und Warner. Erlebniswelten für Groß<br />

Mit dabei waren unter anderem Lego<br />

genannte Pop-up-Stores – Geschäfte und Klein mit Events, Konzerten und<br />

auf Zeit – eröffnet. In Berlin gab es das Lesungen sowie ein Workshop-Angebot<br />

Home of Christmas mit Geschenkideen<br />

aus den Bereichen Elektronik über und Porridge-Tastings rundeten das<br />

mit Koch- und Back-Sessions, Kaffee-<br />

Computer-Spiele bis hin zu Spielzeug. Angebot vom 22. bis 27. November ab.<br />

SENIOR SALES MANAGER<br />

Seit Oktober 20<strong>18</strong> unterstützt Phillip<br />

Greiner als Senior Sales<br />

Manager die Kölner WDR<br />

mediagroup. Der studierte<br />

Rechtswissenschaftler berichtet<br />

direkt an Julia Wurzer,<br />

Head of Brands, und ist<br />

für die Bereiche Food, Home<br />

& Living, Theater & Stage,<br />

Direct to Retail und Personal<br />

Care verantwortlich. Phillip<br />

Greiner war davor als Business Development<br />

Manager für die Nürburgring<br />

1927 GmbH & Co. KG tätig.<br />

MARKE DES JAHRHUNDERTS<br />

VEDES ist und bleibt in der<br />

Königsklasse der deutschen<br />

Markenlandschaft, denn das<br />

Traditionsunternehmen wurde<br />

bereits zum dritten Mal in<br />

Folge als „Marke des Jahrhunderts“<br />

ausgezeichnet. Die Preisverleihung<br />

erfolgte Mitte November im<br />

Palais Frankfurt bei der Buchpremiere<br />

der „Deutschen Standards“ im Vorfeld<br />

des Deutschen Wirtschaftsforums.<br />

PUBLIKUMSLIEBLING<br />

BONK wurde auf der Stuttgarter Spielemesse<br />

als „bestes Lernspiel des<br />

Jahres 20<strong>18</strong>“ gekürt.<br />

Während der Messetage<br />

testeten große und<br />

kleine Besucher die von<br />

der Redaktion „Familie<br />

& Co“ im Laufe des Jahres<br />

nominierten Spiele.<br />

Der Fokus lag auf den<br />

Aspekten Spielspaß,<br />

Lerneffekt und Optik.<br />

KEINE WERTSCHÄTZUNG<br />

Nahezu zwei Drittel (62 Prozent) der<br />

Deutschen geben Paketzustellern in<br />

der Regel kein Trinkgeld. Jeder Fünfte<br />

(<strong>18</strong> Prozent) gibt Paketzustellern hin<br />

und wieder Trinkgeld. Nicht einmal<br />

jeder zehnte Deutsche (8 Prozent)<br />

hat für Paketzusteller<br />

regelmäßig ein Trinkgeld<br />

parat. Konsumenten setzen<br />

darauf, dass Paketzusteller<br />

von ihren Arbeitgebern fair<br />

behandelt werden.


HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 9<br />

1<br />

MY FIRST TABLET: Das<br />

Storio MAX XL für Kinder<br />

ab vier Jahren mit 20<br />

vorinstallierten Apps, kindersicherem<br />

WebBrowser<br />

und Spielen besticht<br />

durch vielfältige Funktionen<br />

und eine 2-MP-Digitalkamera<br />

für Foto- und Filmaufnahmen. Der<br />

Mediaplayer mit Fotoalbum, Video- und Musik-Player,<br />

E-Reader inklusive E-Book mit Kunstwerkstatt<br />

und Filmstudio fördert die Kreativität. Die Speicherkapazität<br />

von acht Gigabyte lässt sich mit einer<br />

microSD-Karte auf 32 GB erweitern.<br />

Vtech; www.vtech.de<br />

4<br />

2<br />

SCHLEIMSPASS XXL: Einen Liter Schleim in mehreren<br />

Farben in einer großen Slime-Mülltonne gibt es jetzt als<br />

Erweiterung der Serien SLIME NEON, SLIME METALLIC und<br />

den SLIME Figurenüberraschungen.<br />

Craze; www.craze.<strong>toys</strong><br />

3<br />

KICKER-ROBBI: Der kleine Kickabot<br />

führt den Ball, schießt aufs Tor und<br />

garantiert echte Action beim Spiel mit<br />

bis zu vier Team-Playern. Er sammelt<br />

auch im „Collector Race“ kleine Gegenstände<br />

auf und bringt im „Bowling<br />

Game“ die Pins zum Fallen.<br />

Silverlit; www.silverlit.com<br />

HUNDESCHULE: Welcher Hund gehört welchem<br />

Besitzer? Das tierisch verworrene Hundeleinen-Labyrinthspiel<br />

fordert die Kleinen heraus.<br />

Das knifflige Entwirren der Leinen regt kreativ<br />

die kognitiven Fähigkeiten an und bietet durch<br />

unterschiedliche Schwierigkeitsstufen<br />

abwechslungsreichen Spielespaß.<br />

Selecta; www.selecta-spielzeug.de<br />

5<br />

AUSGEZEICHNET: Der jetzt prämierte „Volvo“ stellt<br />

ein weiteres Highlight im BRUDER-Segment der<br />

1:16-Transportfahrzeuge dar. Als „Arbeitstier“ unter<br />

den Baumaschinen hilft der besonders starke,<br />

leistungsfähige Volvo-„Dumper“ beim Transport von<br />

Schüttgut im Erdbau, von Asphalt im Straßenbau oder<br />

von Abraum in Steinbrüchen.<br />

Bruder; www.bruder.de<br />

6<br />

FREIZEITVERGNÜGEN: Ob beim Surfen oder Fischen –<br />

die Fahrzeuge mit beweglichen Teilen sowie Licht &<br />

Sound bringen Outdoor-Abenteuer nach Hause.<br />

Dickie Toys; www.dickie<strong>toys</strong>.de


10<br />

HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

7<br />

LIVING<br />

PUPPETS ®<br />

Was? Hier gibt‘s<br />

was Heißes? Hab‘ ich<br />

auch, trinke erst mal<br />

‘nen Kaffee.<br />

HIGHLIGHT: Die Wendepailletten glitzern nicht nur, sondern<br />

ändern beim Darüberstreichen Farbe und Schriftzug, so kann der<br />

Look jederzeit angepasst werden. Mit den mitgelieferten Stiften<br />

können die Taschen individuell bemalt werden.<br />

Simba Toys; www.simba-<strong>toys</strong>.de<br />

8<br />

9<br />

TAKTIK, TEAMGEIST UND EINE PORTION GLÜCK:<br />

Wer Strategie- und Kartenspiele mag, wird<br />

Sequence lieben. Es kombiniert strategisches<br />

Denken beim Legen von Reihen mit einer Portion<br />

Glück beim Kartenziehen. Das Spiel lässt sich<br />

schnell erklären und ist für 2 bis 12<br />

Personen ab 7 Jahren gedacht, die<br />

einzeln oder in Teams gegeneinander antreten.<br />

Goliath; www.goliathgames.de<br />

ROBI SUCHT SEINEN MASTER: Techniker<br />

ab 8 Jahren können aus acht verschiedenen<br />

Roboter-Modellen wählen, einen Roboter<br />

mit zwei Motoren konstruieren oder ein<br />

Roboter-Krokodil. Die App bietet für den<br />

Einstieg sieben Programme, um die gebauten<br />

Roboter in Bewegung zu setzen.<br />

Kosmos; www.kosmos.de<br />

10 11<br />

MÄRCHENSPIEL: Auf kleine Tüftler warten<br />

60 spannende Aufgaben unterschiedlicher<br />

Schwierigkeitsstufen. Dabei schlüpfen Kinder<br />

in die Rolle von Dornröschen, dem Ritter<br />

oder dem Drachen und finden den Weg<br />

aus dem Irrgarten. Die smarte Anleitung in<br />

Bildern verrät, wie der Spieler die Figuren<br />

positioniert, und los geht’s.<br />

Smart Toys and Games<br />

www.smartgames.eu<br />

VERY BRITISH: Wenn der Aston Martin DB9<br />

keinen Platz für Golfausrüstung oder Jagdhund<br />

bietet, dann lässt der Lord einfach einen „Shooting<br />

Brake“ bauen. Schuco hat sich mit Akribie<br />

des Modells im Maßstab 1:43 angenommen.<br />

Schuco; www.schuco.de


ALLE REDEN VON<br />

ELEKTROAUTOS<br />

WIR HABEN ÜBER<br />

40 IM ANGEBOT!<br />

ZERO EMISSION UND RICHTIG<br />

VIEL SERIENAUSSTATTUNG


12<br />

12<br />

HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

LANDLUST: Mit dem Spiel hat jeder die<br />

Möglichkeit, in die Rolle des Landwirts zu<br />

schlüpfen, die schönen Seiten des Landlebens<br />

zu genießen. Wer manövriert sich am besten<br />

durch den ländlichen Alltag und kommt als<br />

Erstes auf seinem Hof an?<br />

Schuco; www.schuco.de<br />

13<br />

KRIMISPIEL: Alle Indizien<br />

sprechen dafür – verschiedene<br />

Verbrechen an mehreren Plätzen<br />

im Zentrum Londons des<br />

Jahres <strong>18</strong>99 sind geschehen.<br />

Scottland Yard tappt im Dunkeln.<br />

Zur Aufklärung bekommt<br />

jeder Ermittler einen Fall zugeteilt.<br />

Wer ihn lösen will, muss die 13<br />

Indizien seines Falles richtig zuordnen,<br />

die Ergebnisse der Mitspieler nutzen<br />

und seine Instinkte einsetzen.<br />

Game Factory; Vertrieb: Carletto<br />

www.carletto.de<br />

BURGER BRATEN: Mit dem liebevoll gestalteten<br />

Burger-Schneidespielzeug zum Meisterkoch. Dank<br />

des Kletts sind alle Holzteile kinderleicht mit dem<br />

Messer trennbar und können immer wieder anders<br />

angeordnet werden. Wer baut den höchsten Burger<br />

und bei wem schmeckt es am besten?<br />

Selecta; www.selecta-spielzeug.de<br />

14<br />

15<br />

FLOTTER BAYER: Mit dem Audi R8 GT3 stellt<br />

Autoart einen besonders potenten „Lederhosenträger“<br />

in die Sammlervitrinen. Die erfolgreiche<br />

„Rennmaschine“ wurde perfekt verkleinert und<br />

begeistert alle „Herren der vier Ringe“.<br />

Gateway Europe; www.autoartmodels.de<br />

16<br />

WOW-EFFEKT: Im Nu verwandelt sich auf Knopfdruck der furchterregende<br />

T-Rex-Saurier mit Dinosaurierstimme in ein flottes<br />

RC-Fahrzeug mit Lichteffekten und Geräuschen. Der Controller sorgt<br />

nicht nur für Speed und Richtung, ein Lautstärkeregler bringt den<br />

passenden Sound auf die Piste im Kinderzimmer. Eine Abschaltautomatik<br />

schont die Batterie, der LCD-Bildschirm im Saurierkopf und<br />

unter der Motorhaube verwandelt die Optik des Action-Spielzeugs.<br />

Vtech; www.vtech.de<br />

MACHT ALLES MIT: Egal welcher Herausforderung sich<br />

Jugendliche mit ihren Schulrucksäcken stellen müssen, die<br />

neoxx Schulrucksäcke sind die richtigen Begleiter. Sie sind<br />

extra leicht, bieten neben ergonomischen Eigenschaften<br />

praktische Features und sehen stylish aus. Ein weiterer<br />

Pluspunkt ist der Nachhaltigkeitsgedanke – die neoxx<br />

Textilien bestehen aus recycelten PET-Flaschen.<br />

Undercover; www.undercover-germany.de<br />

17


ARENA<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 13<br />

FACHHANDEL<br />

BESSER STELLEN<br />

»Neben guten Ratschlägen<br />

brauchen wir also die Bereitschaft<br />

von Herstellern,<br />

unser Alleinstellungsmerkmal<br />

zu honorieren.«<br />

»Wir bereiten aktuell eine<br />

Strategie vor, die ausschließlich<br />

den stationären Handel<br />

fördert und unterstützt und<br />

nicht gegen das Wettbewerbsrecht<br />

verstößt.«<br />

MATTHIAS MARTENS,<br />

Brummbär<br />

GERHARD GOLLNEST,<br />

Gollnest & Kiesel<br />

JA!<br />

Kriegt der Spielzeugfachhandel angesichts der digitalen<br />

Herausforderungen die Kurve? An Ratschlägen fehlt es<br />

nicht, heißen sie nun Erlebniseinkauf, Qualifizierung des<br />

Personals, Omnichannel oder Profilierung. Alle Empfehlungen<br />

konnten bis dato nicht verhindern, das der Online-Anteil<br />

am Spielwarenumsatz von Jahr zu Jahr kletterte und<br />

immer mehr Händler aufgeben. Nach zwei Jahrzehnten, in<br />

denen uns Erlebniseinkauf als Rezept verkauft wurde, um<br />

uns fit zu machen, sollen wir aktuell das Denken in Offline-Online<br />

überwinden. Ich befürchte, auch diese Medizin<br />

wird nicht reichen. Was mich zu der Frage führt, welche<br />

besonderen Funktionen wir im Zeitalter von Amazon noch<br />

haben, die nicht nur für potenzielle Kunden, sondern auch<br />

für Lieferanten unverzichtbar sind. Grundsätzlich bringen<br />

wir Angebot und Nachfrage zusammen, um die Bedürfnisse<br />

und Wünsche von Kunden zu erfüllen. Das ist banal;<br />

das schafft jeder Online-Shop. Was Letzterer aber nicht<br />

hinkriegt, ist, durch die Auswahl des Sortiments, die Präsentation<br />

und Inszenierung, durch Personal, Aktionen und<br />

Events gezielt Begehren für bestimmte Produkte zu wecken.<br />

Wir sind mehr als Bedarfsdecker! Es ist auch kein<br />

Geheimnis: Das Internet ist doof und gleichmachend! Kunden<br />

finden dort nur, was sie kennen. In diesem Sinne ist der<br />

Fachhandel ein „Markenmacher“, der ausgewählte Marken<br />

„pampert“. Neben guten Ratschlägen brauchen wir also die<br />

Bereitschaft von Herstellern, unser Alleinstellungsmerkmal<br />

zu honorieren – wie immer das im Einzelnen aussehen<br />

mag. Manche Partner haben das inzwischen erkannt. Damit<br />

ist kein stures Beharren auf bessere Konditionen gemeint.<br />

Möglichkeiten gibt’s viele und sie basieren auf Leistung gegen<br />

Gegenleistung. Wenn Pegasus zweimal im Jahr für den<br />

Fachhandel und seine Premiumpartner ausgewählte Titel<br />

anbietet, bedeutet das doch nur: Wir haben verstanden!<br />

Selektive Vertriebsmodelle sind ein weiteres Modell, um<br />

Fachhandelsleistungen zu goutieren. Wir brauchen mehr<br />

dieser Win-Win-Situationen.<br />

JA!<br />

Angesichts der Jubelmeldungen aus dem Online-Bereich<br />

über angeblich stetig steigende Käuferzahlen verstehen wir<br />

die Sorge stationärer Händler. Wir glauben, dass diese Sorgen<br />

nicht immer berechtigt sind, weil der Online-Handel hin<br />

und wieder Statistiken zitiert, die wir nicht immer für sehr<br />

glaubhaft halten. Andererseits schreitet die Amazonisierung<br />

des Online-Handels voran. Nur noch ein Viertel des Online-Handels<br />

findet unabhängig von Amazon statt. Die Sortimente<br />

des stationären Fachhandels sollten klar strukturiert<br />

und attraktiv gestaltet sein. Wir glauben zu sehen, dass die<br />

Kundenbindung zu Einzelhandelsgeschäften in Klein- und<br />

Mittelstädten zugenommen hat. Möglicherweise ergeben<br />

sich hier Vorteile auf der Kostenseite, in der Angebotsqualität<br />

und im Management, in solchen Gebieten mit Filialen<br />

zu arbeiten. Wir bereiten aktuell eine Strategie vor, die ausschließlich<br />

den stationären Handel fördert und unterstützt<br />

und nicht gegen das Wettbewerbsrecht verstößt. Der Fachhandel<br />

ist für uns nicht eine leibhaftige Ausstellungsfläche<br />

für Produkte, die später im Internet gekauft werden. Für<br />

diese Anstrengungen sind wir zweimal aufeinanderfolgend<br />

in der markt-intern Umfrage als Fachhandelspartner Nummer<br />

eins ausgezeichnet worden. Damit das gute Verhältnis<br />

fachhandelsorientierter Hersteller zum Fachhandel auch in<br />

Zukunft bestehen bleiben kann, wünschen wir uns hin und<br />

wieder eine bessere Kommunikation. Wir gehen gerne auf<br />

unsere Kunden zu und unterstützen sie mit maßgeschneiderten<br />

Displaylösungen und durch eine faire und transparente<br />

Preisgestaltung. Wir erarbeiten immer individuelle<br />

Angebote, hoffen aber, dass auch der Fachhandel verstärkt<br />

Kontakt zu uns aufnimmt. Die Erfahrung der vergangenen<br />

Jahre zeigt, wie erfolgreich Fachhandelsgeschäfte mit einer<br />

guten Warenwirtschaft und einem hohen Organisationsstand<br />

betrieben werden können. Leider werden oft in guten<br />

Lagen zu hohe Mieten verlangt. Auf dieses Hauptproblem<br />

haben wir noch keine Antwort. Allerdings scheint bei Vermietern<br />

ein Umdenkungsprozess einzusetzen. Spielzeuggeschäfte<br />

bieten eine willkommene, bunte und lebensbejahende<br />

Abwechslung zu dem tristen Einerlei immer gleicher<br />

Textil- und Schuhhändler in den Innenstädten.


14<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

GOKI MACHT<br />

REINEN TISCH!


TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 15<br />

Rettet jetzt Gollnest & Kiesel nicht nur das Land zwischen den Meeren, sondern, einmal dabei, die<br />

Ozeane gleich mit? In Güster geht es nun dem Kunststoff an den Kragen. Der Holzspielzeughersteller<br />

kündigte an, in einem ersten Schritt eine Reihe von besonders bedenklichen Kunststoffen aus dem<br />

Sortiment zu verbannen, um die Produkte noch umweltfreundlicher zu machen.<br />

Der Wald ist ein deutscher Mythos.<br />

Kein Land kann es mit der Liebe der<br />

Deutschen zu ihrem Wald aufnehmen.<br />

Leicht zu erklären ist dieses Phänomen<br />

nicht. Finnland verfügt mit 73 Prozent<br />

über mehr als doppelt so viel Waldfläche<br />

als Deutschland, das auf knapp<br />

33 Prozent kommt. In Amerika stehen<br />

mit den Mammutbäumen die höchsten<br />

Lebewesen der Welt. Der Amazonas<br />

gilt als Lunge der Erde, während<br />

die Früchte des mediterranen Olivenbaums<br />

erwiesenermaßen segensreich<br />

für Kreislauf und Stoffwechsel sind.<br />

Und doch sind es die Deutschen, die<br />

sich besonders eins mit den Bäumen<br />

fühlen, wie der Literaturnobelpreisträger<br />

Elias Canetti glaubte. Sie haben<br />

nicht nur ein Faible für Holzspielzeug,<br />

sie erfanden gleich auch noch den<br />

Mai- und Weihnachtsbaum. Mit selbst<br />

geschnitzten Holzfiguren spielten zwar<br />

schon Kinder im alten Ägypten, aber<br />

dass Holz zu einem international gefragten<br />

Naturmaterial für die Spielzeugherstellung<br />

und zum Inbegriff für<br />

Nachhaltigkeit werden konnte, geht<br />

ebenfalls auf ihr Konto. Statt unter den<br />

Pyramiden spielt man heute mit Holztiger-Figuren<br />

weltweit.<br />

Selbst im Land zwischen den Meeren,<br />

wo die Bäume oft so schief stehen, als<br />

hätten sie zu viel Küstennebel intus,<br />

kommt man vom Holz nicht los. Das<br />

zeigt der in Güster ansässige Hersteller<br />

von Holzspielzeug, Gollnest &<br />

Kiesel. Seit 13 Jahren müht sich das<br />

Unternehmen von Jahr zu Jahr ab,<br />

Schleswig-Holstein ein bisschen mehr<br />

aufzuforsten. Das Land trägt unter den<br />

16 Bundesländern die Schlusslaterne<br />

beim Waldbestand. Zwei neue Wälder<br />

wurden erst im Herbst dieses Jahres<br />

bei Bordesholm und Struvenhütten<br />

gepflanzt. Höhepunkt der diesjährigen<br />

Pflanzaktion war ein kleines, schmales<br />

Waldstück, das an der dänischen Grenze<br />

bei Süderlügum aufgeforstet wurde.<br />

Der Westen Schleswig-Holsteins ist<br />

traditionell der waldärmste Landesteil.<br />

Die Aufforstungsprojekte finden<br />

immer in enger Zusammenarbeit mit<br />

den Landesforsten Schleswig-Holstein<br />

statt. Die Bäume und Pflanzungen<br />

bleiben öffentliches Eigentum.<br />

Die Welt müllt sich zu. Es war nur eine<br />

Frage der Zeit, wann die Diskussion<br />

um Plastikmüll auch die Spielwarenbranche<br />

erreichen würde, denn derzeit<br />

vergeht kaum ein Tag, an dem nicht<br />

über die Schattenseiten der stetig<br />

wachsenden Plastikflut, über „Plastic<br />

Islands“ oder Mikroplastik berichtet<br />

wird. Einzelhandelskonzerne surfen<br />

bereits auf der Welle und einige Verlage<br />

verzichten bereits darauf, ihre<br />

Hardcover-Novitäten in Plastikfolie zu<br />

hüllen. Dennoch: Ausgerechnet der<br />

Vorreiter des Recyclings und Erfinder<br />

des Dualen Systems ist alles<br />

andere als ein Musterschüler. In<br />

Deutschland wächst der Verpackungsmüll<br />

Jahr um Jahr, wie das<br />

Umweltbundesamt schreibt. Das<br />

Thema hat inzwischen die Europäische<br />

Kommission erreicht, die<br />

nun gegen die Plastikvermüllung<br />

ordnungspolitisch vorgehen will.<br />

Wird das reichen oder braucht es<br />

die Mitwirkung aller Beteiligten:<br />

der Kunststoffhersteller, der Produktdesigner,<br />

der Einkäufer und<br />

Händler, aber nicht zuletzt auch<br />

der Konsumenten?<br />

Seit dem Siegeszug des Kunststoffes<br />

in den Fünfziger- und Sechziger-<br />

Jahren spielt Kunststoff<br />

aufgrund seiner Flexibilität und<br />

Verformbarkeit eine zentrale Rolle in<br />

der Produktentwicklung. Zudem ist<br />

der Rohstoff vergleichsweise preiswert.<br />

Die Kehrseite: Plastikspielzeug<br />

war immer wieder Zielscheibe von<br />

Kontrollbehörden, Testern, Verbraucherverbänden<br />

und Medien. Einige<br />

Materialien wie Weichmacher standen<br />

dabei im Ruf, entweder krebserzeugende<br />

oder erbgutschädigende Eigenschaften<br />

aufzuweisen, und sorgten für<br />

Schlagzeilen wie „Gift in Spielzeug“<br />

oder „Gefährliches Spielzeug“. Gollnest<br />

& Kiesel will jetzt zeigen, dass es<br />

auch anders geht, etwa durch die Entwicklung<br />

von ökoeffizienten Produkten<br />

oder den Einsatz von Alternativen<br />

wie Bio-Kunststoffen. Gleichzeitig will<br />

das Unternehmen mit seinem neuen<br />

Laboratorium Spielzeugherstellern<br />

eine neue Dienstleistung anbieten. Wir<br />

sprachen mit dem promovierten Chemiker<br />

und Qualitätsmanager des Unternehmens,<br />

Dr. Tristan Gollnest.<br />

WAT SOLL DER SCHIET? Die Spielzeugserie Peggy Diggledey<br />

macht Spaß, informiert Kinder und Eltern und hilft, Verantwortung<br />

zu übernehmen. Ganz ohne erhobenen Zeigefinger. Kinder wollen<br />

Fische und Weltmeere retten. Sie sind besorgt um den Zustand der<br />

Welt. Ein zehn Meter langer Pottwal ist kürzlich vor der Küste Indonesiens<br />

verendet. In seinem Magen wurden sechs Kilo Plastikmüll<br />

gefunden. Daran ist dieser Wal zugrundegegangen. Marke: goki


16<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

„KUNSTSTOFFE AUSSORTIEREN“<br />

Das erklärte Ziel von Dr. Tristan Gollnest ist, dass am Ende kreislauffähige Produkte entstehen, die<br />

man entweder auf den Kompost werfen oder komplett recyceln kann.<br />

Herr Gollnest, hat Deutschland ein<br />

Plastik-, Verpackungs- oder Recyclingproblem?<br />

Dr. Tristan Gollnest: Ein Verpackungsproblem<br />

auf jeden Fall, schaut man<br />

sich nur den Lebensmittelbereich an.<br />

Ähnlich verhält es sich mit Spielzeug.<br />

Die Verbraucher wollen partout eine<br />

Verpackung haben, die sie magisch anzieht.<br />

Das Kernproblem sind also Verpackungen,<br />

weniger Plastik?<br />

T.G.: In die Verpackungsthematik spielt<br />

natürlich das Plastikproblem mit rein,<br />

denn Plastik wird gerne überall genommen,<br />

weil es vergleichsweise billig<br />

ist.<br />

Kaum ein Tag vergeht mehr ohne Berichte<br />

über Plastik im Meer. Wie viel<br />

in den Ozeanen schwimmt, weiß keiner.<br />

Wissen Sie wenigstens, was in der<br />

Spielwarenbranche anfällt?<br />

T.G.: Konkrete Zahlen kann Ihnen wirklich<br />

keiner nennen. Wir wissen, dass<br />

es bei Gollnest & Kiesel einige Tonnen<br />

sind. Es ist eine zu große Menge.<br />

Heißt das, dass die Spielwarenbranche<br />

und ihre Produkte nachhaltiger<br />

werden müssen?<br />

T.G.: Bei den Produkten muss man differenzieren.<br />

Kunststoff ist ja nicht per<br />

se schlecht, wenn er langlebig ist und<br />

Spielzeug über Generationen vererbt<br />

werden kann. Bei Verpackungen verhält<br />

es sich völlig anders. Ich glaube,<br />

hier müssen wir investieren, aber auch<br />

in Absprache mit Recycling-Unternehmen,<br />

denn es ergibt keinen Sinn,<br />

wenn jeder seinen eigenen Kunststoff<br />

entwickelt. Es reicht nicht, nur auf den<br />

Spielzeugbereich zu schauen, sondern<br />

man muss den ganzen Lebenslauf eines<br />

Kunststoffes im Blick haben. Alles<br />

andere wäre nicht ökoeffizient.<br />

Sie sind seit gut einem Jahr im Unternehmen.<br />

Warum haben Sie sich gerade<br />

dieses Thema vorgeknöpft? Mit Goki<br />

natur, Heimess und Holztiger sind Sie<br />

doch schon auf der guten Seite, oder?<br />

T.G.: Bei der Ressource Holz wollen<br />

wir bleiben. Das ist völlig klar, aber<br />

auch hier gibt es Herausforderungen,<br />

weil Kunden z. B. gerne farbiges Spielzeug<br />

wollen. Unser Ziel ist es deshalb,<br />

Produkte zu entwickeln, die komplett<br />

unbedenklich und im besten Fall kompostierbar<br />

sind. Das haben wir uns zur<br />

Aufgabe gesetzt. Ich glaube, auch wenn<br />

wir mit Holz als biologisches Material<br />

arbeiten, können wir noch mehr leisten.<br />

Spielen auch die Verbraucher mit? Die<br />

wollen am liebsten alles, aber nichts<br />

dafür bezahlen!<br />

T.G.: Die Kosten sind meines Erachtens<br />

nicht das Problem. Das sieht man z. B.<br />

an dem Trend zu regionalen Produkten.<br />

Hier sind die Verbraucher durchaus gewillt,<br />

etwas mehr zu bezahlen. Aber Sie<br />

haben recht, am Ende entscheidet der<br />

Kunde; er muss ein Stück weit bereit<br />

sein, zu verzichten oder umzudenken,<br />

aber das tut er ja durchaus. Ein Beispiel<br />

liefert unsere Natur Linie ohne<br />

Farben. Die Produkte kommen gut an,<br />

sind ohne Farben, natürlich und robust.<br />

Ich glaube, wir müssen schrittweise in<br />

diese Richtung gehen. Man kann es den<br />

Kunden vermitteln.<br />

Die Nutzung von Plastik in der Herstellung<br />

von Spielzeug spielt seit den<br />

Fünfziger-Jahren eine zentrale Rolle.<br />

Gibt es aus Sicht des Chemikers Gollnest<br />

Alternativen?<br />

T.G.: Alternativen sind z. B. Kunststoffe<br />

auf Basis von Soja oder Zellulose, also<br />

aus Holzresten. Da ist vieles möglich.<br />

Momentan ist das noch ein bisschen<br />

kostspielig, aber der Trend wird auf jeden<br />

Fall in diese Richtung gehen und<br />

petrochemische Kunststoffe mehr und<br />

mehr ablösen. Das zeigt das aktuelle<br />

Beispiel eines Herstellers von Bauklötzen.<br />

Kunststoffe sind, wie gesagt,<br />

ja nicht per se schlecht. Die Frage ist<br />

nur, welche man nutzt und ob sie recyclingfähig<br />

sind. Allerdings muss man<br />

die Kunden dazu bringen, Kunststoffe<br />

auch richtig zu entsorgen. Und vor allem<br />

gilt es, die Lieferanten mit ins Boot<br />

zu holen. Da sind wir momentan dabei.<br />

»Es reicht nicht, nur auf den<br />

Spielzeugbereich zu schauen,<br />

sondern man muss den<br />

ganzen Lebenslauf eines<br />

Kunststoffes im Blick haben.<br />

Alles andere wäre nicht<br />

ökoeffizient.«<br />

DR. TRISTAN GOLLNEST<br />

Qualitätsmanager Gollnest & Kiesel<br />

Können Sie ein Beispiel nennen?<br />

T.G.: PVC liefert hier das Stichwort.<br />

Wenn wir mit unserem chinesischen<br />

Lieferanten sprechen und sagen, das<br />

100 % NATÜRLICHKEIT, 0 % CHEMISCHE SPIELVERDERBER I: Die Nahrungssuche<br />

wird durch klimatische Veränderungen im hohen Norden vor<br />

allem im Winter auch für den Elch erheblich schwerer. Jetzt ist er in Güster<br />

heimisch geworden. Das Stapel- und Balancierspiel mit dem Elch wird<br />

vollständig in Europa hergestellt. Verwendet wird nur feinstes Buchen- und<br />

Eschenholz aus europäischer Forstwirtschaft. Verantwortung für die Umwelt<br />

und ganz viel Spielspaß für Kinder ab 4 Jahren. Massives Holz, 20<br />

Teile. Marke: goki nature


MINITRAPEZ UND GREIFLING EISBÄR:<br />

Skandinavisch klares Design zeichnet<br />

die neue Baby-Spielzeugserie von<br />

Heimess aus. Das entspricht dem<br />

Designempfinden junger Eltern und<br />

tut dem natürlichen Spiel- und Entdeckungsdrang<br />

des frischgeborenen<br />

Nachwuchses keinen Abbruch.<br />

Massives Buchen- und Ahornholz.<br />

Marke: HEIMESS von goki<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 17<br />

SCHWINGTIER HASE: Ein<br />

Klassiker kehrt zurück. Im<br />

Design vollständig überarbeitet.<br />

Bringt ein Lächeln in<br />

das Kinderzimmer. Spannweite<br />

47 cm. Marke: goki<br />

wollen wir nicht mehr, sind es gerade<br />

die Chinesen, die hier sofort mitmachen.<br />

Natürlich auch, weil die Regierung<br />

Druck ausübt. Es gibt noch andere<br />

Vorteile.<br />

Welche denn?<br />

T.G.: Die Kommunikation mit den Lieferanten<br />

ist deutlich intensiver geworden<br />

und ich glaube auch besser, weil<br />

man im direkten Austausch gemeinsam<br />

Lösungen sucht. Viele Lieferanten<br />

sind motiviert und suchen Alternativen.<br />

Meistens schlage ich ein Material vor,<br />

das unseren Ansprüchen gerecht wird.<br />

Sind Ihre Designer auch schon auf<br />

ökoeffizienter Linie?<br />

T.G.: Die Designer wissen, dass wir bestimmte<br />

Dinge nicht haben wollen. Das<br />

müssen sie in ihre Überlegungen mit<br />

einfließen lassen. Ich glaube, wir sind<br />

bereits auf einem sehr guten Weg, gerade<br />

bei unseren eigenen Produkten.<br />

Da haben wir alles an ABS und PVC<br />

verbannt.<br />

Brüssel hat Anfang 20<strong>18</strong> eine Plastikstrategie<br />

verabschiedet. Der Plastikstrohhalm<br />

ist das erste Opfer. Welche<br />

Auswirkungen hat das auf Ihr Geschäft?<br />

T.G.: Gar keine. Es war immer klar,<br />

dass bestimmte Dinge überhaupt keinen<br />

Sinn ergeben, weil z. B. echtes<br />

Stroh auch eine Alternative wäre. Seit<br />

November 2017 bin ich im Unternehmen<br />

und dabei, Kunststoffe konsequent<br />

auszusortieren, wo immer es<br />

möglich ist. Der positive Nebeneffekt<br />

ist, dass man sich kostspielige Analysen<br />

spart. Außerdem macht es ökologisch<br />

mehr Eindruck.<br />

Welche Kunststoffe sind auf den Index<br />

geraten?<br />

T.G.: Bis 2020 wollen wir gewisse<br />

Kunststoffe wie ABS und PVC, Polycarbonat<br />

und Polyurethan aus dem Sortiment<br />

verbannen. Wenn möglich, versuchen<br />

wir auf PP umzustellen, weil<br />

es sowohl in der Produktion als auch in<br />

der Entsorgung unbedenklich ist, wenn<br />

man es thermisch verwertet. Hier sind<br />

wir momentan gut unterwegs.<br />

»Bis 2020 wollen wir gewisse<br />

Kunststoffe wie ABS<br />

und PVC, Polycarbonat und<br />

Polyurethan aus dem Sortiment<br />

verbannen.«<br />

DR. TRISTAN GOLLNEST<br />

Qualitätsmanager Gollnest & Kiesel<br />

Warum sind die von Ihnen genannten<br />

Kunststoffe so problematisch?<br />

T.G.: Die Hersteller von Kunststoffen<br />

werden vermutlich etwas anderes<br />

sagen, aber PVC ist allein wegen der<br />

halogenierten Verbindungen umweltbelastend.<br />

Alles, was halogeniert ist,<br />

sollte man deshalb möglichst meiden.<br />

Es ist schon in der Produktion schädlich,<br />

später auch in der Verbrennung.<br />

Bei Polyurethan (PU) verhält es sich<br />

genauso. Auch hier sind es die Reagenzien,<br />

die bei der Entsorgung Probleme<br />

machen können. Beim Polycarbonat<br />

(PC) ist es z. B. das Bisphenol,<br />

das dort auch eingesetzt wird, aber<br />

Probleme bereitet. Jeder Kunststoff<br />

hat seine Eigenarten. Wir haben uns<br />

darüber intensiv Gedanken gemacht,<br />

entsprechend sind sie auf die Rote Liste<br />

gekommen.<br />

Die Umstellung soll bis 2020 abgeschlossen<br />

sein. Können Ihre Handelspartner<br />

bis dahin noch ruhigen<br />

Gewissens GoKi verkaufen?<br />

T.G.: Natürlich, die bisherigen Kunststoffe<br />

erfüllen selbstverständlich alle<br />

europäischen Standards. Da gibt es<br />

kein Problem. PVC steht zwar in der<br />

Kritik wegen der enthaltenen Weichmacher.<br />

Das ist allerdings Ansichtssache.<br />

ABS ist unbedenklich, auch PU.<br />

Letzteres wird überall im Alltag eingesetzt.<br />

Es geht uns rein um den ökologischen<br />

Aspekt.<br />

Und was wird sich für Sie als Qualitätsmanager<br />

ändern? Werden Sie<br />

bald arbeitslos?<br />

T.G.: Arbeitslos werde ich garantiert<br />

nicht. Die EU wird immer mehr Stoffe<br />

verbieten, davon können Sie ausgehen.<br />

Silikon ist momentan so ein Thema,<br />

das die halbe Welt mit der Frage in<br />

Aufruhr versetzt, was mit dem Silikon<br />

passieren soll. Bestimmte Kunden verlangen<br />

auch Prüfzertifikate, heißt also,<br />

dass wir testen müssen, ob wir wollen<br />

oder nicht. Außerdem wollen wir mit<br />

dem Aufbau eines Labors gerade kleineren<br />

Spielzeugproduzenten das Angebot<br />

unterbreiten, ihr Spielzeug bei<br />

uns testen zu lassen. Die Investitionen<br />

für ein solches Labor sind erheblich,<br />

das können kleine Firmen gar nicht<br />

stemmen. Allein das neue chemische<br />

Analysegerät hat einen oberen fünfstelligen<br />

Betrag verschlungen.<br />

Was steht am Ende? Cradle to cradle?<br />

T.G.: Am Ende sollen kreislauffähige<br />

Produkte herauskommen. Das ist das<br />

erklärte Ziel, entweder, dass man sie<br />

auf den Kompost werfen oder wieder<br />

komplett recyceln kann, aber nicht im<br />

Sinne eines Downgrading. Das Ganze<br />

wird sicherlich noch ein bisschen dauern,<br />

aber wir streben es an.<br />

Herr Gollnest, wir bedanken uns für<br />

das Gespräch!<br />

100 % Natürlichkeit, 0 % chemische Spielverderber II: Der erste<br />

Holzbausteinkasten sollte aus den klassischen Steinformen bestehen,<br />

nicht zu umfangreich und, worauf bei der vorliegenden<br />

Ausführung besonders Wert gelegt wurde, ökologisch sinnvoll<br />

wie auch für Allergiker verträglich sein. Hier wurde gänzlich<br />

auf Farblackierungen verzichtet. Der dunkle Braunton wird<br />

durch eine spezielle thermische Behandlung des Holzes erzielt.<br />

30 Bausteine mit Baumwollbeutel. Marke: goki nature


DER DEUTSCHE<br />

SPIELZEUG-MARKT<br />

DAS SPIELZEUGSORTIMENT<br />

20,8 %<br />

17,7 %<br />

Kleinkind/Vorschule<br />

Bausätze<br />

2017<br />

KAUFANLÄSSE<br />

2017<br />

23 %<br />

GEBURTSTAG<br />

Zu welchem Anlass Spielzeug gekauft wurde,<br />

Consumer Panel npdgroup deutschland GmbH 2017<br />

Mrd. EUR<br />

AUSGABEN FÜR<br />

SPIELZEUG<br />

3,00<br />

3,10 3,10 3,10<br />

2015 2016 2017 20<strong>18</strong> (P)<br />

30<br />

BVS-Schätzung für das<br />

Gesamtjahr 20<strong>18</strong>, basierend auf<br />

den Daten der npdgroup deutschland<br />

GmbH (Stand Oktober 20<strong>18</strong>)<br />

KAUF-<br />

ORTE<br />

4 % 6 %<br />

12 %<br />

Lebensmitteldiscounter<br />

13,0 % 1,6 %<br />

4,6 %<br />

Spiele & Puzzles<br />

8,1 %<br />

Puppen<br />

8 %<br />

Warenhäuser<br />

Buchläden<br />

Kaffeeröster<br />

Baumärkte<br />

Möbelhäuser<br />

etc.<br />

7,4 %<br />

Sonstige<br />

Spielwaren<br />

Outdoor<br />

Stationäre Fachgeschäfte<br />

und<br />

-märkte<br />

mit<br />

Online-<br />

Verkauf<br />

des<br />

stationären<br />

Handels<br />

Fahrzeuge<br />

4,0 % 10,5 % 1,8 % 10,5 %<br />

Basteln<br />

& Malen<br />

Plüsch<br />

Umsatzanteil Hauptwarengruppen 2017 in %<br />

Handelspanel npdgroup deutschland GmbH (84 % Marktabdeckung)<br />

Consumer panel npdgroup deutschland GmbH 20<strong>18</strong>,<br />

P = Prognose BVS<br />

Actionfiguren<br />

Elektronisches<br />

Spielzeug<br />

40 %<br />

Internet<br />

Verbrauchermärkte<br />

20<strong>18</strong><br />

4 %<br />

OSTERN<br />

2017<br />

5 %<br />

BELOHNUNG<br />

HASBRO<br />

+2 %<br />

2017<br />

27 %<br />

WEIHNACHTEN<br />

2016<br />

32 %<br />

EINFACH SO<br />

SIMBA<br />

-3 %<br />

MATTEL<br />

TREND<br />

01 - 10/20<strong>18</strong><br />

-5 % SCHLEICH<br />

LEGO 0 %<br />

PLAY-<br />

MOBIL<br />

-3 %<br />

+15 %<br />

VTECH<br />

-11 %<br />

RAVENS-<br />

BURGER<br />

+7 %<br />

ZAPF<br />

+30 %<br />

Hersteller nach Umsatz<br />

Handelspanel npdgroup deutschland GmbH<br />

mit 84 % Marktabdeckung<br />

SPIN <br />

MASTER <br />

+41 %<br />

Die gekauften Top-Marken (Properties) bei den<br />

6- bis 13-Jährigen in alphabetischer Reihenfolge,<br />

Consumer Panel npdgroup deutschland GmbH 2017<br />

Quelle: npdgroup deutschland GmbH 20<strong>18</strong>


PROMOTION<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 19<br />

WILD, WILD WEST<br />

Der Mythos vom Wilden Westen lebt von der Sehnsucht nach Freiheit und zählt zu den Klassikern im<br />

Kinderzimmer. Ab Dezember lässt PLAYMOBIL die Wildwest-Nostalgie wieder aufleben und bietet<br />

Kindern mit zwei tollen Aktionsartikeln die Grundlage für neue Western-Geschichten.<br />

WESTERN TO GO: Im tragbaren Koffer steckt eine eigene<br />

kleine Spielwelt mit zwei Gebäuden, viel Zubehör und liebevollen<br />

Details. Ob Raubüberfall auf die Bank oder Ausbruch<br />

aus der Zelle im Sheriff’s Office, die Miniatur-Spielwelt setzt<br />

der Fantasie keine Grenzen. Besonders praktisch: Nach<br />

dem Spielen kann der gesamte Inhalt wieder im verschließbaren<br />

Koffer verstaut und schnell zum nächsten Abenteuer<br />

mitgenommen werden.<br />

WESTERNKUTSCHE: Viel Komfort und<br />

reichlich Stauraum sind perfekt für Ausflüge<br />

oder den Schatztransport zur Bank.<br />

GESCHENKIDEEN<br />

Ob romantischer Prinzessinnenball, actionreiche Einsätze für die Galaxy Police und<br />

das SEK oder ein entspannter Tag mit der Familie im Garten – bei den PLAYMOBIL<br />

SuperSets ist für jeden etwas dabei! Mit stabiler Bodenplatte, detailreichen Figuren<br />

und viel Zubehör sind die kompakten Spielsets ein gelungener Einstieg in die<br />

PLAYMOBIL-Welt.<br />

FAMILIENGARTEN: Im Beet<br />

wachsen duftende Blumen<br />

und frisches Gemüse. Die<br />

Kinder füttern die Kaninchen<br />

im Gehege oder toben<br />

sich beim Spielen auf der<br />

Kletterburg aus.<br />

TANZVERGNÜGEN: Beim Prinzessinnenball<br />

genießen Prinz und Prinzessin<br />

einen romantischen Abend<br />

zu zweit. Nach dem Abendessen bei<br />

Kerzenschein kann das Prinzenpaar<br />

durch Drehen der Kurbel in die<br />

Nacht hineintanzen.<br />

WELTRAUM-POLIZEI: Die Galaxy Police<br />

hat einen Bösewicht gefangen! Prompt<br />

wird der Verbrecher zur Verwahrung in<br />

die transparente, beleuchtete<br />

Gefängniszelle gebracht –<br />

so kann der Schurke erst<br />

einmal niemandem mehr<br />

gefährlich werden.


20<br />

INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

MUT ZUM PREIS<br />

„Werken Spielen Schenken“ in Berlin blickt in diesem Jahr auf 50 Jahre Firmengeschichte zurück.<br />

Das Geschäft ist einer der wenigen noch verbliebenen Dinosaurier im Spielwarenhandel. Ginge es<br />

nach dem Willen der Inhaberfamilie, würden morgen schon die Bagger anrollen, um den Laden zu<br />

vergrößern. Wir sprachen mit Manfred und Ingo Herpolsheimer.<br />

»Werken Spielen Schenken<br />

war immer schon ein Geschäft,<br />

das Dinge hatte, die<br />

andere Leute nicht hatten.«<br />

MANFRED HERPOLSHEIMER<br />

Inhaber Werken Spielen Schenken<br />

Herr Herpolsheimer, als Mensch, der<br />

gerne am Herd steht, fragen wir Sie:<br />

Currywurst oder Penne all’ arrabbiata?<br />

Ingo Herpolsheimer: Beides, aber hintereinander.<br />

Berliner Kindl fürs Menü oder Riesling<br />

für die Ravioli mit anschließendem<br />

Chianti fürs Ossobuco alla Milanese?<br />

I.H.: Lieber ein Bier von der Küste.<br />

Rostocker wäre in Ordnung.<br />

Laut des Gewürz-Schamanen Alfons<br />

Schuhbeck verlängern Gewürze das<br />

Leben um bis zu 14 Prozent. Was geben<br />

Sie Ihren Gerichten zu, um Ihr<br />

Berliner Leben zu verlängern?<br />

I.H.: Salz!<br />

Salz treibt doch den Blutdruck in die<br />

Höhe!<br />

I.H.: Ja, aber Salz ist würzig und sorgt<br />

für ziemlich viel Pep, um das alles hier<br />

zu gestalten.<br />

Ist Kochen für Sie heute das, was einst<br />

der Commodore 64 und Apple II für Sie<br />

war?<br />

I.H.: Ja, ich bin mit dem Commodore<br />

64 und Apple II aufgewachsen, aber ich<br />

koche eben auch sehr gerne, was dazu<br />

geführt hat, dass ich in meiner Familie<br />

die ausländische Küche integriert<br />

habe.<br />

Gilt Ihre Leidenschaft immer noch<br />

dem Binären?<br />

I.H.: Absolut! Ich glaube sogar, dass ich<br />

auf der Welt bin, um binäres Denken zu<br />

fördern und zu fordern.<br />

Spiegelt sich das in der Auswahl der<br />

Spielwaren wider, etwa in Tinkerbots<br />

oder Fischertechnik?<br />

I.H.: Nein, das tut es nicht. Die Erfahrung<br />

zeigt, dass die Kunden es nicht so<br />

annehmen. Wir experimentieren zwar<br />

immer mal wieder, halten auch die<br />

Fahne für Fischertechnik hoch und wir<br />

betreiben zwei große Abteilungen mit<br />

Modellbau und Modelleisenbahn, was<br />

heute in dieser Form nicht mehr üblich<br />

ist, aber Technikthemen sind generell<br />

schwierig.<br />

Lohnt es sich trotzdem? Es wird im<br />

Kollegenkreis ja immer gerne über<br />

die Margensituation und fehlenden<br />

Nachwuchs geklagt!<br />

I.H.: Ich glaube, man sollte die Kirche<br />

im Dorf lassen. Natürlich ist es schwieriger,<br />

auch enger geworden. Früher<br />

verkauften wir im Weihnachtsgeschäft<br />

palettenweise Anfangspackungen von<br />

der Lehmann Gartenbahn. Die Zeiten<br />

sind vorbei. Man muss sich eben was<br />

einfallen lassen.<br />

Haben Artikel für kleine und große<br />

Kunden denselben Reiz wie einst fünf<br />

Bildschirme auf Ihrem Schreibtisch?<br />

I.H.: Die EDV-Unterstützung ist einer<br />

der wichtigsten Punkte, weshalb wir<br />

überhaupt wachsen konnten. Damit<br />

verschafft man sich einen Überblick<br />

und legt sich nicht nur betriebstreue<br />

Ware zu. EDV ist heutzutage superwichtig,<br />

damit kann man nicht früh genug<br />

anfangen.<br />

Heißt im Umkehrschluss, die EDV bestimmt<br />

das Sortiment? Oder darf der<br />

Bauch auch ran?<br />

I.H.: Nein, bestimmen tut sie es auf gar<br />

keinen Fall, bestimmen tun die Mitarbeiter,<br />

die mit wachen Augen über<br />

Messen gehen, neue Produkte begutachten<br />

und prüfen, ob sie zu unserem<br />

Sortiment passen. Der Computer hilft<br />

mir nur, Waren ordentlich zu managen.<br />

Auch nicht für eine Renner-Penner-Analyse?<br />

I.H.: Da schaue ich schon auch drauf,<br />

aber ich verabschiede mich nicht so<br />

gerne und häufig von Ware, was dazu<br />

führen kann, dass an der einen oder<br />

anderen Stelle das Sortiment etwas<br />

üppig ausfällt.<br />

Was Ihre Kunden freuen dürfte, oder?<br />

I.H.: Wenn ich sehe, wie schnell etwa bei<br />

Lego die Produkte wechseln, dass der<br />

Konsument kaum noch mit dem Konsumieren<br />

hinterherkommt und er froh ist,<br />

wenn er bei uns im Regal noch ein Teil<br />

aus der Frühjahrskollektion findet, dann<br />

kann ich mir das vorstellen, ja.<br />

Das Gehirn, sagen Neurowissenschaftler,<br />

sei für Berlin nicht geschaffen,<br />

denn das Gehirn – chaotisch, wie<br />

es auch im Scan aussieht – arbeitet<br />

nach einer klaren Ordnung. Berlin<br />

löse hingegen archaische Reflexe aus.<br />

Wie werden Sie mit der Herausforderung<br />

fertig, jeden Tag am Rande des<br />

intellektuellen Zusammenbruchs zu<br />

leben?<br />

I.H.: Das war eine komplizierte Frage.<br />

Das weiß ich nicht. Ich bin in Berlin geboren<br />

und in Berlin aufgewachsen. Ich<br />

fühle mich hier immer noch sauwohl<br />

und es funktioniert alles.<br />

Apropos funktionieren, Fontane meinte,<br />

vor Gott sind alle Menschen Berliner.


INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 21<br />

Müssen wir damit rechnen, dass es<br />

auch im Jenseits Jahre dauert, bis wir<br />

uns ordnungsgemäß anmelden können?<br />

I.H.: Die irdischen Vertreter der verschiedenen<br />

Religionen preisen stets<br />

an, dass im Himmel alles toll ist. Gehen<br />

wir mal davon aus, dass es so ist.<br />

Wir wollten wissen, ob wir auch vor<br />

Gott Schlange stehen!<br />

I.H.: In Berlin gibt es Dienstleister. Man<br />

muss sein Auto nicht mehr selber ummelden.<br />

Berlin sei ein Vorbild für Deutschland,<br />

glaubt Ihr Regierender Bürgermeister.<br />

I.H.: Das glaube ich nicht.<br />

Verstehen wir, aber muss sich<br />

Deutschland jetzt Sorgen machen<br />

oder verbirgt sich dahinter das Versprechen,<br />

dass die Berliner SPD die<br />

bayrische toppt?<br />

I.H.: Ich glaube, das ist eine Entwicklung,<br />

die sich fortsetzen wird. Nach unten?<br />

Bestimmt, das geht.<br />

Kennedy brauchte einen Auftritt vor<br />

dem Schöneberger Rathaus, um Berliner<br />

zu werden. Reichen heute Jogginghosen,<br />

das Weg-Bier in der linken<br />

und das Handy in der rechten Hand?<br />

I.H.: Äußerlich wahrscheinlich schon,<br />

allerdings bedauere ich das. Es braucht<br />

mehr als das, nämlich einen Bezug zu<br />

seiner Stadt.<br />

Angeblich soll der Berliner die Ruhe<br />

selbst sein. Liefert das die Basis, um<br />

erfolgreich ein Spielzeuggeschäft Ihrer<br />

Größe zu führen?<br />

I.H.: Definitiv ja.<br />

Kommen wir zu Werken, Spielen,<br />

Schenken. Die Schlossstraße galt in<br />

den Sechzigerjahren als die „Neue<br />

Leipziger Straße“. Was ist sie heute?<br />

I.H.: Die Schlossstraße ist eine oft verkannte,<br />

aber immer noch gute Einkaufsstraße.<br />

Umsatzmäßig liegen wir<br />

auf Platz 3 in Berlin. Den Ku‘damm<br />

werden wir sicherlich nie einholen, weil<br />

wir hier zu wenig Touristen haben.<br />

Und wie hat sich Herpolsheimer angesichts<br />

der Konzentration von Einkaufszentren<br />

in der Schlossstraße<br />

verändert? Hier eröffnete doch, glauben<br />

wir, der erste Spiele Max.<br />

I.H.: Gar nicht und wenn, dann eher zum<br />

Positiven hin. Die Umsätze sind leicht<br />

gestiegen. Bezogen auf die zweistelligen<br />

Wachstumsraten, mit denen das<br />

Internet prahlt, sage ich immer, dass<br />

wir einen krebsartigen Seitwärtsgang<br />

haben. Aber die Kurve zeigt nach oben.<br />

Welche Sortimente sorgen für krebsartige<br />

Seitwärtsgänge?<br />

I.H.: Die Eisenbahnabteilung ist seit<br />

vielen Jahren eher bei einer roten Null.<br />

Der Modellbau ist auch nicht mehr das,<br />

war er mal war. Trotzdem kann ich<br />

mich von beiden Segmenten einfach<br />

nicht trennen, weil es Kundschaft dafür<br />

gibt. Wir haben gelernt, dass sich die<br />

Sortimente verändern.<br />

»Die EDV-Unterstützung<br />

ist einer der wichtigsten<br />

Punkte, weshalb wir überhaupt<br />

wachsen konnten.«<br />

INGO HERPOLSHEIMER<br />

Inhaber Werken Spielen Schenken<br />

Schafft die Modellbahn mit Spielsets<br />

die Wende? Jim Knopf und Lukas der<br />

Lokomotivführer sollen richtig eingeschlagen<br />

haben!<br />

I.H.: Nein, das glaube ich nicht, und<br />

eingeschlagen haben muss das Thema<br />

woanders, jedenfalls nicht hier. Es ist<br />

richtig, die Kinder früher zu kriegen,<br />

als man es in den vergangenen Jahrzehnten<br />

anstrebte, während man immer<br />

detailgenauer die Vorbilder nachbildete.<br />

Die Modelle wurden dadurch<br />

nur teurer. Eine ordentliche Lok kostet<br />

heute um die 400 €, wer soll sich das<br />

von seinem Taschengeld kaufen?<br />

Das klingt, als wäre Ihre Hoffnung begrenzt,<br />

aber Modellbau und Modellbahn<br />

das Salz in der Suppe, sprich<br />

Sortimente, die Profil geben?<br />

I.H.: Das ist der Grund. Wirtschaftlich<br />

gesehen müsste ich sie wohl abschaffen,<br />

aber ich strahle damit Kompetenz aus.<br />

Was wächst, wenn es nicht die Klassiker<br />

sind?<br />

I.H.: Da sind die üblichen Verdächtigen zu<br />

nennen wie Ravensburger, Schleich und<br />

Lego. Mit Basteln gelingt es uns zudem,<br />

das Sommerloch gut zu umschiffen,<br />

denn gebastelt wird das ganze Jahr über.<br />

Ist Werken, Spielen, Schenken also<br />

der Beweis dafür, dass man auch mit<br />

2.500 m 2 Geld verdienen kann, selbst<br />

in der Schlossstraße? Was ist das Geheimnis?<br />

I.H.: Ja, und ich glaube, es ist der Mut<br />

zum Preis.<br />

Wie dürfen wir das verstehen?<br />

I.H.: Dass man den Preis nimmt, den<br />

man braucht, und dazu muss man stehen<br />

und die Leute davon überzeugen.<br />

Und wenn die erst gar nicht kommen,<br />

weil die Ihre Preise kennen?<br />

I.H.: Die kommen, die sind neugierig.<br />

Der größte Fehler ist oft, ins Internet<br />

zu gehen. Werken Spielen Schenken<br />

verkauft nicht im Internet. Ein Shop<br />

kostet einen Haufen Geld, als Informatiker<br />

kann ich das gut beurteilen.<br />

Die Pflege eines solchen Shops ist fast<br />

so schlimm, wie einen Printkatalog zu<br />

erstellen. Im Prinzip habe ich zwei Geschäfte,<br />

wenn ich stationär und online<br />

agiere, aber im Internet habe ich mit<br />

Rückläufern zu kämpfen, die mich viel<br />

Geld kosten.<br />

Die Verbundgruppen preisen doch<br />

Omnichannel als neuen Königsweg an!<br />

I.H.: Auf dem Ohr bin ich langsam taub.<br />

Auch ich bekomme das immer wieder<br />

vorgebetet. Meine Überzeugung ist,<br />

dass es sogar Sinn ergeben könnte,<br />

aber nicht für mich und nicht in dieser<br />

großen Stadt, wo es vor Kunden nur so<br />

wimmelt. Wir haben doch die Kunden;<br />

die muss ich nicht überzeugen, besser<br />

zu sein als Internet. Das kann ich gar<br />

nicht. Innerhalb von ländlichen Strukturen,<br />

wo es keinen Handel mehr gibt,<br />

sieht es vielleicht anders aus.<br />

Wir haben gelesen, dass Ihr Geschäft<br />

200.000 Artikel führt. Wie weit ist das<br />

noch von Wahnsinn entfernt?<br />

Manfred Herpolsheimer: Ganz wenig.<br />

Werken Spielen Schenken war immer<br />

schon ein Geschäft, das Dinge hatte,<br />

die andere Leute nicht hatten. Hier<br />

konnte man auch Ersatzteile kriegen.<br />

Nennen Sie mir ein Geschäft, das 300<br />

Sorten Pinsel führt?!<br />

Ein paar Erfolgsfaktoren wie Mut zum<br />

Preis haben Sie als Zutat zum Erfolg<br />

genannt. Verraten Sie uns das komplette<br />

Geheimnis?<br />

I.H.: Nein, das werde ich garantiert<br />

nicht tun. Personal ist sicherlich ein<br />

weiterer Faktor. Wir legen viel Wert<br />

auf Personal, das langfristig bleibt und<br />

fundiertes Wissen über die Produkte<br />

erwirbt. Die Mitarbeiter dürfen dafür<br />

auch eigenständig einkaufen, was angesichts<br />

der Menge auch gar nicht anders<br />

zu machen wäre.<br />

Sie sind Mitglied bei EK, die sich mehr<br />

oder weniger von Spielware verab-


22<br />

INTERVIEW<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

schiedet hat. Welche Rolle spielen die<br />

Bielefelder noch in Ihrem Geschäftsmodell?<br />

I.H.: Der Großhandel, ob nun über Spiel<br />

& Spaß oder heute VEDES, ist kein Thema<br />

für uns, weil wir die Nähe zum Produkt<br />

und Hersteller suchen und brauchen,<br />

also direkt einkaufen. Es gibt<br />

andere Bereiche, die wir gerne nutzen<br />

wie Delkredere, Dienstleistungen, Werbung,<br />

Beleuchtung, Hilfe bei Versicherungen<br />

oder Rechtshilfe. Wir sind mit<br />

der Zusammenarbeit sehr zufrieden.<br />

Der Spielzeughandel, besonders einige<br />

Filialisten stehen unter Druck. Die<br />

Reaktionen lauten hier in der Schlossstraße:<br />

mindestens 20 % auf Playmobil,<br />

Lego, Schleich & Ravensburger.<br />

Freut man sich, solche Wettbewerber<br />

vis-à-vis zu haben?<br />

I.H.: Man braucht Mut zum Preis, wie<br />

bereits gesagt, aber natürlich ärgert<br />

mich das auch. In solchen Fällen räume<br />

ich meine Ware ins Lager, warte ab,<br />

bis die Konkurrenz ihre fünf Stück verkauft<br />

hat, und hole danach mein Ware<br />

wieder raus.<br />

Preiskämpfe machen Sie also nicht<br />

mit?<br />

I.H.: Nur in geringem Umfang und im<br />

Rahmen des Möglichen. Unser Vorteil<br />

ist, dass wir viele Dinge haben, die<br />

andere nicht haben und die nicht im<br />

Preisfokus stehen.<br />

M.H.: Wir würden sogar gerne noch um<br />

1.500 m 2 vergrößern, aber man lässt<br />

uns nicht.<br />

I.H.: Wir können es nicht umsetzen,<br />

weil das Gebäude unter Denkmalschutz<br />

steht.<br />

»Geiz ist geil hat unsere<br />

Gesellschaft in einer Form<br />

verändert, die viele überhaupt<br />

nicht erkennen.«<br />

MANFRED HERPOLSHEIMER<br />

Inhaber Werken Spielen Schenken<br />

Und Filialisieren ist kein Thema?<br />

M.H.: Das haben wir aufgegeben.<br />

I.H.: Meinen Vater vergleiche ich gerne<br />

mit einem Basketballspieler, der mit<br />

einem Bein fest auf dem Boden steht,<br />

aber das andere Bein hin und her bewegt.<br />

Werken Spielen Schenken war<br />

immer das Standbein, die anderen<br />

Läden oder die Filiale in Spandau das<br />

Spielbein.<br />

Spielwarenhändler fordern häufig,<br />

dass der stationäre Fachhandel als<br />

Gesicht der Marken anders gestellt<br />

werden muss. Haben die Kollegen<br />

recht?<br />

M.H.: Ohne uns gäbe es die Marken gar<br />

nicht. Früher wurde man mit 2 Prozent<br />

dafür belohnt, dass man ein Schaufenster<br />

besaß. Das wäre z. B. ein Weg,<br />

uns zu unterstützen.<br />

I.H.: Die Zahl der individuellen Vereinbarungen<br />

werden mehr. Das ist auch<br />

richtig, denn ich präsentiere hier nicht<br />

nur die Ware. Wir brauchen die Unterstützung<br />

der Industrie in Zukunft sicherlich<br />

mehr, gerade angesichts der<br />

sich verändernden Handelslandschaft.<br />

Wer trägt die Schuld an der Situation<br />

des Spielzeughandels: die Discounter,<br />

die Drogeriemärkte, das Internet, die<br />

Hersteller und Lieferanten, der Fachhandel<br />

womöglich selbst?<br />

I.H.: Es ist die Summe aus allen Faktoren.<br />

Natürlich ärgert es mich, wenn<br />

ich sehen muss, dass irgendwelche<br />

Markenartikel im Supermarkt auftauchen.<br />

Selbst wenn es spezielle Produkte<br />

sein sollten, ist das kein Argument,<br />

denn letztendlich wird hier ein Bedarf<br />

auf diesem Weg gedeckt. Und dass wir<br />

zum verlängerten Arm der Industrie<br />

werden, ist auch nicht in Ordnung.<br />

Was dürfen wir uns darunter vorstellen?<br />

I.H.: Beispiel Lego. Denen muss ich jeden<br />

Monat den Wareneinsatz melden,<br />

damit die disponieren können, was sie<br />

mir geben wollen. Wir werden faktisch<br />

kontingentiert. Man nimmt mir zwar<br />

das Risiko als Unternehmen damit ab,<br />

aber es wird bestimmt, was ich einkaufe.<br />

Dabei können die aus dem fernen<br />

Dänemark gar nicht beurteilen, wie<br />

der Markt hier überhaupt tickt. Irgendwann<br />

sind wir wirklich Fachverkäufer,<br />

die nur noch ins Fach greifen und verkaufen.<br />

Was muss denn anders werden, wenn<br />

es besser werden soll?<br />

M.H.: Das kann ich Ihnen sagen! Wir<br />

müssten die Gesellschaft ändern. Geiz<br />

ist geil hat unsere Gesellschaft in einer<br />

Form verändert, die viele überhaupt<br />

nicht erkennen. Es ist ein ganz wesentlicher<br />

Grund, warum es die Preistreiberei<br />

gibt.<br />

AUF EINEN BLICK<br />

Das 1968 vom gelernten Werkzeugmacher<br />

Manfred Herpolsheimer<br />

gegründete Spielzeug- und Bastelgeschäft<br />

„Werken Spielen Schenken“,<br />

das seit 1974 am „Bierpinsel“<br />

in der Steglitzer Schlossstraße auf<br />

inzwischen 2.500 m 2 Kinder und<br />

Erwachsene mit gut 200.000 Artikeln<br />

versorgt, zählt zu den letzten<br />

Dinos im Spielwarenhandel. Das<br />

Unternehmen beschäftigt rund 43<br />

Mitarbeiter und leistet sich aus<br />

Überzeugung „Profilierungssortimente“,<br />

die wirtschaftlich kaum<br />

Sinn ergeben. Ein entscheidender<br />

Erfolgsfaktor ist laut Ingo Herpolsheimer,<br />

Sohn des Firmengründers<br />

und studierter Informatiker, die<br />

EDV. Dafür verzichtet Ingo Herpolsheimer,<br />

Freund binären Denkens,<br />

auf Omnichannel, weil es in<br />

einer Straße, in der es von Kunden<br />

nur so wimmelt, keinen Sinn<br />

ergibt. Die dritte Generation steht<br />

bereits in den Startlöchern.<br />

Auf 50 Jahre blickt Ihr Geschäft zurück.<br />

Wie haben Sie gefeiert und steht<br />

die dritte Generation schon in den<br />

Startlöchern?<br />

I.H.: Gefeiert haben wir eher auf kleiner<br />

Flamme mit unseren Kunden. Ein<br />

wenig Entertainment für die Kinder, ein<br />

paar besondere Angebote, ein Gewinnspiel,<br />

aber kein großes Tamtam. Ja, in<br />

der Tat, meine Tochter, die ihr Wirtschaftsabitur<br />

machen wird, freut sich,<br />

jede Woche hier arbeiten zu können<br />

und den Laden zu übernehmen.<br />

Was ist da schiefgelaufen? Angeblich<br />

will die Jugend doch keinen Einzelhandel!<br />

I.H.: Erstens: Vielleicht merkt meine<br />

Tochter ja noch, dass Einzelhandel<br />

kein Zuckerschlecken ist. Zweitens: Ich<br />

zwinge sie ja nicht. Drittens: Die Herpolsheimer<br />

standen schon immer für<br />

Anderssein und da kann der Spielwarenhandel<br />

noch so maulen und meckern,<br />

wie er will, für uns ist das Glas grundsätzlich<br />

halb voll und nicht halb leer.<br />

Manche Experten rechnen mit einem<br />

Plusminusnull-Jahr. Was sagt man<br />

hier? Was anderes?<br />

I.H.: Werken Spielen Schenken hatte<br />

im Vorjahr den besten Umsatz ever.<br />

Das jedes Mal zu toppen, kann und darf<br />

man nicht erwarten. Ich lasse das in aller<br />

Ruhe auf mich zukommen. Mit ein<br />

wenig Glück erreichen wir das Vorjahr.<br />

Mein Herren, wir bedanken uns für<br />

das Gespräch.


TRENDS 2019<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 23<br />

TRENDS 2019<br />

Jedes Jahr werden auf der Spielwarenmesse in Nürnberg die Trends der Spielwarenbranche auf einer<br />

großen Sonderfläche von über 1.000 m 2 in Halle 3A präsentiert. Dazu schickt die Spielwarenmesse<br />

verschiedene Trendscouts auf die Reise – in Deutschland, aber auch rund um die Welt. „Toys 4<br />

Kidults“, „The WOW Effect“ und „Ready, Steady, Play!“ wurden für nächstes Jahr gesammelt.<br />

INDOOR- ODER OUTDOOR-ACTION: Statt der weichen<br />

Schaumstoff-Darts kommen für diese Battles Infrarot-Strahlen<br />

zum Einsatz und sorgen drinnen wie<br />

draußen für ein Live-Videospiel-Gefühl. Mit dieser<br />

Innovation sind Lasertag Battles jederzeit und überall<br />

möglich und spezielle Lasertag-Arenen überflüssig.<br />

Hasbro; www.hasbro.de<br />

LIEBHABERMODELL: Der 911 R, 1967 für den Einsatz im<br />

Rennsport gebaut, ist eine Ikone der Motorsportgeschichte.<br />

Vor zwei Jahren rollte der Kultflitzer noch einmal in limitierter<br />

Auflage vom Band. Jetzt gibt es das Objekt der Begierde auch<br />

als 3D-Puzzle im Maßstab 1:<strong>18</strong> für alle Fans der Legende, denen<br />

entweder das Kleingeld fehlte oder die in die Röhre schauen<br />

mussten, weil nur 991 Stück neu aufgelegt wurden.<br />

Ravensburger; www.ravensburger.de<br />

REAKTIONSSPIEL: Die Ergebnisse von sechs Würfeln steuern, welche<br />

Pfosten rasch gegriffen werden sollen. Gleichzeitig enthüllen die Würfel,<br />

was die Spieler nebenbei sonst noch tun sollten: klatschen, aufstehen,<br />

um den Stuhl herumlaufen, krähen wie ein Hahn, sich den Mund<br />

zuhalten und dabei reden, den Mitspielern auf die Schulter klopfen.<br />

Wer zu gut spielt, startet die nächste Runde als Vollpfosten – mit seinen<br />

Händen unter den Oberschenkeln.<br />

Zoch; www.zoch-verlag.de<br />

Trends? Da kenne<br />

ich mich aus. Alles<br />

immer grün. Grün!<br />

GEDANKENLESER: „Beantworte mir 20 Fragen, und<br />

ich sage dir, woran du denkst!“ - Dieses weltberühmte<br />

Spielzeug, welches schon über 30 Millionen Mal verkauft<br />

wurde, verblüfft Jung und Alt mit seinen magischen Gedankenlesefähigkeiten.<br />

Es ist geeignet ab einem Spieler<br />

ab 8 Jahren und nur 20 Fragen reichen aus, damit der<br />

Taschencomputer den gesuchten Begriff erraten kann.<br />

Noris; www.noris-spiele.de<br />

LIVING<br />

PUPPETS ®


24<br />

TRENDS 2019<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

DIE BESTE VERSION<br />

UNSERER SELBST<br />

Spielen ist nicht nur was für Kinder. Das glaubt das TrendCommittee der Spielwarenmesse – und<br />

ruft Toys 4 Kidults zu einem Trendthema für 2019 aus. Tatsächlich spielen Young Adults und Erwachsene<br />

seit Jahren eine Rolle in der Branche. <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> sprach mit der amerikanischen Trendexpertin<br />

Reyne Rice über die Rückkehr der Erwachsenen ins Kinderzimmer.<br />

Frau Rice, wo sind die Erwachsenen<br />

geblieben, die früher für Weisheit<br />

und Kontinuität standen, jetzt aber<br />

offensichtlich ihren ungehemmten<br />

Spieltrieb ausleben?<br />

Reyne Rice: Diese Erwachsenen stehen<br />

nach wie vor für Weisheit und<br />

Kontinuität, lassen aber auch ihrer<br />

verspielten Seite freien Lauf – als Gelegenheit,<br />

etwas Ausgleich, Entspannung<br />

und Spaß in ihr Leben zu bringen.<br />

So entsteht eine holistische Philosophie,<br />

die besagt, dass im Leben derselben<br />

Person sowohl Weisheit eines<br />

Erwachsenen als auch Verspieltheit eines<br />

Kindes ihren angestammten Platz<br />

haben.<br />

Das TrendCommittee hat „Toys 4<br />

Kidults“ entdeckt. Ist der Trend auch<br />

Ausdruck einer Rebellion dagegen,<br />

dass wir unweigerlich älter werden,<br />

aber es partout nicht wollen?<br />

R.R.: Wenn man einem Hobby nachgeht,<br />

das Spaß macht – wie „Toys 4<br />

Kidults“ –, kann das sehr entspannend<br />

wirken und das Selbstwertgefühl steigern.<br />

Es ermöglicht, vom Alltag abzuschalten<br />

und einfach Spaß zu haben.<br />

Das gilt für Kinder und Erwachsene<br />

gleichermaßen. Man lernt am besten,<br />

wenn man sich entspannt und Frei-<br />

raum für stressfreie und stressarme<br />

Aktivitäten schafft. Meiner Meinung<br />

nach geht es weniger um Rebellion,<br />

sondern vielmehr darum, verspielt<br />

sein zu dürfen, ein Gefühl der inneren<br />

Befriedigung zu genießen und etwas<br />

zu tun, das man mag. Spielen trägt<br />

kein Stigma mehr, es ist von der Gesellschaft<br />

akzeptiert. Der berühmte<br />

Philosoph George Bernard Shaw sagte<br />

einmal: „Wir hören nicht auf zu spielen,<br />

weil wir alt werden. Wir werden alt,<br />

weil wir aufhören zu spielen.“<br />

Soziologen vertraten bereits vor Jahren<br />

die Auffassung, dass wir Erwachsenen<br />

immer infantiler werden. So<br />

lesen wir All-Age-Bücher wie die „Tribute<br />

von Panem“ oder „Harry Potter“.<br />

Was ist mit uns passiert?<br />

R.R.: Ich bin der festen Überzeugung,<br />

dass Menschen, denen generationenübergreifende<br />

Freizeitaktivitäten wie<br />

Spielen, Brettspiele, Sport oder Tanzen<br />

Spaß machen, ein sehr viel erfüllteres<br />

Leben führen. Sie sind engagierter,<br />

weil sie mit anderen interagieren, die<br />

ihre Freizeitaktivitäten und Hobbys<br />

teilen. Verspieltheit ist ein positiver<br />

Trend, er muss nicht infantil sein oder<br />

mit kindischen Erwachsenen in Verbindung<br />

gebracht werden. Zahlreiche<br />

Forschungsprojekte konnten zeigen,<br />

dass aktive, glückliche und verspielte<br />

Menschen ein besseres Verhältnis zu<br />

ihren Mitmenschen haben.<br />

»Spielen trägt kein Stigma<br />

mehr, es ist von der Gesellschaft<br />

akzeptiert.«<br />

REYNE RICE<br />

Trendforscherin<br />

Der Kulturwissenschaftler Robert<br />

Harrison, Autor von „Ewige Jugend“<br />

sagt, dass früher junge Leute so<br />

IMPOSANT: Mit mehr als 4.050 Teilen ist Kranwagen<br />

mit Power-Function-Motor das längste<br />

und höchste Modell in der Geschichte der<br />

Technic-Reihe. Der Ausleger des Sets kann einen<br />

Meter ausgefahren werden. Allradlenkung, Allradantrieb<br />

sowie der V8-Motor werden manuell<br />

bedient. Bauerlebnisse von 11 bis 99 Jahre!<br />

Lego; www.lego.de<br />

INVESTIGATIV: Karten auf den Tisch heißt es beim<br />

Enthüllungs- und Quizspiel „#no secrets“, das vor allem eins<br />

ist: pikant, frech und schonungslos, denn es deckt ungeahnte<br />

Gemeinsamkeiten oder gravierende Unterschiede zwischen<br />

den Spielern auf. Prädestiniert für Studentenpartys, Klassenfahrten<br />

oder den Junggesellenabschied. Ein Spiel, das tiefe<br />

Einblicke ins Leben der Freunde gibt.<br />

Moses; www.moses-verlag.de


TRENDS 2019<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 25<br />

schnell wie möglich erwachsen werden<br />

wollten, weil es Macht, Prestige<br />

und Würde versprach. Wollen wir<br />

heute lieber so lange wie möglich<br />

jung bleiben, um Geocaching zu betreiben<br />

oder uns mit Ausmalbüchern<br />

zu beschäftigen?<br />

R.R.: Hier muss man das große Ganze<br />

betrachten. Die Frage sollte eher<br />

lauten: Gestatten wir es uns, die beste<br />

Version unser selbst zu sein, indem wir<br />

alle Facetten unserer Persönlichkeit<br />

akzeptieren? Durch einen ausgeglichenen<br />

Lebensstil, zu dem auch stressabbauende<br />

Aktivitäten wie Spielen<br />

oder Kunst gehören, sind wir unseren<br />

Kindern ein lebendiges Beispiel dafür,<br />

dass der Ausgleich zwischen Arbeit<br />

und Freizeit eine wichtige Fähigkeit ist,<br />

die es zu erlernen gilt. Man sollte sich<br />

nicht dafür schämen, Hobbys nachzugehen<br />

und die eigenen Talente zu<br />

fördern. Das ist vielmehr gesund und<br />

sollte bewundert werden.<br />

Spiegelt sich in Toys 4 Kidults womöglich<br />

auch der seit Jahren anhaltende<br />

Erziehungstrend wider, der Kinder zu<br />

Partnern macht?<br />

R.R.: Ich denke, dass der Trend „Toys<br />

4 Kidults“ eine befreiende Entwicklung<br />

ist, die die Menschen dazu ermutigt,<br />

ihrer verspielten Seite freien Lauf zu<br />

lassen, mehr zu lachen und somit zugänglicher<br />

zu werden. Warum sollten<br />

wir im Leben weniger Spaß haben als<br />

Kinder? Studien zeigen, dass viel Lachen<br />

und Glücklichsein Stress senken,<br />

die Leistungsfähigkeit des Gehirns<br />

steigern, unser Immunsystem stärken,<br />

Beziehungen fördern und uns verjüngen.<br />

„Verspielte“ Menschen leben<br />

möglicherweise länger und gesünder,<br />

weil sie Endorphine freisetzen, wenn<br />

sie viel lachen und spielen.<br />

Toys 4 Kidults könnte vielleicht auch<br />

dem streng getakteten Arbeitsleben<br />

geschuldet sein, das ja deutliche Spuren<br />

bei uns hinterlässt. Wäre es nicht<br />

angemessener, gegen den Druck zu<br />

protestieren, als Hilfe bei einem Bausatz<br />

mit 3.000 Teilen zu suchen?<br />

R.R.: Jeder reagiert anders auf seine<br />

Umwelt und Menschen arbeiten<br />

aus unterschiedlichen Gründen und<br />

»Man sollte sich nicht dafür<br />

schämen, Hobbys nachzugehen<br />

und die eigenen Talente<br />

zu fördern.«<br />

REYNE RICE<br />

Trendforscherin<br />

aufgrund unterschiedlicher Motivationen.<br />

Aufgaben müssen natürlich<br />

abgeschlossen werden und manchmal<br />

sind diese sehr langwierig. Sie<br />

gehören aber zu unseren Berufen, zu<br />

unserem Leben. Erwachsene werden<br />

nach wie vor Geld verdienen und ihre<br />

Familie unterstützen müssen. Das<br />

Geld, das sie dafür benötigen, lässt<br />

sich nur durch Arbeit erwirtschaften.<br />

Ich möchte jeden dazu motivieren, sich<br />

einen Beruf auszusuchen, in dem sich<br />

die eigenen Talente bestmöglich einsetzen<br />

lassen und in dem die Freude<br />

an den Aufgaben selbst zu lebenslangem<br />

Glück führt. Menschen, denen<br />

das nicht möglich ist, möchte ich dazu<br />

aufrufen, auf anderen Wegen ihr Glück<br />

zu suchen und den Druck durch die<br />

Arbeit zu mindern. Wer spielt und Zeit<br />

mit Hobbys und Gleichgesinnten verbringt,<br />

unternimmt bereits einen großen<br />

Schritt in Richtung eines ausgeglichenen<br />

Lebensstils. Wenn wir Zeit mit<br />

unseren Kindern verbringen, Hobbys<br />

mit ihnen teilen und spielen, ist das ein<br />

zusätzlicher Bonus, der lebenslange<br />

Beziehungen entstehen lässt.<br />

Welche Spielzeuge kommen bei „infantilen<br />

Erwachsenen“ gut an? Spielzeug<br />

mit Retro-Chic, weil es sie an<br />

ihre eigene Kindheit erinnert?<br />

R.R.: Es gibt viele verschiedene<br />

Spielwaren, die bei den sogenannten<br />

„Kidults“ sehr beliebt sind. Auch<br />

Spielzeuge im Retrodesign gehören<br />

dazu, da die Menschen häufig positive<br />

Erinnerungen mit den Spielsachen<br />

ihrer Kindheit verknüpfen. Können sie<br />

dieses positive Gefühl mit anderen<br />

Menschen teilen, entstehen durch ein<br />

altbekanntes Spielerlebnis neue Erinnerungen.<br />

Bekannte Retromarken<br />

leben aufgrund dieser zunehmenden<br />

Beliebtheit wieder auf. Spielwaren,<br />

welche die Konzentration fordern und<br />

fördern, kommen ebenfalls gut bei Erwachsenen<br />

an. Dazu zählen Bausätze,<br />

Roboterbausätze, aber auch künstlerische<br />

Aktivitäten wie Ausmalen, Malen,<br />

„Zen-Doodling“ oder Holzarbeiten. Bei<br />

anderen wiederum dreht sich alles um<br />

Aktion und Geschick. Hierzu gehören<br />

Slotcar-Rennen, Sport oder Spiele, bei<br />

denen Strategie, Verhandlungen und<br />

Teamwork im Mittelpunkt stehen.<br />

Gibt es länderspezifische Vorlieben?<br />

R.R.: Mit der Antwort auf diese Frage<br />

könnte ich ganze Bücher füllen. Es gibt<br />

so viele landesspezifische, regionale<br />

und persönliche Vorlieben. Außerdem<br />

GUINNESS WORLD RECORDS CHALLENGES: Das Spiel beinhaltet<br />

zahlreiche Herausforderungen, die von den Spielern<br />

live und in Echtzeit angepackt werden müssen – und das<br />

auch noch in Konkurrenz zu den Mitspielern. „Wie viele Zungenschnalzer<br />

schaffst du innerhalb von 30 Sekunden?“ „Wie<br />

schnell kannst du eine Kette aus 25 Büroklammern herstellen?“<br />

In Windeseile verwandelt sich das Wohnzimmer in eine<br />

rekordverdächtige Arena mit begeisterten Zuschauern.<br />

Hutter; www.hutter-trade.com<br />

COMEBACK: Das Neue ist nicht zwangsläufig das Bessere.<br />

Das dürften auch die Revell-Produktentwickler gedacht<br />

haben, als sie sich entschlossen, den Schwerlastwagen<br />

Büssing 8000 S13, eine Ikone der jungen BRD, im März<br />

2019 in limitierter Auflage für den fortgeschrittenen<br />

Modellbauer als Wiederauflage auf den Markt zu bringen.<br />

Der LKW zählt zu den bestverkauften Modellen des Unternehmens.<br />

Ein detaillierter Bausatz für fortgeschrittene<br />

Modellbauer mit originalgetreuer Decal-Version.<br />

Revell; www.revell.de


26<br />

TRENDS 2019<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

gibt es viele Spielwaren, Spiele und<br />

technische Produkte, die ähnliche Eigenschaften<br />

aufweisen und so Generationen,<br />

Kulturen und Länder miteinander<br />

verbinden. Nehmen wir einmal<br />

die Begeisterung der Menschen für<br />

»Ich bin der festen Überzeugung,<br />

dass Menschen, denen<br />

generationenübergreifende<br />

Freizeitaktivitäten wie Spielen,<br />

Brettspiele, Sport oder<br />

Tanzen Spaß machen, ein<br />

sehr viel erfüllteres Leben<br />

führen.«<br />

REYNE RICE<br />

Trendforscherin<br />

ihre persönlichen Helden im Sport-,<br />

Spiel-, Musik- und Unterhaltungsbereich<br />

als Beispiel. Hier zeichnen sich<br />

viele Gemeinsamkeiten ab. Musikfes-<br />

tivals, Sportveranstaltungen, E-Sports<br />

und Comic-Con-Festivals ziehen<br />

Tausende Fans aus der ganzen Welt<br />

an. Deswegen beteiligen wir uns am<br />

multikulturellen TrendCommittee der<br />

Spielwarenmesse, um breit angelegte<br />

Analysen aus verschiedenen Ländern<br />

und Regionen der Welt zu ermöglichen<br />

und so die wirklich wichtigen globalen<br />

Trends identifizieren zu können.<br />

Und was werden wir jenseits von<br />

Technic-Bausätzen und Partyspielen<br />

in Nürnberg erleben? Wird die Altersangabe<br />

von 0 bis 99 Jahren bald zur<br />

Regel?<br />

R.R.: Wir werden zahlreichen Spielzeug-,<br />

Spiel- und Technologiekategorien<br />

begegnen, die sowohl Kidults<br />

als auch Personen zusagen, die mit<br />

Menschen in ihrem Leben interagieren<br />

möchten. Das können gleichgesinnte<br />

Erwachsene, aber auch Jugendliche<br />

und Kinder sein. Hier gibt es viele breit<br />

gefächerte Kategorien, darunter auch<br />

Cosplay (Rollenspiele mit Verkleiden,<br />

Anm. d. Red.) mit den Lieblingsfiguren<br />

bestimmter Marken oder auch<br />

lizenzierten Figuren. Technischere<br />

Spielzeuge wie AR/VR/KI werden auch<br />

weiterhin sowohl Kidults als auch Kinder<br />

begeistern. Zu dieser Kategorie<br />

gehören Drohnenrennen, das Bauen<br />

eigener Roboter, Coding und Programmieren,<br />

Slotcar-Rennen und viele andere<br />

Spielzeugprodukte, bei denen<br />

Konzentration und bestimmte erlernte<br />

Fähigkeiten im Mittelpunkt stehen. Auf<br />

der Spielwarenmesse befasst sich die<br />

neue Produktkategorie Elektronisches<br />

Spielzeug mit der Aktionsfläche „Tech-<br />

2Play“ in Halle 4A eingehend damit.<br />

Bausätze, Sammlerstücke sowie Kunst<br />

und Kunsthandwerk sind unter Kidults<br />

»Wer spielt und Zeit mit<br />

Hobbys und Gleichgesinnten<br />

verbringt, unternimmt<br />

bereits einen großen Schritt<br />

in Richtung eines ausgeglichenen<br />

Lebensstils.«<br />

REYNE RICE<br />

Trendforscherin<br />

ebenfalls sehr gefragt. Das Spielen gewinnt<br />

immer mehr an Beliebtheit und<br />

ist fest in der deutschen Kultur verankert.<br />

Familien- und Strategiespiele mit<br />

längeren Spieldauern werden in zahlreichen<br />

Kulturkreisen ebenfalls immer<br />

beliebter.<br />

Frau Rice, wir bedanken uns für das<br />

Gespräch.<br />

SCHLUSS MIT DICKER LUFT: Anlässlich seiner Digitalklausur Mitte November kam das<br />

Bundeskabinett zur überraschenden Erkenntnis, dass die Digitalisierung entscheidend<br />

für den Wohlstand von morgen ist, während sich Deutschland allerdings<br />

immer noch über Funklöcher ärgern muss. Im Nordschwarzwald, wo man die<br />

neue Digitaloffensive wohl nicht abwarten wollte, ist man bereits weiter. Mit dem<br />

ROBOTICS TXT Smart Home steht digitalaffinen Technik-Fans ein Baukasten zur<br />

Verfügung, der mit seinem Wohlfühlsensor und Schimmelwächter nicht nur Kids<br />

begeistern dürfte. Das 220-teilige Set enthält einen neuen Umweltsensor, einen<br />

Helligkeitssensor, eine USB-Kamera, zwei Encoder-Motoren, zwei Taster<br />

und LEDs, um alles, was sich in den heimischen Wänden abspielt, zu erfassen:<br />

Bewegungen, Luftdruck und -qualität und Temperatur.<br />

Fischertechnik; www.fischertechnik.de<br />

LIVE-ESCAPE-FEELING: Nervenkitzel für<br />

zu Hause: düstere Gewölbe unter der Stadt<br />

der Lichter. Die Katakomben von Paris<br />

verschlucken das Licht, Geheimnisse und<br />

scheinbar auch Personen. Nach dem mysteriösen<br />

Verschwinden eines Freundes in<br />

den Katakomben machen sich die Spieler<br />

auf die geheimnisvolle Suche durch das<br />

unterirdische Labyrinth. Für 1 bis 4 Spieler<br />

ab 16 Jahren.<br />

Kosmos; www.kosmos.de<br />

DAS MASS ALLER DINGE: Überraschend<br />

abgedrehte Fragen stehen im Mittelpunkt<br />

dieses schrägen Schätzspiels. Je besser<br />

man schätzt, desto flotter geht es auf<br />

dem eigenen Punktemaßband vorwärts<br />

Richtung Ziel, den 20 cm entgegen. Ab<br />

14 Jahren.<br />

Game Factory; Vertrieb: Carletto<br />

www.gamefactory-spiele.com


TRENDS 2019<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 27<br />

MÄNNERABENDE<br />

DIE TOP 5<br />

Seit 2010 lockt Heinz Lehmann Legionen von Männern in seinen Spielwarenladen, damit Mann für<br />

ein paar Stunden völlig losgelöst das Kind im Manne rauslassen kann. Mehr Toys 4 Kidults geht also<br />

wirklich nicht. Hier die Favoriten des starken Geschlechts bei den kultigen Männerabenden.<br />

CARRERABAHN – Gespielt wird in 2er-<br />

Teams (Fahrerwechsel), die jeweils 6<br />

Minuten gegen andere Teams um die<br />

meistgefahrenen Runden kämpfen. Nach<br />

Einfahrrunden geht der Kampf los. Die<br />

Anfeuerung der jeweiligen Teamfahrer muss<br />

man erleben. Auch Diesel-Gate, Klimawandel<br />

und Anton Hofreiter konnten Mann im<br />

Grunde genommen nicht viel anhaben. Nach<br />

wie vor will er nur eins: Gas und Spaß!<br />

Carrera; Vertrieb: Stadlbauer<br />

www.stadlbauer.at<br />

SPEED GAMES – Zwei 4er/5er-Teams<br />

kämpfen mit bunten Eimern um die meisten<br />

Bildtafeln. Bei diesem Spiel entsteht eine<br />

Gruppendynamik, die man sich nicht vorstellen<br />

kann. Erwachsene Männer „kämpfen“<br />

um jedes Bild. Geräuschpegel: sehr<br />

hoch! Klaro, Mann kann auch hier nicht aus<br />

seiner Haut, will aufs oberste Treppchen,<br />

schließlich funktioniert sein Gehirn nach<br />

dem Muster von Null und Eins. Der zweite<br />

ist auch immer der erste Verlierer.<br />

Amigo; www.amigo-spiele.de<br />

FUNK-LKW – Jeder Fahrer fährt 2 Minuten um die<br />

meisten Runden. Da bei dieser Station jeder gegen<br />

jeden fährt, gibt es natürlich neben Anfeuerungsrufen<br />

auch viel Schadenfreude. Technik begeistert<br />

naturgemäß alle Männer, die sich bei vermeintlichen<br />

500 PS am Daumen erst recht wie einst Theo aus<br />

dem Pott fühlen dürfen, der bekanntlich gegen den<br />

Rest der Welt kämpfen musste! Hier kämpft Mann<br />

eben gegen den anderen Rest.<br />

Tamiya; www.tamiya.de<br />

BASKETBALL – Aufgebaut sind 2 Basketballkörbe.<br />

Zwei Teams werfen um die höchste<br />

gemeinsame Trefferanzahl. Jeweils 2 Minuten<br />

pro Teamspieler wird in den 4er/5erTeams mit<br />

Schaumstoffbällen geworfen. Auch bei diesem<br />

Spiel entwickelt sich eine außergewöhnliche<br />

Gruppendynamik. Wer bis dato noch geglaubt<br />

hatte, Männer seien nur Fans von Basketball<br />

wegen attraktiver Cheerleader-Auftritte, wird<br />

hier eines Besseren belehrt. Es geht auch ohne<br />

Haarspray, Nagellack und Make-up.<br />

Hudora; www.hudora.de<br />

AUCH NACH FEIERABEND AM DRÜCKER: Was für die Kleinen das IKEA Spieleparadies<br />

ist, ist für gestandene Männer der Männerabend im Spielwarenladen.<br />

Seit 2010 setzt Heinz Lehmann auf „Eine Nacht im Spielwarenladen“ – und der<br />

Run auf die 4 Stunden gelebte Männerfantasien reißt nicht ab.<br />

FUSSBALLKICKER – Bei dieser Station<br />

spielen die Teams nicht gegen ein anderes<br />

Team. Im Team werden 2 Mannschaften<br />

gebildet, die gegeneinander spielen. Spielzeit<br />

10 Minuten, nach 5 Minuten werden<br />

die Seiten gewechselt. Ein Klassiker, der<br />

natürlich immer für tolle Stimmung sorgt<br />

und angesichts von vorsichtig geschätzten<br />

60 Millionen Bundestrainern auch weiterhin<br />

eine glänzende Zukunft haben dürfte.


28<br />

TRENDS 2019<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

MIT WOW<br />

IM SPIEL BLEIBEN!<br />

Die Neugier hat einen zweifelhaften Ruf. Dabei ist sie das Natürlichste auf der Welt. Besonders Kinder<br />

stecken ihre Nase gerne überall rein. Das sieht auch das TrendCommittee der Spielwarenmesse<br />

so – und ruft den WOW-Effekt zu einem der drei Trendthemen 2019 aus. <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> sprach mit der Dr.<br />

Maria Costa, Director of the Children's Research Department at Technological Institute for Children’s<br />

Products (AIJU), Spain.<br />

Frau Costa, das TrendCommittee zeigt<br />

sich überzeugt, dass Kinder nichts so<br />

sehr fasziniert wie „die Vorfreude auf<br />

das Unbekannte“, weil sie „Überraschungen<br />

lieben“. Was macht Kinder<br />

so neugierig und versessen auf „Wundertüten“?<br />

Dr. Maria Costa: Menschen und vor allem<br />

Kinder sind von Natur aus neugierig.<br />

Schon als Baby wird die Neugierde<br />

in unserm Gehirn geweckt; sie begleitet<br />

uns bis ins hohe Alter. Dann, wenn<br />

wir langsam älter werden und uns an<br />

unsere Umgebung gewöhnen, erleben<br />

wir auch weniger Momente der Überraschung<br />

und puren Freude, die damit<br />

einhergeht. Wenn wir den Spielwarensektor<br />

betrachten, ist es so, dass Kinder<br />

schon von klein auf mit allen möglichen<br />

Arten von Spielzeug in Berührung kommen,<br />

wodurch es sehr schwierig wird,<br />

ihr Interesse aufrechtzuerhalten.<br />

Und wie schafft man das Schwierige?<br />

Dr. M.C.: Wir müssen ihnen unerwartete<br />

Funktionen und wirklich innovative<br />

Spielsachen bieten, um sie bei Laune<br />

zu halten. Tatsächlich sprechen Kinder<br />

extrem auf diese Art der Freude an. Unsere<br />

Studien beweisen, dass die Spielpräferenzen<br />

von Kindern wesentlich von<br />

diesem Überraschungsfaktor und der<br />

damit verbundenen Freude beeinflusst<br />

werden, unabhängig von ihren generellen<br />

Interessen, Werthaltungen oder<br />

Einstellungen. Die Wundertüten, die Sie<br />

ansprechen, sind eines der Vielzahl von<br />

Beispielen, wie wir Kinder begeistern<br />

und ihnen wahre Freude bringen können.<br />

Es gibt jedoch noch viel mehr Möglichkeiten.<br />

Einstein war überzeugt, dass er keine<br />

besonderen Talente hätte, sondern nur<br />

leidenschaftlich neugierig sei. Warum<br />

verlieren wir, wenn wir älter werden,<br />

oft die Lust daran, obwohl Neugier Motor<br />

für unsere Kreativität ist?<br />

»Die Wirkung des WOW-<br />

Effekts auf Kinder und<br />

Erwachsene ist jedoch bedeutend<br />

für die Zukunft der<br />

Marke und des Unternehmens.«<br />

DR. MARIA COSTA<br />

Director Children‘s Research Department<br />

at Technological Institute for<br />

Children's Products<br />

Dr. M.C.: Erwachsene neigen jedoch<br />

dazu zu denken, dass sie schon alles<br />

wissen, wohingegen Kinder das Gefühl<br />

haben, dass es jeden Tag Neues zu<br />

lernen gibt. Jeder sollte sich von kindlicher<br />

Neugier anstecken lassen, auf<br />

jeden Fall! Aber ich denke nicht, dass<br />

Erwachsene wirklich aufhören, Dinge<br />

zu hinterfragen. Es gibt so viele tolle<br />

Forscher und Erfinder, die ständig faszinierende<br />

Entdeckungen machen und<br />

erstaunliche Lösungen für unsere täglichen<br />

Probleme entwickeln. Und sie sind<br />

nicht die Einzigen, die wissenshungrig<br />

sind. Dank des Internets haben wir alle<br />

Zugang, beinahe immer und überall, zu<br />

einer unglaublichen Fülle an Informationen.<br />

In dem Sinne ist Technologie der<br />

Schlüssel zu ewiger Neugier.<br />

Die private Grundschule Jules Verne<br />

Campus in Altperlach bei München<br />

bietet zum „normalen Unterricht“ das<br />

Fach „Neugierologie“ an, das Raum für<br />

Neues, Verrücktes und Skurriles bietet.<br />

Verrückt oder nur konsequent, um<br />

spielerisch die Welt zu entdecken?<br />

Dr. M.C.: Was für eine fantastische Idee!<br />

Neugier ist der emotionale Mechanismus,<br />

der es Kindern ermöglicht, sich<br />

auf eine Weise zu konzentrieren, die das<br />

Lernen fördert. Wenn Kinder im Unterricht<br />

nicht nur mit Fakten und Informationen<br />

konfrontiert werden, sondern sie<br />

dazu ermutigt werden, Dinge von ihrem<br />

Standpunkt zu betrachten und Fragen<br />

zu stellen, wird ihr natürlicher Instinkt<br />

der Neugierde geweckt. Diese Neugier<br />

wiederum ist eine Treibkraft, die dafür<br />

sorgt, dass die Kinder automatisch Wissen<br />

auf einer tieferen Ebene aneignen<br />

und verinnerlichen.<br />

Kommen wir zum WOW-Effekt. Woran<br />

erkennt man Spielzeug mit WOW-Effekt?<br />

Schafft das nicht jedes Spielzeug,<br />

vorausgesetzt, es spricht die individuellen<br />

Vorlieben an?<br />

Dr. M.C.: Nicht alles, das Konsumenten<br />

anspricht, hat auch den WOW-Effekt.<br />

Spielsachen und Spiele, die nicht dieses<br />

Erlebnis bieten, können trotzdem einen<br />

Anreiz für die Zielgruppe haben. Die<br />

DETAILVERSESSEN: Jedes Bauteil dieser<br />

Modelle wird von Hand sauber<br />

montiert, so auch bei diesem<br />

legendären Rennfahrzeug,<br />

den Jaguar C-Type von<br />

1952. Die Detailgenauigkeit<br />

ist kaum noch zu toppen.<br />

Für Sammler garantiert mit<br />

eingebauten WOW-Effekt!<br />

CMC; www.cmc-modelcars.de<br />

NERVENKITZEL GARANTIERT: Das<br />

innovative Spielprinzip von EXIT Kids<br />

– Code Breaker, das ähnlich funktioniert<br />

wie in Live-Escape-Räumen,<br />

holt die Stimmung des Vorbilds ins<br />

Kinderzimmer. Vor allem Teamgeist<br />

ist bei der Lösung des Rätsels gefragt.<br />

Kosmos; www.kosmos.de


TRENDS 2019<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 29<br />

MEHR ERLEBEN: Ein kurzes Antippen von<br />

Texten und Bildern mit dem Hörstift genügt,<br />

und schon beginnen Figuren zu sprechen,<br />

werden Texte vorgelesen und die Atmosphäre<br />

der Originalschauplätze wird deutlich. Über<br />

eine Bluetooth-Verbindung öffnen sich neue<br />

Welten: Einfach das entsprechende Symbol<br />

im Buch antippen und spannende Videos und<br />

weiterführende Links zum Thema starten.<br />

Lustige Suchaufgaben und Wissensrätsel<br />

ergänzen das Angebot. Dank des integrierten<br />

Mikrofons haben Kinder die Möglichkeit,<br />

eigene Sounds aufzunehmen.<br />

Tessloff; www.tessloff-verlag.de<br />

Wirkung des WOW-Effekts auf Kinder<br />

und Erwachsene ist jedoch bedeutend<br />

für die Zukunft der Marke und des Unternehmens.<br />

Nehmen wir zum Beispiel<br />

eine Familie, die ein Brettspiel spielen<br />

möchte. Die Eltern wählen ein Spiel, das<br />

sie als Kinder gerne mochten. Sie freuen<br />

sich darauf, das Spiel zu spielen, und<br />

auf die tollen Momente, an die sie sich<br />

erinnern können. Aber dann kommt die<br />

Überraschung – und die ganze Familie<br />

hat Spaß daran. Diese Erfahrung hat<br />

eine Wirkung auf alle, die nicht mal die<br />

Eltern erwartet hätten.<br />

Spontan assoziierten wir mit dem<br />

WOW-Effekt Experimentier- und Zauberkästen,<br />

aber auch elektronisches<br />

Spielzeug, das, drückt man einen<br />

Knopf, zahlreiche Extras bietet. Dann<br />

dachten wir an „Blind Packs“ zu einem<br />

Sammelthema und Weihnachtskalender.<br />

In welchem Bereich ist der<br />

WOW-Effekt besonders präsent?<br />

Dr. M.C.: Der WOW-Effekt ist ein Trend,<br />

der sich eigentlich durch alle Bereiche<br />

der Spielwaren- und Spieleindustrie<br />

zieht. Jede Art von Spielzeug hat großes<br />

Potenzial auf seine eigene einzigartige<br />

Weise Funktionen zu bieten, die<br />

eine WOW-Reaktion hervorrufen. Das<br />

Wichtige ist, einen unerwarteten Effekt<br />

einzubauen. Das kann etwas ganz Einfaches<br />

sein, wie Pailletten, die die visuelle<br />

Erscheinung verändern – was vor allem<br />

in der Kinderbekleidungsindustrie eingesetzt<br />

wird. Man muss nur an etwas<br />

denken, das man nicht von einem Produkt,<br />

dem Material, dessen Aussehen<br />

usw. erwarten würde. Zum Beispiel,<br />

wenn man erwartet, dass sich ein Artikel<br />

kalt anfühlt, man aber bei Berührung<br />

feststellt, dass er warm ist, dann<br />

ist das unerwartet und überraschend.<br />

Vor ein paar Jahren kamen die „Legacy<br />

Spiele“ auf den Markt, bei denen keine<br />

Partie der anderen gleicht, weil sich<br />

Regeln und Komponenten von Runde<br />

zu Runde je nach Entscheidung der<br />

Spieler ändern. Aktuell erleben wir<br />

einen Exit-Boom. Ist das Spielzeug mit<br />

„ungeahnten Effekten“?<br />

»Der WOW-Effekt ist ein<br />

Trend, der sich eigentlich<br />

durch alle Bereiche der<br />

Spielwaren- und Spieleindustrie<br />

zieht.«<br />

DR. MARIA COSTA<br />

Director Children's Research Department<br />

at Technological Institute for<br />

Children’s Products<br />

Dr. M.C.: Gewissermaßen ja. Diese<br />

Spiele sind wie ein „Wähle dein eigenes<br />

Abenteuer“-Buch, bei dem das<br />

Ende unbekannt ist, weil es von den<br />

eigenen Entscheidungen abhängt. Der<br />

Spieler bzw. der Leser in diesem Beispiel<br />

ist sozusagen der „Spielemacher“<br />

bzw. „Geschichtenerzähler“. Man kann<br />

selbst Dinge entscheiden und die eigene<br />

Erfahrung bestimmen, wodurch das<br />

Endergebnis zu einem geheimnisvollen<br />

Rätsel wird. Aber damit ein Spiel einen<br />

wirklichen WOW-Effekt hat, muss es bestimmte<br />

Eigenschaften haben, die dem<br />

Spieler echte Überraschungsmomente<br />

bieten und ihn in Staunen versetzen.<br />

Die „Vorfreude auf Unbekanntes“ zu<br />

wecken wird naturgemäß in einer Gesellschaft,<br />

die immer mehr Reize bietet,<br />

zunehmend schwieriger. Folgt dar-<br />

aus, dass auch Spielzeughersteller die<br />

Dosis für „Spannung, Spiel und Spaß“<br />

erhöhen müssen?<br />

Dr. M.C.: Das ist mitunter ein Grund,<br />

warum es heute so wichtig ist, Produkte<br />

mit einem richtigen WOW-Effekt zu entwickeln.<br />

Wie Sie sagen, der Markt bietet<br />

so viele Optionen und wir werden täglich<br />

regelrecht mit unendlich vielen Stimuli<br />

bombardiert. Um im Spiel zu bleiben,<br />

müssen Unternehmen also viel in Innovation<br />

investieren, aber auch gleichzeitig<br />

ein besonderes Augenmerk für die<br />

derzeitigen Erwartungen und Wünsche<br />

der Zielgruppe haben. Das ist nichts<br />

Neues. Was uns dieser spezielle Trend<br />

aber sagt, ist, dass wir mit der Entwicklung<br />

von Produkten, die etwas Unerwartetes<br />

bieten, eine bessere Erfolgschance<br />

auf dem aktuellen Markt haben.<br />

Geben Sie uns bitte einen Tipp, wo wir<br />

den WOW-Effekt in Nürnberg in Reinkultur<br />

erleben können, um mal richtig<br />

baff zu sein!<br />

Dr. M.C.: Bei der 70. Spielwarenmesse<br />

wird es ohne Zweifel nicht am WOW-Effekt<br />

mangeln. Dort findet man bestimmt<br />

Produkte, die für Überraschung und<br />

Staunen sorgen, egal ob für Klein oder<br />

Groß. Einiges davon kommt mit „Blind<br />

Packaging“, aber es wird auch viele andere<br />

Produkte geben, die uns Dinge auf<br />

neue und einzigartige Weise entdecken<br />

lassen. Neue technologische Möglichkeiten<br />

und sogar „magische“ neue Materialen<br />

werden auch eine große Rolle<br />

spielen. Es ist reichlich für WOW-Momente<br />

gesorgt!<br />

Frau Costa, wir bedanken uns für das<br />

Gespräch.<br />

ACTIONGELADEN: Mit dem „Ready2Robot“-Big Slime<br />

Battle kommen kleine Roboterfans auf ihre Kosten: auspacken,<br />

spielen, kämpfen und siegen. Entfernt man die<br />

einzelnen Schichten, kommen Schritt für Schritt über<br />

fünfzig Überraschungen zum Vorschein. Insgesamt zehn<br />

Geheimfächer warten darauf, entdeckt zu werden.<br />

MGA; Vertrieb: Zapf; www.zapf-creation.com


30<br />

TRENDS 2019<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

WIR SIND NICHT<br />

NUR HIRN!<br />

Die MINT-Fächer boomen, denn sie gelten als Garant für eine erfolgreiche Zukunft. Dabei wusste<br />

schon die Antike, dass ein gesunder Geist einen gesunden Körper braucht. Jetzt weist das Trend-<br />

Committee der Spielwarenmesse mit „Ready, Steady, Play!“ darauf hin, wie wichtig „unorganisierter<br />

Sport“ und „Bewegungsspielzeug“ für Kinder ist.<br />

Die Welt hat ein dickes Problem. Im<br />

Oktober vergangenen Jahres schlug<br />

das Leibniz-Institut für Präventionsforschung<br />

und Epidemiologie, Bremen,<br />

jedenfalls Alarm. Innerhalb von 40<br />

Jahren, hieß es in der Studie, die von<br />

der WHO gefördert wurde, habe sich<br />

die Anzahl fettleibiger Kinder und Jugendlicher<br />

weltweit von 11 Millionen<br />

im Jahr 1975 auf 124 Millionen im Jahr<br />

2016 erhöht. Über 1.000 Wissenschaftler<br />

trugen weltweit Daten zusammen.<br />

Dabei, so scheint es, sind die Gesellschaften<br />

noch nie so sportlich gewesen<br />

wie heute, betrachtet man nur das vielfältige<br />

Angebot von Sportvereinen, Fitness-Studios<br />

und Schulen.<br />

Daten aus der Langzeitstudie KiGGS<br />

des Robert-Koch-Instituts weisen in<br />

dieselbe Richtung. So empfiehlt die<br />

Weltgesundheitsorganisation (WHO) als<br />

Mindestgröße 60 Minuten mäßige bis<br />

sehr anstrengende körperlich-sportliche<br />

Aktivität im Kindes- und Jugendalter.<br />

Aktuell erreichen gerade mal knapp<br />

60 Prozent diesen Wert. Dabei beugt<br />

ein aktiver Lebensstil gesundheitlichen<br />

Beschwerden vor und ist eine der wichtigsten<br />

Voraussetzungen für eine positi-<br />

ve Entwicklung im Kindesalter. Die Daten<br />

sind also eindeutig: Kinder bewegen<br />

sich oft zu wenig im Alltag.<br />

Gründe für diese Negativentwicklung<br />

gibt es zahlreiche. Ein Faktor ist der<br />

wachsende Medienkonsum. Schon<br />

den 4- bis 13-Jährigen ist es laut Kinder-Medien-Studie<br />

20<strong>18</strong> wichtig, digital<br />

ausgestattet zu sein. Digitale Endgeräte<br />

stehen bei ihnen ganz oben auf der<br />

Wunschliste. Für 41 % der Kinder ist ein<br />

Handy oder Smartphone Wunschobjekt<br />

Nr. 1. Dennoch: Die Kinderzimmer in<br />

Deutschland sind nach wie vor gefüllt<br />

mit klassischem Spielzeug wie Plüsch<br />

oder Spielkästen. Es wäre also abwegig,<br />

allein dem Nachwuchs die Verantwortung<br />

für den Bewegungsmangel<br />

zu geben, wenn er mit 81 % „im Freien<br />

spielen“ auf Platz 2 der wichtigen<br />

Freizeitaktivitäten wählt – und das über<br />

alle Altersklassen hinweg. Selbst Lesen<br />

bleibt „in“. 70 % der Kinder lesen<br />

Bücher oder Zeitschriften mindestens<br />

mehrmals pro Woche von Papier.<br />

Unkontrollierter Medienkonsum und<br />

eine ungesunde Ernährung sind allerdings<br />

nur zwei Aspekte einer gesellschaftlichen<br />

Entwicklung, die zu mehr<br />

Trägheit und Sitzfleisch führen. Vor<br />

allem müssen Eltern wieder ihrer Vorbildfunktion<br />

gerecht werden (siehe Interview),<br />

um das Bewegungsverhalten<br />

zu steuern. Kinder tun das, was Eltern<br />

vorleben. So stellt die Familienstudie<br />

20<strong>18</strong> einer der führenden deutschen<br />

Krankenkassen fest, dass sich nur 45<br />

Prozent der Eltern in Deutschland gemeinsam<br />

mit ihren Kindern bewegen.<br />

Das Eltern-Taxi per SUV zur Grundschule<br />

hat längst den 10-Minuten-Fußweg<br />

ersetzt. Bei 4- bis 6-Jährigen sind<br />

es 57 Prozent; bei den 11 bis 14 Jahre<br />

alten Kindern 27 Prozent. Es muss sich<br />

also nicht zuletzt bei Eltern was bewegen,<br />

damit sich was bewegt. Der zunehmende<br />

Mangel an Spiel- und Freizeitmöglichkeiten<br />

tut ein Übriges, dass<br />

„Draußen spielen“ an Bedeutung verloren<br />

hat. Das hat Folgen. Gerade Bewegungsmangel<br />

führt zu Konzentrationsmängeln<br />

und schlechteren schulischen<br />

Leistungen, wie Studien zeigen. Es gibt<br />

also gute Gründe für das TrendCommittee,<br />

hochwertiges und wirksames „Bewegungsspielzeug“<br />

in den Fokus zu rücken.<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> sprach mit Trendscout<br />

Marek Jankowski.<br />

PARTY: Floki Frosch führt<br />

Kleinkinder persönlich durch<br />

drei bewegungsreiche Spielvarianten,<br />

vom Puzzeln bis hin zum<br />

spannenden Versteckspiel durchs<br />

ganze Zimmer. Das Spiel fördert<br />

Motorik, Sprache und Fantasie<br />

sowie ein gutes Gedächtnis und<br />

räumliche Orientierung.<br />

Ravensburger<br />

www.ravensburger.de


TRENDS 2019<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 31<br />

Herr Jankowski, hat Spielzeug, das Bewegung<br />

mit Spaß kombiniert, noch eine<br />

Chance gegen Smartphone, Tablet und<br />

Robotik-Spielzeug?<br />

Marek Jankowski: Ich sehe das so. Es<br />

gibt Bayern-München-Fans, die kein<br />

Spiel in der Allianz Arena verpassen.<br />

Aber es gibt auch Fans, die FIFA 19 spielen<br />

und Bayern München als ihr Team<br />

wählen. Und dann gibt es Fans, insbesondere<br />

Kinder, die draußen kicken und<br />

davon träumen, der nächste Robert Lewandowski<br />

zu sein. All diese Fußball-Erfahrungen<br />

sind zwar unterschiedlich,<br />

schließen einander aber nicht aus. Dasselbe<br />

gilt für Spielzeug. Man muss sich<br />

nicht für eines entscheiden. Man kann<br />

spielen, was man will.<br />

Mit „Body & Mind“ haben Sie 2017 einen<br />

Akzent auf Spielzeug gelegt, das<br />

körperliche Aktivität fördert. Jetzt<br />

rücken Sie „Body“ in den Fokus. Sind<br />

die Gefahren, wie Sie vor 2 Jahren im<br />

TrendGuide schrieben, durch Computer<br />

und Internet größer geworden?<br />

M.J.: Ich denke nicht, dass sich die Gefahr<br />

in der Hinsicht wirklich geändert<br />

hat. Eltern erkennen, dass stundenlanges<br />

Sitzen vor dem Bildschirm, und<br />

das Tag für Tag, sowohl schlecht für die<br />

Gesundheit als auch für die Sozialentwicklung<br />

ihrer Kinder ist. Also suchen<br />

sie nach interessanten Alternativen<br />

zu Smartphones, Tablets und anderen<br />

elektronischen Geräten. Der „Ready,<br />

Steady, Play!“-Trend greift diese Entwicklung<br />

auf.<br />

Heutige Gesellschaften legen den Fokus<br />

auf die Entwicklung intellektueller<br />

Fähigkeiten von Kindern und auf die<br />

MINT-Fächer. Auch ein Grund, warum<br />

das TrendCommittee sagt: Stopp, Kinder<br />

sind keine Stubenhocker, sondern<br />

Bewegungs-Fans!?<br />

M.J.: Ich sehe da überhaupt keine<br />

Schuld bei den Eltern. Menschen verdienen<br />

ihr Geld mit Hirn, nicht mit<br />

Muckis, weshalb MINT-Spielzeug nach<br />

wie vor und auch weiterhin sehr wichtig<br />

ist. Aber Menschen sind eben nicht nur<br />

Hirn, wir sind weitaus komplexer. Wir<br />

müssen uns bewegen, um unseren Körper<br />

fit und gesund zu halten. Wir müssen<br />

rausgehen und unsere Umgebung<br />

erforschen, um unsere Synapsen zu stimulieren<br />

und unser Gehirn auf Trab zu<br />

halten. Und wir sind auch soziale Lebewesen.<br />

Miteinander aktiv spielen bringt<br />

unser Sozialleben auf ein ganz anderes<br />

Level. Es gibt eine starke Verbindung<br />

zwischen körperlicher Aktivität, mentaler<br />

Stabilität und Lebensfreude, und das<br />

hat sich in den letzten 2.500 Jahren nicht<br />

geändert.<br />

Haben wir es heute nicht mit einem<br />

„Bewegungsparadoxon“ zu tun? Einerseits<br />

gibt es so viele Angebote wie noch<br />

nie, körperlich aktiv zu werden, andererseits<br />

nimmt die Zahl motorisch auffälliger<br />

Kinder zu. Was läuft schief?<br />

M.J.: Manche sind der Ansicht, dass<br />

Menschen von Natur aus faul sind. In der<br />

Hinsicht sind mobile Geräte der Traum<br />

aller Eltern. Aber ist das wirklich so?<br />

Mütter und Väter haben sich mal eine<br />

Pause verdient, absolut, aber sie wollen<br />

natürlich auch, dass ihre Kinder ein gesundes<br />

und glückliches Leben führen.<br />

Es ist auch Tatsache, dass Kinder vom<br />

Verhalten der Eltern lernen. Wenn die<br />

Eltern draußen spielen, dann machen<br />

die Kinder das auch. Das Problem sind<br />

also nicht die falschen Spielsachen. Ich<br />

stimme zu, dass es bereits eine Fülle an<br />

tollen Produkten am Markt gibt. Wenn<br />

Eltern also wollen, dass ihre Kinder damit<br />

spielen, dann müssen sie es ihnen<br />

beibringen, die Kinder dazu ermuntern<br />

und es ihnen vormachen.<br />

»Nun ist es Zeit für die<br />

Nachricht, dass ein gesunder<br />

Geist auch einen gesunden<br />

Körper braucht.«<br />

MAREK JANKOWSKI<br />

Trendscout<br />

Spielen ist für die gesunde Entwicklung<br />

von Kindern elementar. Das ist unstrittig.<br />

Warum ist Bewegungsspielzeug<br />

aber von so großer Bedeutung?<br />

M.J.: Dafür gibt es viele Gründe. Einer<br />

davon ist, dass aktives Spielen grobmotorische<br />

Fähigkeiten fördert. Je mehr<br />

Spielsachen Kinder dazu bringen, ihre<br />

Balance, Klettern, Reflexe, Genauigkeit<br />

usw. zu üben, desto besser. Wissenschaftliche<br />

Studien zeigen, dass Kinder<br />

auch Probleme mit der Feinmotorik und<br />

der Verarbeitung von taktilen Stimuli<br />

haben. Auch hier können Spielsachen<br />

helfen. Abgesehen von der körperlichen<br />

Entwicklung bringt Spielen auch Vorteile<br />

für die mentale Entwicklung, es bietet<br />

eine andere Form der Entspannung. Bei<br />

Gruppenspielen wiederum können Kinder<br />

mit anderen Kontakt schließen und<br />

soziale Kompetenzen lernen. Auf diese<br />

Weise lernen sie, sich aneinander zu<br />

messen, miteinander zu kommunizieren,<br />

Probleme zu bewältigen, gemeinsam<br />

zusammenzuarbeiten, aber es wird<br />

auch ihr Vorstellungsvermögen gefördert<br />

und sie lernen Freunde kennen.<br />

Wenn wir aktives Spielen als Alternative<br />

zu elektronischen Geräten betrachten,<br />

dann ist einer der größten Vorteile<br />

sicher auch die Augengesundheit.<br />

Anfang des Jahrtausends erschütterte<br />

PISA Deutschland in seinem Selbstverständnis.<br />

Lernspielzeug wurde zum<br />

Mega-Trend. Brauchen wir einen zweiten,<br />

einen globalen PISA-Schock, damit<br />

Scooter, Skateboards und Rutscher als<br />

ebenso wichtig für den Geist gesehen<br />

werden wie Experimentierkästen?<br />

M.J.: Ich glaube, hier geht es mehr darum,<br />

Eltern fortlaufend über diese Dinge<br />

zu informieren. In den letzten Jahren<br />

wurde das Bewusstsein besonders dahingehend<br />

geschärft, dass sich das Gehirn<br />

bei Kindern vor allem in den ersten<br />

Jahren extrem schnell entwickelt und<br />

dass Spielsachen diese Entwicklung unterstützen<br />

können. Nachdem das zum<br />

Allgemeinwissen wurde, hat Lernspielzeug<br />

auch einen großen Marktanteil<br />

eingenommen. Nun ist es Zeit für die<br />

Nachricht, dass ein gesunder Geist auch<br />

einen gesunden Körper braucht. Ein<br />

weiterer Faktor hier ist die Kreativität<br />

der Spielwarenindustrie. Kinder brauchen<br />

Produkte, die einfach Spaß machen,<br />

ohne kompliziertes Drumherum.<br />

Dabei geht es aber auch um Bezahlbarkeit.<br />

Spielzeug ohne viel Technologie ist<br />

auch günstiger und damit bezahlbar für<br />

mehr Eltern.<br />

In den letzten Jahren konnten wir einen<br />

Trend zu Multifunktionsmodellen<br />

bei Outdoor-Kinderfahrzeugen registrieren.<br />

Es gab 3-in-1-, 4-in-1- und sogar<br />

5-in-1-Modelle. Welche Mobilitätskonzepte<br />

erwarten uns 2019?<br />

M.J.: Diese Multifunktionsspielsachen<br />

wird es auch weiterhin geben. Diese<br />

Produkte haben oft eine längere Lebensdauer<br />

und bieten damit ein gutes<br />

Preis-Leistungs-Verhältnis. Die Hersteller<br />

wollen hier nicht zu viel verraten,<br />

aber ich denke, wir werden einige tolle<br />

Neuheiten für Kleinkinder sehen.<br />

Rund 9 Prozent der Aussteller auf der<br />

Spielwarenmesse präsentieren Scooter,<br />

Springseile, Tret- und Rutschfahrzeuge,<br />

Trampoline, Slacklines, Gokarts,<br />

Inliner und was es sonst noch so<br />

alles gibt. Erneut die One-Million-Dollar-Frage<br />

an Sie: Was hypt 2019?<br />

M.J.: Wenn Sie jemanden kennen, der<br />

die Antwort weiß, lassen Sie es mich<br />

wissen – ich hätte nichts dagegen, an<br />

diesem Million Dollar Hype teilzuhaben!<br />

Herr Jankowski, wir bedanken uns für<br />

das Gespräch.


32<br />

HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

I DID IT MY WAY!<br />

„And now the end is near“, sang Sinatra in „My Way“. Auch für Willy Fischel, seit 1983 Stimme des<br />

Handelsverbandes Spielwaren, gilt seit Dezember: I did what I had to do! Das Urgestein der Branche<br />

trägt die „Verklappung“ (Fischel) aber mit kölschem Humor, wie sich die zahlreichen Gäste anlässlich<br />

seiner Verabschiedung überzeugen konnten. Hier einige Stimmen.<br />

OFFENE KÄMPFERNATUR<br />

„Hammer immer esu jemaat“ lautet Paragraf 9 vom<br />

Kölsche Grundgesetz. Dieser Paragraf wird von unserem<br />

Willy nicht wirklich akzeptiert. Ich erinnere mich<br />

gerne an Willy Fischel als einen Mann der Tat, um die<br />

Ecke denkend, nie eingefahrene Wege nutzend, immer<br />

offen für neue Dinge und eine Kämpfernatur. Vermissen<br />

werde ich seine typisch kölschen Moderationen,<br />

„leicht“ verständlich und auf den Punkt gebracht, zum<br />

jährlichen Branchentreff, den er im Laufe der Jahre<br />

als festen Termin für alle Entscheider in der Spielwarenbranche<br />

etabliert hat. Ich wünsche Willy Fischel<br />

alles Gute zum Ruhestand, und noch viele gesunde<br />

und glückliche Jahre. „Et kütt, wie et kütt.“<br />

UWE WEILER<br />

CEO Simba Dickie Group<br />

GEBORENER NETWORKER<br />

Networking zählt bekanntlich zu den großen Stärken von Kölnern, die dieses<br />

Metier bereits beherrschten, bevor der Begriff als Business-Vokabel<br />

Karriere machte. Ein Meister dieses Faches war Willy Fischel. Sein großer<br />

Verdienst ist es, das jährliche Get-together im März zu einer hochkarätigen<br />

Networking-Veranstaltung und einem echten Branchendialog entwickelt zu<br />

haben, bei dem unterschiedliche Interessen zusammenkamen. Der zweite<br />

Grund, warum ich persönlich immer gerne nach Köln reiste, waren die<br />

vielfältigen Vorträge, die oft einen Blick über den Tellerrand warfen. Dafür<br />

gebührt Willy Fischel Dank.<br />

CHRISTIANE BARTH<br />

David Faix & Söhne, Darmstadt<br />

STERN AM HIMMEL<br />

Willy Fischel war über Jahrzehnte wie kein anderer das Gesicht und<br />

die Stimme des Spielwaren-Einzelhandels. Als begnadeter Netzwerker<br />

hat er Brücken gebaut und Menschen zusammengeführt. Effizient<br />

hat er den Händlern eine Stimme in Berlin und Brüssel gegeben<br />

und viel für sie bewegt. Ich sage Danke für 15 Jahre, die ich mit ihm<br />

zusammenarbeiten durfte. Wir haben viel Gutes für die Branche<br />

tun können. Willy Fischel ist ein Stern, der noch lange am Spielwaren-Himmel<br />

leuchten wird.<br />

STEFFEN KAHNT<br />

BVS-Geschäftsführer


HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 33<br />

UNSER SPIELZEUG-YOUTUBER<br />

Kölner, heißt es, sind Jecken, die nix auf Kette kriegen und schon<br />

mal ihr Stadtarchiv versenken. Der Kölner Willy Fischel, gesegnet mit<br />

vielen Talenten und Fähigkeiten, ist garantiert eine Ausnahme. Der<br />

Mann ist immer bis in die Haarwurzeln gut vorbereitet, saugt Informationen<br />

auf wie andere Kölsch und läuft garantiert dann zur Hochform<br />

auf, wenn ihm ein Mikro unter die Nase gehalten wird, wie ich mich<br />

bei diversen Pressekonferenzen überzeugen konnte. Selbst bei den<br />

hartnäckigsten Nachfragen zeigte er sich souverän, tiefenentspannt,<br />

sachlich, ohne Spur von Nervosität oder Versprechern – und ohne<br />

doppelten Espresso! Kein Wunder, dass „Willy Fischel – The Voice“ bei<br />

den TV- und Rundfunkteams sehr begehrt war. Er war unser Spielzeug-Youtuber<br />

in der realen Welt.<br />

Das Kölner High Noon im März war seit Jahren ein Höhepunkt für die<br />

Branche, stets perfekt organisiert und moderiert von ihm und seinem<br />

Team. Auch auf dieser Bühne bewegt sich der Mann wie ein Fisch im<br />

Quellwasser eines Gebirgsflusses. Legendär seine rheinisch-locker<br />

gefärbten Moderationen. Er verstand es immer, Meinungsverschiedenheiten<br />

zwischen Handel und Industrie sachlich und unparteiisch<br />

frei nach dem Motto „Et is noch immer jot jejange“ zu kommentieren<br />

und auszugleichen. Mit der Gründung der NTG GmbH setzte Willy Fischel<br />

ein weiteres Ausrufezeichen. In relativ kurzer Zeit etablierte NTG<br />

einen Branchenstandard. Andere, mit gleicher Zielsetzung, sind bei Weitem nicht so weit.<br />

Weitsichtig stellte er frühzeitig die Weichen für die Zukunft. Wie nicht anders zu erwarten war, sind<br />

alle Details der Post-Willy-Ära längst in trockenen Tüchern. Die weitere Zusammenarbeit mit der Bürogemeinschaft<br />

ist gesichert. Dies verdient Respekt und unseren besonderen Dank! In diesem Sinne:<br />

Lieber Willy Fischel, Danke für die gemeinsame Zeit und den gemeinsamen Weg! Alle guten Wünsche<br />

für die Zukunft!<br />

WIELAND SULZER<br />

Spielwaren Sulzer<br />

MACH ET JOT, URGESTEIN!<br />

Jetzt ist es tatsächlich so weit: Ein echtes „Urgestein“ unserer<br />

Branche nimmt endgültig seinen Hut und verabschiedet sich in<br />

den wohlverdienten Ruhe- oder – in seinem Fall wohl besser –<br />

Unruhestand. Denn so wie ich den lebenslustigen Willy Fischel<br />

seit vielen Jahren kenne und schätze, beginnt jetzt zwar ein neuer<br />

Lebensabschnitt, aber die „rheinländische Frohnatur“ hat sicherlich<br />

noch viel vor … Dafür wünsche ich ihm alles erdenklich Gute<br />

und vor allem beste Gesundheit! Gerne erinnere ich mich an zahlreiche<br />

Treffen und Zusammenkünfte, die stets von Heiterkeit und<br />

Frohsinn begleitet waren, auch wenn schwierige Themen auf der<br />

Agenda standen. Willy Fischel war immer ein angenehmer Geschäfts-<br />

und Gesprächspartner, der nicht nur flotte Sprüche auf<br />

den Lippen hatte, sondern stets um den konstruktiven Austausch<br />

bemüht war. In diesem Sinne: „Mach et jot, ävver nit ze off.“<br />

DR. THOMAS MÄRTZ<br />

Vorstandsvorsitzender VEDES AG


34<br />

PROMOTION<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

RUCKZUCK TROCKEN<br />

Jetzt sind die Aquabeads-Kreationen noch schneller fertig. Entwickelt wurde ein innovatives System,<br />

bei dem es keine Wartezeit mehr gibt und die kleinen Fans ohne Pause kreativ sein können: das Flip-<br />

Tray-System. Aquabeads – das Original seit 2004!<br />

BÜGELFREIER EINSTIEG: Das Starter Set ist<br />

der Einstieg in die Welt der Aquabeads. Die 840<br />

bunten Perlen in 16 Farben werden in einer<br />

Schatulle aufbewahrt. Dazu gibt es eine Bastelplatte<br />

mit dem neuen innovativen Flip-Tray-<br />

System. Für Kinder ab 4 Jahren geeignet.<br />

SO FUNKTIONIERT'S: Motiv legen, mit Wasser<br />

besprühen, das Flip-Tray umklappen und die<br />

Kreation trocknen lassen. Bereits nach dem<br />

Umklappen ist die Bastelplatte wieder frei<br />

für neue Motive.<br />

NEUHEITEN 2019<br />

SAFARI: Auf dem Deckel der Mega-Bastelbox kann<br />

auf zwei Bastelplatten gebastelt werden. Über<br />

30 verschiedene Kreationen wie z. B. ein Büffel,<br />

Flamingo, Löwe oder auch ein Jeep sind mit den<br />

Motiv-Vorlagen möglich. Die Box enthält über 3.000<br />

Bastelperlen, eine Spielszenerie und zehn Standfüße.<br />

INNOVATIVE NEUHEIT: Mit den 3D-Bastelsets<br />

kann eine glitzernde Kutsche oder ein Karussell<br />

geschmückt werden. Die bunten Bastelperlen<br />

werden anhand der Vorlage auf die Bastelplatte<br />

am innovativen Flip-Tray gelegt und mit Wasser<br />

besprüht. Sind alle Teile fertiggestellt, werden<br />

sie durch Anklicken an der Kutsche und dem<br />

Pferd befestigt. Und schon ist das Pferd, die<br />

Kutsche oder das Karussell wundervoll geschmückt<br />

und verziert. Die Größe ist passend<br />

zu anderen Spielsystemen mit Figuren und<br />

Häusern und so werden Aquabeads nun auch in<br />

die Spielwelten integriert.


MODELLBAHN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 35<br />

SPIELPLATZ FÜR<br />

GENERATIONEN<br />

Wenn der Vater mit dem Sohne oder der Opa mit dem Enkel sich der Modellbahnanlage widmen, dann<br />

verbindet die Begeisterung Generationen. Schul- und Alltagsstress sind vergessen. Man taucht hinein<br />

in die Welt der verschiedenen Eisenbahnepochen, lässt die Dampfloks qualmen, stellt vorbildgetreue<br />

Züge zusammen und baut mit Hingabe ein kleines Bahnwärterhäuschen. Modellbahnen waren<br />

immer schon Toys 4 Kidults.<br />

START AUF GLEIS 1: Die Digital-Startpackung „Gleis 1“ ist der ideale Einstieg in die digitale<br />

Welt von Märklin. Die Tenderlokomotive BR 74 mit mfx Digital-Decoder zieht zwei<br />

„Donnerbüchsen“-Einheitspersonenwagen auf einem C-Gleisoval, die mobile<br />

Station steht als Steuergerät nach der automatischen Lokanmeldung<br />

für den Lokführer bereit. Das Spitzensignal ist digital<br />

schaltbar, ein illustriertes Spielbuch unterstützt alle jungen<br />

und älteren Einsteiger mit vielen Tipps und Anregungen.<br />

Märklin; www.maerklin.de<br />

MY WORLD HEBT AB: Mit den Spielsets „Airport“ und „Hochbahn“ geht es ab in den Urlaub. Die Startpackung „Hochbahn“ enthält den<br />

zweiteiligen Zug „Airport Express“ sowie Gleise und Bausteine. Der Zug mit Akku-Antrieb wird mit einem Ladekabel „aufgetankt“, das Infrarot-Fahrgerät<br />

als Märklin Power Control Stick ermöglicht drei Geschwindigkeiten, zusätzlich sind Soundfunktionen und das Zweilicht-Spitzensignal<br />

steuerbar. Das „Airport“-Flughafengebäude bietet vielfältige Spielmöglichkeiten auf zwei Ebenen und ist ebenfalls mit Sound und<br />

Licht realitätsnah ausgestattet. Variantenreiche Gleisanbindungen und der passende Anschluss an die Straßen der Creatix-Spielsets von<br />

Majorette eröffnen abwechslungsreiche Spielwelten.<br />

Märklin; www.maerklin.de


36<br />

MODELLBAHN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

ÜBERANGEBOT IM MARKT<br />

Mit realistischem Optimismus blickt die idee+spiel-Marke Eurotrain auf 25 Jahre Modellbahn-Förderung<br />

zurück. 25 Jahre stand „Heizer“ und Produktmanager Thomas Kohnen am Kessel. Anfang 2019<br />

übergibt er die Schaufel an seinen Nachfolger. Ein Rückblick.<br />

Herr Kohnen, Sie feiern mit Eurotrain<br />

silberne Hochzeit. Welche Höhen und<br />

Tiefen hat das Paar erlebt? Gab es<br />

Szenen einer Ehe?<br />

Thomas Kohnen: Ein Höhepunkt war<br />

sicherlich die Taufe der Lokomotive<br />

zum 25. Jubiläum von idee+spiel. Mit<br />

Märklin haben wir zu diesem Anlass<br />

eine echte Lokomotive mit entsprechendem<br />

Design realisiert, die es<br />

später als Modell gab. In Hildesheim<br />

wurde die Lok dann im Beisein von<br />

idee+spiel-Mitgliedern getauft. Mein<br />

persönliches Highlight war in diesem<br />

Kontext, dass ich mit dieser bunten<br />

9000-PS-Lok zwischen Ein- und Ausfahrsignal<br />

einmal kurz fahren durfte.<br />

Und Szenen gab’s keine, bei der Sie eine<br />

Familientherapie gebraucht hätten?<br />

T.K.: (lacht) Nein, direkte therapeutische<br />

Hilfe brauchte ich nie, aber im<br />

Laufe der Jahre war schon zu erkennen,<br />

dass die Stückzahlen, die man<br />

noch vor 25 Jahren gewohnt war, immer<br />

geringer wurden. Schuld war<br />

und ist nach wie vor die Menge des<br />

Angebots, sodass selbst Stückzahlen<br />

von attraktiven Exklusivmodellen zurückgingen.<br />

Der Kuchen ist vielleicht<br />

konstant geblieben, verteilt sich aber<br />

ungleich anders. Vergessen darf man<br />

außerdem nicht das Angebot an Altware,<br />

das auf die Börsen drängt. Im<br />

Moment existiert ein absolutes Überangebot<br />

im Markt.<br />

idee+spiel sah sich immer als mar-<br />

ketinggetriebener Multispezialisten-<br />

Verband. Welche Aktion ist Ihnen in<br />

Erinnerung geblieben?<br />

T.K.: Ich würde sagen, dass es die<br />

gemeinsam mit Märklin aufgelegte<br />

Sonderserie von Kesselwagen mit<br />

Bremserhaus war, die es in dieser Art<br />

vorher noch nicht gab. Im Laufe der<br />

Jahre folgten diverse Varianten. Es war<br />

eine Freude mitanzusehen, wie die angenommen<br />

wurden. Aktuelle Erfolge<br />

sind die Tenderlok T3 im Fotografieranstrich<br />

und die künstlerisch veredelte<br />

Diesellok „Betty Boom“. Auch der<br />

funkferngesteuerte Feuerwehr-Bulli<br />

im H0-Maßstab von Tamiya-Carson<br />

kommt sehr gut an.<br />

Und welche Krise ist Ihnen in der an<br />

Krisen reichen Branche in Erinnerung<br />

geblieben?<br />

T.K.: Eindeutig die Insolvenz von Märklin,<br />

die einen regelrechten Schock<br />

ausgelöst hatte. Das war sehr beängstigend,<br />

als uns die Nachricht auf der<br />

Spielwarenmesse erreichte.<br />

Countrysongs sind was für Old Men,<br />

das ist unstrittig; was ist die Modellbahn<br />

heute für Sie, wenn Sie zurückblicken?<br />

T.K.: Was für Countrysongs und ihre<br />

Zielgruppe gilt, gilt auch für die Modelleisenbahn.<br />

Hauptzielgruppe sind ältere<br />

Männer.<br />

Bleibt das bis in alle Ewigkeit so?<br />

T.K.: Es sind interessante Versuche<br />

»Ich mache mir berechtigte<br />

Hoffnungen, dass einige<br />

der Maßnahmen, die in den<br />

letzten Jahren auf den Weg<br />

gebracht worden sind, um<br />

Nachwuchs heranzuziehen,<br />

greifen werden.«<br />

THOMAS KOHNEN<br />

Produktmanager Eurotrain idee+spiel<br />

unternommen worden, das Rad ein<br />

wenig zurückzudrehen, um die Jugend<br />

wieder für die Eisenbahn zu gewinnen.<br />

Beispielhaft ist das Unternehmen<br />

Märklin zu nennen, das sich seit Längerem<br />

intensiv damit beschäftigt.<br />

Welche technischen Neuerungen<br />

KLEINES IDYLL: Mit selbst gebackenem Brot im Rucksack geht es<br />

hinauf zur Berghütte. Oft sind es die netten kleinen Szenen, die eine<br />

Modellbahnanlage auszeichnen. Das Backhäusle ist längst aus vielen<br />

Dörfern verschwunden, bei Noch bringt es die Erinnerung an frisches,<br />

knuspriges Brot zurück. Die Berghütte ist ebenfalls ein echter<br />

„Sehnsuchtsort“, fernab vom Alltag steht das Refugium auf der Anhöhe<br />

und motiviert zur Wanderung in erholsamer Einsamkeit. Beide Laser-Cut-Mini<br />

Bausätze bringen Stimmung auf die Modellbahnanlage:<br />

zwei weitere geschmackvolle Accessoires von Noch liebevoll umgesetzt.<br />

Noch; www.noch.de


MODELLBAHN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 37<br />

EINFACH SÜSS! Nach einem Besuch im Feldbahn- und Industriemuseum im badischen Wiesloch<br />

kommt bei vielen Modellbahnern der Wunsch auf, so ein „Schmalspurbähnle“ in die Anlage<br />

zu integrieren. Als besonders filigranes Modell bietet sich die Dampflok Decauville Typ 3<br />

an, die mit rotem Unterbau, einer winzigen, funktionsfähigen Frontlampe und ihrem schmalen,<br />

hochaufragenden Schornstein als Blickfang ihre Bahnen zieht. Das dazu passende und<br />

komplette Busch-System eröffnet eine neue, interessante Modellwelt.<br />

Busch; www.busch-model.com<br />

setzten in Ihrer Zeit Impulse?<br />

T.K.: Ganz klar die Digitalisierung. Mit<br />

den Zusatzfunktionen, die dadurch<br />

möglich wurden, lockte sie Menschen<br />

an, die vorher die Modellbahn nicht<br />

einmal angeschaut hätten. Jetzt konnte<br />

man die Modellbahn wie das Vorbild<br />

betreiben. Die wichtigsten digitalen Zusatzfunktionen<br />

sind Sound und ferngesteuertes<br />

Entkuppeln. Die Digitalisierung<br />

hat es aber leider nie geschafft,<br />

ein dauerhaftes Interesse bei der Jugend<br />

zu generieren. Dafür hält sie die<br />

klassische Zielgruppe bei der Stange.<br />

Modellbahn ist eine Regression in die<br />

eigene Geschichte. Deshalb werden<br />

alte Epochen favorisiert. Hat die Moderne<br />

eine Chance oder gilt immer<br />

noch: Dampf muss sein!?<br />

T.K.: Modellbahn ist für Menschen<br />

meines Alters sicherlich eine Art Zeitmaschine,<br />

um mit Modellen, mit denen<br />

man selbst groß geworden ist, die<br />

schönen Zeiten der Jugend zurückzurufen.<br />

Das, was heute auf den Gleisen<br />

der Bahn fährt, spricht eher den Betriebsbahner<br />

an. Das zeigt sich besonders<br />

deutlich bei der Spur N, wo moderne<br />

Züge im Trend liegen.<br />

Stimmt es, dass sich junge Leute<br />

deswegen nicht mehr für Modelleisenbahnen<br />

interessieren, weil es an<br />

Möglichkeiten fehlt, das Hobby zu<br />

entdecken?<br />

T.K.: Das glaube ich nicht. Was fehlt,<br />

ist das Engagement der älteren Generation,<br />

der Jugend das Thema näherzu<br />

bringen. Ich merke, dass, wann immer<br />

ich versuche, Kinder und Jugendliche<br />

dafür zu begeistern, der Funke überspringt.<br />

Richtig ist allerdings auch,<br />

ABGEFAHREN: Seit 25 Jahren bietet<br />

Eurotrain alles, was Liebhaber der Modellbahn<br />

brauchen, um sich eine heile<br />

Welt in Miniaturformat zu schaffen.<br />

Zum Jubiläum legte der Verband besonders<br />

schöne Exklusivprodukte auf.<br />

dass das Hobby dann am stabilsten ist,<br />

wenn ein Interesse am großen Vorbild<br />

vorhanden ist. Und da macht es einem<br />

die Deutsche Bahn seit Jahren nicht<br />

gerade leicht.<br />

Sie waren 25 Jahre das Gesicht von<br />

Eurotrain. Beobachter aus dem Handel<br />

witzeln, Sie hätten als Produktmanager<br />

zu den Modellen eine fast<br />

innigere Beziehung gepflegt, als dass<br />

Sie der Zielgruppe Nieten und Dampf<br />

schmackhaft gemacht hätten. War<br />

Thomas Kohnen der beste Kunde bei<br />

Eurotrain?<br />

T.K.: (lacht) Ganz eindeutig ein sehr<br />

guter Kunde! In meiner Freizeit dreht<br />

sich viel um die Eisenbahn, sowohl im<br />

Kleinen wie im Großen. Inzwischen<br />

habe ich sogar einen Dampflokführerschein.<br />

Wo wird Eurotrain am Ende der nächsten<br />

25 Jahre stehen?<br />

T.K.: Vergleiche ich Eurotrain mit unseren<br />

anderen Marketinglinien, darf<br />

ich feststellen, dass Eurotrain zu den<br />

stabilsten Segmenten zählt. Natürlich<br />

ist das Hobby für ältere Menschen interessanter<br />

als für junge, aber ich mache<br />

mir berechtigte Hoffnungen, dass einige<br />

der Maßnahmen, die in den letzten<br />

Jahren auf den Weg gebracht worden<br />

sind, um Nachwuchs heranzuziehen,<br />

greifen werden, um eine genügend<br />

große Zahl jüngerer Menschen für das<br />

Hobby zu begeistern.<br />

Und wer tritt in Ihre Fußstapfen?<br />

T.K.: Den Nachfolger stellen wir auf<br />

der Spielwarenmesse vor.<br />

Herr Kohnen, wir bedanken uns für<br />

das Gespräch.<br />

KEIN DIESELGATE: Nach der Ausmusterung der Dampflokomotiven waren Dieselloks die Garanten für einen geregelten<br />

Bahnbetrieb. Die BR 221, ehemals V 200, ist ein wichtiger Vertreter für die Epochen III und IV der Bundesbahnmodelle.<br />

Die Lok überzeugt mit der typischen bulligen Front, geätzten Gittern, separaten Auspuffschloten und hoch detaillierten<br />

Drehgestellen. Der PluX22 Digital-Decoder schaltet die Beleuchtung des Führerstandes und die Front- und Schlusslichter,<br />

Sounddecoder und Lautsprecher können nachgerüstet werden.<br />

Die V 200 der Deutschen Reichsbahn ist der Zeitgenosse auf den Strecken der DDR. Die ersten Lokomotiven besaßen<br />

keinen Schalldämpfer und wurden deshalb „Taigatrommeln“ genannt. Diese schwere Güterzuglokomotive hat echten<br />

Kultstatus, das Modell ist eine perfekte Miniatur mit exakter Lackierung, feiner Bedruckung, Maschinenraumeinrichtungen<br />

und exakt gravierten Drehgestellblenden. Die Beleuchtung des Führerstands und des Maschinenraums sowie die<br />

Schlusslichter sind digital schaltbar.<br />

PIKO; www.piko.de


LEGO DUPLO GÜTERZUG<br />

Push&Go bringt den Zug<br />

ins Rollen.<br />

Hersteller: Lego<br />

Hier kommen die angesagtesten Spielzeuge 2019<br />

MÄRKLIN START UP<br />

„STARTPACKUNG JIM KNOPF“<br />

Die wunderbare Welt von Jim Knopf.<br />

Hersteller: Märklin<br />

NERF – LASER OPS PRO<br />

Action und Strategie im Team.<br />

Hersteller: Hasbro<br />

LUVABELLA<br />

Mit lebensechter Mimik<br />

und Gestik.<br />

Hersteller: Spin Master


TOP 10 SPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 39<br />

ROBO CHAMÄLEON<br />

Schnapp – und das Futter ist weg.<br />

Hersteller: Silverlit<br />

HORSE CLUB GROSSER PFERDEHOF<br />

MIT WOHNHAUS UND STALL<br />

Liebevoll ausgestatteter Pferdehof.<br />

Hersteller: Schleich<br />

VOLVO A60H DUMPER<br />

Für noch mehr Spaß auf<br />

der Baustelle.<br />

Hersteller: Bruder<br />

FINGERLINGS EINHORN UND GLITZER ÄFFCHEN<br />

Lustige und interaktive Tierchen.<br />

Hersteller: Jazwares<br />

BLABLABLOCKS<br />

Spielspaß mit den<br />

sprechenden Blöcken.<br />

Hersteller: Vtech<br />

SPIELWELT DREAMWORKS „SPIRIT RIDING FREE“<br />

Für Fans der DreamWorks Animationsserie.<br />

Hersteller: Playmobil<br />

DreamWorks Spirit Riding Free © 20<strong>18</strong> DreamWorks Animation LLC. All Rights Reserved.


40<br />

RAVENSBURGER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

REKORDVERDÄCHTIG<br />

Dass Ravensburger gerne mal auf „Think big“ setzt, hat der Konzern mit der Produktion von Riesenpuzzles<br />

bewiesen. Jetzt bringt das Unternehmen das größte Malen-nach-Zahlen-Set aller Zeiten auf<br />

den Markt. Ein Blick in die Entstehungsgeschichte.<br />

Malen – reiner Kinderkram? Von wegen! Ausmalbücher seien die idealen Stressabbauer<br />

für Erwachsene, glaubt die Entspannungspädagogin Andrea Draws aus Hannover. Malen,<br />

das sei Wellness und Yoga mit Bleistift oder Pinsel, um Erwachsene in eine Art meditativen<br />

Flow zu versetzen. Das sieht auch die passionierte Freizeitmalerin Corinna Lorenz<br />

so: „Stress und Ärger, all das fällt von mir ab, ich vergesse die Zeit und tauche vollständig<br />

in die Welt auf meinem Bild ein.“ Zeit braucht man allerdings für das größte Malen-nach-<br />

Zahlen-Set, das Ravensburger je aufgelegt hat. Ganze 3 x 1 Meter misst das neue Panorama-Motiv<br />

„Leuchtendes New York“ – eine echte Herausforderung, nicht nur für ambitionierte<br />

Freizeitkünstler, sondern auch für den Produzenten. Ein Blick hinter die Kulissen.<br />

STEP 1, DAS MOTIV: Die Wahl fällt auf die Skyline von New York. Doch<br />

welche Ansicht, welche Farben, welche Stimmung? Anhand von Fotos<br />

und „Moodboards“ einigt sich das Redaktionsteam auf ein fiktives<br />

Panorama.<br />

STEP 2, ROHENTWURF: Der Grafiker gestaltet ein Motiv mit den verfügbaren<br />

Farben am PC. Dazu gibt ihm die Redakteurin Rückmeldung.<br />

Mehrere Korrekturphasen sind nötig, bis das Motiv den Anforderungen<br />

entspricht.<br />

STEP 3, LINIENFILM: Das Umsetzungslayout liefert die Grundlage<br />

für den Linienfilm, den der Grafiker in mehreren Korrekturphasen<br />

erstellt und detailliert ausarbeitet.<br />

STEP 4, ANDRUCK: Erste Andrucke gehen an die Redaktion. Eine<br />

Testmalerin prüft, ob alle Felder nummeriert und die Farben korrekt<br />

sind. Eventuelle Korrekturen gehen in die Repro, in der das fertige Gemälde<br />

eingescannt und in die Packungsgestaltung integriert wird.


RAVENSBURGER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 41<br />

STEP 5, FINALISIERUNG: Nochmals prüft die Redakteurin die finalen<br />

Daten, bevor sie in die Serienfertigung gehen. Die technische Produktentwicklung<br />

entscheidet sich bei „Leuchtendes New York“ für<br />

ein neues, digitales Druckverfahren und spezielles Vliespapier.<br />

STEP 6, DRUCK: Eine Digital-Druckmaschine zieht akkurat ihre Bahnen<br />

über das drei Meter breite Format.<br />

STEP 7, FARBWAHL: Im Set „Leuchtendes New York“ sind 78 enthalten.<br />

Die nummerierten Farben lassen sich sofort verarbeiten, decken<br />

besonders gut, sind streichfähig und trocknen schnell.<br />

STEP 8, KONFEKTIONIEREN: Dicht an dicht liegen die Verpackungskartons,<br />

alle mit der Malvorlage, verschiedenen Paletten, 150 Farbnäpfchen,<br />

Glanzlack zum Schutz des Motivs und dem Pinsel-Set gefüllt.<br />

STEP 10, ZIELGERADE: Die Skyline von New York erstrahlt in kräftigen<br />

Blau-Lila-Tönen. Nur wenige freie Felder sind noch vorhanden.<br />

Das Gesamtwerk nimmt Gestalt an.<br />

STEP 9, ÜBERRASCHUNG: Gut Ding will Weile<br />

haben. „Leuchtendes New York“ ist für den<br />

Ausmal-Marathon ausgelegt.


42<br />

PROMOTION<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

ACTION TOYS<br />

UND DOLCE VITA<br />

Das breit gefächerte Lieferprogramm lässt fast keine Wünsche offen,<br />

ein Besuch bei Jamara auf der Spielwarenmesse (Halle 4A Stand<br />

D-31, Halle 6 Stand A-03) ist höchst empfehlenswert.<br />

Ganz ehrlich, welcher noch so überzeugte<br />

Pazifist hat nicht als Junge mit<br />

Begeisterung Cowboy und Indianer<br />

oder Soldat gespielt? Das „Bumm,<br />

Bumm“ oder „Peng, Peng“ ersetzt das<br />

„Impulse“ Laser-Gun Pistol Set mit ungefährlicher<br />

Infrarot-Technik mit einer<br />

Reichweite von bis zu 75 Metern, ideal<br />

bei Nacht oder in dunklen Räumen.<br />

Vier Teams, deren Farben an der Waffe<br />

angezeigt werden, spielen gegeneinander,<br />

Treffer werden durch Sound<br />

und Vibration an der Pistole angezeigt,<br />

Schuss- und Nachladegeräusch sowie<br />

Rückstoß werden realistisch simuliert.<br />

Nach neun Treffern bleibt die besiegte<br />

Waffe bis zur Freigabe durch den Gegner<br />

inaktiv. Neben der Pistole sind die<br />

Waffenarten Maschinengewehr, Laser<br />

Gun und Plasma Gun während des<br />

Spiels wählbar, die Spielmodi Team,<br />

Last Man Standing und Duell bringen<br />

Abwechslung, Spannung und Action<br />

für Outdoor- und Indoor-Spiele.<br />

Wer seinem Kind in charmanter Form<br />

die E-Mobilität näher bringen möchte,<br />

der wird sich in den Vespa-Roller von<br />

Jamara verlieben. Italienisches „dolce<br />

far niente“ kommt mit der Vespa im<br />

Maßstab 1:2 auf die Strada zwischen<br />

Kinderzimmer und Wohnzimmer, ein<br />

kräftiger Motor und ein leistungsstarker<br />

Akku (12V, 4,5 Ah) ermöglichen<br />

eine Fahrzeit von bis zu 90<br />

Minuten. Die realistische Ausstattung<br />

mit LED-Scheinwerfer,<br />

Rücklicht, Hupe, Motorgeräusch<br />

beim Start, Begrenzungsleuchten,<br />

gepolstertem Kunstledersitz,<br />

Gaspedal und beleuchteten Armaturen<br />

begeistert alle Bambini und<br />

die Eltern. Für die Sicherheit der<br />

von Piaggio lizenzierten Vespa,<br />

erhältlich in vier Farben, sorgen<br />

die Stützräder und Gummiringe<br />

an den Rädern.<br />

Allora, noch einen Espresso doppio<br />

und dann ab zum Mare Adriatico!<br />

SAFE GUN:<br />

Impulse Laser<br />

Gun durch<br />

Infrarot-Technik<br />

ungefährlich für Augen und Haut.<br />

ACTION UND SPANNUNG: Verschiedene<br />

Spielmodi und realistische Technik sorgen<br />

drinnen und draußen für Spaß.<br />

LA VITA È DOLCE: In vier originalen Farben und<br />

mit ausgereifter Technik begeistert der Kult-Roller<br />

nicht nur Kinder ab 3 Jahren.


LIZENZEN<br />

POS DISPLAY<br />

Der Hingucker schlechthin ist<br />

das neue gruppenübergreifende<br />

Display für Bob der Baumeister<br />

der Simba Dickie Group. Das Design wurde dem „Baggi“<br />

nachempfunden und bietet ausreichend Platz für Spielzeug<br />

der Marken Simba, Dickie, Smoby und BIG.<br />

FORTNITE<br />

Character World hat sich die paneuropäischen Lizenzrechte<br />

an der erfolgreichen Gaming-Marke Fortnite für den<br />

Heimtextilbereich gesichert. Das in Großbritannien beheimatete<br />

Heimtextil-Unternehmen bringt ein umfangreiches<br />

Sortiment im Fortnite-Design für Erwachsene und Kinder<br />

auf den Markt. Die Kollektion umfasst Bettwäsche, Kissen,<br />

Fleecedecken sowie ausgewählte<br />

Accessoires und wird Anfang 2019 in<br />

ganz Europa erhältlich sein.<br />

„Wir freuen uns riesig über<br />

die Zusammenarbeit mit<br />

Epic Games, die es uns<br />

ermöglicht, eine breite<br />

Auswahl an Fortnite-Heimtextilien<br />

für alle unsere europäischen<br />

Einzelhändler bereitzustellen.<br />

Character World ist dafür bekannt, international<br />

erfolgreiche Themen europaweit<br />

in die heimischen vier Wände zu bringen.<br />

Fortnite gehört heute zu den ‚Must-have-<br />

Marken’ und wird sich in absehbarer Zeit<br />

zu einer absoluten Kultmarke entwickeln.<br />

Davon sind wir überzeugt!“<br />

DANNY SCHWEIGER<br />

Geschäftsführer Character World<br />

WISSENSMAGAZIN<br />

„Woozle Goozle und die Weltentdecker“<br />

– eine Super-RTL-eigene IP – begeistert<br />

kleine Zuschauer mit seiner ganz besonderen Kombination<br />

aus lehrreichen Reportagen und Experimenten à la<br />

Woozle. Durch das Magazin führen Woozle und sein neuer<br />

Co-Moderator Simón Albers. Neue lustige und spannende<br />

Folgen sind seit dem <strong>18</strong>. November auf Super RTL zu sehen.<br />

KUNTERBUNT<br />

Die seit 2016 bereits im Markt lancierten<br />

Hatchimals erhalten jetzt ihr eigenes kunterbuntes<br />

Spaßmagazin mit witzigen Comics,<br />

lustigen Rätseln, tollen Backanleitungen<br />

und fröhlichen Malseiten. Das Magazin<br />

erscheint ab November zweimonatlich und<br />

richtet sich vorwiegend an 5- bis 9-jährige Kinder.<br />

NEU IM PORTFOLIO<br />

United Labels hat eine umfangreiche Lizenz-Kooperation<br />

mit „Playmobil – Der<br />

Film“ abgeschlossen. Die Vereinbarung umfasst Bekleidung,<br />

Geschenkartikel, Schreibwaren, Schulbedarf sowie Heimtextilien.<br />

Die Artikel sollen rechtzeitig zum Filmstart am 15.<br />

August 2019 im Handel erhältlich sein.<br />

SUPERHELDEN IM SCHWIMMBECKEN<br />

Warner Bros. Consumer<br />

Products und arena<br />

habn eine neue von DC<br />

Super Hero inspirierte<br />

Schwimmkollektion für<br />

Herbst/Winter 20<strong>18</strong> präsentiert,<br />

die die ganze<br />

Familie anspricht: Von farbenfroher Bademode<br />

für Kids bis zu passenden Accessoires und<br />

Equipment für Erwachsene. Gezeigt werden Designs von den<br />

weltweit bekannten Charakteren aus dem DC-Universum.<br />

THEMENAUSBAU<br />

CPLG vertritt ab sofort die Lizenzrechte<br />

an dem erfolgreichen Comic-Franchise „Archie Comics“ mit<br />

Themen wie Sabrina – Total Verhext (OT: Sabrina, the Teenage<br />

Witch; Josie and the Pussycats; Archie Andrews) und vieleN<br />

weitereN aus der Riverdale Comic Book Collection.<br />

SAMMELTHEMA<br />

Das Sammelthema Galupy – bereits im<br />

Herbst 2017 erfolgreich im Markt lanciert –<br />

mischt zukünftig auch den Lizenzmarkt auf.<br />

KIDDINX Media vermarktet ab sofort die Lizenzrechte der<br />

zauberhaften Welt mit den <strong>18</strong> glitzernden Pferden.<br />

„Die GALUPY-Sammelfiguren<br />

sind eines unserer TOP-Fokusprodukte.<br />

Aufgrund der<br />

Größe der Figuren haben wir<br />

mit dieser Serie eine Nische<br />

zwischen den bereits existierenden<br />

Sammelfiguren gefunden und vereinen<br />

hier all das, was Mädels so sehr lieben.<br />

Mit KIDDINX Media haben wir den perfekten<br />

Partner gefunden, die magische Glitzerwelt<br />

rund um Elfia jetzt auch für andere Produktund<br />

Lizenzbereiche zu öffnen, ohne dabei die<br />

Marke zu verwässern. Besonders wichtig ist<br />

uns dabei, dass – wie schon so oft im Markt<br />

erlebt – keine Überlizenzierung erfolgt.“<br />

FLORIAN N. LIPP<br />

Vice President CRAZE


44<br />

LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

KINO-ERFOLG<br />

Mit knapp 2,5 Millionen Kinobesuchern<br />

ist der Kinofilm JURASSIC<br />

WORLD: DAS GEFALLENE KÖNIG-<br />

REICH in Deutschland bisher unter<br />

den Top 3 Kinofilmen 20<strong>18</strong> und spielte<br />

weltweit knapp 1,3 Milliarden $ ein.<br />

JURASSIC WORLD war Nummer 2 auf<br />

der Rangliste der License Properties im Juli und zahlreiche<br />

Handelsaktivitäten machen JURASSIC WORLD zum Ganzjahres-Highlight.<br />

Seit dem 4. Oktober 20<strong>18</strong> sind die DVD und<br />

Blu-Ray zum erfolgreichen Kinofilm im Handel erhältlich.<br />

„Wir haben mit JURASSIC<br />

WORLD eine Blockbuster-<br />

Franchise, die eine breite<br />

Zielgruppe anspricht und<br />

viel Umsatz im Weihnachtsgeschäft<br />

erzielen wird. Für<br />

uns als Rechtegeber ist es wichtig, für eine<br />

Identifikation mit der Marke zu sorgen und<br />

die Fans mit Lizenzprodukten zu begeistern.<br />

Und das über die Spielware hinaus.<br />

So erweitern wir aktuell das Thema auch<br />

in den Bereichen Textil und Back to School<br />

und sind für Kooperationen offen, die mit<br />

innovativ umgesetzten Lizenzprodukten<br />

das Leben von Dino-Fans bereichern.“<br />

KATHRIN BRANDHORST<br />

Country Director Universal Consumer Products Germany<br />

HELDENHAFT<br />

Fans der „Helden der Stadt“ können im neuen offiziellen<br />

Magazin zur YouTube-Serie alles über die Abenteuer<br />

der Einsatzfahrzeuge in einer kleinen<br />

Stadt erfahren. Neben tollen Vorlesegeschichten,<br />

zahlreichen Activity-Seiten<br />

und Wissenswertem über die Arbeit der<br />

Polizei und Feuerwehr gibt es in jeder<br />

Ausgabe ein großes, heldenstarkes Extra.<br />

Das Magazin erscheint quartalsweise<br />

bei Egmont Ehapa und richtet sich<br />

vorwiegend an Kinder zwischen 3 und 6<br />

Jahren.<br />

LIEBESGESCHICHTEN<br />

Mondo TV hat Active Merchandising zur Lizenzagentur für<br />

die erfolgreiche TV-Animationsserie „Sissi, die<br />

junge Kaiserin“ im deutschsprachigen Raum<br />

ernannt. Der Vertrag wurde für drei Jahre<br />

abgeschlossen. Anita van Esch von Active<br />

Merchandising wird das Lizenzthema<br />

sukzessive in den Schlüsselmärkten<br />

aufbauen, um der Fangemeinde ein<br />

umfangreiches Lizenz-Produktportfolio<br />

zur Verfügung zu stellen. Die TV-Serie ist<br />

derzeit bei Nickelodeon zu sehen.<br />

LEO LIONNI<br />

Die Hamburger V.I.P. Entertainment<br />

& Merchandising AG vertritt die Lizenzrechte<br />

des erfolgreichen Kinderbuchautors<br />

Leo Lionni. Pünktlich zum<br />

60. Jubiläum von „Little Blue & Little<br />

Yellow“, dem ersten Kinderbuch des<br />

Erfolgsautors Leo Lionni, wurde V.I.P.<br />

als seine Lizenzagentur ernannt.<br />

LIMA AWARDS 20<strong>18</strong><br />

Die Würfel sind gefallen, oder besser: die Stimmen sind ausgezählt<br />

und die Auszeichnungen vergeben. Im Anschluss an<br />

den Licensing Market in München wurden die LIMA Awards<br />

den Gewinnern übergeben:<br />

Lizenzgeber/Lizenzagentur des Jahres 20<strong>18</strong>:<br />

Studio 100 Media AG/m4e AG<br />

Lizenznehmer des Jahres 20<strong>18</strong>:<br />

Playmobil<br />

Lizenzthema des Jahres 20<strong>18</strong>:<br />

Paw Patrol<br />

Lizenzprodukt des Jahres 20<strong>18</strong>:<br />

Toniebox<br />

Promotion des Jahres 20<strong>18</strong>:<br />

Lustiges Taschenbuch Loyalty Aktion Egmont Ehapa, REWE<br />

Handelspartner des Jahres 20<strong>18</strong>:<br />

REWE<br />

Sports Brand des Jahres 20<strong>18</strong>:<br />

PUMA, FC Bayern München<br />

Digital Brand des Jahres 20<strong>18</strong>:<br />

Fortnite<br />

Corporate/Lifestyle/VIP Brand des Jahres 20<strong>18</strong>:<br />

Ehrlich Brothers<br />

Newcomer des Jahres 20<strong>18</strong>:<br />

Simon‘s Cat<br />

Licensing Industry Award 20<strong>18</strong>:<br />

The Walt Disney Company<br />

Lifetime-Achievement-Award 20<strong>18</strong>:<br />

Hans-Gerd Kierdorf


HOTLIST<br />

REKORDTRÄCHTIG<br />

„Guinness World Record Challenges“ ist ein<br />

kurzweiliges Familienspiel mit 600 rekordverdächtigen<br />

Fragen – aber nicht nur zum<br />

Beantworten. Neben dem Wissen sind auch<br />

lustige Challenges<br />

zu meistern.<br />

HUCH!;<br />

www.huttertrade.com<br />

HELDENGESCHICHTEN ERLEBEN<br />

Mithilfe des Power-Rads kann<br />

Bumblebee hochgepowert<br />

werden, um seine ultimative<br />

Stärke zu zeigen.<br />

Der Bee Vision Helm<br />

macht Abenteuer zum<br />

spannenden Augmented-Reality-Erlebnis.<br />

Als DJ<br />

kommt<br />

Bumblebee<br />

ganz groß<br />

raus. Der ca. 25 cm<br />

große Bot singt,<br />

rappt und bewegt<br />

sich zur Musik.<br />

Hasbro; www.<br />

hasbro.de<br />

LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 45<br />

JUNGE ODER MÄDCHEN?<br />

Ponette und Cheetree sind die neuen<br />

HatchiBabies. Die süßen Robotik-Wesen<br />

aus dem Ei sorgen für<br />

viel Überraschung und interaktiven<br />

Spielspaß.<br />

Spin Master; www.spinmaster.com<br />

HASENMÄDCHEN<br />

Miffy begleitet ihre kleinen Fans<br />

mit kuscheligen Produkten durch<br />

den Alltag: als Schnuffeltuch, Nestchen,<br />

Spieluhr, Greifling, Spielwürfel,<br />

Spielball, Kinderwagenkette,<br />

Pyramide, Lätzchen, Handspielpuppe.<br />

Alle Materialien sind<br />

GOTS (Global Organic<br />

Textile Standard) zertifiziert<br />

und damit ungiftig<br />

– hervorragend geeignet<br />

für Babys und Kleinkinder.<br />

Heunec; www.heunec.de<br />

KUSCHELTIER-<br />

KOLLEKTION<br />

Die vier<br />

flauschigen Plüschtiere Migo,<br />

Meechee, Fleem und Kolka – aus<br />

dem neuen Animationsfilm „Smallfoot<br />

– Ein eisartiges Abenteuer“<br />

erwärmen die Herzen der Kids im<br />

Handumdrehen.<br />

Funko; www.funko.com<br />

EINHORNFIEBER<br />

„You are the Glitter in my life“ lautet<br />

die Botschaft bei den neuen Babyeinhörnern<br />

Theolino und Theofina aus<br />

der Theodor & Friends Kollektion.<br />

THEODOR AND FRIENDS<br />

NICI; www.nici.de<br />

KEIN GEWÖHNLICHER KÄFER<br />

Zum Kinostart des neuen Transformers-Film „Bumblebee“ bringt<br />

der Autobot viel Action in die Kinderzimmer: als Die-Cast-Roboter<br />

und Fahrzeug und in einer funktionsstarken RC-Version. Dazu gibt<br />

es ein Transformers 4er-Pack mit jeweils zwei Fahrzeugen und Roboterfiguren<br />

aus dem fünften und sechsten Kinofilm sowie Walkie-<br />

Talkies im Design von Optimus Prime und Bumblebee.<br />

Dickie Toys; www.dickie<strong>toys</strong>.de<br />

MONSTERMÄSSIG GUT<br />

„Hotel Transsilvanien<br />

3 – ein Monster Urlaub“<br />

folgt nach der großen<br />

Leinwand jetzt auf die<br />

heimischen Bildschirme<br />

und führt die Zuschauer an<br />

Bord eines Luxus-Monster-Kreuzfahrtschiffs.<br />

DVD,<br />

Blu-Ray und UHD bieten<br />

zusätzlich als Extras noch<br />

zwei Kurzfilme.<br />

Sony Pictures;<br />

www.sonypictures.com


46<br />

LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

ABENTEUERLICHE REISE<br />

Lucky Luke – der berühmteste Cowboy<br />

der Comicgeschichte – verlässt<br />

in seinem neuesten Abenteuer<br />

erstmals den amerikanischen<br />

Kontinent und reist nach Paris. Der<br />

Band „Ein Cowboy in Paris“ ist prall<br />

gefüllt mit Abenteuer und Humor.<br />

Egmont Ehapa; www.egmont.de<br />

MÄRCHENHAFTE HELDINNEN<br />

Zauberhafte Märchenwelten mit spannenden Geschichten von<br />

Glitzerstürmen und Traumschlössern nehmen kleine Prinzessinnen-Fans<br />

auf eine fantastische Abenteuerreise. Im Mittelpunkt<br />

der Geschichten stehen acht wunderschöne Prinzessinnen,<br />

die in einem verzauberten Märchenschloss wohnen. Zwei<br />

Lesebücher, ein Stickerbuch und ein Pop-up-Buch kombiniert<br />

mit einem LEGO Spielset sorgen für viele magische Momente.<br />

Ameet Verlag; www.ameet.de<br />

FRITZ DER SPATZ<br />

Von der Online-Plattform flattert Fritz der<br />

Spatz nun in die heimischen Kinderzimmer.<br />

Die liebevoll gestalteten Babyprodukte aus<br />

hochwertigem Nici-Plüsch begleiten die<br />

Kleinen bei ihren ersten Erkundungen<br />

und sorgen für kuschelige Momente.<br />

Nici, www.nici.de<br />

SACHGESCHICHTEN<br />

„Die Unglaublichen 2: Das<br />

offizielle Buch zum Film“ enthält<br />

spannendes und lustiges<br />

Lesefutter für Erstleser.<br />

Dorling Kindersley;<br />

www.dorlingkindersley.de<br />

SCHMUCKSTÜCK<br />

Der Lamborghini Aventador<br />

Coupé ist ein Traumauto –<br />

nicht nur für Männer. Mit der<br />

originalgetreuen Nachbildung<br />

im Maßstab von 1:10 kann man<br />

sich diesen Supersportwagen – in einer<br />

streng limitierten Auflage – auch nach Hause<br />

holen. Das RC Modell verfügt über eine exakte,<br />

wendige Lenkung und ermöglicht indoor und outdoor<br />

ein sportliches Fahrgefühl.<br />

Revell Control; www.revell-control.de<br />

DO IT YOURSELF<br />

Bastelfreudige Kids können mit dem Set „Num Noms<br />

Glitter Lipgloss Truck“ ganz einfach ihren eigenen<br />

Lipgloss in verschiedenen Geschmacksrichtungen selber<br />

kreieren: Zuckerwatte-, Geburtstagskuchen-Geschmack<br />

oder eine kreative Mischung. Das Set enthält zusätzlich<br />

ein Special Edition Num Nom zum Sammeln und Spielen.<br />

MGA Entertainment; www.mgae.com<br />

UNTERWASSERABENTEUER<br />

Auf ihren abenteuerlichen Forschungsreisen begeben sich<br />

die Nektons auf Entdeckungsreise im Ozean. Verschiedene<br />

Figurensets ermöglichen es den Kindern, die aufregenden Unterwasser-Erlebnisse<br />

der Familie zu Hause nachzuspielen.<br />

Simba; www.simba-<strong>toys</strong>.de<br />

BLÜTENFEE<br />

Prinzessin Lillifee<br />

und ihre Freunde<br />

begeistern<br />

seit Jahren kleine<br />

Mädchen. Die neue,<br />

liebevoll gestaltete<br />

Kollektion rund um<br />

die kleine Blütenfee<br />

lässt die Herzen der<br />

Fans wieder höherschlagen<br />

und sorgt für<br />

zauberhaften Spielspaß.<br />

Coppenrath Verlag;<br />

www.coppenrath.de<br />

REISEBEGLEITER<br />

Mit den Pyjamahelden sicher und<br />

bequem im Auto unterwegs sein,<br />

dafür sorgen eine Kindersitzerhöhung,<br />

Gurt- und Nackenpolster sowie eine<br />

Spielzeugtasche im PJ-Masks-Design.<br />

Kaufmann Neuheiten;<br />

www.kaufmann-neuheiten.de


LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 47<br />

Kreativ, innovativ<br />

und immer am Puls der Zeit<br />

KIDDINX Media ist eine der bekanntesten deutschen Lizenzagenturen und gehört zu den führenden<br />

Vertriebs- und Vermarktungsgesellschaften für Kinderhörspiele und -bücher, Kindermusik, Kinderzeichentrickfilme<br />

und Apps in Deutschland.<br />

Die Aufgaben von KIDDINX sind vielfältig:<br />

Lizenzgeber der Eigenmarken,<br />

Lizenzagentur für Fremdmarken und<br />

gleichzeitig Lizenznehmer im Hörspielbereich<br />

von u. a. The Walt Disney<br />

»Das Beste an unserem<br />

Job ist, dass wir mit<br />

Kinder augen durch die Welt<br />

gehen dürfen.«<br />

HOLGER KÜCHLER<br />

Geschäftsführer KIDDINX Media<br />

Company – jeweils unter<br />

Berücksichtigung des Anspruchs,<br />

die Markenwelten<br />

weiterzuentwickeln und deren<br />

Kernwerten treu zu bleiben.<br />

INTERNATIONAL<br />

Dass Bibi Blocksberg und Bibi & Tina<br />

seit vielen Jahren auf ZDF ihre Abenteuer<br />

erleben und Benjamin Blümchen auf<br />

SuperRTL töröööt, weiß jedes Kind. Die<br />

Serien aus dem Hause KIDDINX werden<br />

in über sechzig Ländern und auf fast allen<br />

Kontinenten ausgestrahlt.<br />

Mit kreativen Ideen werden stetig<br />

neue Impulse am Lizenzmarkt<br />

gesetzt.<br />

KIDDINX versteht es,<br />

die Marken erfolgreich<br />

immer wieder mit neuem<br />

Leben zu füllen. Das<br />

Unternehmen hat schon<br />

früh erkannt, dass langjährige<br />

Partnerschaften,<br />

nachhaltige Endkundenkommunikation<br />

und die<br />

Verknüpfung von physischen<br />

Welten mit digitalem<br />

Content die richtigen<br />

Zutaten für ein Erfolgsrezept sind.<br />

HIGHLIGHTS 2019<br />

Amazon adaptiert das erfolgreiche<br />

Franchise Bibi & Tina als Prime Original<br />

Live-Action-Serie. Die Produktion<br />

startet 2019. Die Serie für die ganze<br />

Familie begleitet die junge Hexe Bibi<br />

und ihre beste Freundin Tina auf ihren<br />

Abenteuern auf dem Reiterhof.<br />

Der beliebte Dickhäuter erhält das lang<br />

ersehnte eigene Kinoabenteuer. Kinostart<br />

ist am 1. August 2019.<br />

GLITZERWELT GALUPY<br />

Ganz neu im Portfolio ist GALUPY aus<br />

dem Hause CRAZE. Auf der magischen<br />

Insel Elfia leben <strong>18</strong> Pferde mit besonderen<br />

Charaktereigenschaften. Das<br />

bietet hervorragendes Identifikationspotential<br />

für die kleinen Fans. CRAZE<br />

hat bereits einige Lizenzauskoppelungen<br />

erfolgreich im Markt lanciert.<br />

440 MILLIONEN YOUTUBE-AUFRUFE<br />

Die Fans sind überall zu finden. Social Media bieten<br />

die großartige Möglichkeit, jeden Tag in Dialog mit der<br />

Community zu treten. Alle Anregungen, Lob und Kritik<br />

der Facebook-Follower werden ernst genommen.<br />

Aus den Ideen der Fans hat sich schon so manch tolles<br />

Projekt entwickelt. Mit über 440 Millionen Aufrufen bei<br />

YouTube gehören die KIDDINX YouTube-Kanäle zu den<br />

beliebtesten Deutschlands. Die 670.000 Abonnenten<br />

würden zehn Mal das Berliner Olympia-Stadion füllen.<br />

ANZIEHEND UND LECKER<br />

Die Kult-Marken sind in den klassischen Bereichen<br />

Spielwaren, Home-Entertainment und Publishing zu finden.<br />

KIDDINX Media hat sein Lizenzportfolio aber auch<br />

mit hervorragenden Partnern gut sichtbar im Textil- und<br />

Lebensmittel-Segment platziert. Hochwertige Produkte<br />

und kreative Designs rund um die beliebten Charaktere<br />

erwecken bei älteren Fans ihre Kindheitshelden zu neuem<br />

Leben. Darüber hinaus erhöhen Lizenzprodukte im<br />

Food-&-Beverage-Bereich deutlich den Bekanntheitsgrad<br />

und die Reichweite einer Marke.<br />

»Unsere Marken sind Evergreens.<br />

Das ermöglicht uns<br />

auch, Produkte für junge<br />

und erwachsene Fans mit<br />

unterschiedlichen Eigenschaften<br />

und Preislagen<br />

anzubieten.«<br />

THOMAS PUCHERT<br />

Head of Licensing KIDDINX Media


48<br />

LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

KRÄFTEMESSEN: Zusammen mit den Wächtern von Atlantis<br />

verteidigt Aquaman die Mother Box gegen Parademon, der sie<br />

mithilfe seines Super Jampers versucht zu entwenden. Der große<br />

Torbogen kann von Super Jumper umgestürzt werden.<br />

Lego; www.lego.com<br />

SAMMELLEIDENSCHAFT: Ein Must-have<br />

für alle Fans sind die 10 Zentimeter großen<br />

Vinylfiguren, die mit Qualität und vielen<br />

Details überzeugen.<br />

Funko, Vertrieb: E.M.P. Merchandising<br />

www.emp.de<br />

SAMMLEROBJEKT: Aus bunten Steinen entsteht der<br />

Aquaman mit allen Details wie Bart, Frisur, der schuppenartigen<br />

Rüstung und der Gürtelschnalle. Ist er fertig,<br />

kann er auf der Sammler-Stellplatte präsentiert werden.<br />

Lego; www.lego.com<br />

GUT GEKLEIDET: 100 Prozent Aquaman<br />

in 100 Prozent Baumwolle.<br />

T-Shirt und Kapuzenpulli ergänzen<br />

die modische Garderobe.<br />

E.M.P. Merchandising<br />

www.emp.de


LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

49<br />

Warner Bros. Pictures und Regisseur James Wan präsentieren – Kinostart 20. Dezember 20<strong>18</strong> in den<br />

deutschen Kinos – ein actionreiches Abenteuer in der optisch atemberaubenden Unterwasserwelt<br />

der sieben Meere: In „Aquaman“ mit Jason Momoa in der Titelrolle geht es um die Vorgeschichte des<br />

halb menschlichen Atlanters Arthur Curry, der sich seinem Schicksal stellen muss, um herauszufinden,<br />

wer er wirklich ist: Verdient er es überhaupt, die ihm von Geburt an zustehende Königswürde<br />

anzunehmen?<br />

ATTACKE: Das Set enthält Black Mantas U-Boot mit aufklappbarem<br />

Minifigur-Cockpit, insgesamt drei Shooter<br />

und zwei Motoren. Außerdem enthalten ist eine bebaubare<br />

Unterwasserkulisse mit abnehmbaren Schätzen, Minifiguren<br />

sowie ein Hai. Die Actionszenen aus dem Film lassen<br />

sich damit hervorragend nachspielen.<br />

Lego; www.lego.com<br />

ÜBERRASCHUNGSPAKET: In den Blindpacks finden<br />

sich alle Protagonisten aus dem Film. Wer alle möchte,<br />

darf so lange sammeln und tauschen, bis die ganze<br />

Crew beisammen ist.<br />

Funko, Vertrieb: E.M.P. Merchandising<br />

www.emp.de<br />

HELD FÜR ZU HAUSE: Detailgetreu<br />

modelliert und liebevoll bemalt<br />

hält der Superheld auf jeden Fall<br />

die Stellung auf dem<br />

heimischen Regal.<br />

Schleich; www.schleich-s.com


50<br />

LIZENZEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

COMMUNITY<br />

Licensing Market in München<br />

Bei dem Erfolg von PJ Masks können Rainer<br />

Saemann und Katharina Frömsdorf<br />

(ProSiebenSat.1 Licensing / SevenOne<br />

AdFactory) ganz entspannt in den Tag<br />

starten. Schließlich haben sie eine Erfolgsgeschichte<br />

zu erzählen.<br />

Für das Team von KIDDINX Media:<br />

(v.l.n.r.) Katharina Müller, Kerstin Grünert,<br />

Holger Küchler und Thomas Puchert<br />

steht ein spannendes Jahr bevor.<br />

Wir dürfen gespannt sein, was sich die<br />

Berliner Lizenzagentur so alles für die<br />

kleinen wie großen Fans und Geschäftspartner<br />

einfallen lassen wird.<br />

Kenner der Barszene wurden in der Falk’s<br />

Bar von tcc und Schott Zwiesel zu einem<br />

ganz besonderes Event-Highlight eingeladen:<br />

Meet & Greet mit Barkeeper-Ikone<br />

und Inbegriff des Bartenders Charles<br />

Schumann.<br />

Noch weiß er es nicht. Aber das Lachen<br />

von Peter Bichler, Lizenzwerft, wird im<br />

Laufe des Abends noch strahlender: Das<br />

Thema „Simon’s Cat“ erhält den LIMA<br />

Licensing Award für den Newcomer des<br />

Jahres 20<strong>18</strong>.<br />

Das Franchise-Motto „Dino Revivals“<br />

knüpft 2019 an den Erfolg von „Jurassic<br />

World – Das gefallene Königreich“ an.<br />

Kathrin Brandhorst, Country Director<br />

Consumer Products von Universal, und<br />

ihr Team versprechen spannende und<br />

abwechslungsreiche Themen, sobald<br />

man sich durch das Tor in die Höhle der<br />

Dinosaurier wagt – u. a. noch mehr Dinos,<br />

viele Minions, neue Drachen und<br />

lustige Haustiere.<br />

Lizenznehmertreffen Der kleine Rabe Socke<br />

Wenn der Lausbub unter den Kinderbuchfiguren am 6.<br />

Juni 2019 auf die Kinoleinwand zurückkehrt, hat er ein<br />

buntes Lizenzprogramm im Gepäck. Welche Promotionund<br />

Marketingkampagnen dem kleinen Raben und seinen<br />

Freunden zu noch mehr Aufmerksamkeit verhelfen, wurde<br />

in einer kreativen Runde diskutiert.<br />

So wie die beiden – Anita van Esch von<br />

Active Merchandising und Martin Bieri<br />

von TCC – verschmitzt in die Kamera<br />

strahlen, scheinen sie die perfekte Kombi<br />

in Bezug auf Marketingkampagnen<br />

darzustellen. Welches Kundenbindungsprogramm<br />

die zwei wieder ausgeheckt<br />

haben, wollten sie allerdings nicht verraten.<br />

Marlies Rasl, The<br />

Brand Residence, und<br />

Doris Keller-Riehm,<br />

Thienemann-Esslinger<br />

Verlag, präsentieren<br />

stolz eine<br />

kleine Auswahl der<br />

neuen Rabe-Socke-<br />

Produkte.


PROMOTION<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 51<br />

BRANDAKTUELLE<br />

THE LEGO MOVIE 2 SETS<br />

Den THE LEGO MOVIE 2 Filmstart am 7. Februar 2019 haben sich viele Familien rot im Kalender<br />

markiert. Bereits ab Ende Dezember 20<strong>18</strong> sind 14 LEGO Sets zum Film erhältlich. Mit ihnen lassen<br />

sich die Szenen des neuen Leinwandabenteuers rund um Meisterbauer Emmet und die unerschrockene<br />

Lucy auch im Kinderzimmer kreativ (nach)bauen und spielen. Und gemeinsam mit Freunden<br />

und Geschwistern macht alles noch viel mehr Spaß!<br />

RASANTE FAHRTEN: Das Set Rex’<br />

„Rextremes“ Offroad-Fahrzeug<br />

bietet LEGO Fans ab 7 Jahren<br />

sogar drei verschiedene Bauvarianten.<br />

Das Auto mit drehbarem<br />

Heckgeschütz lässt sich entweder<br />

in den Rex-o-saurus-Quad oder den<br />

Execu-Rex-o-saurus umwandeln, um<br />

actionreiche Fahrten aus dem Kinofilm<br />

nachzuspielen oder eigene Verfolgungsjagden<br />

zu erfinden.<br />

SPANNENDE WELTALL-VERFOLGUNGSJAGDEN:<br />

Mit dem THE LEGO MOVIE 2 Set Sweet Mischmaschs<br />

Systar Raumschiff bauen und spielen<br />

LEGO Fans ab 9 Jahren Szenen aus dem Film nach<br />

oder erfinden gemeinsam mit ihren Freunden<br />

eigene Handlungen.<br />

FÜR DIE KLEINSTEN: Auch kleine Baumeister<br />

ab 2 und 4 Jahren können mit altersgerechten<br />

Bausets in die THE LEGO MOVIE 2 Welt eintauchen.<br />

So beschert zum Beispiel Emmets und<br />

Bennys Bau- und Reparaturwerkstatt! mit speziellen<br />

Starter-Bauelementen und einer leicht<br />

verständlichen Anleitung Kindern ab 4 Jahren<br />

den idealen Einstieg ins Bauen mit den klassischen<br />

LEGO Steinen.<br />

VERWANDLUNGS-<br />

KÜNSTLER: Noch<br />

mehr Weltraum-<br />

Action enthält das Set<br />

Emmets Traumhaus/<br />

Rettungsrakete! der<br />

THE LEGO MOVIE 2<br />

Reihe. Aus dem 2-in-1-Produkt bauen Kinder<br />

ab 8 Jahren entweder eine Rakete mit Shootern<br />

und verstellbaren Triebwerken oder Emmets<br />

gemütliches Eigenheim, das sich zum einfacheren<br />

Spielen öffnen lässt.<br />

DAS HIGHLIGHT: Der LEGO Movie. Hier erstellen Kids ab 8 Jahren nicht<br />

nur ihre eigene LEGO Filmkulisse, sondern gestalten als Nachwuchs-<br />

Regisseure ihren ganz persönlichen LEGO Film. Der im Set enthaltene<br />

Rahmen ermöglicht den Mini-Filmemachern künstlerische Freiheit: An<br />

ihm und seinen verstellbaren Armen lassen sich verschiedene Action-<br />

Requisiten wie der Flucht-Buggy von Emmet befestigen. Abbildungen,<br />

zum Beispiel vom Systar Raumschiff, dienen dabei als austauschbare<br />

Hintergründe. Dann noch das Smartphone in die entsprechende Halterung<br />

geklemmt und es heißt: „Klappe und Aaaaction in Steinstadt!“


52<br />

SCHEERS SPIELETEST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

AUTOR: Martin N. Andersen<br />

HERSTELLER: LifeStyle<br />

Boardgames Ltd<br />

www.lifestyle-boardgames.com<br />

VERTRIEB: Pegasus Spiele, Friedberg;<br />

www.pegasus.de<br />

2 – 6 Spieler ab 5 Jahren<br />

EAN: 7640142761976<br />

PREIS: ca. 8 €<br />

LOST & FOUND<br />

Das Spiel besteht aus 54 Karten, dabei hat jede Farbe neun Karten. Allerdings bilden<br />

die Farben keine Spielfarbe ab, sondern einen Schwierigkeitsgrad. Auf den leichtesten<br />

Karten (rot) finden sich auf der Vorderseite fünf Gegenstände. Die müssen sich die Mitspieler<br />

anschauen, empfohlen sind 10–20 Sekunden. Konnten sich alle die Gegenstände<br />

merken? Karte umdrehen, und wer jetzt als Erster benennt, welcher Gegenstand<br />

hinzugekommen ist, der bekommt zur Belohnung die Karte. Schnelles, aber dafür falsches<br />

Reinrufen wird mit einmal Aussetzen bei der nächsten Karte geahndet. Fünf<br />

erspielte Karten bringen den Sieg und natürlich kann „Lost & Found“ in der Variante<br />

auch andersherum gespielt werden: Welcher Gegenstand ist verschwunden?<br />

Schönes Kinder-, Familien-, Senioren- und Therapiespiel mit einer eindeutigen Grafik<br />

und in der Spitze 10 Gegenständen. Puh, ganz schon schwer! Aber ein tolles Spiel!<br />

AUTOREN: Anna Oppolzer /<br />

Stefan Kloß / Reinhard Staupe<br />

VERLAG: Nürnberger Spielkarten 20<strong>18</strong>,<br />

Fürth; www.nsv.de<br />

2–4 Spieler ab 8 Jahren<br />

EAN: 4012426880834<br />

PREIS: ca. 10 €<br />

QWANTUM<br />

Vier Farbreihen warten auf die Mitspieler. Sie sind mit Zahlenwerten zu füllen, zunächst<br />

im Wert ansteigend, dann, nach Überschreiten der Markierungslinie (nach dem vierten<br />

Wert), im Wert fallend. Gar nicht so einfach, hier in der richtigen Reihe die Würfelergebnisse<br />

zu platzieren, denn wer weiß schon, was der nächste Würfelwurf bereithält?<br />

„Qwantum“ wird angekündigt als der dritte Streich nach „Qwixx“ und „Qwinto“. Nun<br />

gut, einem Verlag ist es wohl kaum vorzuwerfen, eine Erfolgswelle auch entsprechend<br />

auszunutzen, allein, dieser Bogen darf nicht überspannt werden, etwa mit der x-ten<br />

Extrem-Variante.<br />

Hier ist noch alles im grünen Bereich, ist „Qwantum“ doch ein neues, eigenständiges<br />

Spielerlebnis. Es unterstreicht die besondere Qualität der Karten- und Würfelspiele<br />

von Nürnberger Spielkarten. Und das ist wohl das Alleinstellungsmerkmal.<br />

AUTORIN: Stéphane Anquetil<br />

VERLAG: h.f. ullmann;<br />

www.ullmannmedien.com<br />

1 Spieler<br />

ISBN: 978-3-7415-2406-6<br />

PREIS: 9,99 €<br />

ESCAPE THE BOOK<br />

Sherlock Holmes –<br />

Die Falle des Moriarty<br />

Die Spielidee von „Escape The Room“ findet im Angebot der Spielehersteller zahlreiche<br />

Entsprechungen, so ist das bei dem berühmten Kuchen, an dem alle verdienen<br />

wollen. Der Jury war das im vergangenen Jahr in der Kosmos-Version sogar den Preis<br />

„Kennerspiel des Jahres“ wert. In der jetzt vorliegenden Version „Escape The Book“<br />

wird das Spielmaterial aber nicht unwiederbringlich zerstört … lobenswert!<br />

Stattdessen eine Sherlock-Holmes-Geschichte, angesiedelt im London des Jahres<br />

<strong>18</strong>91. Und natürlich heißt der Widersacher Moriarty, der in seiner Villa Dr. Watson<br />

gefangen hält. Das kann einen Freund des viktorianischen Kriminalromans nicht<br />

kaltlassen, und so stürzt sich der Leser ins Abenteuer. Leichtere und höchst verzwickte<br />

Aufgaben warten. Das ist beste Unterhaltung für lange Winterabende, und<br />

natürlich lässt sich die Geschichte auch (vorgelesen) in der Gruppe erleben. Schöne<br />

Atmosphäre!


SCHEERS SPIELETEST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 53<br />

AUTOR: Sebastian Fitzek<br />

VERLAG: Moses Verlag, Kempen;<br />

www.moses-verlag.de<br />

ab 2 Spielern ab 12 Jahren<br />

EAN: 4033477900739<br />

PREIS: 14,95 €<br />

BLACK STORIES<br />

Sebastian Fitzek<br />

50 rabenschwarze Rätsel, das versprechen stets die „black stories“, die es in den Jahren<br />

ihres Erscheinens zu einem sehr umfänglichen Angebot gebracht haben. Nicht nur<br />

„junior“-Ableger gibt es zwischenzeitlich, nein, auch passend zum anstehenden Fest<br />

erschienen im vergangenen Jahr „50 stimmungsvolle Rätsel zur Heiligen Nacht“ unter<br />

dem Titel „christmas stories“ (ab 8 J.).<br />

Die eingefleischten Ratefüchse, die Mord und Totschlag nicht scheuen, sind hingegen<br />

bei der neuen Edition von Sebastian Fitzek bestens aufgehoben. Hier werden Szenen<br />

seiner Bücher in knifflige Rätsel verwandelt, was eine Freude für jene ist, die die Romane<br />

des Autors kennen, doch ist dies keineswegs Voraussetzung.<br />

Fitzek, der schon die Idee zum großartigen Brettspiel „Safe House“ lieferte, bietet<br />

auch in den „black stories“, dargeboten in einer ansprechenden, großen Box, beste<br />

Spannung und Gänsehaut.<br />

AUTOR: Martin Wallace<br />

VERLAG: Schwerkraft Verlag,<br />

Oberhausen;<br />

www.schwerkraft-verlag.de<br />

1–4 Spieler ab 14 Jahren<br />

EAN: 4260370820691<br />

PREIS: ca. 70 €<br />

AUZTRALIEN<br />

Die Besiedlung Australiens sollte kein großes Problem sein, gut ausgerüstet, wie jene<br />

sind, die dort in einem Hafen an Land kommen. Schnell entstehen Eisenbahnen und<br />

auf den Feldern gedeiht Getreide und grasen friedlich die Tiere. Alles könnte so schön<br />

sein, wären die Großen Alten nicht schon dort! Ein Konflikt ist unausweichlich …<br />

Autor Martin Wallace reizen nach „Eine Studie in Smaragdgrün“ wieder die Großen<br />

Alten, die wahren Herrscher auf dieser Erde. Und so entwickelt sich sein Spiel „Auztralien“<br />

zunächst als Besiedlungsspiel. Doch schon bald sollte von Erträgen Militärausrüstung<br />

gekauft werden.<br />

Wer „Auztralien“ spielt, benötigt schon etwas Geduld, denn es gilt, einen Status aufzubauen,<br />

der flexible Aktionen zulässt. Stimmungsvoll eingebettet in die sehr überzeugenden<br />

Illustrationen von James Colmer, entführt Autor Martin Wallace wieder<br />

in Lovecroft’s Welten. Gelungen.<br />

AUTOR: Paolo Mori<br />

HERSTELLER: CMON; www.CMON.com<br />

VERTRIEB: Asmodee, Essen;<br />

www.asmodee.com<br />

2–6 Spieler ab 14 Jahren<br />

EAN: 4015566600089<br />

PREIS: ca. 40 €<br />

ETHNOS<br />

Der Kontinent Ethnos ist im Chaos versunken. Und schon streiten potenzielle neue<br />

Machthaber um die Gunst und versuchen, die Herrschaft zu erlangen. Das ist die Ausgangsposition<br />

in diesem sehr schönen Spiel, das zwar keine wirklich neuen Spielabläufe<br />

präsentiert, dafür aber durch seine wenigen Regeln überzeugt. Unterschiedliche<br />

Völker sind im Spiel, in jeder Partie in einer neuen Zusammenstellung. Kartengruppen<br />

sind zu sammeln und dann einzusetzen, um Ruhmespunkte zu erlangen. Wird die letzte<br />

Drachenkarte aufgedeckt, ist über die Zukunft von „Ethnos“ entschieden.<br />

„Ethnos“ kann überzeugen, ist aber kein reines Strategiespiel, dafür ist der Glücksfaktor<br />

„Karten nachziehen“ einfach zu hoch. Die Atmosphäre stimmt und die Partien<br />

sind stets kurzweilig. Und es ist ein Spiel für eine größere Gruppe als nur 4 Mitspieler!<br />

Das macht es für viele Runden allein schon interessant.


54<br />

PUPPEN & PLÜSCH<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

LIVING<br />

PUPPETS ®<br />

DIE PUPPEN TANZEN WIEDER!<br />

Puppen & Plüsch ist wieder schwer angesagt. Die aktuellen Zahlen bestätigen diesen Trend. Das<br />

passt ins Gesamtbild. Bei den Millennials, der heutigen Elterngeneration, sind vor allem Spielzeugklassiker<br />

gefragt.<br />

NEUE KOLLEKTION: Die neue Kollektion „Les Moustaches“ besticht mit<br />

coolen Kontrasten – dunkles samtiges Blau/Grau neben Safrangelb und<br />

ein bisschen Glitzer. Es gibt Kuscheltiere, Kissen, Spieluhren, Schmusetücher,<br />

Rasseln und Aktivitäten-Tiere, die rasseln, quietschen und<br />

knistern. Die Plüschtiere sind aus besonders weichen Stoffen und<br />

perfekt zum Knuddeln.<br />

Moulin Roty, Vertrieb: Fantasie4Kids, www.f4k.de<br />

ZUCKERSÜSS: Der Hase mit<br />

Decke aus der „Schwanensee“-Kollektion<br />

sorgt für<br />

ein Rundum-Wohlgefühl in<br />

jeder Situation. In sanftem<br />

Weiß gehalten und mit zartem Blumenmuster<br />

und liebevoller Stickerei<br />

akzentuiert strahlt die Kuscheldecke<br />

Ruhe und Gemütlichkeit aus.<br />

Fehn, www.fehn.de<br />

PUTZIG: Neue Styles prägen das<br />

Gesicht der neuen Beanie Babies,<br />

die u. a. um die Alpakas Lola und<br />

Lily erweitert werden. Alpakas<br />

seien, so der Hersteller, nach den<br />

Flamingos die „Trendtiere 20<strong>18</strong>“.<br />

Lola und Lily kommen als 15 und<br />

33 Zentimeter große Plüschtiere<br />

sowie als Clip in den Handel.<br />

Ty, Vertrieb: Carletto<br />

www.ty-world.<strong>toys</strong><br />

SCHRÄG I: Ist das der neue Trend? Darf Plüsch heute<br />

auch ein wenig schräg, gar „ästhetisch unkonventionell“<br />

sein? Aber was ist heute schon schön! Sicher<br />

ist, dass auch Plüsch seit Langem Trends unterliegt<br />

– was dieser Grolltroll nur einmal mehr unterstreicht. Die<br />

Figur „kann“ zwei Gesichter, neigt aber dennoch nicht<br />

zu Parapsychologie. Mit einem Handgriff wird aus einem<br />

grummelnden Troll nur ein liebenswürdiger Kerl.<br />

Coppenrath Verlag, www.coppenrath.de<br />

REFERENZ: Mit einer „Signature Collection“<br />

feiert dieser Hersteller sein 50-jähriges<br />

„Bühnenjubiläum“. Dabei wagt man<br />

sich mit den Produkten gestalterisch<br />

von Oberfranken über den Rhein, um, wie<br />

es aussieht, ihnen eine frankophile Note zu<br />

spendieren. Die Kuscheltiere, bestehend<br />

aus hochwertigen Materialien, sind eine<br />

Referenz an die Anfänge.<br />

Sigikid, www.sigikid.de<br />

SCHRÄG II: Mit dem schönen Schein brechen auch die<br />

Lifestyle-Teddys von Fuggler, frei nach dem Motto: Putzig<br />

war gestern, schräg ist heute! Als „Uglydolls“, die<br />

mehr Lifestyle-Accessoire als Spielzeug sind, grenzen<br />

sie sich bewusst von der Norm ab. Die Monster zeigen<br />

gerne Zähne und begleiten ältere Kinder und Erwachsene<br />

als Schlüsselanhänger oder Plüschmaskottchen.<br />

Spin Master, www.spinmaster.com


PUPPEN & PLÜSCH<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 55<br />

BESONDERER KICK: Für Fans von<br />

L.O.L. Surprise! geht die Sammelleidenschaft<br />

mit einem Koffer voller<br />

Überraschungen in die nächste<br />

Runde. In dem Koffer verbergen<br />

sich in vier Lagen 60 verschiedene<br />

Püppchen, Frisierspaß-Perücken<br />

und Accessoires. Unboxing,<br />

Verkleiden und Spielen wird damit<br />

zu einem besonderen Vergnügen.<br />

MAG, www.mgae.de<br />

IMMER DABEI: Einschlafen sei ein<br />

Top-Thema in allen Familien, schreibt<br />

der Carlsen Verlag in seiner aktuellen<br />

Frühjahrsvorschau, weshalb jetzt auch<br />

Conni Einschlaftipps gibt. Ein Top-Thema<br />

seit über zwei Jahrzehnten natürlich<br />

Conni selbst. Die international bekannte<br />

„Göre“ mit dem rot-weißen Ringelpulli<br />

und der Schleife im Haar erweitert<br />

inzwischen die Stoffpuppenreihe, die<br />

2005 mit „Lotta“ ins Programm der<br />

Erfinder für Kinder Einzug hielt.<br />

Haba, www.haba.de<br />

TOP-WEIHNACHTSGESCHENK<br />

Herr Hubner, das Markenkompendium<br />

„Deutsche Standards“ führt über<br />

200 große deutsche Marken auf, darunter<br />

Käthe Kruse, Märklin, Steiff und<br />

Pustefix. Erleichtert es Ihnen den Verkauf<br />

von Puppen oder spielt das gar<br />

keine Rolle, ist eher nice to have?<br />

Marc Hubner: Für uns ist es natürlich<br />

eine Ehre, im Markenkompendium<br />

„Deutsche Standards“ bei so wenigen<br />

Spielzeughersteller prämiert zu werden.<br />

Als nice to have würde ich es definitiv<br />

nicht bezeichnen. Ich glaube, eine<br />

Marke mit einer Firmenhistorie von 107<br />

Jahren und die im Markt durch Qualität<br />

und Sicherheit so etabliert ist, hat es<br />

auch verdient, unter den besten Marken<br />

Deutschlands gelistet zu werden.<br />

Was sich aber nicht zwangsläufig im<br />

Verkauf niederschlagen muss!<br />

M.H.: Ob es den Verkauf erleichtert oder<br />

nicht, könnten wir erst nach geraumer<br />

Zeit evaluieren. Allerdings würde ich<br />

mit vollem Selbstbewusstsein sagen,<br />

dass der Preis in der Kategorie „Die<br />

Puppe“ die Marke Käthe Kruse und die<br />

Gründerin ehrt, zum zweiten aber auch<br />

die Qualität prämiert. Dies zeigt auch<br />

aktuell das Test Ergebnis eines Tests,<br />

wo die Käthe-Kruse-Spielpuppe die<br />

einzige Puppe unter den Vinyl-Puppen<br />

ist, die als „gut“ getestet wurde und somit<br />

mit bestem Gewissen bei unseren<br />

Fachhändlern oder im Online-Shop als<br />

Top-Weihnachtsgeschenk für die Kleinen<br />

zu empfehlen ist!<br />

Puppen scheinen weltweit wieder<br />

angesagt, das zeigen die Zahlen. Profitiert<br />

auch Käthe Kruse mit seinem<br />

eher klassischen Sortiment von dieser<br />

Entwicklung?<br />

M.H: Im klassischen Sortiment der<br />

Käthe Kruse können wir bestätigen,<br />

dass das Interesse an den Puppen anhand<br />

unserer Roadshows eine positive<br />

Entwicklung aufweist, ja!<br />

2017 haben Sie mit den Kruselings<br />

der Puppenkünstlerin Sonja Hartmann<br />

eine neue Puppenserie vorgestellt,<br />

die von Büchern des Autors<br />

Boris Pfeiffer, bekannt für seine „Die<br />

drei ???“-Storys, begleitet werden.<br />

Wie sind die Damen aufgenommen<br />

worden?<br />

M.H: Prinzipiell hat der Markt positiv<br />

auf die Kruselings reagiert, da Preis/<br />

Leistung und Qualität in diesem Segment<br />

als sehr gut zu beurteilen sind.<br />

Dies ist auch schon beim ersten „touch<br />

and feel“ unschwer zu erkennen, dass<br />

hier Qualität, Sicherheit und Preis einfach<br />

stimmen. Darüber hinaus ist die<br />

Geschichte meines Erachtens nach<br />

sehr toll formuliert und geschrieben.<br />

Marc Hubner, Vertriebsleiter Käthe<br />

Kruse<br />

BEWEGLICH: Die Puppenserie „Kruselings“<br />

besteht aus fünf besonders beweglichen Puppen,<br />

die in der Tradition der klassischen Puppen<br />

stehen, aber zusätzlichen Lifestyle ins Sortiment<br />

bringen wollen. Das Sortiment wird kontinuierlich<br />

mit Bekleidung und Zubehör erweitert:<br />

hier Sofia im Casual Look mit der Gießkanne<br />

aus dem Zubehörset Magic<br />

Flowers & Watering Can Set.<br />

Käthe Kruse, www.kaethe-kruse.de<br />

GUT GERÜSTET: In ihrem pinkfarbenen Winteroutfit<br />

mit Mantel und Kopftuch, grauen Schuhen<br />

und Handschuhen dürfte die Weichpuppe<br />

Mascha für die kalte Jahreszeit gut gerüstet<br />

sein. Die Puppe besitzt Haare zum Kämmen.<br />

Simba Dickie, www.simba<strong>toys</strong>.de


56<br />

PUPPEN & PLÜSCH<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

KLASSIKER SIND NICHT OUT!<br />

Immer diese Klassiker, stöhnen seit Generationen Legionen von Schülern. Es gibt nicht Schöneres<br />

als Klassiker, sagt hingegen Dorothee Weinhold, Junior-Chefin von Teddy Hermann. Sie hat es mit ihrem<br />

Angebot allerdings auch etwas leichter. Zudem setzt sie auf die Unterstützung des Fachhandels.<br />

Frau Weinhold, der Druck auf Hersteller<br />

und Handel scheint so groß wie nie<br />

zuvor. Wie beurteilen Sie als relativer<br />

„Newcomer“ die Entwicklung aus<br />

Sicht eines Familienunternehmens,<br />

das für traditionelle Produkte steht<br />

und auf den Fachhandel setzt?<br />

Dorothee Weinhold: Zunächst: Wir<br />

glauben an den Fachhandel. Er ist für<br />

uns der Partner Nummer 1, weil es gerade<br />

bei Plüsch besonders wichtig ist,<br />

dass Kunden unsere Artikel anfassen<br />

können. Erst durch das haptische Erlebnis<br />

zeigen sich Qualitätsunterschiede.<br />

Auch wenn der Markt nicht einfach<br />

ist, gibt es nach wie vor sehr viele erfolgreiche<br />

Einzelhändler. Wir sind optimistisch,<br />

dass der Facheinzelhandel<br />

auch zukünftig eine Chance hat.<br />

sehen wir, dass die Händler, die sich<br />

breit aufgestellt haben, recht erfolgreich<br />

sind. Teddy Hermann ist jedenfalls<br />

willens, den Handel mit seiner<br />

starken Marke und den guten Produkten<br />

zu unterstützen.<br />

Die Turbulenzen im Handel bzw. die<br />

angespannte Situation sehen Sie also<br />

mehr als Herausforderung denn als<br />

Risiko?<br />

D.W.: Sicherlich ist die Situation im<br />

Spielzeugfachhandel angespannt,<br />

aber wenn auch Läden oder Filialisten<br />

schließen, können wir beobachten,<br />

dass immer wieder sehr junge und<br />

dynamische Spielwarenhändler Geschäfte<br />

eröffnen. Zudem gibt es noch<br />

Bereiche wie den Buchhandel, der für<br />

uns Chancen eröffnet. Solange uns jemand<br />

gut und wertig präsentiert und<br />

Beratung bietet, sind solche alternativen<br />

Vertriebskanäle attraktiv. Ich mache<br />

mir da nicht so viele Sorgen, weil<br />

ich glaube, dass der Verbraucher nicht<br />

nur online shoppen will, sondern auch<br />

gerne in einen Spielwarenladen geht.<br />

immer noch selbst. Wenn sich Händler<br />

preislich nicht gegenseitig unterbieten,<br />

lässt sich der Preis auf einem guten Niveau<br />

halten. Der Handel ist hier selber<br />

gefragt.<br />

Der Fachhandel wünscht sich eine<br />

bevorzugte Behandlung, weil er Leistungen<br />

erbringt, die andere Vertriebswege<br />

nicht bieten. Wie sieht Ihre Vorzugsbehandlung<br />

aus?<br />

D.W.: Wir bieten ein tolles Sortiment<br />

mit einer großen Vielfalt aus hochwertigen<br />

Plüschspieltieren zu fair kalkulierten<br />

Preisen in bester Qualität an.<br />

»Wir glauben an den Fachhandel.<br />

Er ist für uns der<br />

Partner Nummer 1.«<br />

DOROTHEE WEINHOLD<br />

Marketing und Vertrieb Teddy Hermann<br />

Ihr Optimismus in Ehren, aber die<br />

Landschaft dünnt sich doch aus, oder?<br />

D.W.: Ja, das stimmt, weshalb wir aus<br />

diesem Grund auch behutsam neue<br />

Vertriebskanäle nutzen<br />

und sehr selektiv<br />

mit Online-Händlern<br />

arbeiten. Natürlich<br />

gibt es auch Einzelhändler,<br />

die online<br />

sehr gut verkaufen,<br />

und gerade hier<br />

Teddy Hermann will lieber auf Umsatz<br />

verzichten, als mit Amazon oder<br />

der Großfläche Geschäfte zu machen.<br />

Ergibt das Sinn, wenn Ihr Partner<br />

Fachhandel sowieso den Berner Sennenhund<br />

auf Online-Marktplätzen<br />

verkauft?<br />

D.W.: Das ist ein Unterschied. Fachhändler<br />

dürfen, glaube ich, über Amazon<br />

verkaufen, weil es die Plattform ist,<br />

um am besten gefunden zu werden. In<br />

diesem Punkt verstehe ich jeden Fachhändler.<br />

Teddy Hermann möchte hingegen<br />

nicht mit Amazon direkt zusammenarbeiten,<br />

weil uns die Risiken zu<br />

groß erscheinen. Natürlich haben wir<br />

Anfragen von Amazon erhalten, was wir<br />

auch als Kompliment verstehen, aber<br />

wir befürchten, dass aus einer anfänglichen<br />

netten eine schwierige Zusammenarbeit<br />

werden könnte. Im Moment<br />

soll es beim Status quo bleiben.<br />

Sind Marketplaces nicht Fluch oder<br />

Segen zugleich für den Fachhandel,<br />

weil man schnell in eine Abhängigkeit<br />

geraten kann?<br />

D.W.: Die Preishoheit hat der Handel<br />

»Wachstumspotenziale<br />

sehen wir im Fachhandel,<br />

wenn wir es schaffen, dort<br />

noch mehr Sichtbarkeit zu<br />

bekommen.«<br />

DOROTHEE WEINHOLD<br />

Marketing und Vertrieb Teddy Hermann<br />

Vermutlich würde der Wettbewerb<br />

Ähnliches sagen, oder?<br />

D.W.: (lacht) Kann sein, aber wir bieten<br />

eine pünktliche und schnelle Lieferung.<br />

Eine hohe Warenverfügbarkeit ist<br />

nicht selbstverständlich. Wir unterstützen<br />

Händler auch mal mit reduzierten<br />

Freihausgrenzen; eine unkomplizierte<br />

Reklamationsabwicklung gehört ebenfalls<br />

dazu wie die aufwendige Schaufenstergestaltung,<br />

attraktive Deko-Pakete<br />

und erstklassige Displays, die<br />

dem Fachhandel das Leben ein Stück<br />

NACHGEFRAGT: „Teddy Hermann erklärt“<br />

ist eine neue Serie für kleine Naturforscher.<br />

Hier der „bekannte“ Quokka.


PUPPEN & PLÜSCH<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />

ECHTE ORIGINALE: Garantiert<br />

handgestopft und Made in<br />

Germany sind die Wildzwergmädchen<br />

aus der Kollektion<br />

Hermann Teddy Original.<br />

ANGESAGT: Mit der<br />

Serie „Lieblingshunde“<br />

bringt Teddy Hermann<br />

angesagte Hunderassen<br />

auf den Markt.<br />

»Fachhändler dürfen,<br />

glaube ich, über Amazon<br />

verkaufen, weil es die Plattform<br />

ist, um am besten<br />

gefunden zu werden.«<br />

DOROTHEE WEINHOLD<br />

Marketing und Vertrieb Teddy Hermann<br />

leichter machen sollen. Keiner soll sich<br />

mehr Gedanken machen, weil wir uns<br />

schon die Gedanken gemacht haben.<br />

Also ein Rundum-sorglos-Paket für<br />

den Fachhandel, der das Denken gar<br />

nicht mehr selber übernehmen muss?<br />

D.W.: (lacht) Schön wäre es trotzdem,<br />

wenn er noch selber denkt, aber es ist<br />

richtig, dass wir einiges zur Unterstützung<br />

leisten. Ich glaube sogar, dass der<br />

hohe persönliche Einsatz etwas Besonderes<br />

bei Teddy Hermann ist.<br />

Teddy Hermann verspricht, dass Teddy<br />

Hermann immer eine gute Wahl sei.<br />

Das klingt nach Manufactum: Es gibt<br />

sie noch, die guten Dinge. Was macht<br />

Ihre Marke eigentlich so besonders?<br />

D.W.: Wie gesagt, es ist der Mix aus<br />

Hochwertigkeit, fair kalkulierten Preisen,<br />

guter Qualität, TÜV-geprüfter Sicherheit<br />

und dem Gespür für Trends.<br />

Jährlich erscheinen 70 bis 80 Neuheiten.<br />

Wir bringen auch unterjährig immer<br />

attraktive neue Themen wie z. B.<br />

im Herbst dieses Jahres unsere neue<br />

Linie „Teddy Hermann erklärt“ und jetzt<br />

zum Weihnachtsgeschäft die Kollektion<br />

mit unseren angesagten „Lieblingshunden“.<br />

Zudem gibt es Trendartikel<br />

wie unsere rosa Lamas. Es ist ein bunter<br />

Strauß, der den Abverkauf stärken<br />

soll.<br />

Die Musik bei Plüsch spielt häufig bei<br />

Impulsartikeln und Lizenzprodukten.<br />

Sogar Plüsch mit Abschreckpotenzial<br />

liegt im Trend. Muss sich Teddy<br />

Hermann neu erfinden, weil man von<br />

Sammlern und Traditionalisten nicht<br />

mehr leben kann?<br />

D.W.: Das klassische Kuscheltier ist<br />

nicht out! Im Gegenteil, ich glaube,<br />

dass jedes Kind einen Teddy und ein<br />

Plüschtier braucht. Das war immer so,<br />

wird immer so sein und trifft gerade in<br />

unserer digitalen Welt mehr denn je<br />

zu. Kuscheltiere geben Sicherheit und<br />

Geborgenheit. Es gibt nichts Schöneres<br />

als Kuscheltiere.<br />

D’accord, aber wie reagiert man auf<br />

Marktveränderungen?<br />

D.W.: Mein Eindruck ist, dass oft über<br />

das Ziel hinausgeschossen wird. Wir<br />

stellen jedenfalls fest, dass unsere<br />

Klassiker extrem beliebt sind. Gerade<br />

der von Ihnen zitierte Berner Sennenhund<br />

ist seit Jahren ein Bestseller im<br />

Sortiment. Alternativ haben wir jetzt<br />

Herzekind als neue, frische und moderne<br />

Kollektion, die auch Trendtiere<br />

präsentiert.<br />

Herzekind stellt also den Anschluss<br />

an Lifestyle und Trends her?<br />

D.W.: Das klassische Sortiment läuft<br />

sehr gut. Da wird nichts geändert. Herzekind<br />

ist eine Ergänzung, um neue<br />

Zielgruppen zu erreichen. Die Kollektion<br />

passt perfekt in modernere Läden<br />

wie etwa Baby- und Kleinkindgeschäfte.<br />

Sie ist zudem auch für Kleinkinder<br />

besser geeignet als unsere Klassiker,<br />

weil wir dort kurzflorigen Plüsch verwenden.<br />

Damit ist Teddy Hermann gut<br />

aufgestellt.<br />

Wo sehen Sie für Teddy Hermann noch<br />

Wachstumspotenzial?<br />

D.W.: Wachstumspotenziale sehen wir<br />

im Fachhandel, wenn wir es schaffen,<br />

dort noch mehr Sichtbarkeit zu bekommen.<br />

Sicherlich können wir noch im<br />

europäischen Ausland, also in Frankreich<br />

und England, zulegen. Gerade<br />

England schwächelt im Moment ein<br />

wenig. Ich glaube insgesamt, dass wir<br />

noch weltweit Potenzial haben.<br />

Stichwort Lizenzen. Wann springen<br />

Sie hier auf den Zug?<br />

D.W.: Im Moment spielen Lizenzthemen<br />

kaum eine Rolle, was sich in der<br />

Zukunft vielleicht ändern könnte. Es<br />

hängt davon ab, ob wir das Gefühl haben,<br />

dass die Lizenz zur Marke Teddy<br />

Hermann passt.<br />

Frau Weinhold, wir bedanken uns für<br />

das Gespräch.<br />

ZEITGEMÄSS: Das Herzekind-<br />

Sortiment steht für zeitgemäßes<br />

Design und sanfte Trendfarben.


58<br />

PUPPEN & PLÜSCH<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

SHOPPEN VON KLEIN AUF: Der Boutique<br />

Fashion Shop bietet Modebewussten all das,<br />

was zu einem richtigen Shopping-Erlebnis<br />

dazugehört! Für Spielspaß sorgt neben einem<br />

Verkaufsraum auch ein Umkleidebereich. Die<br />

Kasse verfügt sogar über eine Soundfunktion.<br />

Nach der Shoppingtour lässt sich alles bequem<br />

verstauen und zusammenklappen.<br />

Zapf, www.zapf-creation.com<br />

ANGESAGT: Pink bleibt in. Das beweist<br />

die Monchhichi Pink Lady mit ihrem<br />

rosafarbenen Plüschfell. Die Lady<br />

ist nunmehr in unterschiedlichen<br />

Größen und Ausführungen zu<br />

haben, geblieben ist das rosa<br />

Fell und die blauen Augen.<br />

Sekiguchi, www.monchhichi.eu<br />

OPTIMAL ABGESTIMMT: Die neue „My First“-Kollektion<br />

dieses Herstellers rund um das Einhorn Stupsi umfasst<br />

insgesamt neun Artikel, die im Frühjahr 2019 auf den<br />

Markt kommen und präzise auf die Entwicklung von<br />

Babys abgestimmt sind. Die Kollektion steht nicht nur<br />

für farbenfrohe Kuscheltiere und liebevoll entwickelte<br />

Lernspielzeuge, sondern auch für hochwertige<br />

Materialien und tipptoppe Verarbeitung.<br />

Nici, www.nici.de<br />

Erinnern kann ich<br />

mich immer an alles!<br />

INTERAKTIVE PUPPE<br />

Zur Unterstützung, Aktivierung im Alltag und als Erinnerungshilfe soll die Puppe im Pflegebereich<br />

eingesetzt werden. Das Projekt „Our Puppet“ läuft mit Unterstützung des Bundesministeriums für Bildung<br />

und Forschung und der Hochschule Niederrhein im Praxistest mit dem Deutschen Roten Kreuz.<br />

Für Olaf Matthies war es keine Frage,<br />

sich an dem Projekt zu beteiligen, denn<br />

die Interaktion mit Puppen gehört sozusagen<br />

zur DNA. Für das Projekt „Our<br />

Puppet“, das zurzeit aktiv mit Alzheimer-Kranken<br />

getestet wird, verwandelt<br />

sich die freche Frau Keksberg in eine<br />

empathische Pflegekraft.<br />

Acht Partner aus Forschung, Wissenschaft<br />

und Gesundheitswesen arbeiten<br />

zurzeit an der Puppe. Sie soll Kommunikationspartner,<br />

Kuscheltier und<br />

Messinstrument zugleich sein und ist<br />

speziell für den Einsatz zu Hause konzipiert.<br />

Das System soll Angehörigen<br />

mehr Freiheit ermöglichen, ohne dass<br />

die Erkrankten schlechter versorgt<br />

werden.<br />

Die interaktive Puppe erkennt Gesicht,<br />

Stimme und Bewegungen in der Wohnung.<br />

Sie nimmt die Stimmungslage<br />

und Berührungen wahr. An Abläufe wie<br />

Essen und Trinken, Termine und Gewohnheiten<br />

erinnert sie den Kranken<br />

oder motiviert dazu, Fotos und Filme<br />

anzuschauen oder Musik zu hören. Der<br />

Angehörige wird über das Smartphon<br />

über Aktivitäten und auffällige Situationen<br />

informiert.


PUPPEN & PLÜSCH<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 59<br />

NACHWUCHS<br />

Der Auftakt waren die Blind Packs der Baby Band. Jetzt gesellen sich dazu Spielwelten, die miteinander<br />

verbunden werden können, gleichzeitig aber auch in die Welt der bekannten Sylvanian Families<br />

passen – die ideale Ergänzung zum normalen Sortiment.<br />

SCHLOSSKINDERGARTEN: Hier können die kleinen Babys den<br />

ganzen Tag toben und spielen. Über zwei Stockwerke<br />

verteilt kann geschaukelt, gerutscht und gewippt werden.<br />

Die Wippe kann als kleiner Tisch mit zwei kleinen<br />

Hockern umgebaut, die Rutsche kann außen befestigt<br />

oder mit den Ständern auch einzeln platziert werden.<br />

BAUMHAUS: in ihm haben die kleinen Babys richtig<br />

viel Spaß. Sie können klettern, rutschen, schaukeln<br />

und Mittagsschlaf in der Hängematte machen. Von<br />

der Plattform aus können sie durch die Baumkrone<br />

nach außen schauen und Verstecken spielen.<br />

NEUHEITEN 2019<br />

BABY-BUS „SONNENSCHEIN“: Im Inneren des<br />

Busses hat sich unter den Sitzreihen ein kleiner<br />

Pool versteckt, in dem die Kleinen planschen<br />

können. Das Dach ist abnehmbar und kann am<br />

Bus an verschiedenen Positionen befestigt werden.<br />

So entsteht ein richtiger Spielbus mit Treppe<br />

und Rutsche. Die Rutsche kann man auch<br />

umgedreht als Wippe verwenden.<br />

CHOO CHOO TRAIN: Tollen Fahrspaß erleben<br />

die Babys mit dem Abenteuer-Zug.<br />

Im Zug mit Waggon haben zwei Babyfiguren<br />

Platz und alle anderen warten am<br />

Bahnhof, um einsteigen zu können.


60<br />

BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

AUFGELESEN<br />

7.503 Aussteller aus 109 Ländern präsentierten auf der 70. Frankfurter Buchmesse rund 400.000<br />

Titel. Eine große Rolle bei der Titelproduktion spielt das Kinder- und Jugendbuch, zweitwichtigster<br />

Umsatzträger der Branche. <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> stürzte sich ins Getümmel und schickte auch die Wiener Bloggerin<br />

Janett Cernohuby auf die Suche nach Highlights, die in keinem Regal fehlen dürfen.<br />

Die Buchbranche hat schon bessere<br />

Zeiten erlebt, nicht allein, weil der Umsatz<br />

2017 um 1,6 Prozent auf 9,13 Mrd. €<br />

sank. Der eigentliche Grund zur Sorge:<br />

Immer mehr Kunden verabschieden<br />

sich vom einstigen Leitmedium, weil<br />

sich Smartphone und Social Media zu<br />

wahren Zeitkillern entwickeln. Zwischen<br />

2013 und 2017 sank die Zahl der<br />

Käufer auf dem Publikumsmarkt um 6,4<br />

Mio. Menschen auf 29,6 Mio. Buchkäufer.<br />

Dass der Umsatz in dieser Zeit nicht<br />

weitaus stärker in die Knie ging – 2010<br />

lag er noch bei 9,7 Mrd. € – , begründet<br />

die Käuferstudie damit, dass die,<br />

die nach wie vor Bücher kaufen, mehr<br />

erwerben und mehr Geld pro Titel ausgeben.<br />

HOMMAGE: In seinem bildgewaltigen<br />

und großformatigen<br />

Buch stellt der Künstler Peter<br />

Goes die wichtigsten Flüsse<br />

der Welt vor.<br />

Wenig überraschen dürfte, dass erneut<br />

der Sortimentsbuchhandel Federn lassen<br />

musste, während der Online-Buchhandel<br />

inzwischen auf einen Anteil<br />

von <strong>18</strong>,8 Prozent kommt. Einmal mehr<br />

scheint die Spielwarenbranche, die es<br />

hier auf 37 Prozent bringt, etwas ganz<br />

Besonderes zu sein. Auch in den kommenden<br />

Jahren wird im unabhängigen<br />

Buchhandel Fläche verloren gehen und<br />

werden die Verlage um Regalmeter<br />

kämpfen (was dem Spielwarenhandel<br />

vertraut vorkommen dürfte). Jahrelang<br />

sorgten Buchfilialisten mit ihrem<br />

Expansionsdrang und riesigen Buchtempeln<br />

für Furore – auch das eine Parallele<br />

zur Spielwarenbranche. Nach<br />

erfolgter Restrukturierung haben sie<br />

die Phase der neuen Bescheidenheit<br />

eingeläutet, setzen auf kleinere Geschäfte<br />

und die Übernahme von inhabergeführten<br />

Buchhandlungen. Thalia<br />

etwa, versprach unlängst Thalia-Boss<br />

Michael Busch, will sich sogar neu erfinden,<br />

wozu auch zählt, Buchhandlungen<br />

in „inspirierenden Treffpunkte“ zu<br />

verwandeln. Klares Profil und Sortimentskompetenz<br />

scheinen inzwischen<br />

wichtiger zu sein als<br />

150 m 2 zusammengewürfelter<br />

Non-Books.<br />

Dennoch, ein Ende der Abwärtsspirale<br />

ist nicht in Sicht.<br />

Laut Branchenmonitor lag der Umsatz<br />

im Zeitraum bis September 20<strong>18</strong> in den<br />

fünf Vertriebswegen Sortiments- und<br />

Bahnhofsbuchhandel, Kauf- und Warenhaus,<br />

Elektro- und Drogeriemarkt<br />

sowie E-Commerce 1,4 Prozent unter<br />

dem vom September 2017, der Absatz<br />

2,5 Prozent darunter. Die gute Nachricht:<br />

Im selben Zeitraum verbuchte<br />

das Kinder- und Jugendbuch ein Plus<br />

von 1,7 Prozent. Mit einem Plus von 7,5<br />

Prozent schnitten Bilderbücher sogar<br />

besonders gut ab. Die Kategorie Spielen,<br />

Lernen konnte um 1,8 Prozent zulegen,<br />

Sachbücher/Sachbilderbücher sogar um<br />

5,4 Prozent.<br />

PRACHTAUSGABE: Eine abwechslungsreiche<br />

und informative Kombination<br />

von historischen Abbildungen und<br />

fundierten Texten.<br />

Auch wenn die deutschen Kinder- und<br />

Jugendbuchverlage derzeit mit angezogener<br />

Handbremse arbeiten, brachten<br />

sie 2017 über 8.700 neue Titel auf den<br />

Markt. Vor allem auffallend: Der Trend<br />

zu qualitativ hochwertigen, anspruchsvoll<br />

illustrierten und großformatigen<br />

Sachbüchern unterstreicht, wie kreativ<br />

und innovativ das Segment nach wie<br />

vor ist. Dafür stehen „Die große Vogelschau“<br />

(Gerstenberg), „Das Riesenbuch<br />

der wilden Tiere“ (Moses), „Flüsse dieser<br />

Erde“ (Beltz & Gelberg) und „Darwins<br />

Entstehung der Arten“ (Hanser<br />

Kinderbuch). Das Kinder- und Jugendbuch<br />

bleibt eine feste Größe.<br />

SPEKTAKULÄRER HINGUCKER:<br />

Ein aufwendig gestaltetes Bilderbuch,<br />

das Kinder wie Erwachsene<br />

gleichermaßen begeistert.<br />

OPULENTE FUNDGRUBE: In<br />

diesem Riesenbuch wird den<br />

36 spektakulärsten wild<br />

lebenden Säugetieren ein<br />

Denkmal gesetzt.


BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 61<br />

Die besten Geschichten<br />

... entdeckt von Rainer Scheer.<br />

DIE DREI ??? FEURIGES AUGE / Band 200 – Trilogie<br />

AUTOR: André Marx<br />

VERLAG: Kosmos Verlag, Stuttgart 20<strong>18</strong>;<br />

www.kosmos.de<br />

ALTER: ab 10 Jahren<br />

ISBN: 978-3-440-14843-3<br />

PREIS: 16,99 €<br />

KINDER-<br />

BUCH<br />

Justus ist verschwunden! Arbeitet er etwa an einem neuen<br />

Fall – allein?! Das gab es ja noch nie. Warum wollte er unbedingt<br />

in diese alte Quecksilbermine, was nicht wirklich schön<br />

war, gingen die drei doch im Streit auseinander? Und was hat<br />

das alles mit dem „Feurigen Auge“ zu tun?<br />

Autor André Marx verknüpft immer wieder Neues mit den Originalromanen<br />

von ???-Erfinder Robert Arthur, hier mit dem<br />

Roman „Fluch des Rubins“ aus dem Jahre 1977. Damit ist er<br />

beispielhaft. Und ein besonderer Reiz dieses Jubiläums-Abenteuers<br />

liegt darin, dass der erste Band die Abenteuer von Peter<br />

und Bob erzählt, der zweite, was<br />

Justus zwischenzeitlich widerfahren<br />

ist … und der dritte diese Handlungsstränge<br />

zusammenführt.<br />

Herzlichen Glückwunsch! Die Trilogie<br />

„Feuriges Auge“ ist der 200.<br />

Fall für die Detektive aus Rocky<br />

Beach. Dramaturgisch gekonnt<br />

gemacht und eine wirkliche Lesefreude!<br />

SIRI UND DIE EISMEERPIRATEN<br />

AUTORIN: Frida Nilsson<br />

Mit Bildern von Torben Kuhlmann<br />

VERLAG: Gerstenberg Verlag, Köln 2017; www.gerstenberg-verlag.de<br />

ALTER: ab 10 Jahren<br />

ISBN: 978-3-8369-5920-9<br />

Preis: 14,95 €<br />

KINDER-<br />

BUCH<br />

Der Ausflug auf die kleine Schäreninsel endet tragisch. Der Pirat<br />

Weißhaupt raubt Siris kleine Schwester, um das Kind in seinem<br />

Bergwerk arbeiten zu lassen. Doch Siri will das nicht auf<br />

sich beruhen lassen. Sorgfältig bereitet sie sich vor und verlässt<br />

dann heimlich die Hütte ihres Vaters … um es mit dem gefährlichsten<br />

Mann im Eismeer aufzunehmen!<br />

„Siri und die Eismeerpiraten“ ist beileibe keine typische Piratengeschichte.<br />

Das Buch steht für Abenteuer, ja, beste Unterhaltung,<br />

auch, doch es ist eine Geschichte des Erwachsenwerdens,<br />

des Sich-Stellens, eine Geschichte über Mut und<br />

Freundschaft und Dinge, die das<br />

Leben ausmachen.<br />

Frida Nilsson erzählt in einer<br />

wunderschönen Art, die den Leser<br />

ganz eng bei Siri sein lässt.<br />

Er kann mitfühlen und besteht<br />

das Abenteuer an ihrer Seite.<br />

Mal ernsthaft, mal witzig, aber<br />

immer zutiefst menschlich.<br />

Ein großartiger Kinderroman.<br />

ZUKUNFT – Alles im Wandel – Was ist Was Band 140<br />

TEXT: Dr. Bernd Flessner<br />

VERLAG: Tessloff Verlag, Nürnberg 2016;<br />

www.tessloff.com<br />

ALTER: ab 10 Jahren<br />

ISBN: 978-3-7886-2103-2<br />

PREIS: 9,95 €<br />

SACH-<br />

BUCH<br />

Zukunft. Mal gepaart mit Optimismus. Mal mit Angstgefühlen<br />

besetzt. Zukunft erscheint unkalkulierbar. Stets haben Forscher<br />

immer wieder versucht, dem Bild von morgen schon<br />

heute ein Gesicht zu geben.<br />

Gerade zum Jahreswechsel („Was bringt das neue Jahr?“)<br />

klingt auch die Frage nach der Zukunft immer wieder mit. Warum<br />

also nicht einmal einen Blick wagen?<br />

Der Band „Zukunft“ von Was ist was liefert Antworten. Nicht<br />

nur im Blick zurück darüber, was früher gedacht wurde, wenn<br />

es um das Thema Morgen und Übermorgen ging. Wie wird die<br />

Welt im Jahre 2015 aussehen? Wie arbeitet ein Zukunftsforscher?<br />

Und was ist heute ferne Zukunft?<br />

Autor Dr. Bernd Flessner hat einen<br />

sehr gut lesbaren „Was ist was“-<br />

Band geschrieben, der im Zuge<br />

der inhaltlichen Umgestaltung der<br />

Reihe zwar nicht dem klassischen<br />

Aufbau folgt, dafür aber mit überzeugendem<br />

Inhalt, guter Gestaltung und einem<br />

packenden Thema punktet.<br />

Willkommen in der Zukunft.


62<br />

BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

MICKY UND DER VERLORENE OZEAN<br />

TEXT: Denis Pierre Filippi<br />

ZEICHNUNGEN: Silvio Camboni<br />

VERLAG: Egmont Comic Collection<br />

Micky, Minnie, Goofy, diese lieb gewonnenen<br />

Helden aus dem Disney-<br />

Universum, kommen auch in der Comicerzählung<br />

„Micky und der verlorene<br />

Ozean“ vor, und doch ist diese<br />

COMIC<br />

Geschichte so ganz anders, fern von den<br />

Abenteuern aus den lustigen Taschenbüchern. Die beiden<br />

Autoren, Texter Denis Pierre Filippi und der Zeichner Silvio<br />

Camboni bieten eine Geschichte, der ein märchenhafter Zauber<br />

20<strong>18</strong>, Berlin; www.egmont-comic-collection.de<br />

ISBN: 978-3-7704-4023-8<br />

PREIS: 29,00 €<br />

anhaftet, gepaart mit „20.000 Meilen unter dem Meer“. Micky<br />

und seine Freunde haben eine Aufgabe übernommen, sie sollen<br />

einen wertvollen Stoff finden. Zwar bringen sie den nötigen Entdeckerwillen<br />

mit, doch haben sie natürlich auch Widersacher ...<br />

Micky mal ganz anders, neu interpretiert und doch mit Traditionen<br />

nicht gebrochen. Wie auch schon der Band „Der Mann,<br />

der Lucky Luke erschoss“ zeigte, inspirieren gerade die alten,<br />

bekannten Charaktere junge Comicmacher zu neuen Werken.<br />

„Micky und der verlorene Ozean“ ist rundum empfehlenswert!<br />

KALLE KÖRNCHEN – Ein kleiner Sandmann kommt groß raus<br />

AUTORIN: Lucy Astner<br />

Gelesen von Karl Menrad<br />

VERLAG: Jumbo Neue Medien, Hamburg<br />

20<strong>18</strong>, www.jumboverlag.de<br />

ALTER: ab 4 Jahren<br />

ISBN: 978-3-8337-3915-6<br />

PREIS: ca. 12,99 €<br />

Das gleichnamige Buch ist im Esslinger Verlag erschienen.<br />

LESUNG<br />

Dass der Sandmann auch einmal Urlaub<br />

machen will, das ist verständlich.<br />

In die Berge will er fahren, nicht ans<br />

Meer, denn der viele Sand lässt ihn<br />

dann stets an die Arbeit denken. Apropos<br />

Sand. Wer nun den Kindern Schlafsand<br />

bringt und gute Träume, ist irgendwie nicht organisiert,<br />

und es mangelt auch an Freiwilligen, ganz zuletzt sicher<br />

Kalle Körnchen. Doch sein (Frech)Dachs Flick macht das<br />

schon. Er schafft es, dass Kalle die Vertretung übernimmt, doch<br />

damit beginnen die Abenteuer …<br />

Ganz einfühlsam trägt Karl Menrad die wunderbaren Geschichten<br />

von Lucy Astner vor, die Kalle immer wieder vor<br />

neue Herausforderungen stellt. Sympathische Charaktere,<br />

viel Einfühlungsvermögen und eine schöne Atmosphäre, die<br />

sich beim Zuhören einstellt – Geschichten und Interpret passen<br />

optimal zusammen. Bestbesetzung für kleine und große<br />

Ohren.<br />

ROGUE ONE – A Star Wars Story<br />

HÖR-<br />

SPIEL<br />

Alle Jahre wieder … STAR WARS. Seit<br />

George Lucas die Rechte an Disney<br />

verkauft hat, schreibt der Konzern<br />

die Geschichte alle zwei Jahre fort,<br />

augenblicklich, um die dritte Trilogie<br />

zu komplettieren. In den Jahren dazwischen<br />

erscheinen Einzelfilme, zuletzt „Han Solo“.<br />

Davor gab es „Rogue One“ – A Star Wars Story,<br />

was nun auch als Filmhörspiel erhältlich ist.<br />

Nach dem gleichnamigen Film.<br />

ERZÄHLER: Joachim Kerzel<br />

MUSIK: John Williams & Michael<br />

Giacchino<br />

VERLAG: Folgenreich / Universal Music<br />

20<strong>18</strong>-11-14 / Oetinger Audio, Hamburg 20<strong>18</strong>;<br />

EAN: 0050087374198<br />

PREIS: ca. 9,99 €<br />

Das gleichnamige Sachbuch ist im Oetinger Verlag, Hamburg,<br />

erhältlich.<br />

Und das ist zupackend. Getrieben vom Star Wars Theme von<br />

John Williams und dem Score von Michael Giacchino, erschließt<br />

sich die Geschichte auch demjenigen, der keine Kinobilder<br />

vor Augen hat. Das gute Script setzt Erzähler Joachim<br />

Kerzel mit seiner markanten Stimme trefflich ein, und so folgt<br />

der Zuhörer atemlos der jungen Jyn bei ihrem Versuch, die<br />

Baupläne des Todessterns für die Rebellen zu beschaffen. –<br />

Da fliegt jeder gerne mit durchs All!


BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 63<br />

JANETTS FRANKFURTER<br />

LESESTOFF<br />

Einfach nur genial<br />

Nicht zum ersten Mal machen Torben<br />

Kuhlmanns Mäuse auf ihren<br />

Reisen große Entdeckungen und<br />

so erzählt er auch in seinem dritten<br />

Bilderbuch „Edison – Das Rätsel des verschollenen<br />

Mauseschatzes“ von einer Reise, an<br />

deren Ende eine große Erfindung steht. Vieles hat sich verändert,<br />

seit eine Maus den Transatlantikflug geschafft und eine andere den Mond<br />

bereist hat. Mäuse studieren an Mäuseuniversitäten und verfolgen die<br />

Entwicklungen der Menschen. Eine kleine Maus verfolgt aber noch etwas<br />

anderes, nämlich die Spur zu einem Schatz, der einst auf dem Meeresgrund<br />

verloren ging. Zusammen mit einem Mäuseprofessor setzt sie alles<br />

daran, diesen zu bergen. Ein großartiges Abenteuer beginnt, das eng<br />

mit den Innovationen von Thomas Alva Edison verbunden ist. Natürlich<br />

sind es die Bilder, in denen man sich sofort verliert. Licht, Stimmung,<br />

Komposition sind perfekt eingefangen, die Thematik spannend, die Umsetzung<br />

unbestritten genial. Nord Süd Verlag<br />

EXPERTEN<br />

TIPP<br />

Farbenprächtige Liebeserklärung<br />

Groß und mächtig stehen sie auf unserer Erde, wachsen in Richtung<br />

Himmel. Sie breiten ihr Blätterdach über uns aus, sind Lebensraum für<br />

viele Tiere und auch für uns Menschen seit jeher von großem Nutzen:<br />

Bäume. Piotr Socha hat in seinem außergewöhnlichen<br />

Naturbuch die älteste Pflanzenform auf<br />

ungewöhnliche und spannende Art beschrieben.<br />

Augenzwinkernd von Wojciech Grajkowski illustriert,<br />

zeigt das Buch das Wesen der Bäume, stellt<br />

ihre Bedeutung für das Ökosystem vor und welchen<br />

großen und kleinen Nutzen wir Menschen<br />

täglich aus ihnen ziehen. Dabei zeigen Sochas<br />

überbordende Bilder Teilaspekte, die wir sonst<br />

aus den Augen verlieren. Wesenszüge, die man<br />

für gewöhnlich übersieht. Der Text nimmt im<br />

Vergleich zu den Bildern einen kleineren Teil<br />

ein, aber genau davon lebt das Werk. Es ist ein<br />

etwas anderes Naturbuch und gleichzeitig eine farbenprächtige<br />

Liebeserklärung an die Giganten der Pflanzenwelt. Gerstenberg Verlag<br />

ISBN: 978-3-8369-5654-3<br />

Fesselnd und informativ<br />

Auf den kleinen Major Tom, seine Freundin Stella und Roboterkatze Plutinchen<br />

wartet eine neue Herausforderung im fünften Band der Erstlesereihe<br />

von Bernd Flessner, Peter Schilling und Stefan Lohr. In „Gefährliche<br />

Reise zum Mars“ dürfen sie mit dem Space Racer zum Mars fliegen!<br />

Schon die Reise dorthin ist ein Abenteuer. Denn<br />

auf die drei wartet kein monatelanger Flug durch<br />

das Weltall, sondern ein kurzer Sprung durch ein<br />

Wurmloch. Auf dem roten Planeten angekommen,<br />

präsentiert sich ihnen eine fremde Welt, die erkundet<br />

werden will. Doch zunächst müssen sie<br />

das Rätsel um die Forschungsstation lösen. Diese<br />

scheint wie ausgestorben. Was ist hier passiert?<br />

Der Mars ist unser nächster Nachbar und<br />

auch ein Planet, zu dem wir derzeit<br />

sehr intensiv schauen.<br />

Missionen zum Mars<br />

werden in Zukunft nicht<br />

unwahrscheinlich sein. Daher ist eine<br />

solche auch ein Muss in der beliebten Kinderbuchreihe,<br />

in der neben einer fesselnden<br />

Geschichte auch viele spannende Sachinformationen<br />

vermittelt werden.<br />

Tessloff Verlag<br />

ISBN: 978-3-314-10447-3<br />

ISBN: 978-3-7886-4005-7<br />

TOP 10<br />

HITLISTE<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

7<br />

8<br />

9<br />

10<br />

NOVEMBER 20<strong>18</strong><br />

Petronella Apfelmus<br />

Autorin: Städing, Sabine<br />

Verlag: BOJE VERLAG<br />

ISBN/EAN: 9783414825148<br />

VK-Preis (DE): 13,00 €<br />

KINDER­<br />

BÜCHER<br />

Die drei !!!,<br />

Wintertraum in Gefahr<br />

Autorin: Sol, Mira<br />

Verlag: FRANCKH KOSMOS VERLAG<br />

ISBN/EAN: 9783440159453<br />

VK-Preis (DE): 10,99 €<br />

Die drei ??? Kids,<br />

Der Adventskalender<br />

Autor: Blanck, Ulf<br />

Verlag: FRANCKH KOSMOS VERLAG<br />

ISBN/EAN: 9783440158609<br />

VK-Preis (DE): 10,99 €<br />

Der Räuber Hotzenplotz und die<br />

Mondrakete<br />

Autor: Preußler, Otfried<br />

Verlag: THIENEMANN-ESSLINGER<br />

ISBN/EAN: 9783522<strong>18</strong>5103<br />

VK-Preis (DE): 12,00 €<br />

Harry Potter und der Stein der<br />

Weisen (Harry Potter 1) Bd.1<br />

Autorin: Rowling, Joanne K.<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 9783551317254<br />

VK-Preis (DE): 4,99 €<br />

Harry Potter und der Stein der<br />

Weisen (Harry Potter 1) Bd.1<br />

Autorin: Rowling, Joanne K.<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 9783551557414<br />

VK-Preis (DE): 16,99 €<br />

Sternenschweif,<br />

Adventskalender<br />

Autorin: Chapman, Linda<br />

Verlag: FRANCKH KOSMOS VERLAG<br />

ISBN/EAN: 9783440158388<br />

VK-Preis (DE): 10,99 €<br />

Ostwind – Der große Orkan Bd. 6<br />

Autorin: Schmidbauer, Lea<br />

Verlag: ALIAS ENTERTAINMENT<br />

ISBN/EAN: 9783940919175<br />

VK-Preis (DE): 14,99 €<br />

Mein Lotta-Leben (14).<br />

Da lachen ja die Hunde<br />

Autorin: Pantermüller, Alice<br />

Verlag: ARENA<br />

ISBN/EAN: 9783401603339<br />

VK-Preis (DE): 9,99 €<br />

Bitte nicht öffnen 1: Bissig! Bd.1<br />

Autorin: Habersack, Charlotte<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 9783551652119<br />

VK-Preis (DE): 9,99 €<br />

Quelle: „GfK Entertainment“


64<br />

COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

COMMUNITY Senden<br />

auch Sie Ihr besonderes<br />

Foto mit Kurzinformation an<br />

<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />

Zu viele Veränderungen<br />

verträgt naturgemäß<br />

auch eine<br />

als besonders<br />

innovativ<br />

geltende<br />

Spielwarenbranche<br />

auf<br />

Dauer nicht,<br />

weil ihre<br />

Protagonisten hin und wieder mal durchatmen müssen,<br />

aber das scheint DVSI-Terminator und Nerf-Fan Ulrich<br />

Brobeil (l.) und BVS-Puppenversteher Steffen Kahnt nicht<br />

weiter zu stören, zeigt sich doch der Markt 20<strong>18</strong> immer<br />

noch wie Angela Merkels Politik: stabil, alternativlos und<br />

man weiß, was man bekommt. Man könnte auch sagen,<br />

die Bäume wachsen nicht mehr in den Himmel, aber wo<br />

tun sie das schon?<br />

Auch ein BVS-Lotse<br />

wie Willy Fischel,<br />

der über<br />

Jahre das Kölner<br />

Branchen-Ballyhoo<br />

von Handel<br />

und Industrie mit<br />

unverwechselbarer<br />

Note und rheinischem<br />

Charme<br />

geprägt hat, muss<br />

einmal von Bord<br />

gehen, aber seine Zeit als Steuermann hat offensichtlich<br />

solche Spuren hinterlassen, dass es sich Landesfürsten<br />

wie Thomas Märtz (l.) nicht nehmen lassen, dem „Kölner<br />

Kanzler“ und seiner Frau Hildegard ihre Referenz zu<br />

erweisen. Die VEDES weiß eben, was sich gehört. Mineralwasserflaschen<br />

mit dem Etikett „Willy Quelle“ sollen<br />

entgegen ersten Gerüchten aber nicht auf den Markt<br />

kommen.<br />

Anfang 2015 übernahm Ravensburger Brio, also ausreichend<br />

Zeit zum Üben für Clemens Maier (r.), um mit<br />

der Frachtlok bei der Eröffnung der Winterausstellung<br />

auf Schloss Mainau sicher die Kurve zu kriegen. Im Notfall<br />

hätte der Vorstandsvorsitzende garantiert auch auf<br />

die kompetente Unterstützung der Bahnexperten Erwin<br />

Müller, Bettina Gräfin Bernadotte und Sophie Reinthaler<br />

zurückgreifen können. Die Ausstellung „Bauen, Fahren,<br />

Spielen“ auf der Insel Mainau ist noch bis zum 10.<br />

Februar täglich von 10.00 bis 17.00 Uhr geöffnet.<br />

Wer sagt’s denn? Ob die ganzen Bildungsvergleichsstudien<br />

der letzten Jahre dazu geführt haben, dass man<br />

auch bei Revell erkannt hat, dass Lesen und Schreiben<br />

zu den basalen Kompetenzen für den Erwerb von Wissen<br />

zählen, ist zwar nicht überliefert, aber mit einer<br />

konzertierten Aktion ist jetzt der Modellbauspezialist ins<br />

Buch-Business eingestiegen, um „Die Revell Story“ mit<br />

Hilfe von Hendrik Dresrüsse (Revell), Christian Ludewig<br />

(Delius Verlag), Andreas A. Berse (Autor), Uli Taubert<br />

(Autor) und Stefan Krings (Revell) in die Regale zu<br />

bringen – und, wenn möglich, auch in die Köpfe.<br />

Comeback von Alcatraz mit sozialpädagogischen Ambitionen?<br />

Ob Anke Bienhaus, Game Factory, mit ihren<br />

Resozialisierungsbemühungen und dem Spiel „Franzis“<br />

wirklich Erfolg bei diesen vier Herren hat, muss<br />

bezweifelt werden, denn wenn uns nicht alles täuscht,<br />

verschwand beim gleichnamigen Film von Roman Polanksi<br />

Film die Ehefrau, sodass das Spiel erst richtig<br />

für Harrison Ford losging. Und auch diese Variante<br />

soll ja angeblich richtig fies sein.


COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 65<br />

Der Tod, heißt<br />

es, muss ein<br />

Wiener sein,<br />

aber wenn das<br />

stimmen sollte,<br />

ist es ebenso<br />

richtig, dass er<br />

es mit den Wienern,<br />

jedenfalls<br />

ihrer Küche gut<br />

meint, denn<br />

ohne Apfelstrudel,<br />

Schnitzel<br />

und Kaiserschmarrn,<br />

die<br />

vielen „Beisln“<br />

und Kaffeehäuser<br />

lässt sich die Stadt kaum denken. Schön,<br />

dass der Geschäftsführende Gesellschafter von<br />

Piatnik, Dieter Strehl, anlässlich des 25. Geburtstags<br />

des Partyklassikers „Tick Tack Bumm“<br />

einen Hauch von Wien in die Essener Messehallen<br />

holte. Und: Alle leben noch!<br />

Die Bildungsexperten<br />

aus Münster, Hubert<br />

Bergmoser, Coppenrath<br />

Verlag, und Coburg,<br />

Michael Schlücke<br />

und Michael Hopf,<br />

Haba Verlag, (v.l.n.r.)<br />

haben sich offensichtlich<br />

das aktuelle Motto<br />

von Deutschlands<br />

größtem Sortimentsbuchhändler<br />

Thalia zu<br />

Herzen genommen,<br />

denn der fordert uns ja<br />

auf: „Welt, bleib wach!“ Ob sich das Triumvirat, aufgeweckt, wie<br />

es sich präsentiert, auch gleich neu erfindet, wie es die Hagener<br />

wollen, steht in den Sternen.<br />

Worten sollen<br />

bekanntlich Taten<br />

folgen und<br />

keiner scheint<br />

sich an diese<br />

Maxime so konsequent<br />

halten<br />

zu wollen wie<br />

Heiko Windfelder<br />

von Kosmos,<br />

der ja nicht nur<br />

verlangt, mit der<br />

Marke überall dort zu sein, wo die Kunden sind, sondern auch<br />

selbst immer dort anzutreffen ist, wo es interessant wird. Oder<br />

weiß der Direktor Toys einfach nur, was er an Angelina Wenzel<br />

(l.) und Stephanie Wilhelms hat?<br />

Zugegeben, die amerikanischen Arbeitsbedingungen<br />

sind im Vergleich zu den „spätrömischen“<br />

Verhältnissen in Deutschland kein Zuckerschlecken,<br />

aber dass jetzt Mitarbeiter von<br />

US-Konzernen, sollten sie nicht richtig spuren,<br />

auch temporär in den Knast wandern wie Hasbro-Pressesprecherin<br />

Kerstin Ferrando, entbehrt<br />

jeder Grundlage. Beim neuen Monopoly<br />

ist jetzt allerdings auch Mogeln und Mauscheln<br />

erlaubt, doch wer erwischt wird, dem winken<br />

schwedische Gardinen.<br />

Galaktischen Lesespaß<br />

gibt es<br />

nicht nur mit dem<br />

kleinen Major<br />

Tom, der neuen<br />

Kinderbuchreihe<br />

von Tessloff.<br />

Ab sofort können<br />

auch Kinder<br />

ab 8 Jahren, wie<br />

Nicole Hummel<br />

versichert, mit der<br />

Internationalen<br />

Raumstation ISS<br />

abheben, um ein<br />

paar Einblicke zu<br />

erhalten, was Astro-Alex<br />

dort oben<br />

so treibt.<br />

Ein starkes Team für einen starken Sturm und die „Noch<br />

Mal!“-Würfelreihe! Es müssen ja nicht immer die Quacksalber<br />

aus Quedlinburg sein,<br />

die den Ton auf dem<br />

Schmidt Spiele-Stand<br />

angeben, denn wenn<br />

man solche Kenner der<br />

Materie in den Reihen<br />

hat wie Nils Jokisch<br />

und Britt Bordihn, kann<br />

man sichergehen, auch<br />

abseits gekrönter Spiele<br />

und von Quacksalbern<br />

den einen oder anderen<br />

Tipp zu erhalten.<br />

We will rock you! Start-up heißt vermutlich oft nur Geldsammeln<br />

für eine Idee, um es dann wieder umso schneller auszugeben,<br />

aber die Founder Patric Faßbender und Marcus Stahl zeigen<br />

mit ihren Tonies seit<br />

zwei Jahren, dass es<br />

auch anders geht,<br />

nachhaltig, pfiffig und<br />

dabei die Kids immer<br />

im Blick. Die Düsseldorfer<br />

„rocken“ immer<br />

noch den Content-Markt<br />

mit ihren<br />

„Boxen“ und planen<br />

bereits den nächsten<br />

Coup.


66<br />

ANTWORTEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

»BUTTERBREZELN ALS MOTIVATION«<br />

Antworten von Marcus Keller, Geschäftsführer Fischertechnik<br />

MARCUS KELLER<br />

Geb./Herkunft: 22. Juli 1969 in<br />

Freudenstadt<br />

Ausbildung: DH-Studium zum<br />

Dipl. Betriebswirt (BA)<br />

Position/Beruf: Geschäftsführer der<br />

fischertechnik GmbH<br />

Was treibt Sie an?<br />

fischertechnik als nachhaltiges, pädagogisch<br />

wertvolles Spielzeug weiter<br />

erfolgreich am Markt zu platzieren.<br />

Das Schönste für Sie an der Spielzeugbranche?<br />

Unsere Fans und deren Kreativität und<br />

Leidenschaft für unser Produkt.<br />

Wem würden Sie mit welcher Begründung<br />

einen Orden verleihen?<br />

Einen Orden würde ich als Zeichen der<br />

Anerkennung nicht wählen, dafür mehr<br />

Aufmerksamkeit für diejenigen, die<br />

sich ehrenamtlich in ihrer Freizeit sozial<br />

engagieren, denn ich bin der Meinung,<br />

dass die vielen Menschen, die<br />

sich großenteils ehrenamtlich für soziale<br />

Belange und die Pflege engagieren,<br />

das verdienen.<br />

Auf welche eigene Leistung sind Sie<br />

besonders stolz?<br />

Auf die Fähigkeit, meinen Humor nie zu<br />

verlieren.<br />

Wie können Sie am besten entspannen?<br />

Beim Spazierengehen im Wald mit meiner<br />

Hündin.<br />

Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />

Eine Runde Butterbrezeln für meine<br />

Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter.<br />

Schenken Sie uns eine Lebensweisheit?<br />

Love it, change it or leave it.<br />

Was mögen Sie an sich gar nicht?<br />

Dass ich mir oft zu wenig Schlaf gönne.<br />

Was ist Ihr Lieblingsspielzeug?<br />

Ich bin ein absoluter Fan von unserem<br />

neuen Smart Home Baukasten, denn ich<br />

habe im privaten Bereich in Sachen Internet<br />

of Things schon Erfahrung gesammelt.<br />

Was sind Ihre drei wichtigsten Ziele in<br />

Ihrer Firma in den nächsten Jahren?<br />

fischertechnik weiter erfolgreich am<br />

Markt zu platzieren. Unser Motto<br />

„Technik spielend begreifen“ auszubauen<br />

und weiterhin ansprechende<br />

Technik-Themen für unsere Baukästen<br />

zu finden. Das Wichtigste ist jedoch, ein<br />

hoch motiviertes Team an meiner Seite<br />

zu haben, das Spaß an der Arbeit hat.<br />

»Spielen ist eine Tätigkeit,<br />

die man gar nicht ernst<br />

genug nehmen kann.«<br />

Jacques-Yves Cousteau<br />

Gute Geschäfte wünscht Ihnen<br />

Yvonne S. Mayanna,<br />

Verlegerin <strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Impressum<br />

Herausgeber<br />

Yvonne S. Mayanna<br />

Verlag<br />

mf verlag – Yvonne S. Mayanna<br />

Hansjakobstraße 20<br />

78658 Zimmern o. R.<br />

Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />

Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />

<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />

www.mfverlag.de<br />

Offizielles Organ<br />

Idee+Konzept<br />

Steffen Kahnt<br />

Objektleitung, Anzeigen & PR<br />

Christine Breitkopf<br />

Redaktion<br />

Ulrich Texter (verantw.)<br />

Corinna Grutza<br />

Dietmar Rudolph<br />

Rainer Scheer<br />

Steffen Kahnt<br />

Aboservice/Vertrieb/<br />

Anzeigenverwaltung<br />

Susanne Adrian<br />

Lektorat<br />

Angelika Lenz<br />

Grafik hofmann medien GmbH<br />

Druckerei hofmann infocom GmbH<br />

Jahrgang 17. Jahrgang 20<strong>18</strong><br />

Jahresabonnement 36,- <br />

Erscheinungsweise zweimonatlich<br />

Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge<br />

sowie die Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt.<br />

Jede Verwertung ist ohne Zustimmung<br />

des Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />

Dies gilt besonders für Vervielfältigungen,<br />

Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die<br />

Einspeicherung und Bearbeitung in elektronischen<br />

Systemen. Nachdruck, auch auszugsweise,<br />

nur mit Genehmigung des Verlages. Bei<br />

Einsendungen an die Redaktion wird das volle<br />

Einverständnis zur vollen oder auszugsweisen<br />

Veröffentlichung vorausgesetzt. Für unverlangt<br />

eingesandte Manuskripte kann keine Gewähr<br />

übernommen werden. Artikel geben nicht unbedingt<br />

die Meinung der Redaktion wieder. Eine<br />

Haftung aus unrichtigen oder fehlerhaften Darstellungen<br />

wird in jedem Falle ausgeschlossen.<br />

Es gelten die AGB, Gerichtsstand ist Rottweil.


Was wird gespielt?<br />

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unserem 70. Jubiläum.<br />

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