mobile.schule MAGAZIN 2022
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April | Mai | Juni <strong>2022</strong> I ZKZ 34730 I € 4,90<br />
„Nichts ist dringlicher als die Lehrkräftequalifizierung“<br />
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von Lehrern für Lehrer<br />
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i n D e u t s c h L a n D
1<br />
DREI<br />
FRAGEN<br />
... an Andreas Hofmann, Herausgeber vom <strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> Magazin. Der Medien-<br />
pädagoge vergleicht die Digitalisierung in Schulen mit dem Henne-Ei-Phänomen.<br />
Interview Marisa Balz<br />
Abbildungen: © Andreas Hofmann<br />
Worin liegt die Notwendigkeit für die Herausgabe<br />
dieses neuen Bildungsmagazins?<br />
Andreas Hofmann: Nichts ist dringlicher als<br />
die Lehrkräftequalifizierung – besonders seit<br />
der Pandemie. Daher liegt der Schwerpunkt<br />
von <strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> auf Fortbildungen. Der digitale<br />
Wandel des Bildungssystems hat gerade<br />
erst begonnen. Technik ist mittlerweile vielerorts<br />
vorhanden. Das Wissen, wann, warum und<br />
wie Lehrkräfte diese nutzen können, leider<br />
nicht. Mit dem Magazin möchten wir inspirieren,<br />
motivieren und über die zahlreichen Fortbildungsmöglichkeiten<br />
informieren. Und zwar<br />
dort, wo Bedarf ist: im Lehrerzimmer.<br />
Wenn der digitale Wandel im Bildungssystem<br />
gerade erst begonnen hat, welche<br />
Herausforderungen erwarten Lehrkräfte<br />
in Zukunft?<br />
Hofmann: Das Schulsystem benötigt dringend<br />
eine Reform, die auch die Arbeit der Lehrkräfte<br />
maßgeblich betrifft. Am Beispiel von Fortbildungen<br />
sehen wir, dass es oft an Möglichkeiten,<br />
Geldern und Zeit fehlt, die jedoch erforderlich<br />
sind, um Schulen wieder zeitgemäß zu machen.<br />
Außerdem müssen grundlegende Strukturen<br />
verändert werden. Die Pandemie hat deutlich<br />
gezeigt, dass das Schulsystem den Schritt in<br />
das 21. Jahrhundert verpasst hat. In Deutschland<br />
herrscht ein Flickwerk, daher sind Veränderungsprozesse<br />
nur schwer realisierbar.<br />
Wie können diese Veränderungsprozesse<br />
dennoch angestoßen werden?<br />
Hofmann: Es braucht ein Umdenken der systemischen<br />
Strukturen und pädagogischen Herangehensweisen.<br />
Nicht nur Technologie, sondern<br />
auch Lehrkräfte, die ihr Selbstverständnis von<br />
ihrer Lehrrolle neu denken. Vor Corona schrieben<br />
Schulen Konzepte zum Beantragen der<br />
DigitalPakt-Gelder – zum Teil ohne Erfahrungen<br />
darüber, wie man mittels digitaler Technologie<br />
unterrichtet. Das klassische Henne-Ei-Phänomen,<br />
was war zuerst da? Die Technik oder die digitalen<br />
Unterrichtsmethoden? Plötzlich steckten wir<br />
2020 im Lockdown. Innerhalb von zwei Jahren<br />
fluteten Millionen Endgeräte die Klassenzimmer,<br />
Schulen haben aufgerüstet und Lehrkräfte sich<br />
aus der Not heraus der Digitalität geöffnet. Das<br />
darf mit den Schulöffnungen nicht aufhören.<br />
Denn echter Wandel, also Schulentwicklung, ist<br />
ein Veränderungsprozess, der nur gemeinsam<br />
erfolgreich zu meistern sein wird. Dazu möchten<br />
wir mit diesem Magazin beitragen!<br />
Andreas Hofmann<br />
Der ehemalige Lehrer hat vor über zehn<br />
Jahren <strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> und damit ein<br />
Netzwerk von Hunderten von Kolleginnen<br />
und Kollegen, Bildungsinteressierten<br />
und -trägern, gegründet, die sich<br />
austauschen und voneinander lernen.
2<br />
INHALT<br />
1<br />
EDITORIAL<br />
Drei Fragen<br />
4<br />
DIGITALISIERUNGSSCHRITTE<br />
Nicht ohne mein Kollegium<br />
8<br />
MEDIEN<br />
Von Lesekisten und Märchenvideos<br />
10<br />
INNOVATIV<br />
Weltliteratur im Playmobilformat<br />
14<br />
SCHULENTWICKLUNG<br />
Die Graswurzelbewegung<br />
16<br />
DATEN & FAKTEN<br />
IMPRESSUM<br />
20<br />
FORTBILDUNGSKALENDER<br />
Workshops zum zeitgemäßen Lernen<br />
36<br />
SCHULPORTRÄT<br />
Tablets für alle<br />
40<br />
KOMPETENZEN<br />
Verstehen & Weitergeben<br />
44<br />
FACHUNTERRICHT<br />
Englisch: Insta-Grüße vom<br />
Mount Rushmore<br />
48<br />
KOMMENTAR<br />
Reisebegleitung im digitalen Raum
3<br />
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4<br />
NICHT<br />
OHNE<br />
MEIN<br />
KOLLEGIUM<br />
Für <strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> haben sich die Lehrkräfte Matthias<br />
Stegmaier und Paul Rieger über die Digitalisierungsschritte<br />
an ihren Schulen unterhalten. Sie erzählen von persönlichen<br />
Herausforderungen und wieso Mut dazugehört.<br />
Im Gespräch Paul Rieger, Matthias Stegmaier<br />
Matthias Stegmaier: Ich erinnere mich<br />
noch an unsere ersten Unterrichtsstunden<br />
mit Antolin.de, einer Website zur Leseförderung.<br />
Die Kinder haben ihre ersten Bücher<br />
alleine gelesen und anschließend auf der<br />
Homepage Quizfragen dazu beantwortet.<br />
Das war vor 20 Jahren, als wir noch einen<br />
Laptop pro Klassenzimmer hatten. Seitdem<br />
hat sich viel getan.<br />
Paul Rieger: Da sagst du was, bei uns hat<br />
die digitale Schule in den letzten fünf Jahren<br />
richtig Fahrt aufgenommen. Vor sechs Jahren<br />
haben wir die ersten zehn iPads, einen<br />
Beamer bekommen. Heute sind es über 60<br />
iPads, zwei Beamer sowie zwei Macbooks.<br />
Stegmaier: Und wie wurde die neue Ausstattung<br />
bei euch an der Schule angenommen?<br />
Rieger: Sie ist unerlässlich. Die Schulschließungen<br />
während Corona haben uns<br />
gezeigt: Wir brauchen die digitalen Mög-<br />
Abbildungen: © PODIS, Ksuxa-muxa / Shutterstock.com; privat<br />
I DIGITALISIERUNGSSCHRITTE
5<br />
lichkeiten, um mit den Schülerinnen und<br />
Schülern in Kontakt zu bleiben. Deswegen<br />
haben wir Chat- und Videotools zur Interaktion<br />
installiert und sowohl die Kinder als<br />
auch die Lehrkräfte in die Nutzungsweisen<br />
eingearbeitet. Die Schülerinnen und<br />
Schüler ziehen sowieso mit, die sind, was<br />
digitale Medien betrifft, brutal motiviert<br />
und engagiert bei der Sache. Auch das<br />
Kollegium ist an Lern- und Förderprogrammen<br />
interessiert.<br />
Stegmaier: Das kenne ich. Nach dem Leseförderprogramm<br />
Antolin.de kam vor zehn<br />
Jahren Zahlenzorro.de dazu, ein Programm<br />
mit Matheaufgaben. Darin sind beispielsweise<br />
Rechengeschichten oder Übungen,<br />
um das Einmaleins zu lernen, enthalten.<br />
Wir haben während Corona auch unsere<br />
Ausstattung erweitert: Anfangs gab es an<br />
der Schule nur einen Computerraum sowie<br />
einen Laptop pro Klasse. Seit Sommer<br />
2020 haben alle Lehrkräfte und Kinder ein<br />
eigenes iPad. Dafür gab es extra Schulungen.<br />
Letztes Jahr kamen dann interaktive<br />
Tafeln. Die Ausstattung mit <strong>mobile</strong>n Endgeräten<br />
war aufgrund der langen Lockdown-<br />
Zeit und des andauernden Homeschoolings<br />
sehr wertvoll.<br />
Paul Rieger<br />
unterrichtet an der Grund<strong>schule</strong><br />
Neustetten und ist als Autor und<br />
Fortbildungsleiter für Medienbildung<br />
tätig. Im Podcast Wissen mit<br />
W – das Grundschulcafé spricht er<br />
regelmäßig über Bildungsthemen.<br />
Rieger: Damit geht natürlich viel einher,<br />
wir mussten zum Beispiel Datenschutzvereinbarungen<br />
mit den Eltern treffen. Wie<br />
reagieren denn die Eltern eurer Schule auf<br />
die digitalen Neuerungen?<br />
Stegmaier: Die Kommunikation mit den<br />
Eltern war bei uns ein großes Thema: Zum<br />
einen gibt es Eltern, die sich mehr Digitales<br />
wünschen. Manche sind sogar dafür die<br />
klassische Schreibschrift mit Stiften abzuschaffen,<br />
da sie das als antiquiert erachten.<br />
Andere wiederum begrenzen Zuhause<br />
ihren digitalen Konsum und wünschen sich,<br />
dass wir als eine an Montessori orientierte<br />
Schule auch reduziert mit digitalen Medien<br />
arbeiten. Wir haben einen guten Kompromiss<br />
gefunden und Ideen entwickelt, dass<br />
die Medien das analoge Lernen in erster<br />
Linie ergänzen.<br />
Rieger: Zum Beispiel?<br />
Matthias Stegmaier<br />
ist Klassenlehrer an der Hans-<br />
Georg-Karg-Schule des CJD,<br />
Christliches Jugenddorfwerk<br />
Deutschlands, in Braunschweig.<br />
Als Autor war er an der Erstellung<br />
von Mathematik-Lehrmitteln<br />
beteiligt und gehört zum Podcastteam<br />
von Wissen mit W – das<br />
Grundschulcafé.
6<br />
Stegmaier: Ein Erstklässler hat sich beispielweise<br />
mit dem Lesen schwergetan, da<br />
bat ihn der Kollege, zu Hause regelmäßig<br />
laut zu lesen. Da die Eltern aber keine Zeit<br />
dafür hatten, zeigte ihm der Lehrer, wie er<br />
mit dem iPad Tonaufnahmen machen und<br />
diese verschicken kann. Vier Wochen lang<br />
hat der Junge Gutenachtgeschichten laut<br />
vorgelesen und die Aufnahmen seinem<br />
Lehrer geschickt. Dadurch hat sich seine<br />
Lesefähigkeit deutlich verbessert.<br />
Stegmaier: Worin lagen deine persönlichen<br />
Hürden bei der digitalen Transformation?<br />
Rieger: Entweder funktionierte das WLAN<br />
nicht oder eine Einstellung bei einem Gerät<br />
ging nicht. Man darf nicht aufgeben,<br />
sondern muss es noch einmal versuchen.<br />
Manchmal muss man sich durchbeißen<br />
und ein Mindset dafür entwickeln, dass die<br />
Umsetzung Zeit braucht und man auf dem<br />
Weg dahin ist.<br />
Rieger: Wie toll! Das ist auch eine gute<br />
Übungsaufgabe für Kinder, die sich im Distanzunterricht<br />
befinden. Wie macht ihr das<br />
in den anderen Fächern?<br />
Stegmaier: Im Sportunterricht bieten wir<br />
für den Wechsel- und Distanzunterricht<br />
Workouts über Videokonferenzen an. Dazu<br />
nutzen wir die Schulplattform IServ und<br />
machen Übungen auf Fitnessmatten vor,<br />
die die Schülerinnen und Schüler zu Hause<br />
im Kinderzimmer nachmachen können. Die<br />
jüngeren Lehrkräfte unterstützen dabei<br />
uns ältere bei technischen Fragen und<br />
Problemen.<br />
Rieger: Gegenseitige kollegiale Unterstützung<br />
ist ein wichtiger Aspekt. Außerdem<br />
muss man dranbleiben. Das war für mich<br />
die größte Herausforderung, als ich mich<br />
die ersten zwei Jahre in die Materie eingearbeitet<br />
habe.<br />
Stegmaier: Auch hier sind Kolleginnen und<br />
Kollegen eine Stütze und Inspiration, die<br />
– neben Weiterbildungen – dabei helfen.<br />
Technik muss schrittweise in den Unterricht<br />
integriert werden. Schließlich lernen wir<br />
auch aus unseren Erfahrungen und verbessern<br />
uns dabei kontinuierlich.<br />
Rieger: Das und die Tatsache, dass wir für<br />
Innovationen mutig sein müssen. Einmal<br />
habe ich den Schülerinnen und Schülern ein<br />
Tablet in die Hand gedrückt und gesagt: ‚Wir<br />
machen jetzt einen Film!‘ Dieser bestand<br />
aus vier Fotos, die wir in dem Programm<br />
iMovie nacheinander abspielten und zwei<br />
Tonspuren – eine mit Erklärungen, eine<br />
mit Musik – die wir darüber legten. Nach<br />
einer Doppelstunde war ihr erster eigener<br />
Film fertig und mir stand der Schweiß auf<br />
der Stirn, aber die Begeisterung der Kinder<br />
macht süchtig und gibt Kraft, weiterzumachen<br />
und Neues auszuprobieren.<br />
<strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> Magazin empfiehlt:<br />
4. Mai <strong>2022</strong>, 17 Uhr<br />
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Mehr Infos und Termine im Fortbildungskalender<br />
ab Seite 20.<br />
Stegmaier: Da hast du recht. Wir verbinden<br />
über Schnittstellen PCs mit den interaktiven<br />
Tafeln und können darüber Dokumentationen<br />
kinoartig in der Klasse anschauen. Das ist<br />
motivierend und ein ganz anderes Gefühl im<br />
Vergleich zum Zeitalter der Videokassetten.<br />
Rieger: Viel Spaß macht den Schülerinnen<br />
und Schülern auch die produktive Arbeit mit<br />
den Video- und Textverarbeitungsprogrammen<br />
iMovie und Pages, um Filme, Hörspiele<br />
und Internetrecherchen selbstständig zu<br />
gestalten. Am Ende erhalten sie attraktive<br />
und motivierende Erzeugnisse mit Unterrichtsbezug.<br />
Stegmaier: Aktuell sind vor allem Lernrückstände<br />
in Mathe und Lese-Rechtschreib-Fä-<br />
Abbildungen: © Privat; Freud / Shutterstock.com<br />
I DIGITALISIERUNGSSCHRITTE
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higkeiten an vielen Schulen ein wesentliches<br />
Thema. Viele Schulen beklagen hier Mängel,<br />
einige Kinder haben große Schwierigkeiten<br />
in den Fächern. Hast du einen Tipp, wie digitale<br />
Anwendungen hier helfen können?<br />
Rieger: Wir nutzen ebenfalls Antolin. Außerdem<br />
ermöglicht es uns die Anwendung<br />
Online-Diagnose Grund<strong>schule</strong>, den Überblick<br />
über die individuellen Lernstände aller<br />
Schülerinnen und Schüler zu behalten.<br />
Dabei werden Testergebnisse der Kinder<br />
in einer farbigen Tabelle übersichtlich aufgelistet<br />
und wir können die Kompetenzen<br />
der Kinder schnell einordnen. So kann ich<br />
außerdem individuell fördern und bei Bedarf<br />
helfen.<br />
Stegmaier: Ich bin selbst immer wieder<br />
erstaunt darüber, wie uns digitale Medien in<br />
unserem Beruf unterstützen können. Man<br />
muss sich nur trauen, sie einzusetzen. Aber<br />
obwohl wir heute schon vieles in unseren<br />
Schulalltag integriert haben, befinden wir<br />
uns auch nach 20 Jahren immer noch auf<br />
dem Weg zur digitalen Schule.<br />
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Rieger: Das ist bei uns auch so. Es ist ein<br />
Prozess. Unser Ziel ist, die digitalen Lernmöglichkeiten<br />
mit dem analogen Unterricht<br />
nahtlos zu vereinen und Synergieeffekte zu<br />
nutzen. Beispielsweise beim Gestalten von<br />
Plakaten mit analogen Mitten sowie digitaler<br />
Textbearbeitung gekoppelt an Internetrecherchen.<br />
Bis es soweit ist, gilt es immer<br />
wieder, neue Etappenziele in Angriff zu<br />
nehmen und zu realisieren.<br />
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UNTERRICHT<br />
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klima-escape-game
8<br />
VON LESEKISTEN UND<br />
MÄRCHENVIDEOS<br />
Lehrkräfte wollen wissen, wie das Lernen mit Tablet-PCs ihren Unterricht<br />
verändern kann. Die Antwort: mit guter Vorbereitung und Kreativität.<br />
Gastbeitrag Verena Knoblauch<br />
Seit dem coronabedingten Distanzunterricht investieren<br />
Schulen und Träger in Leih-, Dienstund<br />
Schülergeräte. Doch sind die Geräte vorhanden,<br />
beginnt der spannende Teil der Arbeit: in<br />
dem Moment nämlich, in dem die Kinder die Geräte<br />
selbst in die Hand nehmen und damit arbeiten.<br />
ERSTE SCHRITTE<br />
Bevor Lehrkräfte die Tablets im Unterricht einsetzen,<br />
sind folgende Schritte empfehlenswert:<br />
1. Austausch suchen<br />
Lehrkräfte sollten sich mit Kolleg/-innen austauschen,<br />
die bereits Tablets im Unterricht einsetzen.<br />
Das geht zum Beispiel bei Fortbildungen oder auf<br />
Twitter unter den Hashtags #Twitterlehrerzimmer,<br />
#twlz oder #mololdigital.<br />
2. Ausprobieren<br />
Bevor die Kinder mit den Tablets arbeiten, sollten<br />
sich Lehrkräfte mit den Geräten vertraut machen,<br />
die Bedienung in Ruhe ausprobieren und gegebenenfalls<br />
passende Fortbildungen besuchen. Nur<br />
wer sich sicher im Umgang fühlt, wird sich trauen,<br />
die Geräte im Unterricht einzusetzen und die Kinder<br />
damit arbeiten zu lassen.<br />
3. Ziel vor Augen haben<br />
Gemeinsam mit Kollegen, sollten Lehrkräfte ein<br />
Konzept entwickeln. Wichtig ist eine klare Vorstellung<br />
oder eine Vision, wie der Unterricht aussehen<br />
und wie das Lernen gestaltet sein soll.<br />
IDEEN FÜR DEN UNTERRICHT<br />
Ein Blick in die App-Stores enthüllt eine große Vielfalt<br />
an Apps. Es ist aber sinnvoll, sich für den Einsatz<br />
im Unterricht auf eine Handvoll Apps zu beschränken,<br />
die man flexibel einsetzen kann. Nicht immer<br />
ist eine zusätzliche schicke App nötig. Jedes Gerät<br />
bietet etwa die Möglichkeit, Fotos, Videos und<br />
Audioaufnahmen zu erstellen.<br />
Multimediale Portfolios<br />
Solche Ton- oder Bildaufnahmen können in ein<br />
multimediales Portfolio, also eine Sammlung oder<br />
Zusammenstellung von relevanten Inhalten, eingefügt<br />
werden. In solchen Portfolios, erstellt mit Apps<br />
wie Pages oder Book Creator können die Kinder<br />
ihre Arbeitsergebnisse und ihren Lernfortschritt<br />
individuell dokumentieren.<br />
A) Beispiel Englisch:<br />
Die Kinder gestalten für jedes Unterrichtsthema<br />
eine Portfolio-Seite. Sie fügen für jede neue Vokabel<br />
ein Bild ein, schreiben das englische Wort und<br />
machen eine Audioaufnahme davon. So können<br />
die Kinder ihre Aussprache anhören und gegebenenfalls<br />
korrigieren. Nach und nach entsteht ein<br />
persönliches Wörterbuch.<br />
Recherchieren und Präsentieren<br />
Die Schülerinnen und Schüler üben regelmäßig das<br />
Recherchieren von Informationen. Dazu nutzen<br />
sie sowohl Bücher als auch das Internet. Kindersuchmaschinen<br />
wie www.fragfinn.de oder www.<br />
blinde-kuh.de bieten Kindern einen Einstieg in die<br />
Internetrecherche. Das ist eine zentrale Kompetenz,<br />
denn es ist wichtig, dass Kinder nicht alleine<br />
von Erklärungen Erwachsener abhängig sind.<br />
B) Neu erworbenes Wissen kann auf verschiedene<br />
Art präsentiert werden: traditionell als analoges<br />
Referat mit Plakat oder digital mit multimedialen<br />
Präsentationen wie Book Creator erstellt. Auch<br />
I MEDIEN
9<br />
A) B)<br />
C)<br />
das traditionelle Referat über die Lieblingsbücher<br />
der Kinder kann durch Einsatz der Green-Screen<br />
Technik zu einem Bericht direkt von einem Schauplatz<br />
der Geschichte werden. Dafür gestalten die<br />
Kinder im Kunstunterricht eine Lesekiste, also<br />
einen Schuhkarton, in dem ein Ort aus ihrem Lieblingsbuch<br />
nachgestaltet ist. Die Buchpräsentation<br />
selbst führen die Kinder vor grünem Hintergrund<br />
durch und filmen sich dabei gegenseitig. Ein Foto<br />
der Lesekiste als neuer Hintergrund vervollständigt<br />
den Effekt.<br />
Durch dieses spielerische und kreative Erproben<br />
lernen die Kinder die Möglichkeiten von Bildbearbeitung<br />
kennen. Die Erfahrung, dass man mit<br />
einfachsten Mitteln die eigenen Bilder und Videos<br />
bearbeiten kann, weckt ein Bewusstsein dafür,<br />
dass man nicht alles glauben darf, was im Internet<br />
zu sehen ist.<br />
Rechercheergebnisse können zudem an einer<br />
digitalen Pinnwand, etwa mit Anwendungen wie<br />
Padlet oder Task Cards, gesammelt werden.<br />
den eigenen Account zur Verfügung stellen, bei<br />
dem vorübergehend ein einfaches Passwort festgelegt<br />
wird.<br />
Anschließend erstellen die Kinder mit der App<br />
iMovie einen Trailer zu ihrem Lieblingsmärchen.<br />
In der App gibt es verschiedene Vorlagen, die<br />
lediglich mit Bildern und den Texteinblendungen<br />
befüllt werden müssen. Die Kinder wählen eine<br />
passende Vorlage, suchen bei Pixabay Bilder,<br />
laden sie in die Vorlage und tragen die Textzeilen<br />
ein.<br />
Beispiele für bei einem solchen Projekt der Autorin<br />
entstandene Videos gibt es hier:<br />
kurzelinks.de/qsgg<br />
kurzelinks.de/4dsi<br />
Lehrkräfte sollten sich bei alldem immer vor<br />
Augen führen: Nicht die Technik an sich steht im<br />
Vordergrund, sondern die neuen Möglichkeiten,<br />
die sich durch sie eröffnen.<br />
Handlungs- und produktionsorientierter<br />
Umgang mit Literatur<br />
Wie kreativ man Tablets nutzen kann, zeigt ein<br />
Märchenprojekt. Dabei stellen die Kinder sich vor,<br />
ein Journalist oder eine Journalistin wäre bei ihrem<br />
Lieblingsmärchen live dabei gewesen. Welchen<br />
Zeitungsbericht hätte er oder sie geschrieben?<br />
Foto: @ Lisa Hörterer<br />
C) Die Kinder suchen bei der kostenlosen Bilddatenbank<br />
Pixabay ein passendes Bild, formulieren<br />
eine Schlagzeile und eine kurze Meldung und<br />
veröffentlichen alles auf der Seite www.paulnewsman.com.<br />
Mit Hilfe dieses Webdienstes können<br />
selbst Grundschulkinder mit geringem Aufwand<br />
Artikel in einem authentischen Layout im Stil einer<br />
deutschen Online-Zeitung erstellen. Damit nicht<br />
jedes Kind einen eigenen Account anlegen muss,<br />
kann die Lehrkraft den Schülerinnen und Schülern<br />
Verena Knoblauch<br />
ist Grundschullehrerin und Medienpädagogin.<br />
Sie setzt seit einigen Jahren<br />
selbst Tablets im Unterricht ein.
10<br />
WELTLITERATUR<br />
IM PLAYMOBILFORMAT<br />
Goethes Faust oder Büchners Woyzeck finden Schülerinnen und Schüler oft<br />
langweilig. Nicht aber, wenn Michael Sommer die Schulliteratur mit Playmobilfiguren<br />
auf Youtube nachspielt.<br />
Text Marisa Balz<br />
I INNOVATIV
11<br />
Fanfaren ertönen: „Haben Sie schon mal<br />
eine Low Carb Diät gemacht, so mit<br />
Hülsenfrüchten?“ fragt Michael Sommer,<br />
während er die Kamera auf eine unrasierte<br />
Playmobilfigur in blauer Soldatenweste scharfstellt.<br />
Mit dieser Frage leitet er die 36. Episode<br />
seines Youtube-Kanals Sommers Weltliteratur<br />
to go ein. Sie inszeniert Georg Büchners Drama<br />
Woyzeck. Der ehemalige Dramaturg Sommer<br />
veröffentlicht seit 2015 jede Woche ein neues<br />
Video zu Werken aus dem literarischen<br />
Weltkanon. Heute sind es bereits über 430,<br />
149 000 Abonnentinnen und Abonnenten<br />
folgen seinem Kanal.<br />
Szene. Sommer platziert die Figuren immer wieder<br />
neu, dreht sie seitlich, nimmt welche weg und<br />
stellt neue dazu. Auf diese Weise leitet er durch<br />
die gesamte Handlung im Schnelldurchlauf.<br />
Mit den Videos trage er zum Abbau von Schwellen<br />
bei: „Das bloße Lesen der Werke empfinden<br />
Schüler häufig als langweilig und anstrengend,<br />
weshalb sie sich nicht an die Texte trauen“, sagt<br />
Sommer. Die Zusammenfassungen der Werke<br />
auf Youtube sollen Lust darauf machen, sich mit<br />
der Literatur auseinanderzusetzen, indem sie<br />
Abbildungen: © Robert Haas<br />
LITERATUR FÜR DAS SMARTPHONE<br />
Büchners Woyzeck gehört neben Goethes<br />
Faust, Schillers Kabale und Liebe oder Lessings<br />
Nathan der Weise zu den Dramen, die jedes<br />
Jahr in deutschen Schulen gelesen werden.<br />
Sommer hat zu allen wichtigen Werken aus<br />
dem literarischen Weltkanon Youtube-Filme<br />
erstellt. Sie geben in zehnminütigen Videos die<br />
Inhalte wieder. Die Videos sollen Schülerinnen<br />
und Schülern sowie Studierenden den Einstieg<br />
in die teilweise schwer verständlichen Texte<br />
erleichtern. „Es ist wichtig, die Leute mit ihren<br />
Kommunikationsgewohnheiten da abzuholen,<br />
wo sie sind“, sagt er. Damit meint er nicht nur<br />
die Sprache, sondern auch die Ära der Smartphones,<br />
in der Jugendliche heute aufwachsen.<br />
„Alles, was im Smartphone nicht enthalten ist,<br />
kommt im Leben junger Leute nicht vor“, sagt<br />
Sommer. Mit den Videos mache er Platz für<br />
literarische Werke in der digitalen Welt, er öffne<br />
sozusagen ein Türchen. „Durchgehen müssen<br />
sie dann schon selbst“, so der Youtuber.<br />
BUCHCHARAKTERE<br />
ALS PLAYMOBILFIGUREN<br />
Zu Beginn eines jeden Videos stellt Sommer die<br />
Hauptfiguren vor. Dazu verwendet er Playmobilfiguren,<br />
die optisch den Buchcharakteren ähneln.<br />
Bei Woyzeck etwa der verarmte, einfache Soldat<br />
Woyzeck, dessen Freundin Marie und den Militärarzt,<br />
der medizinische Experimente an Woyzeck<br />
durchführt – wie die Diät der Hülsenfrüchte.<br />
Dann steigt er in die Geschichte ein: Woyzeck<br />
und Marie sind auf einem Rummel. Sommer<br />
arrangiert die Figuren vor der Kamera wie Schauspieler<br />
auf einer Bühne. „Los geht’s mit einem<br />
Pärchenabend“, kommentiert Sommer die erste<br />
DIGITALE ANREIZE<br />
ZUM LESEN<br />
<strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> Magazin hat weitere digitale<br />
Projekte zusammengestellt, die die Lesemotivation<br />
von Schülerinnen und Schülern<br />
steigern:<br />
MEDIA.LABS<br />
In wöchentlichen Treffen erzählen<br />
Jugendliche mittels Tablets, Kameras<br />
und Mikrofonen eigene Geschichten<br />
und beschäftigen sich so kreativ mit<br />
dem Lesen.<br />
www.stiftunglesen.de<br />
TOTAL DIGITAL! – LESEN<br />
UND ERZÄHLEN MIT<br />
DIGITALEN MEDIEN<br />
Das Projekt richtet sich an Kinder und<br />
Jugendliche, die auf vielfältige Weise,<br />
etwa durch digitale Schnitzeljagden,<br />
Fotogeschichten oder die Erstellung<br />
von E-Books eigene Geschichten<br />
gestalten.<br />
www.lesen-und-digitale-medien.de<br />
SCHÜLERZEITUNGS-<br />
WETTBEWERB<br />
Die Jugendpresse Deutschland zeichnet<br />
in einem Bundeswettbewerb Schülerzeitungen<br />
aus und vergibt zudem jährliche<br />
Sonderpreise für einzelne Berichte.<br />
www.schuelerzeitung.de
12<br />
Michael Sommer stellt literarische Werke wie Buddenbrooks von Thomas Mann – hier der schicksalhafte Zahnarztbesuch<br />
des Familienoberhauptes – mit Playmobilfiguren nach.<br />
eine unterhaltsame und lehrreiche Lektüre versprechen.<br />
„Die Werke sind Klassiker, sie sind in<br />
der Regel nicht umsonst im Weltkanon gelandet“,<br />
sagt er.<br />
VOM SKRIPT ZUM VIDEO<br />
Als ehemaliger Dramaturg gehört Literaturvermittlung<br />
zu Sommers fachlichem Handwerk.<br />
Nach dem Lesen eines Buches erstellt er zunächst<br />
das Skript. Darin bricht er den Inhalt auf<br />
die wichtigsten Szenen herunter und recherchiert<br />
rechtefreie Bilder im Internet, die er als<br />
Hintergründe verwendet. Als nächstes wählt er<br />
aus seinem Sortiment mit 1500 Playmobilfiguren<br />
die passenden aus. „Mittlerweile kann ich für<br />
die Besetzungen ziemlich jeden Typ bedienen“,<br />
sagt Sommer. Inspirationen für die zielgruppengerechte<br />
Ansprache der Schülerinnen und<br />
Schüler findet er in seiner Tätigkeit als Lehrer an<br />
der Heimerer Fachakademie für Sozialpädagogik<br />
in München. Dort ist er in Kontakt mit jungen<br />
Menschen und schnappt neue Redewendungen<br />
auf, die er in die Videos einbaut.<br />
Die Sprache sei für sein Format besonders<br />
wichtig, um die Jugendlichen zu erreichen. Daher<br />
nutzt Sommer teilweise flapsige Formulierungen:<br />
Marie wird etwa auf dem Rummel von einem<br />
anderen Mann abgecheckt, heißt es in dem<br />
Video. „Auch, wenn Tragödien wie Faust oder<br />
Wilhelm Tell tragische Geschichten sind, tue ich<br />
niemanden weh, wenn ich sie mit einem Augenzwinkern<br />
wiedergebe“, sagt er. Anders sei dies bei<br />
realen Leidensgeschichten: „Beim Tagebuch der<br />
Anne Frank mache ich keine Witze“. Das schätzt<br />
auch sein Publikum und bedankt sich in den<br />
Kommentaren für die „Balance zwischen dem<br />
angemessenen Respekt vor dem Schicksal der<br />
Familie“ und dennoch beschwingten Umsetzung<br />
in dem Video.<br />
MEHR WEIBLICHE STIMMEN<br />
Das Tagebuch der Anne Frank ist für Sommer<br />
ein besonders wichtiger Text. Zum einen weil<br />
Frank als Betroffene über den Nationalsozialismus<br />
schreibt, zum anderen da sie zu den starken<br />
weiblichen Stimmen des 20. Jahrhunderts zähle.<br />
„Frauen kommen zu wenig in der klassischen<br />
Literatur und Schullektüre vor“, erklärt Sommer.<br />
Aus diesem Grund hat er sich vorgenommen für<br />
ein Jahr, noch bis September <strong>2022</strong>, ausschließlich<br />
Geschichten von Autorinnen in seinem Kanal<br />
vorzustellen. Die Abonnentinnen und Abonnenten<br />
seines Kanals können eigene Wünsche<br />
Abbildungen: © Michael Sommer<br />
I INNOVATIV
13<br />
einbringen und aus einer Liste mit 100 Werken<br />
abstimmen. „Ich ‚verplaymobilisiere‘ auch Bücher,<br />
die in der Freizeit gelesen werden“, sagt Sommer.<br />
Beispielsweise den Jugend- und Fantasyroman<br />
Twilight von Stephanie Meyer. Damit weckt er<br />
Interesse, die Bücher zu lesen und trägt dazu bei,<br />
Lesekompetenz zu stärken.<br />
Mit Sommers Weltliteratur to go rettet Sommer<br />
nicht nur Schülerinnen und Schülern vor Klassenarbeiten,<br />
Referaten und dem Abitur, wie es in<br />
den Kommentaren unter seinen Videos zu lesen<br />
ist. Er bietet auch Lehrkräften einen kreativen<br />
Einstieg für den Unterricht. In einem Kommentar<br />
zur Playmobilversion von Woyzeck heißt es: „Ich<br />
früher: danke für den Abistoff, Ich heute: danke<br />
für die Hilfe zur Vorbereitung meiner ersten<br />
Deutschstunde als Lehrkraft.“<br />
ZUM YOUTUBE-KANAL:<br />
www.youtube.de<br />
Suchwort:<br />
Sommers Weltliteratur to go<br />
<strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> Magazin empfiehlt:<br />
18. Mai <strong>2022</strong>, 13.30 Uhr<br />
KOMPETENZTEAM STADT WUPPERTAL<br />
IMPULSE ZUR FÖRDERUNG VON<br />
SCHREIBKOMPETENZEN IM DEUTSCHUNTERRICHT<br />
19. Mai <strong>2022</strong>, 16.30 Uhr<br />
RUHRFUTUR<br />
LITERA(FU)TUR: KINDER- UND JUGENDLITERATUR 2.0<br />
Mehr Infos und Termine im Fortbildungskalender<br />
ab Seite 20.<br />
Rückenwind ist ein mehrstufiges, didaktisch ausgereiftes<br />
Gesamtkonzept. Es umfasst den kompletten unterrichtsbegleitenden<br />
Lernprozess:<br />
• Individuell fördern auf Basis des persönlichen Lernstands<br />
(Online-Diagnose Klasse 2-9)<br />
• Verstehen und üben mit digitalem Unterrichtsmaterial<br />
(Alfons Online, kapiert.de, BiBox)<br />
• Interaktiv üben, teilweise mit KI-Unterstützung<br />
(Interaktive Übungen Klasse 1-10)<br />
www.rueckenwind.westermann.de
14<br />
DIE GRASWURZEL-<br />
BEWEGUNG<br />
Reine Wissensabfrage ist eine veraltete Prüfungsform. Das findet das Institut<br />
für zeitgemäße Prüfungskultur. Was sind bessere Alternativen?<br />
Interview Benigna Daubenmerkl<br />
Herr Tepaße, Sie setzen sich für eine veränderte<br />
Prüfungskultur an Schulen ein. Was<br />
verstehen Sie darunter?<br />
David Tepaße: Zeitgemäße Prüfungskultur<br />
bedeutet, dass die klassische Trennung<br />
zwischen Lernen und der Leistungsabfrage in<br />
der Prüfung verschwimmt. Heute schreiben<br />
Schülerinnen und Schüler am Ende des Lernprozesses<br />
Prüfungen, und die Klasse beginnt<br />
nach der Prüfung sofort mit einem neuen<br />
Lernkapitel. Wenn Prüfungen aber zu einer<br />
lernprozessbegleitenden Beurteilung würden,<br />
dann wären Schwächen der Schülerinnen und<br />
Schüler während des Lernvorgangs sichtbar.<br />
So könnten Lehrkräfte beispielsweise beim<br />
Kapitel Bruchrechnen schon frühzeitig prüfen,<br />
inwieweit das Grundprinzip des Teilens verstanden<br />
wurde. Anschließend könnten Lehrerinnen<br />
und Lehrer den weiteren Lernprozess<br />
<strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> Magazin empfiehlt:<br />
27. April <strong>2022</strong>, 18 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
FERNUNTERRICHT MIT STRUKTUR: AUFGABEN<br />
VERTEILEN, FEEDBACK GEBEN UND LERNSTÄNDE<br />
ERFASSEN MIT TEAMS UND FORMS<br />
10. Mai <strong>2022</strong>, 14.30 Uhr<br />
REGIONALE FORTBILDUNGEN<br />
3D-DRUCK IN DER SCHULE<br />
Mehr Infos und Termine im Fortbildungskalender<br />
ab Seite 20.<br />
individuell anpassen. Das wäre ein zeitgemäßes<br />
Prüfungsverständnis.<br />
Warum zeitgemäß?<br />
Tepaße: Wenn wir Schülerinnen und Schüler<br />
auf das Leben in einer digitalen Welt vorbereiten<br />
wollen, müssen wir Lernen in der Schule<br />
neu denken – es geht nicht mehr um Stoffvermittlung.<br />
Das heißt, wir als Lehrkräfte müssen<br />
Lernen so gestalten, dass Schülerinnen und<br />
Schüler sich selbst das Wissen aneignen, das<br />
sie benötigen, um Probleme zu lösen. Für<br />
diesen grundlegenden Wandel brauchen wir<br />
auch alternative Prüfungsszenarien, denn die<br />
Prüfungskultur bedingt die Lernkultur.<br />
Wie können solche Prüfungsszenarien<br />
aussehen?<br />
Tepaße: Nehmen wir als Beispiel einen Projektkurs<br />
in der Oberstufe, bei dem die Schülerinnen<br />
und Schüler einen Stuhl designen und mit<br />
einem 3D-Drucker anfertigen. Die Note setzt<br />
sich zusammen aus dem Endprodukt, einer<br />
Präsentation und dem Gesamtprozess, anhand<br />
von Feedbackgesprächen, die während der<br />
Entwicklung des Stuhls stattgefunden haben.<br />
Dabei spreche ich mit ihnen über Hindernisse,<br />
die entstehen, und ihre Lösungswege. So<br />
fördern wir nachhaltiges Verstehen, denn sie<br />
müssen die Probleme in ihrem eigenen Projekt<br />
selbst identifizieren und benennen. Dadurch<br />
sind sie höchst motiviert, eigenständig eine Lösung<br />
zu finden und lernen nachhaltig. Zudem<br />
erfahren sie sich so selbstwirksam und können<br />
ihre Persönlichkeit besser entfalten.<br />
Abbildungen: © privat<br />
I SCHULENTWICKLUNG
15<br />
INSTITUT FÜR ZEITGEMÄSSE<br />
PRÜFUNGSKULTUR<br />
Pädagoginnen und Pädagogen, Lehrkräfte und<br />
Bildungsverantwortliche gründeten im Dezember<br />
2020 das Institut für zeitgemäße Prüfungskultur.<br />
Als wichtigste Merkmale einer zeitgemäßen Prüfungskultur<br />
verstehen sie:<br />
PROZESSORIENTIERTE PRÜFUNGEN:<br />
Anstelle einer einzigen Inhaltsabfrage am Ende<br />
eines Lernkapitels entsteht die Leistungsbewertung<br />
durch kontinuierliche und lernbegleitende Kommunikation<br />
und Feedback der Lehrkraft während des<br />
Lernprozesses.<br />
SINNHAFTIGKEIT UND MOTIVATION:<br />
Das stärkere Einbeziehen der Lernenden in ihren<br />
eigenen Lernprozess ermöglicht mehr Selbstbestimmung<br />
und macht Prüfungen zur konstruktiven<br />
Lernbegleitung. Lernen wird zum sinnvollen,<br />
persönlichen Projekt.<br />
TRANSPARENZ DER BEWERTUNG:<br />
Die Lehrkräfte legen gemeinsam mit den Schülerinnen<br />
und Schülern die Lernziele und Bewertungskriterien<br />
fest. Dadurch werden Bewertungen leichter<br />
nachvollziehbar, die Lernmotivation steigt.<br />
NACHHALTIGES LERNEN:<br />
Da der Bewertungsfokus nicht mehr auf der Prüfung<br />
am Ende eines Lernkapitels liegt, erkennen<br />
Schülerinnen und Schüler ihre Lücken frühzeitig<br />
und können ihre Lernwege individuell anpassen.<br />
Sie verstehen die Lerninhalte besser und lernen<br />
nachhaltiger.<br />
Weitere Infos zu den Merkmalen auf:<br />
www.pruefungskultur.de<br />
Wie prägt das die Arbeit der Lehrkräfte?<br />
Tepaße: Für die Lehrenden bedeutet das, dass<br />
sie den Lernprozess moderierend steuern und<br />
individuell gestalten. Ihr Ziel ist nicht, Schülerinnen<br />
und Schülern eine möglichst große<br />
Menge Lernstoff zu vermitteln, sondern aktive<br />
Problemlösungskompetenzen.<br />
Welche Änderungen sind dafür am bestehenden<br />
Schulsystem notwendig?<br />
Tepaße: Im Wesentlichen brauchen wir flexiblere<br />
Strukturen: zum Beispiel Schulstunden, die<br />
nicht an eine 45-minütige Taktung gebunden<br />
sind, damit wir genügend Zeit haben, Schülerinnen<br />
und Schülern im Dialog ausführlich Rückmeldung<br />
zu ihren Lernprozessen zu geben. Und<br />
wir sollten ihnen vertrauen, dass sie mit digitalen<br />
Hilfsmitteln verantwortungsvoll umgehen – auch<br />
bei Prüfungen auf Distanz. Nur durch Vertrauen<br />
können sich die neuen Strukturen bilden, die am<br />
Ende zu mehr Selbstwirksamkeit und besseren<br />
Problemlösungskompetenzen führen.<br />
Wie bereiten Sie sich auf<br />
diese Prüfungsszenarien vor?<br />
Tepaße: Wir sammeln Ideen, indem wir mit<br />
Kolleginnen und Kollegen beispielsweise nach<br />
Vorträgen, auf unserer Community-Seite<br />
oder bei digitalen Barcamps, also Workshops<br />
mit einer offenen Agenda, diskutieren. Diese<br />
Beispiele stellen wir auf unsere Website und<br />
besprechen sie. Mit diesen praktischen Ideen<br />
wollen wir eine Graswurzelbewegung, also<br />
eine Basisbewegung, für eine zeitgemäße<br />
Prüfungskultur einleiten.<br />
David Tepaße<br />
ist stellvertretender Schulleiter des<br />
Gymnasiums Harsewinkel in Nordrhein-<br />
Westfalen und unterrichtet Informatik,<br />
Sozialwissenschaften und Mathematik.
16<br />
DATEN & FAKTEN<br />
92 PROZENT<br />
der Jugendlichen nutzen mehrmals wöchentlich<br />
Whatsapp, wie die JIM-Studie zum Medienumgang<br />
von Kindern und Jugendlichen ergab. Damit ist es<br />
die verbreitetste App unter den 12- bis 19-Jährigen.<br />
www.mpfs.de<br />
91 Projekte umfasst die zweite<br />
Förderphase der Qualitätsoffensive<br />
Lehrerbildung.<br />
www.digitalpakt<strong>schule</strong>.de<br />
Im Januar <strong>2022</strong> startete<br />
Bildungsschnack – Der Forschungspodcast.<br />
Einmal<br />
im Monat sprechen darin<br />
Wissenschaftlerinnen und<br />
Wissenschaftler über aktuelle<br />
Forschungsprojekten und innovative<br />
Bildungsideen.<br />
www.uhh.de/<br />
ew-bildungsschnack<br />
6,4<br />
MILLIONEN EURO<br />
investiert das Bundesministerium für Bildung<br />
und Forschung, BMBF in das Projekt Directions<br />
zur Entwicklung eines Gütesiegels für Lernapps<br />
und -plattformen. Ziel des vom Karlsruher<br />
Institut für Technologie, der Universität Kassel<br />
und der Datenschutz cert durchgeführten Projektes<br />
ist es, die Datenschutzzertifizierung von<br />
Bildungsprodukten zu gewährleisten.<br />
www.bmbf.de<br />
60 PUNKTE<br />
erzielt Deutschland beim Digital-Index der<br />
Initiative D21 und steigt damit um 2 Punkte<br />
gegenüber dem Vorjahr. Der Index bildet den<br />
Digitalisierungsgrad in Deutschland ab.<br />
www.initiatived21.de/d21-digital-index<br />
DÄNEMARK<br />
nutzte bereits vor der Coronapandemie digitale Medien im<br />
Schulunterricht. Laut der Studie ICILS, International Computer<br />
and Information Study, setzten 91 Prozent der dänischen<br />
Schülerinnen und Schüler schon vor 2020 täglich Medien<br />
in Schulen ein.<br />
www.iea.nl/studies/iea/icils<br />
2024<br />
2024 endet der<br />
DigitalPakt Schule.<br />
Er läuft seit 2019.<br />
www.derdigitalpakt.de<br />
Abbildungen: © Sira Anamwong / Shutterstock.com<br />
I DATEN & FAKTEN + IMPRESSUM
IMPRESSUM<br />
So funktioniert<br />
Digitale Schule<br />
Herausgeber: Andreas Hofmann, <strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> GmbH<br />
Theaterwall 43, 26122 Oldenburg<br />
Tel: +49 179 4779129<br />
E-Mail: info@hofmann-medienberatung.org<br />
https://<strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong><br />
Chefredaktion: Tina Sprung (verantwortlich),<br />
E-Mail: tsprung@avr-verlag.de<br />
Verlag und Redaktionsanschrift:<br />
AVR Agentur für Werbung und Produktion GmbH<br />
Arabellastraße 17, 81925 München<br />
Tel: +49 89 419694-0<br />
E-Mail: info@avr-werbeagentur.de<br />
www.avr-werbeagentur.de<br />
Geschäftsführer: Thomas Klocke<br />
Redaktionsleitung: Marisa Balz<br />
Redaktion: Benigna Daubenmerkl, Silvia Gallus,<br />
Vincent Hochhausen, Gülcan Ünal<br />
Marketing: Christoph Gülden<br />
Autoren/Mitarbeiter dieser Ausgabe: Susanna Endres,<br />
Paul Rieger, Matthias Stegmaier, Sebastian Staack<br />
Anzeigenleitung: Kirstin Strecker, Tel: +49 89 419694-57<br />
E-Mail: kstrecker@avr-verlag.de<br />
Anzeigenverkauf: Nathaly Fulda, Tel: +49 89 419694-55<br />
E-Mail: nfulda@avr-verlag.de<br />
Art Direction und Bildredaktion: Michaela Körner<br />
Grafik Design: Michaela Körner<br />
Composing: Udo Karohl<br />
Titelbild: © Visual Generation / Shutterstock.com<br />
Erscheinungsweise: 4x Jährlich<br />
Druck: Mayr Miesbach GmbH<br />
Am Windfeld 15, 83714 Miesbach<br />
Preis des Heftes: € 4,90 inkl. gesetzl. MwSt.<br />
Leser- und Abo-Service: Mo-Do, 9:00 bis 12:00 Uhr<br />
Tel: +49 89 419694-43, E-Mail: <strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong>.magazin@avr-verlag.de<br />
Hinweis: Beiträger freier Autoren geben nicht in jedem Fall die<br />
Meinung der Redaktion wieder.<br />
Verleger zugleich Anschrift alle Verantwortlichen<br />
Erfüllungsort und Gerichtsstand ist München. Nachdruck oder<br />
sonstige Vervielfältigungen – auch auszugsweise – sind nur mit<br />
Genehmigung des Verlages gestattet. Für unaufgefordert eingesandtes<br />
Redaktionsmaterial übernimmt der Verlag keine Haftung.<br />
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✓ Zentrales Management & Server-<br />
Überwachung<br />
✓ Betrieb lokal, im Rechenzentrum<br />
oder in der Cloud<br />
✓ WLAN-Infrastruktur-Modul<br />
✓ Verwaltung von Tablets<br />
✓ Sicherheit durch selbstheilende<br />
Arbeitsstationen<br />
✓ Kinderleichte Software-Verteilung<br />
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Für alle, die Schule<br />
besser machen.<br />
Die richtigen Endgeräte für mehr Flexibilität im<br />
Bildungswesen.<br />
Online-Hausaufgabenbetreuung? Biostunde mit<br />
Augmented Reality? Projektwoche „Game Design“?<br />
Schulen stecken voller Ideen, die es verdienen,<br />
verwirklicht zu werden.<br />
Dabei dürfen sie nicht auf sich allein gestellt sein:<br />
Mit der richtigen Technologie im passenden Gerät<br />
unterstützt Intel Schulen und Lehrkräfte bei zeitgemäßem<br />
Unterricht und die Schulverwaltung beim<br />
Aufbau ihrer individuellen IT-Infrastruktur. So entsteht<br />
in modernen Lernumgebungen Raum für immer neue<br />
Ideen.<br />
Perfekt für Lieblingsfächer, Freistunden und<br />
alles dazwischen<br />
So finden Sie das passende Gerät<br />
Allgemein gilt: Je besser ausgestattet der Rechner, desto<br />
flexibler kann die Lehrkraft ihn einsetzen. Die tatsächliche<br />
Leistungsfähigkeit bestimmt sich dabei durch den Prozessor,<br />
den Arbeits- und Datenspeicher und Netzwerkkomponenten<br />
(Bsp. WiFi).<br />
Außerdem ermöglichen vielfältige Anschlüsse und Schnittstellen<br />
es Lehrkräften, sich einfach und ohne spezielle Adapter<br />
und Software mit Druckern, Bildschirmen, inter aktiven<br />
Touchdisplays oder den Geräten ihrer Schüler:innen<br />
zu verbinden.<br />
Allerdings unterscheiden sich im alltäglichen Gebrauch die<br />
Bedürfnisse von Lehrkraft zu Lehrkraft. So sind für den<br />
Kunstunterricht im Klassenzimmer bestimmte Funktionen<br />
wichtiger als für Physik im Homeschooling. Und Sportlehrer:innen<br />
nutzen ihre Rechner anders als die Schulleitung.<br />
Deshalb gibt es unterschiedliche Formfaktoren bzw.<br />
Gerätetypen <strong>mobile</strong>r Endgeräte – zum Beispiel einen 2-in-1<br />
Convertible PC, der Notebook und Tablet in sich vereint.<br />
Rundum top aufgestellt<br />
mit einem 2-in-1 Convertible PC<br />
Einfach auf alles vorbereitet<br />
mit einem 2-in-1 Detachable PC<br />
Schule klappt jetzt überall<br />
mit einem Notebook (Clamshell)<br />
Digital wird ganz leicht<br />
mit einem Tablet<br />
• Integrierte Tastatur<br />
• Breite Einsatzmöglichkeiten<br />
• Viele Anschlussmöglichkeiten<br />
für Drucker, Beamer etc.<br />
• Robustheit**<br />
• Bedienung mit Stift möglich<br />
• Ergonomie*<br />
• Abnehmbare Tastatur<br />
• Breite Einsatzmöglichkeiten<br />
• Viele Display-, Speicher- und<br />
Leistungsoptionen<br />
• Bedienung mit Stift möglich<br />
• Ergonomie*<br />
• Integrierte Tastatur<br />
• Viele Anschlussmöglichkeiten<br />
für Drucker, Beamer etc.<br />
• Verschiedene Display-, Speicherund<br />
Leistungsoptionen für ein<br />
starkes Arbeitsgerät<br />
• Ergonomie*<br />
• Lange Akkulaufzeit<br />
• Handlichkeit<br />
• Bedienung mit Stift möglich<br />
* Laut DGUV-Checkliste für ergonomisches Arbeiten im Homeoffice (www.dguv.de/de/mediencenter/pm/pressearchiv/2021/quartal_1/ details_1_418510.jsp).<br />
** Viele Hersteller bieten besonders robuste Geräte speziell für den Einsatz in Schulen an.<br />
Kein Produkt und keine Komponente kann absolute Sicherheit bieten. Für die Funktion bestimmter Technik von Intel kann entsprechend konfigurierte Hardware, Software oder die Aktivierung<br />
von Diensten erforderlich sein. Ihre Kosten und Ergebnisse können variieren. © Intel Corporation. Intel, das Intel Logo und andere Intel Marken sind Marken der Intel Corporation oder ihrer<br />
Tochtergesellschaften. Andere Namen und Marken können als Eigentum von Dritten beansprucht werden.
Die Aufgabe für<br />
heute: Skills für<br />
morgen.<br />
Bereit für die Zukunft durch gezielte Fortbildung.<br />
Mit dem kostenfreien Bildungsprogramm Intel®<br />
Skills for Innovation für Lehrkräfte.<br />
Intel® Skills for Innovation<br />
Analog zur Technologie entwickeln sich auch das<br />
Schulsystem und Bildungswesen stetig weiter. So ist<br />
es heute wichtiger denn je, notwendige Kompetenzen in<br />
einer digitalen Lebens- und Arbeitswelt zu vermitteln –<br />
um Schüler:innen bereit für ihre zukünftigen Herausforderungen<br />
zu machen.<br />
Um das an immer mehr Schulen zu ermöglichen, bietet<br />
Intel weltweit vielfältige Fortbildungen zum Thema<br />
Digitalisierung in der Bildung an – seit Mai 2021 auch<br />
kostenfrei in Deutschland.<br />
Mit dem Programm Intel® Skills for Innovation können<br />
Lehrkräfte sich selbst und ihren Unterricht digital<br />
weiterbringen.<br />
Die On-Demand-Inhalte sind aus 4 Stufen frei wählbar,<br />
je nach Interesse und Wissensstand.<br />
Zusätzlich stehen bereits 70 Unterrichtspläne für<br />
verschiedenste Fächer und insgesamt 140 Stunden<br />
Unterrichtszeit zur Verfügung. Handbücher, Präsentationen,<br />
Reflexionsfolien, Arbeitsblätter und viele weitere<br />
ergänzende Materialien machen das Paket komplett.<br />
So werden aus Anwender:innen echte Mentor:innen, die<br />
Schüler:innen mit den Denkweisen, Fertigkeiten und<br />
Kompetenzen ausstatten, die sie für das Leben und<br />
Arbeiten in einer zunehmend digital geprägten Welt<br />
benötigen.<br />
Die wichtigsten Ziele des Programms:<br />
Lehrkräfte werden von Anwender:innen<br />
digitaler Technologie zu erfolgreichen Mentor:innen<br />
für digitale Lehrkompetenzen.<br />
Technologie wird sinnvoll und gewinnbringend<br />
in den bestehenden Lehrplan und in den täglichen<br />
Unterricht integriert.<br />
Die Gestaltung von innovativen Lernumgebungen<br />
und neuen Lernerfahrungen unterstützt<br />
die Kompetenzentwicklung von Schüler:innen.<br />
Schüler:innen lernen Kompetenzen,<br />
die für das Leben und Arbeiten in einer<br />
digitalisierten Welt notwendig sind.<br />
Wir begleiten Sie in drei individuellen Phasen:<br />
Erkunden, Erfahren und Erweitern<br />
Um eine nachhaltige und ganzheitliche Integration von <strong>mobile</strong>n Endgeräten<br />
in den Unterricht gewährleisten zu können, muss weit mehr beachtet werden,<br />
als die bloße Bereitstellung der Hard- und Software. Dabei ist die Schulentwicklung<br />
in unseren Augen der wichtigste Baustein technologiegetriebener<br />
Entwicklungsprozesse. Starten auch Sie mit uns Ihre digitale Lernreise.<br />
Phase<br />
3 1<br />
Lernfortschritt<br />
von Schüler*innen<br />
als Bezugspunkt<br />
2<br />
Mehr Informationen unter: www.gfdb.de/intel-sfi<br />
Aktivierungscode zur Registrierung des SFI-Programms: IntelSFI<br />
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Diensten erforderlich sein. Ihre Kosten und Ergebnisse können variieren. © Intel Corporation. Intel, das<br />
Intel Logo und andere Intel Marken sind Marken der Intel Corporation oder ihrer Tochtergesellschaften.<br />
Andere Namen und Marken können als Eigentum von Dritten beansprucht werden.
20<br />
FORT- UND WEITERBILDUNGEN<br />
TERMINE<br />
Mehr Informationen<br />
zu Weiterbildungen auf:<br />
https://<strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong><br />
April<br />
27. April <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE<br />
MOBILE.SCHULE DIGITAL<br />
Die #MOLOLDIGITAL ist eine kostenfreie Onlinetagung<br />
von <strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> für Lehrerinnen<br />
und Lehrer. Sie findet seit Mai 2020 regelmäßig<br />
mit bis zu 2500 Teilnehmenden statt. In über<br />
50 Angeboten teilen Referierende ihr Wissen<br />
und ihre Expertise zu digitalen Unterrichtsmethoden.<br />
<strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> ist eine Lehrkräfte<br />
Community mit dem Ziel, Bildungseinrichtungen<br />
zeitgemäßer werden zu lassen.<br />
27. April <strong>2022</strong>, 16.30 Uhr<br />
WESTERMANN<br />
EINFACH DIGITAL UNTERRICHTEN –<br />
MIT DER BIBOX!<br />
Die Fortbildung richtet sich an Lehrkräfte, die<br />
noch nicht mit der Bibox arbeiten. Die Bibox<br />
für Lehrerinnen und Lehrer der Sekundarstufe<br />
bietet Ihnen viele Materialien für ihren Unterricht.<br />
Auch das digitale Schulbuch ist enthalten.<br />
Die Teilnahme ist kostenlos.<br />
Experten geklärt werden können. Jeder Stammtisch<br />
wird durch einen kurzen Impuls eines<br />
Referierenden eingeleitet, der zur Inspiration<br />
und als Anregung des Austausches dienen soll.<br />
27. April <strong>2022</strong>, 18 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
FERNUNTERRICHT MIT STRUKTUR:<br />
AUFGABEN VERTEILEN, FEEDBACK GE-<br />
BEN UND LERNSTÄNDE ERFASSEN MIT<br />
TEAMS UND FORMS<br />
In der kostenfreien Fortbildung lernen Lehrkräfte,<br />
wie sie in Microsoft Teams Aufgaben<br />
verteilen, korrigieren und bewerten können.<br />
Die neue Funktion Lesefortschritt von Microsoft<br />
Teams ist neben dem Kursnotizbuch und<br />
Feedbackgeben ebenfalls Thema.<br />
27. April <strong>2022</strong>, 17 Uhr<br />
LANDESMEDIENZENTRUM<br />
BADEN-WÜRTTEMBERG<br />
#MOODLETAGEBW-STAMMTISCH<br />
Moodle gewinnt als zentrales Lernmanagementsystem<br />
in Baden-Württemberg zunehmend<br />
an Bedeutung. Zur Unterstützung für<br />
Moodlerinnen und Moodler und die, die es<br />
werden wollen, bietet der #MoodletageBW–<br />
Stammtisch die Möglichkeit zum Austausch,<br />
zur Vernetzung und auch Platz für Fragen,<br />
die gemeinsam mit Moodle-Expertinnen und<br />
28. April <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
WIR ERWEITERN DIE REALITÄT –<br />
AUGMENTED REALITY AM IPAD<br />
Die eigene Umwelt anzureichern und reale Objekte<br />
um digitale Informationen zu erweitern ist<br />
heute bereits mit dem Smartphone oder Tablet<br />
möglich. Die Teilnehmenden lernen die Technik<br />
hinter Augmented reality, kurz AR, kennen.<br />
Auch Ideen zum unterrichtspraktischen Einsatz<br />
werden gemeinsam im Workshop entwickelt.<br />
I FORTBILDUNGSKALENDER
21<br />
28. April <strong>2022</strong>, 17.15 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
PECHA KUCHA – PRÄSENTATION<br />
OHNE LANGEWEILE<br />
Pecha-Kucha ist eine in Japan entwickelte<br />
Vortragstechnik, bei der zu einem mündlichen<br />
Vortrag passende Bilder oder Folien nach einer<br />
bestimmten Formatvorgabe an eine Wand<br />
projiziert werden. Diese Methode eignet sich<br />
zur Gestaltung und zum Halten von Schülervorträgen.<br />
Sie fördert die Weiterentwicklung<br />
der Kompetenzen der Lernenden im Hinblick<br />
auf das freie Sprechen und ist organisatorisch<br />
einfach zu handhaben. Teilnehmende lernen in<br />
dem Workshop die Technik und die Methode<br />
dahinter kennen.<br />
28. April <strong>2022</strong>, 18.30 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
NÜTZLICHE DIGITALE TOOLS FÜR<br />
LEHRENDE: KOLLABORATION UND<br />
KOOPERATION<br />
Kommunikation und Kollaboration sind eng<br />
miteinander verbundene Schlüsselkompetenzen<br />
für das 21. Jahrhundert und bilden<br />
Grundvoraussetzungen für die Eigenschaft,<br />
die in keiner Bewerbung fehlen darf – Teamfähigkeit.<br />
In diesem Workshop wird vorgestellt,<br />
mit welchen kostenlosen Tools und Webseiten<br />
kollaborative Arbeitsprozesse ohne erforderliche<br />
Benutzerkonten aufseiten der Schülerinnen<br />
und Schüler initiiert, unterstützt und<br />
geteilt werden können. Sie erhalten Einblicke<br />
in Praxisbeispiele und die Gelegenheit, vorgestellte<br />
Tools praktisch zu erproben.<br />
Mai<br />
2. Mai <strong>2022</strong>, 14.30 Uhr<br />
ZENTRUM FÜR SCHULQUALITÄT UND<br />
LEHRERBILDUNG (ZSL) REGIONALSTELLE<br />
KARLSRUHE<br />
DIGITALES LERNEN DEUTSCH GRUND-<br />
SCHULE: DIE FLIPPED CLASSROOM<br />
METHODE IM DEUTSCHUNTERRICHT Die<br />
Teilnehmenden lernen die Methode des Flipped<br />
Classroomes kennen und erhalten Tipps<br />
zur Umsetzung in ihrem Unterricht. Geeignete<br />
digitale Tools und ihre Anwendung werden vorgestellt.<br />
Die Teilnehmenden erstellen zudem<br />
eine eigene kleine Flipped Classroom-Einheit<br />
für den eigenen Unterricht.<br />
2. Mai <strong>2022</strong>, 16.30 Uhr<br />
HESSISCHE LEHRKRÄFTEAKADEMIE<br />
FANTASIEVOLL MOTIVIEREN FÜR FREIES<br />
SCHREIBEN & STORYTELLING<br />
Dieser Workshop widmet sich einer wesentlichen<br />
Aufgabenstellung des Fremdsprachenunterrichts:<br />
dem freien kreativen Schreiben<br />
und mündlichen wie schriftlichen Storytelling.<br />
Die vorgestellten digitalen Werkzeuge, Apps<br />
oder Datenbanken und Impulse aus Gamification<br />
und Augmented Reality helfen Ihnen, die<br />
Lernenden in eine fremde Welt zu versetzen,<br />
alle Sinne anzusprechen und die Fantasie zu<br />
beflügeln.<br />
2. Mai <strong>2022</strong>, 18 Uhr<br />
LANDESMEDIENZENTRUM<br />
BADEN-WÜRTTEMBERG<br />
DIGITIAL@REGIONAL – STAMMTISCH<br />
(SEK 1 UND SEK 2)<br />
Im Rahmen der Lehrerfortbildungsreihe digital@<br />
regional für zeitgemäßes Lehren und Lernen<br />
findet ein regelmäßiger digitaler Stammtisch<br />
für Lehrkräfte, Teilnehmende und Interessierte<br />
statt. Am Vorabend jedes Fortbildungstages haben<br />
Lehrkräfte beim zugehörigen Stammtisch<br />
die Möglichkeit, sich mit Kolleginnen und Kollegen<br />
sowie Referentinnen und Referenten aus<br />
Baden-Württemberg und ganz Deutschland zu<br />
vernetzen und auszutauschen.
22<br />
3. Mai <strong>2022</strong>, 8.30 Uhr<br />
LANDESMEDIENZENTRUM<br />
BADEN-WÜRTTEMBERG<br />
DIGITIAL@REGIONAL – AUF<br />
KLASSENFAHRT (SEK 1 UND SEK 2)<br />
Am 3. Mai findet im Rahmen der Fortbildungsreihe<br />
digital@regional des Landesmedienzentrums<br />
Baden-Württemberg (LMZ) eine<br />
passgenaue Fortbildung für Lehrkräfte der<br />
Sekundarstufen 1 und 2 statt. Im Rahmen<br />
der Veranstaltung können Schülerinnen und<br />
Schüler parallel auf digitale Klassenfahrt gehen<br />
und so selbst Teil der Fortbildung<br />
werden.<br />
3. Mai <strong>2022</strong>, 17 Uhr<br />
WESTERMANN<br />
NATURWISSENSCHAFTEN 2.0 –<br />
MODERNER NAWI-UNTERRICHT MIT<br />
DEN NEUEN KONZEPTEN ERLEBNIS<br />
UND BLICKPUNKT<br />
Das Webinar gibt einen Überblick über das<br />
überarbeitete Konzept von Erlebnis Naturwissenschaften<br />
sowie das neue Lehrwerk<br />
Blickpunkt Naturwissenschaften und stellt<br />
die Themenseiten anhand von Beispielen<br />
exemplarisch dar. Außerdem erfahren Sie,<br />
mit welchen digitalen Medien ein moderner<br />
naturwissenschaftlicher Unterricht anschaulicher<br />
und wirklichkeitsgetreuer gestaltet<br />
werden kann.<br />
4. Mai <strong>2022</strong>, 15 Uhr<br />
MICROSOFT<br />
WHAT’S NEW IN EDU:<br />
LIVE-DEMOS UND Q&A<br />
Micorsoft stellt einmal pro Monat die neuen<br />
Features und Entwicklungen von Micorsoft<br />
Education in einem kurzen, kompakten<br />
Live-Format vor. Teilnehmende erhalten<br />
echte Demos aus Insider- und Preview-Versionen.<br />
Microsoft demonstriert Anwendungen<br />
wie Teams zeigt die neuen Features.<br />
Auf Twitter sammeln sie vorab auch Fragen<br />
und Anregungen der Teilnehmenden und<br />
Interessenten.<br />
4. Mai <strong>2022</strong>, 15 Uhr<br />
KOMPETENZZENTRUM FÜR LEHRKRÄF-<br />
TEFORTBILDUNG DER TECHNISCHEN<br />
UNIVERSITÄT CAROLO-WILHELMINA<br />
BRAUNSCHWEIG<br />
INFORMATIK / DIGITALISIERUNG / ON-<br />
LINE-SEMINAR: GEMEINSAM INTERAK-<br />
TIVE ARBEITSBLÄTTER FÜR DEN INFOR-<br />
MATIKUNTERRICHT ERSTELLEN<br />
In der Fortbildung lernen Teilnehmende, wie<br />
sie mit der Lernplattform Pearup in wenigen<br />
Minuten eigene interaktive Arbeitsblätter<br />
mit integrierten block- und textbasierten<br />
Programmierumgebungen erstellen können.<br />
Die Arbeitsblätter werden automatisch ausgewertet.<br />
Außerdem besteht die Möglichkeit<br />
die Arbeitsblätter mit anderen Lehrkräften zu<br />
teilen und individuell für die eigenen Schülerinnen<br />
und Schüler anzupassen.<br />
4. Mai <strong>2022</strong>, 17 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
DIGITALE LESEFÖRDERUNG IN DER<br />
GRUNDSCHULE MIT LESEO<br />
Mit der Plattform für digitale Leseförderungen<br />
Leseo können Lehrkräfte Kinder für das Lesen<br />
begeistern und Lesekompetenz individuell<br />
fördern. Leseo bietet eine Online-Bibliothek<br />
mit über 140 Büchern in fünf Lesestufen. Jedes<br />
Kind kann direkt auf der Internet-Plattform<br />
Bücher in seiner Lesestufe lesen und die dazugehörigen<br />
Aufgaben bearbeiten – selbstständig<br />
und im eigenen Tempo. Die Lehrkräfte haben<br />
die Schüleraktivitäten und die Entwicklung ihrer<br />
Lerngruppe immer im Blick. In dem kostenlosen<br />
Seminar geben zwei Grundschullehrerinnen<br />
einen Einblick in die Schulpraxis mit Leseo<br />
und berichten von ihren Erfahrungen – auch<br />
während der Schulschließungen.<br />
I FORTBILDUNGSKALENDER
23<br />
4. Mai <strong>2022</strong>, 18 Uhr<br />
AIM AKADEMIE FÜR INNOVATIVE<br />
BILDUNG UND MANAGEMENT<br />
ONLINE: LERNEN AUS DEN ERFAHRUN-<br />
GEN IN DER PANDEMIE – ZEITGEMÄ-<br />
SSES UND HYBRIDES LERNEN<br />
Wie funktioniert zeitgemäßes und zukunftsorientiertes<br />
Lernen während und nach der<br />
Pandemie und wie kann es gestaltet werden?<br />
Wie kann die Problemlösefähigkeit als wesentliches<br />
Element zeitgemäßer Bildung geschult<br />
und gefördert werden? Fabian Karg wird mit<br />
den Teilnehmenden diese Fragestellungen<br />
diskutieren und beantworten. Am Beispiel des<br />
hybriden Lernens werden Handlungsoptionen<br />
aufgezeigt, wie der digitale Transformationsprozess<br />
in allen Schulen gelingen kann.<br />
4. Mai <strong>2022</strong>, 18 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
MICROSOFT TEAMS – GRUNDLAGEN<br />
FÜR SCHULE UND UNTERRICHT<br />
In diesem kostenfreien Workshop lernen<br />
Teilnehmende die Grundlagen von Microsoft<br />
Teams-Konferenzen kennen. Darunter wichtige<br />
Einstellungsmöglichkeiten rund um Rechte<br />
und Rollen sowie Funktionen zum Teilen und<br />
gemeinsamen Arbeiten. Neben der Einführung<br />
gibt es auch pädagogische Vorüberlegungen.<br />
5. Mai <strong>2022</strong>, 15.30 Uhr<br />
REGIONALE FORTBILDUNG<br />
H5P (INTERAKTIVE INHALTE)<br />
KENNENLERNEN, AUSPROBIEREN,<br />
KOLLEGIAL TEILEN!<br />
Die Software H5P bietet die Möglichkeit, interaktive<br />
Inhalte im Präsenzunterricht einzubinden.<br />
Die Schülerinnen und Schüler werden<br />
beim Üben, Wiederholen und Festigen von<br />
Inhalten ansprechend digital unterstützt und<br />
erstellte Übungen leicht im Fachbereich geteilt.<br />
In diesem Kurs werden folgende Module vorgestellt<br />
und Einsatzmöglichkeiten im Unterricht<br />
thematisiert: interaktives Video mit Quizfragen,<br />
Textbausteine sortieren, Dialogkarten, Zeitstrahl,<br />
Zuordnungsaufgaben, virtuelle Touren,<br />
Audioaufnahmen. In der Übungsphase werden<br />
Beispiele für den Einsatz im eigenen Unterricht<br />
erstellt.<br />
5. Mai <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
BILDUNGSMINISTERIUM MECKLENBURG-<br />
VORPOMMERN - INSTITUT FÜR QUALITÄTS-<br />
ENTWICKLUNG<br />
WORKSHOP – ANKOMMEN IN ITSLEAR-<br />
NING: BASISKURS FÜR EINSTEIGENDE<br />
Interessierten lernen kleinschrittig und niedrigschwellig<br />
das Lernmanagementsystem itslearning<br />
und dessen Funktionsweise und Einsatzmöglichkeiten<br />
in der Schule kennen. Sie lernen<br />
unter anderem wie sie darüber Kurse erstellen,<br />
mit anderen Personen darüber kommunizieren<br />
und Aufgaben und Aufträge bereitstellen<br />
können. Für die Teilnahme am Basiskurs sind<br />
itslearning-Vorkenntnisse nicht erforderlich.<br />
Teilnehmende benötigen einen bereits aktivierten<br />
itslearning-Zugang.<br />
5. Mai <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
HESSISCHE LEHRKRÄFTEAKADEMIE<br />
ONLINE-SEMINAR: WELTRELIGIONEN<br />
DIGITAL!<br />
In dem Online-Seminar wird das neue Multimediaportal<br />
relithek.de vorgestellt. Relithek.de<br />
ist eine interreligiöse Plattform, die Erklärfilme<br />
zu den Weltreligionen sowie Ergänzungsmaterial<br />
zur Arbeit mit den Filmen beinhaltet. Das<br />
interaktive Online-Seminar führt in die neue<br />
Webseite ein und reflektiert deren Einsatz im<br />
Homeschooling und im Präsenzunterricht.<br />
Teilnehmende lernen mit Hilfe der Plattform<br />
relithek.de grundlegende Inhalte der Weltreligionen<br />
beschreiben und die Einbindung der<br />
Plattform in den Präsenzunterricht und das<br />
Homeschooling zu reflektieren.
24<br />
5. Mai <strong>2022</strong>, 17 Uhr<br />
INSTITUT FÜR QUALITÄTSENTWICKLUNG<br />
AN SCHULEN SCHLESWIG-HOLSTEIN<br />
PROSUME@SCHOOL ZEITGEMÄSSES<br />
LERNEN IM REZEPTIVEN UND PRODUK-<br />
TIVEN UMGANG MIT MEDIEN<br />
Das Webinar handelt von einem Konzept, bei<br />
dem sich Schülerinnen und Schüler methodisch<br />
abwechslungsreich in jedem Fach handlungs-<br />
und produktionsorientiert mit Medien<br />
und Unterrichtsinhalten auseinandersetzen.<br />
Beim Prosume stehen zunächst ein oder<br />
mehrere Ausgangsmedien, deren Inhalte sich<br />
die Lerner aneignen und dabei gewonnene<br />
Informationen für eine Vertiefung oder einen<br />
Transfer auf andere Kontexte aufbereiten.<br />
Neben grundlegenden Lern- und Arbeitstechniken<br />
werden dabei zahlreiche Medienkompetenzen<br />
geschult, die Kinder und Jugendliche in<br />
einer von Medien durchdrungenen Welt wie<br />
der heutigen brauchen, um fit für ihre Zukunft<br />
zu sein.<br />
5. Mai <strong>2022</strong>,17.30 Uhr<br />
CORNELSEN AKADEMIE<br />
DIGITALE MEDIEN IN DEN MODERNEN<br />
FREMDSPRACHEN<br />
Digitale Medien bieten vielfältige Möglichkeiten,<br />
den täglichen Fremdsprachenunterricht variabel<br />
zu gestalten. Hierfür werden Beispiele vorgestellt,<br />
die an Standardsituationen orientiert<br />
sind und den Einsatz von Apps und Webtools<br />
beispielsweise mit der Lehrwerksarbeit verknüpfen.<br />
Darüber hinaus wird neben Apps und<br />
Webtools auch eine Auswahl an technischem<br />
Zubehör zur Integration in den Fremdsprachenunterricht<br />
präsentiert.<br />
5. Mai <strong>2022</strong>, 18 Uhr<br />
VIRTUELLE PÄDAGOGISCHE HOCHSCHULE<br />
ELECTURE: HYBRIDE<br />
VERANSTALTUNGEN – HERAUSFORDE-<br />
RUNGEN, CHANCEN, METHODEN<br />
Hybride Veranstaltungen, also die gleichzeitige<br />
Durchführung von Veranstaltungen in Präsenz<br />
und online, spielen in zeitgemäßen Bildungskonzepten<br />
eine bedeutende Rolle. Unterschiedliche<br />
Bedürfnisse in Einklang zu bringen<br />
erfordert dabei viel Kreativität und Flexibilität.<br />
In dieser eLecture werden Chancen, Grenzen<br />
und Gestaltungsmöglichkeiten für hybride<br />
Veranstaltungen besprochen. Zusätzlich gibt<br />
es Didaktik-Tipps für hybride Gruppenarbeiten<br />
und spontane Visualisierungen und auch Hinweise<br />
zur passenden Technik.<br />
9. Mai <strong>2022</strong>, 14 Uhr<br />
HESSISCHE LEHRKRÄFTEAKADEMIE<br />
ONLINE-SEMINAR – KOLLABORATIV<br />
ARBEITEN – COOLE TOOLS NUTZEN<br />
In dem Workshop werden verschiedene Tools<br />
wie Oncoo, Flinga, Taskcards und Excalidraw<br />
präsentiert, die sich für Lernende eignen, um<br />
miteinander Inhalte zu entwickeln, sich abzusprechen<br />
sowie Ihre Ergebnisse aufzubereiten<br />
und abschließend präsentieren zu können.<br />
Teilnehmende lernen mögliche Einsatzgebiete<br />
kennen, um diese im Präsenz- und Onlineunterricht<br />
schnell und einfach einzusetzen und<br />
die jeweils passenden Toll auszuwählen.<br />
10. Mai <strong>2022</strong>, 14.30 Uhr<br />
REGIONALE FORTBILDUNGEN<br />
3D-DRUCK IN DER SCHULE<br />
In der Wirtschaft werden 3D-Drucker zunehmend<br />
eingesetzt. In der Schule fördern sie<br />
interdisziplinäre Kompetenzen und Kreativität.<br />
Der Kurs richtet sich an Lehrkräfte, die mit dem<br />
3D-Druck im Unterricht starten möchten. Er<br />
hält auch Tipps für fortgeschrittene Benutzerinnen<br />
und Benutzter bereit.<br />
Abbildungen: © olllikeballoon / Shutterstock.com<br />
I FORTBILDUNGSKALENDER
25<br />
10. Mai <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
LANDESINSTITUT FÜR LEHRERBILDUNG<br />
UND SCHULENTWICKLUNG IN HAMBURG<br />
ONLINE-SEMINAR: URHEBERRECHT FÜR<br />
LEHRERINNEN UND LEHRER<br />
Im Seminar Urheberrecht für Lehrerinnen und<br />
Lehrer lernen die Teilnehmenden Materialien<br />
aus dem Internet, Fernsehen, Radio und Büchern<br />
sowie aus Schulbüchern rechtssicher einzusetzen.<br />
Sie lernen die zum Beispiel die Unterschiede<br />
zwischen einer Verbreitung per Fotokopie, über<br />
das schulische Intranet oder im Internet, beispielsweise<br />
über Webseiten und Blogs, kennen.<br />
10. Mai <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
LANDESINSTITUT FÜR LEHRERBILDUNG<br />
UND SCHULENTWICKLUNG IN HAMBURG<br />
ERKLÄRVIDEOS – GRUNDLAGEN SCHÜ-<br />
LERPRODUKTION – THORETISCHE UND<br />
PRAKTISCHE AUSEINANDERSETZUNG<br />
In diesem Seminar geht es um die theoretische<br />
und praktische Auseinandersetzung mit Erklärvideos.<br />
Außerdem werden die unterschiedlichen<br />
Stile gegeneinander abgewogen. Der Schwerpunkt<br />
dieser Veranstaltung liegt beim Einsatzbereich<br />
von Erklärvideos, die die Schülerinnen und<br />
Schüler selbst im Unterricht produzieren. Die<br />
Konzeption wird beleuchtet und Teilnehmende<br />
stellen eigene Erklärvideos her. Dafür ist ein<br />
Smartphone oder ein Tablet erforderlich.<br />
11. Mai <strong>2022</strong>, 17 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
LERNSTAND ERFASSEN –<br />
WISSENSLÜCKEN SCHLIESSEN –<br />
ONLINE-DIAGNOSE FÜR DEUTSCH,<br />
MATHEMATIK UND ENGLISCH<br />
In der kostenfreien Fortbildung lernen Teilnehmende<br />
den Lernstand ihrer Klasse ohne<br />
große Vorbereitung auszuwerten. Der Referent<br />
zeigt ihnen, wie sie mit vorgefertigten Tests den<br />
Wissensstand der Lernenden einfach erheben<br />
können. Diese digitale Lösung zur Lernstandsanalyse<br />
reduziert ihren Zeitaufwand in allen<br />
Lernphasen auf ein Minimum und kann völlig<br />
lehrwerkunabhängig eingesetzt werden. Nach<br />
dem Webinar können ist die Nutzung des Online-Diagnose<br />
Tools 30 Tage lang kostenlos.<br />
11. Mai <strong>2022</strong>, 18 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
MÖGLICHKEITEN ZUR KOLLABORATION<br />
MIT MICROSOFT 365<br />
Die gleichzeitige Zusammenarbeit in Microsoft<br />
Word, Excel und Powerpoint sowie das Teilen<br />
von Dokumenten in Teams oder die Freigabe<br />
von Dateien außerhalb der eigenen Organisation<br />
werden immer wichtiger. In diesem<br />
kostenlosen Workshop lernen Teilnehmende<br />
die Möglichkeiten der Zusammenarbeit kennen<br />
und führen selbst erste Tests durch.<br />
11. Mai <strong>2022</strong>, 19.30 Uhr<br />
BUNDESZENTRALE FÜR<br />
POLITISCHE BILDUNG<br />
ELTERN-LAN DIGITAL ZUM SPIEL<br />
CALL OF DUTY: WARZONE<br />
Kinder und Jugendliche begeistern sich für<br />
Computerspiele. Erwachsene stehen der Faszination,<br />
die digitale Spielwelten für die jüngere<br />
Generation besitzen, oft ratlos gegenüber. In<br />
dieser Online-Veranstaltung erhalten Eltern<br />
und pädagogisch Tätige sowie alle weiteren<br />
Interessierten einen Einblick in die Welt der<br />
Computerspiele.
26<br />
12. Mai <strong>2022</strong>, 17 Uhr<br />
VIRTUELLE PÄDAGOGISCHE HOCHSCHULE<br />
PHDL ELECTURE: BERUFSORIENTIE-<br />
RUNG DIGITAL GESTALTEN<br />
Diese Electure gibt einen Überblick über eine<br />
Fülle von Plattformen, Internetportalen, Online-Materialien<br />
und digitalen Werkzeugen, mit<br />
denen Lehrkrfte ihren Berufsorientierungsunterricht<br />
mit neuen Ideen bereichern und<br />
abwechslungsreich gestalten können.<br />
16. Mai <strong>2022</strong><br />
PÄDAGOGISCHES LANDESINSTITUT<br />
RHEINLAND-PFALZ<br />
APPETIT?! CANVA – VISUELLE<br />
PRÄSENTATIONSTECHNIKEN<br />
Apps bereichern das Lehren und Lernen im<br />
Unterricht. Einige Tools und Apps werden in<br />
dieser Fortbildungsreihe zu visuellen Präsentationstechniken<br />
exemplarisch präsentiert. Dabei<br />
stellt die APPetit?!-Reihe weniger die Technik in<br />
den Vordergrund, sondern zeigt die Möglichkeiten<br />
des Zugangs zum Lehr-/ Lerninhalt. Mit<br />
Canva können Schülerinnen und Schüler Poster<br />
erstellen, um sie zu teilen oder veröffentlichen.<br />
Durch die Möglichkeit des zusätzlichen Einsatzes<br />
von Videos oder Soundaufnahmen werden<br />
zudem mehrere Lernkanäle der Lernenden<br />
angesprochen.<br />
16. Mai <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
LANDESINSTITUT FÜR LEHRERBILDUNG<br />
UND SCHULENTWICKLUNG IN HAMBURG<br />
BERUFSORIENTIERUNG, SEK II:<br />
„BERUFLICHE ORIENTIERUNG WIRKSAM<br />
BEGLEITEN“ WIE ARBEITE ICH SINNVOLL<br />
MIT DEM HANDBUCH?<br />
Im Rahmen der Veranstaltung führen Mitarbeitende<br />
der Agentur für Arbeit in die Module<br />
des Handbuchs Berufsorientierung ein. Der<br />
Fokus liegt auf der praktischen Anwendung.<br />
Das Angebot richtet sich an die mit der Durchführung<br />
der Berufsorientierung beauftragten<br />
Lehrkräfte sowie Planer schulinterner Curricula.<br />
Das Seminar ist als Präsenzveranstaltung<br />
konzipiert, kann aber gegebenenfalls auch<br />
digital stattfinden.<br />
16. Mai <strong>2022</strong>, 16.30 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
EINFACH DIGITAL UNTERRICHTEN –<br />
MIT DER BIBOX FÜR DIE<br />
GRUNDSCHULE!<br />
In der kostenfreien Veranstaltung lernen<br />
Grundschullehrkräfte die Bibox kennen. Sie<br />
bietet viele Materialien wie zum Beispiel das<br />
digitale Schulbuch und hilft ihnen dabei den<br />
Unterricht vorzubereiten. Vorkenntnisse sind<br />
nicht erforderlich.<br />
17. Mai <strong>2022</strong>, 14.30 Uhr<br />
LANDESINSTITUT FÜR LEHRERBILDUNG<br />
UND SCHULENTWICKLUNG IN HAMBURG<br />
ONLINE-SEMINAR: DIDAKTISCHE<br />
EINSATZSZENARIEN DES IPADS IM<br />
UNTERRICHT<br />
In dieser Fortbildung lernen Lehrkräfte<br />
einen alltagsspezifischen Einsatz des<br />
iPads im Unterricht kennen. Sie erhalten<br />
einen kurzen Überblick über die Potenziale<br />
des iPads und weitverbreitete Apps im<br />
Bildungsbereich. Außerdem werden sie interaktive<br />
Poster erstellen, Interviews aufnehmen<br />
und diese professionell aufbereiten sowie<br />
Präsentationen so anlegen, dass sie mit<br />
wenigen Handgriffen als Erklärvideo weiterverarbeitet<br />
werden können. Grundlegende<br />
Bedienung des iPads ist Voraussetzung, da<br />
es keine Einführung in die Bedienung des<br />
Gerätes geben wird.<br />
I FORTBILDUNGSKALENDER
27<br />
17. Mai <strong>2022</strong>, 14.45 Uhr<br />
THÜRINGER INSTITUT FÜR<br />
LEHRERFORTBILDUNG, LEHRPLAN-<br />
ENTWICKLUNG UND MEDIEN<br />
MEINUNGSBILDUNG IN SOZIALEN<br />
NETZWERKEN – VON INFLUENCER*IN-<br />
NEN LERNEN<br />
In den letzten Jahren hat sich gezeigt: Falschinformationen<br />
im Internet haben einen realen<br />
Einfluss auf das politische Geschehen und auf<br />
die demokratische Gesellschaft. Dabei sind<br />
Kinder und Jugendliche darauf angewiesen,<br />
seriöse von unseriösen Quellen zu unterscheiden,<br />
um politische Ereignisse zu bewerten und<br />
eigene Meinungen zu entwickeln. Um sie dabei<br />
zu unterstützen, benötigen die Lehrkräfte<br />
grundlegendes Wissen über digitale Medien,<br />
Meinungsbildungsprozesse im Internet und<br />
die Wirkungsweisen von Desinformation. Das<br />
Projekt weitklick unterstützt Lehrende dabei,<br />
das Thema Desinformation im digitalen Raum<br />
nachhaltig in den Unterricht der Sekundarstufe<br />
1 und 2 sowie in der Berufsbildung zu integrieren.<br />
Das Projekt ist auf drei Jahre angelegt.<br />
17. Mai <strong>2022</strong>, 17 Uhr<br />
LANDESINSTITUT FÜR LEHRERBILDUNG<br />
UND SCHULENTWICKLUNG IN HAMBURG<br />
BOOKTUBES UND FILMTUBES IM ENG-<br />
LISCHUNTERRICHT DER OBERSTUFE<br />
In dieser Fortbildung werden die didaktischen<br />
Einsatzmöglichkeiten von Booktubes und<br />
FilmTubes im Englischunterricht der Oberstufe<br />
vorgestellt. Es geht von der Sichtung und<br />
Analyse ausgewählter Book- und FilmTubes<br />
über das eigene Gestalten bis zum Entwickeln<br />
von Bewertungskriterien. Die Fortbildung wird<br />
unterstützt von Schülerprodukten, die die Möglichkeiten<br />
und Schwierigkeiten des Formates<br />
konkret beleuchten.<br />
18. Mai <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
REGIONALE FORTBILDUNGEN<br />
TOOLS FÜR DEN DIGITAL GESTÜTZTEN<br />
ITALIENISCHUNTERRICHT<br />
Im Zentrum der Fortbildung stehen digitale<br />
Werkzeuge zur Steigerung von Lese-, Sprech-<br />
und Schreibkompetenz im italienischen<br />
Fremdsprachenunterricht. Verschiedene dieser<br />
Werkzeuge werden vorgestellt und auf ihre<br />
Unterrichtstauglichkeit geprüft. Es erfolgt ein<br />
Austausch zu der Frage: Welche Strategien<br />
können zu einem sinnvollen und gewinnbringenden<br />
Einsatz von Smartphones im Unterricht<br />
führen?<br />
17. Mai <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
LANDESINSTITUT FÜR LEHRERBILDUNG<br />
UND SCHULENTWICKLUNG IN HAMBURG<br />
OHREN SPITZEN & RAN ANS MIKRO:<br />
SPIELERISCHE ZUHÖRBILDUNG IN DER<br />
GRUNDSCHULE<br />
Geschichten lauschen, über das Gehörte<br />
sprechen, Zuhör-Spiele dazu spielen oder<br />
selbst kleine Tonaufnahmen machen. So üben<br />
Schülerinnen und Schüler von der 1. bis 6. Jahrgangsstufe<br />
spielerisch das aufmerksame und<br />
konzentrierte Zuhören. Während der Veranstaltung<br />
erhalten die Teilnehmenden Einblicke<br />
in die Methoden der Zuhörbildung und gehen<br />
selbst mit Mikrofon und digitalem Aufnahmegerät<br />
auf Klangerkundung und nehmen ein<br />
kleines Geräusche-Rätsel auf.<br />
18. Mai <strong>2022</strong>, 16.30 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
SO PROFITIEREN IHRE SCHÜLERINNEN<br />
UND SCHÜLER VON DER BIBOX<br />
Die Bibox ist mehr als nur das digitale Schulbuch.<br />
Als komplettes Unterrichtssystem hilft es<br />
Lehrkräften dabei, ihren Unterricht digital zu<br />
gestalten. Schülerinnen und Schüler können<br />
das digitale Schulbuch überall nutzen und<br />
Arbeitsaufträge leicht weitergegeben werden.<br />
Diese kostenlose Fortbildung richtet sich an<br />
Lehrerinnen und Lehrer, die im Idealfall schon<br />
die Fortbildung zur BiBox für Lehrkräfte „Einfach<br />
digital unterrichten mit der BiBox“ besucht<br />
haben.
28<br />
18. Mai <strong>2022</strong>, 18 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
DAS DYNAMISCHE DUO:<br />
TEAMS UND ONENOTE<br />
Um möglichst effektiv arbeiten zu können ist<br />
eine strukturierte Unterrichtsplanung wichtig.<br />
Microsoft Teams bietet hierfür mit all seinen<br />
Funktionen eine Grundlage, die durch das<br />
integrierte Kursnotizbuch noch erweitert wird.<br />
Die kostenfreie Veranstaltung gliedert sich<br />
in zwei Teile: Zunächst werden die Grundlagen<br />
von Onenote wie das Einrichten von<br />
Notizbüchern vorgestellt, bevor es um die<br />
Verbindung zu Teams geht wie das Verteilen<br />
von Aufgaben und korrigieren mit Teams. Das<br />
Seminar zeigt Best Practice Beispiele aus dem<br />
Unterrichtsalltag.<br />
19. Mai <strong>2022</strong>, 15.45 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE<br />
MOBILE.SCHULE EINSTEIGER<br />
Das Onlineformat <strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> Einsteiger<br />
bietet die Möglichkeit der intensiven Einzelbetreuung.<br />
Die Fortbildung hilft dabei die ersten<br />
digitalen Schritte zu gehen und sich mit anderen<br />
interessierten Einsteigerinnen und Einsteigern<br />
zu vernetzten. Die kleinen Lerngruppen<br />
ermöglichen eine individuelle Betreuung durch<br />
die kleinen Lerngruppen. Limitierte Plätze.<br />
19. Mai <strong>2022</strong>, 16.30 Uhr<br />
RUHRFUTUR<br />
LITERA(FU)TUR: KINDER- UND<br />
JUGENDLITERATUR 2.0<br />
Während der Coronapandemie musste auch<br />
die Vermittlung von Literatur vielfach auf digitalem<br />
Wege erfolgen. Die Kinder- und Jugendbuchautorin<br />
Kathrin Schrocke hat dazu mit<br />
der Padlet-Software einen Online-Workshop<br />
entwickelt, der es ihr ermöglicht, interaktiv mit<br />
ihren jungen Leserinnen und Lesern in Kontakt<br />
zu treten. Dabei gibt sie unter anderem Einblicke<br />
in die Arbeit als Autorin und bietet kreative<br />
Zugänge zu ihrem Jugendroman Immer kommt<br />
mir das Leben dazwischen.<br />
23. Mai <strong>2022</strong>, 19.30 Uhr<br />
BUNDESZENTRALE FÜR<br />
POLITISCHE BILDUNG<br />
ELTERN-LAN DIGITAL ZUM SPIEL COUN-<br />
TER-STRIKE: GO<br />
Kinder und Jugendliche begeistern sich für<br />
Computerspiele. Erwachsene stehen der Faszination,<br />
die digitale Spielwelten für die jüngere<br />
Generation besitzen, oft ratlos gegenüber. In<br />
dieser Online-Veranstaltung erhalten Eltern<br />
und pädagogisch Tätige sowie alle weiteren<br />
Interessierten einen Einblick in die Welt der<br />
Computerspiele.<br />
19. Mai <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
KOMPETENZZENTRUM FÜR LEHRERFORT-<br />
BILDUNG OSNABRÜCK (KOS)<br />
UNTERRICHT DIGITAL: ARBEITSBLÄTTER<br />
MIT TUTORY ERSTELLEN<br />
In dieser blended learning Fortbildung<br />
werden der Einsatz sowie die Erstellung von<br />
Arbeitsblättern mit Hilfe von Tutory thematisiert.<br />
Es werden dabei die Funktionalitäten<br />
des Online Tools mittels kurzer Lernvideos<br />
vorgestellt. Die Inhalte der Lernvideos werden<br />
von den Teilnehmenden im Selbststudium erarbeitet.Anschließend<br />
sind von den Teilnehmenden<br />
Szenarien zu entwerfen, in denen<br />
Arbeitsblätter im eigenen Unterricht eingesetzt<br />
werden können.<br />
23. Mai <strong>2022</strong>, 17.30 Uhr<br />
CORNELSEN AKADEMIE<br />
BEGRIFFE UND MODELLE IM THEMEN-<br />
FELD BILDUNG UND DIGITALISIERUNG<br />
Medienkompetenz, Digital Natives und Digital<br />
Immigrants, Flipped Classroom, Web 2.0 –<br />
immer mehr neue Begriffe prägen die aktuellen<br />
Entwicklungen im Rahmen der Digitalisierung<br />
von Schule und Bildung. Vor diesem Hintergrund<br />
werden diese Begriffe erklärt und<br />
eingeordnet. Die Fortbildung bespricht verschiedene<br />
Modelle in diesem Bereich und ihre<br />
Grundlagen. Weitere Themen sind: Wie sind<br />
diese konzeptionell aufgebaut und welche Rolle<br />
spielen sie in den Bereichen Schule und Unterricht?<br />
Wie können diese bewertet werden und<br />
welche aktuellen und zukünftigen Trends sind<br />
zu erwarten?<br />
I FORTBILDUNGSKALENDER
29<br />
25. Mai <strong>2022</strong>, 18 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
ADMINISTRATION VON TEAMS<br />
Microsoft Teams eignet sich für den Einsatz<br />
im Unterricht. Jedoch sind zu Beginn einige<br />
Dinge zu beachten. Welche Lizenzmodelle<br />
gibt es? Wie registriert man seine Schule?<br />
Diese grundlegenden Vorüberlegungen und<br />
Einstellungen werden in diesem kostenlosen<br />
Workshop angesprochen. Darunter das<br />
Einrichten des Tenants, Lizenzmodelle, pädagogische<br />
Vorüberlegungen sowie wichtige<br />
Sicherheitseinstellungen, Nutzer anlegen,<br />
Gruppen erstellen und verwalten.<br />
31. Mai <strong>2022</strong>, 9 Uhr<br />
HESSISCHE LEHRKRÄFTEAKADEMIE<br />
MEDIENBILDUNGSKONZEPT FÜR<br />
GRUNDSCHULEN UND FÖRDER-<br />
SCHULEN – ONLINE<br />
Das Medienbildungskonzept kann dem Kollegium<br />
eine Struktur für die Jahresplanung<br />
geben und dazu beitragen, dass man weniger<br />
Unterricht vorbereiten muss. Es denkt<br />
bereits mit und berücksichtigt zudem den<br />
Medieneinsatz im Unterricht und bezieht<br />
alle sechs Kompetenzbereiche der Medienbildung<br />
ein. Die Veranstaltung bezieht sich<br />
auf das Aufgabenfeld des IT-Beauftragten<br />
und der Schulleitung an Grund- und Förder<strong>schule</strong>n.<br />
Die Fortbildung gibt Einblicke<br />
in die praktische Arbeit mit dem Medienbildungskonzept<br />
im Schulalltag. Sie schafft<br />
Anregungen für die Weiterentwicklung an<br />
der eigenen Schule. Beispielhafte Medienbildungskonzepte<br />
werden gezeigt und der<br />
Prozess dahinter näher beleuchtet.<br />
Aus gutem Grund heißt es „Made in Germany“ und nicht „Made by<br />
Germans“. Denn täglich geben Mitarbeiter/Innen aus aller Welt bei<br />
uns ihr Bestes. Damit das so bleibt, stehen wir auch weiterhin für ein<br />
weltoffenes Deutschland.<br />
Eine Initiative deutscher Familienunternehmen.
30<br />
31. Mai <strong>2022</strong>, 14.30 Uhr<br />
INSTITUT FÜR QUALITÄTSENTWICKLUNG<br />
AN SCHULEN SCHLESWIG-HOLSTEIN<br />
NEUE MÖGLICHKEITEN ZUR DURCH-<br />
FÜHRUNG UND BEOBACHTUNG CHE-<br />
MISCHER EXPERIMENTE DURCH DEN<br />
EINSATZ DIGITALER MEDIEN<br />
Der Einsatz digitaler Medien im Chemieunterricht<br />
bietet zahlreiche neue Möglichkeiten und<br />
Chancen, um Lernprozesse zu initiieren und zu<br />
begleiten. Im Chemieunterricht ist das Experiment<br />
eine wesentliche Säule bei der Unterrichtsgestaltung,<br />
welches durch die sinnvolle<br />
Einbindung digitaler Medien einen Mehrwert<br />
erhalten kann. In der Fortbildung erhalten<br />
Interessierte die Möglichkeit der praktischen<br />
Arbeit sowie die gemeinsame Diskussion über<br />
die mögliche Einbindung in den Unterricht. Ein<br />
Skript mit allen Experimenten wird digital zur<br />
Verfügung gestellt.<br />
31. Mai <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
LANDESINSTITUT FÜR LEHRERBILDUNG<br />
UND SCHULENTWICKLUNG IN HAMBURG<br />
MATHEMATIK GRUNDSCHULE KLASSE<br />
1 BIS 4: LERNSOFTWARE PLÄTTCHEN & CO<br />
Plättchen & Co ist eine interaktive Software zur<br />
Entdeckung mathematischer Zusammenhänge.<br />
Arithmetische und geometrische Lerninhalte<br />
aus dem Zahlenbuch werden mit der interaktiven<br />
Whiteboard-Software Plättchen und Co.<br />
digital dargestellt. Die Software ist nicht nur<br />
in Verbindung mit dem Zahlenbuch, sondern<br />
auch mit anderen Schulbüchern nutzbar. Verschiedene<br />
Rechenwege können mit der Software<br />
dargestellt und später verglichen werden.<br />
Die Leitidee Argumentieren und Kommunizieren<br />
rückt hierdurch in den Vordergrund.<br />
Juni<br />
1. Juni <strong>2022</strong>, 15 Uhr<br />
WESTERMANN<br />
ROTE REIHE –<br />
SPHÄREN IM SYSTEM ERDE<br />
In diesem Webinar zeigt die Referentin, wie die<br />
Umsetzung der neuen Kompetenzanforderungen<br />
des Bildungsplans Baden-Württemberg<br />
im Unterricht erfolgreich gelingt. An konkreten<br />
Beispielen stellt sie die neue kompetenzorientierte,<br />
didaktische Konzeption sowie inhaltliche<br />
und methodische Schwerpunkte des neuen<br />
Themenbandes vor. Zudem gibt sie gezielte<br />
Hinweise auf digitale Möglichkeiten und Begleitmaterialien.<br />
Teilnehmende erhalten Tipps<br />
zum selbstständigen Lernen, zur Vertiefung<br />
und zur Unterstützung bei Ihrer Unterrichtsvorbereitung.<br />
1. Juni <strong>2022</strong><br />
PÄDAGOGISCHES LANDESINSTITUT<br />
RHEINLAND-PFALZ<br />
MINT FORUM RHEIN-NECKAR:<br />
SCHULE 4.0<br />
In Ludwigshafen findet dieses Jahr das zweite<br />
MINT-Forum für Lehrkräfte aus verschiedenen<br />
Schulen entlang der Bildungskette statt, um in<br />
interaktiven und innovativen Kurzworkshops<br />
das außerschulische MINT-Fortbildungsangebot<br />
in der Breite kennenzulernen und erleben<br />
zu können. Bei diesem Event kommen Nutzerinnen<br />
und Nutzer mit Anbieterinnen und Anbietern<br />
außerschulischer MINT-Lernangebote<br />
zusammen, tauschen sich aus und fördern so<br />
die Bedarfs- und Zielgruppenorientierung der<br />
Angebotsentwicklung.<br />
Abbildungen: © owatta / Shutterstock.com<br />
I FORTBILDUNGSKALENDER
31<br />
2. Juni <strong>2022</strong>, 15 Uhr<br />
LANDESINSTITUT FÜR SCHULE<br />
SPORTUNTERRICHT 2.0 – DAS SCHUL-<br />
IPAD EROBERT DIE TURNHALLE!<br />
Der digitale Wandel durchdringt alle Lebensbereiche,<br />
auch das Bildungs- und Schulwesen.<br />
Vermutlich machen sich viele Sportlehrkräfte<br />
Gedanken, ob und inwiefern Unterricht im Fach<br />
Sport mithilfe digitaler Tools umgesetzt werden<br />
kann. An dieser Stelle setzt die Fortbildung an<br />
und stellt Ideen und Möglichkeiten zur Diskussion.<br />
Teilnehmende erhalten einen Überblick<br />
zu verschiedenen Apps und Programmen für<br />
den Sportunterricht und entwickeln anhand<br />
praktischer Beispiele eigene Unterrichtsideen.<br />
2. Juni <strong>2022</strong>, 15.30 Uhr<br />
REGIONALE FORTBILDUNGEN<br />
EINE LEKTÜRE DIGITAL BEGLEITEN<br />
UND UMSETZTEN<br />
Es werden Aktivitäten und deren Einsatzmöglichkeiten<br />
im Zusammenhang mit der Lektüre<br />
einer Ganzschrift im Deutsch- oder Fremdsprachenunterricht<br />
vorgestellt und ausprobiert,<br />
unter anderem Studentquiz, das Erstellen von<br />
Testfragen oder das Erstellen und Einbinden<br />
von GIFs. In der Veranstaltung wird nach der<br />
Vorstellung der konkreten Unterrichtsbeispiele<br />
ausreichend Zeit zur Besprechung eigener<br />
Ideen sein.<br />
2. Juni <strong>2022</strong>, 17 Uhr<br />
INSTITUT FÜR QUALITÄTSENTWICKLUNG<br />
AN SCHULEN SCHLESWIG-HOLSTEIN<br />
KOOPERATIVES SCHREIBEN<br />
MIT DIGITALEN MEDIEN IM<br />
ENGLISCHUNTERRICHT DER SEK II<br />
Die Online-Veranstaltung richtet sich an alle<br />
Lehrkräfte, die vor der Herausforderung stehen,<br />
kooperativ mithilfe von digitalen Medien<br />
die Kompetenz Schreiben zu fördern. Vorgestellt<br />
werden Möglichkeiten der funktionalen<br />
Implementierung digitaler Tools im Englischunterricht,<br />
um kooperativ zu schreiben. Die<br />
Schülerinnen und Schüler benötigen lediglich<br />
ein Smartphone und einen Internetzugang. Ziel<br />
ist es, mit einfachen Mitteln die zu fördernde<br />
fremdsprachliche Kompetenz Schreiben mit<br />
digitalen Medien im Englischunterricht zu verknüpfen,<br />
sodass Teilnehmende direkt in ihrem<br />
eigenen Unterricht durchstarten können.<br />
Anzeige<br />
Ihre Praxis-Erfahrungen als Lehrkraft und auch die Bildungsforschung zeigen:<br />
Eine Differenzierung bei über 20 Schüler*innen ist eine echte Herausforderung.<br />
Wie können Sie allen Kindern die benötigte Aufmerksamkeit schenken?<br />
Katja Heinisch von Tangible Play erläutert auf der DIDACTA <strong>2022</strong>, wie künstliche<br />
Intelligenz (KI) einen differenzierten Unterricht unterstützen kann.<br />
Wie künstliche<br />
Intelligenz die<br />
Differenzierung in<br />
Grund<strong>schule</strong>n<br />
unterstützt<br />
Gut durchdachte KI-Systeme als Lernsysteme<br />
können Lehrkräfte entlasten und eine<br />
sinnvolle Ergänzung für das schulische<br />
Lernen sein. Jedes Kind arbeitet in seinem<br />
eigenen Lerntempo und auf seinem Leistungsniveau<br />
– die Differenzierung erfolgt<br />
neben der Leistung auch nach<br />
Inhalt und Interesse. So wird der<br />
Unterricht noch nachhaltiger.<br />
Mit dem KI-gestützten Lernspielsystem<br />
von Osmo wird<br />
das möglich.<br />
Osmos Lernspiele passen<br />
sich an jedes Leistungsniveau<br />
an. Ein breites Angebot<br />
an Inhalten fördert das<br />
individuelle Lernen, zum Beispiel in den<br />
MINT-Fächern, im musisch-künstlerischen<br />
Bereich und im Deutsch- und Fremdsprachenunterricht.<br />
Osmo ist besonders<br />
kindgerecht, denn mithilfe künstlicher Intelligenz<br />
und realer Spielmaterialien zum<br />
Anfassen verbindet es die Wirklichkeit mit<br />
der virtuellen Welt.<br />
Erfahren Sie mehr darüber, wie die KI<br />
von Osmo den differenzierten Unterricht<br />
in der Grund<strong>schule</strong> optimal unterstützt<br />
im Beitrag von Katja Heinisch<br />
(Tangible Play) im Rahmen des Schulungsprogramms<br />
von <strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> auf der<br />
DIDACTA <strong>2022</strong> in Köln.<br />
www.playosmo.com/de/schools/
32<br />
8. Juni <strong>2022</strong>, 9 Uhr<br />
KOMPETENZTEAM KREIS EUSKIRCHEN<br />
DIGITALISIERUNG UND HISTORISCHES<br />
LERNEN – GESCHICHTSUNTERRICHT IM<br />
MEDIENWANDEL<br />
Noch nie gab es so eine intensive und mediale<br />
Vermittlung von Geschichte wie heute.<br />
Doch wie gestaltet sich das historische Lernen<br />
unserer Schülerinnen und Schüler in einer<br />
digitalen Welt? Welchen digitalen Einflüssen ist<br />
der Umgang mit der Vergangenheit unterworfen?<br />
Welchen Stellenwert haben Instagram<br />
und Youtube im Alltag der Schülerinnen<br />
und Schüler? Kurz: Wie kann ein zeitgemäßer<br />
Geschichtsunterricht aussehen, der den Schülerinnen<br />
und Schüler Hilfe zur Orientierung in<br />
einer digitalen Geschichts- und Erinnerungskultur<br />
bietet?<br />
8. Juni <strong>2022</strong>, 13.30 Uhr<br />
HESSISCHE LEHRKRÄFTEAKADEMIE<br />
ONLINE-FORTBILDUNG: IPADS IM<br />
ENGLISCHUNTERRICHT – DIGITALE<br />
TOOLS FÜR LEHRKRÄFTE UND<br />
SCHÜLER/-INNEN<br />
In dieser Fortbildung werden verschiedene<br />
Homepages und Programme vorgestellt, die<br />
Schülerinnen und Schüler sowohl im Präsenz-<br />
als auch im Distanzunterricht nutzen<br />
können. Dabei geht es unter anderem um die<br />
folgenden Lernbereiche: Einführung neuer<br />
Grammatik, Grammatikübungen, Ausspracheübungen,<br />
kollaboratives Schreiben von Texten,<br />
virtuelle Stadtrundgänge, Hör-/Sehverstehen<br />
und Spiele. Zudem gibt es die Möglichkeit, die<br />
vorgestellten Angebote selbst auszuprobieren.<br />
8. Juni <strong>2022</strong>, 15 Uhr<br />
MICROSOFT<br />
WHAT’S NEW IN EDU:<br />
LIVE-DEMOS UND Q&A<br />
Micorsoft stellt einmal pro Monat die neuen<br />
Features und Entwicklungen von Micorsoft<br />
Education in einem kurzen, kompakten Live-<br />
Format vor. Teilnehmende erhalten echte<br />
Demos aus Insider- und Preview-Versionen. Microsoft<br />
demonstriert Anwendungen wie Teams<br />
zeigt die neuen Features. Auf Twitter sammeln<br />
sie vorab auch Fragen und Anregungen der<br />
Teilnehmenden und Interessenten.<br />
8. Juni <strong>2022</strong>, 17 Uhr<br />
HESSISCHE LEHRKRÄFTEAKADEMIE<br />
CRASHKURS EXCEL<br />
Die Fortbildung stellt für Lehrkräfte einen<br />
grundlegenden Teil für die Selbstorganisation<br />
und Arbeitsplanung vor. Die Teilnehmerinnen<br />
und Teilnehmer erhalten mit praxisnahen Beispielen<br />
eine Einführung in Microsoft Excel und<br />
einen Überblick über die grundlegende Funktionalität<br />
einer Tabellenkalkulation und deren<br />
Nutzung im Schulalltag. Die Teilnehmer und<br />
Teilnehmerinnen lernen mit einer Einführung in<br />
Microsoft Excel und einem Überblick über die<br />
grundlegende Funktionalität einer Tabellenkalkulation,<br />
sowie an praxisnahen Beispielen aus<br />
dem Schulalltag, wie Noten- und Klassenlisten<br />
die Software für sich zu nutzen.<br />
9. Juni <strong>2022</strong>, 17 Uhr<br />
CORNELSEN AKADEMIE<br />
LEBENDIG VISUALISIEREN IM UNTER-<br />
RICHT - ANWENDUNG IM UNTERRICHT<br />
Die Fähigkeit, schulische Inhalte und Zusammenhänge<br />
visualisieren und damit für die<br />
Lernenden im wahrsten Sinne des Wortes<br />
sichtbar machen zu können, ist eine Kernkompetenz<br />
von Lehrkräften. In diesem Live-Online-<br />
Seminar lernen Teilnehmende, wie sie Symbole<br />
im Sketchnote-Stil im Unterricht einsetzen<br />
können, um Kernideen zu visualisieren, Inhalte<br />
zu veranschaulichen, Abläufe darzustellen<br />
und Arbeitsmaterialien zu gestalten. Auf diese<br />
Weise steigern sie die Aufmerksamkeit und<br />
die Motivation der Lernenden, erleichtern das<br />
Verständnis und sorgen dafür, dass die Lerninhalte<br />
länger im Gedächtnis der Lernenden<br />
verankert bleiben.<br />
I FORTBILDUNGSKALENDER
33<br />
10. Juni <strong>2022</strong>, 8.30 Uhr<br />
KOMPETENZZENTRUM FÜR LEHRERFORT-<br />
BILDUNG OSNABRÜCK (KOS)<br />
UNTERRICHT DIGITAL: KEYNOTE<br />
UND PAGES FÜR FORTGESCHRITTENE<br />
IPAD-NUTZER/-INNEN<br />
Die Teilnehmenden vertiefen ihre bereits vorhandenen<br />
Kompetenzen zum Einsatz des iPads<br />
im Unterricht. Sie lernen Pages, die App zur<br />
Textverarbeitung, und Keynote zur Gestaltung<br />
von Präsentationen kennen. Konkret geht es<br />
um neue Dokumente oder Präsentationen anlegen,<br />
Arbeitsblätter und Präsentationen kreativ<br />
gestalten, digitale Mappenführung, Speichern in<br />
verschiedenen Formaten und Dokumente und<br />
Präsentationen exportieren. Im Anschluss an die<br />
Veranstaltung erhalten die Teilnehmenden Zugang<br />
zu einer Videodatenbank mit den wichtigsten<br />
Informationen aus der Veranstaltung.<br />
15. Juni <strong>2022</strong>, 18 Uhr<br />
MOBILE.SCHULE FLATRATE<br />
MICROSOFT ONENOTE –<br />
TABLET STATT TAFEL<br />
Onenote ist das Schweizer Taschenmesser der<br />
digitalen Notizbücher. Plattform- und geräteübergreifend<br />
lassen sich Notizen erstellen,<br />
speichern und automatisch synchronisieren.<br />
Im Zusammenspiel mit einem Gerät mit aktiver<br />
Stifteingabe entfaltet es sein volles Potenzial.<br />
Die Kursnotizbücher, die mit Hilfe von Teams<br />
automatisiert erstellt werden können, eröffnen<br />
grenzenlose Kollaboration- und Kooperationsmöglichkeiten.<br />
Nach diesem Workshop wissen<br />
Teilnehmende wie sie Onenote sinnvoll für ihre<br />
Arbeit einsetzen können. Sie erhalten Beispiele<br />
für Strukturen, können Inhalte einbetten und<br />
kennen die Grundlagen zur Arbeit mit Onenote<br />
in ihren Kursen.<br />
Wir machen deine Schüler*innen<br />
zu Vokabelchampions!<br />
Effektiv + motivierend: individuelle Lernpläne, gezielte<br />
Rechtschreib- und Einprägübungen, Abfragefunktionen<br />
Von Lerntherapierenden bei Lernschwächen empfohlen<br />
Abgestimmt auf deinen Unterricht: Vokabellisten in<br />
Sekunden zusammenstellen und mit anderen teilen<br />
Neue interaktive Lernmethode aus der Wissenschaft:<br />
steigert den Lernerfolg durch gestisches Lernen<br />
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deiner Klasse oder Lerngruppe aus<br />
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UNIVERSITÄT<br />
TÜBINGEN<br />
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34<br />
15. Juni <strong>2022</strong>, 19.30 Uhr<br />
BUNDESZENTRALE FÜR<br />
POLITISCHE BILDUNG<br />
ELTERN-LAN DIGITAL ZUM SPIEL<br />
MINECRAFT<br />
Kinder und Jugendliche begeistern sich für<br />
Computerspiele. Erwachsene stehen der Faszination,<br />
die digitale Spielwelten für die jüngere<br />
Generation besitzen, oft ratlos gegenüber. In<br />
dieser Online-Veranstaltung erhalten Eltern<br />
und pädagogisch Tätige sowie alle weiteren<br />
Interessierten einen Einblick in die Welt der<br />
Computerspiele.<br />
20. Juni 22, 14 Uhr<br />
FORTBILDUNG IN<br />
BAYERISCHEN SCHULEN<br />
AKTIVES UND INTERAKTIVES LERNEN<br />
MIT DIGITALEN MEDIEN - WIE KANN<br />
DAS IN DER GRUNDSCHULE GELINGEN?<br />
Lernprozesse, die von der Arbeit mit Lernplattformen,<br />
Videounterricht und Lehrfilmen<br />
begleitet werden, ermöglichen die Förderung<br />
zahlreicher Medienkompetenzen. Die sichere<br />
und selbstbestimmte Nutzung digitaler<br />
Medien ist Voraussetzung für aktivierenden,<br />
interaktiven und konstruktiven Unterricht.<br />
Die E-Session gibt Impulse aus der Praxis<br />
dafür.<br />
20. Juni 22, 15.30 Uhr<br />
KOMPETENZZENTRUM FÜR LEHRERFORT-<br />
BILDUNG OSNABRÜCK (KOS)<br />
UNTERRICHT DIGITAL:<br />
IPAD HYBRID-BASICS<br />
Der Veranstaltung liegt ein Blended-Learning-<br />
Ansatz zugrunde: Teilnehmende sollten sich<br />
vor der Veranstaltung mit Hilfe von Videos<br />
mit wichtigen iPad-Funktionalitäten vertraut<br />
machen. Die anschließende Online-Präsenzsitzung<br />
dient der vertiefenden Nutzung des<br />
iPads. Konkret geht es um die Gestaltung von<br />
Tafelbildern mit dem iPad, die Nutzung des<br />
Stiftes in der App Notizen, Unterrichtsmaterial<br />
mit der App Notizen gestalten und teilen,<br />
Classroomscreen sowie die Durchführung von<br />
Interaktionen mit Wooclap.<br />
21. Juni <strong>2022</strong>, 15.30 Uhr<br />
LANDESINSTITUT FÜR LEHRERBILDUNG<br />
UND SCHULENTWICKLUNG IN HAMBURG<br />
DIGITALE MESSWERTERFASSUNG UND<br />
AUSGEWÄHLTE EXPERIMENTE IM NW-<br />
UNTERRICHT<br />
Ziel dieser Fortbildung ist eine Einführung<br />
in die digitale Messwerterfassung mit Bluetooth-Messsensoren.<br />
Es werden verschiedene<br />
Messwerterfassungssysteme wie Smart Pasco,<br />
Vernier, Cobra Smartsense und Cassy vorgestellt<br />
und erprobt. Die Fortbildung besteht<br />
aus einem kurzen Theorieteil und einem<br />
ausgedehnteren praktischen Teil, in dem die<br />
verschiedenen Geräte ausprobiert und Anwendungen<br />
und Experimente aufgezeigt werden.<br />
Das Angebot richtet sich an Lehrkräfte aller<br />
naturwissenschaftlichen Fächer.<br />
23. Juni <strong>2022</strong>, 15 Uhr<br />
KOMPETENZZENTRUM FÜR LEHRERFORT-<br />
BILDUNG OSNABRÜCK, UNIVERSITÄT<br />
OSNABRÜCK<br />
CHEMIE: DIGITALE TOOLS IM CHEMIE-<br />
UNTERRICHT<br />
Insbesondere in naturwissenschaftlichen<br />
Fächern können digitale Medien den Unterricht<br />
im Online- und Präsenzformat unterstützen.<br />
In dieser Lehrerfortbildung werden in einem<br />
kurzen Einstiegsvortrag verschiedene Aspekte<br />
der Mediendidaktik und Medienkompetenz<br />
präsentiert. Der Fokus der Lehrerfortbildung<br />
liegt auf dem praxisorientierten Arbeiten mit<br />
verschiedenen kostenlosen, digitalen Tools, die<br />
den Chemieunterricht unterstützen können.<br />
Neben der Vorstellung bereits bestehender<br />
Online-Angebote wie digitale Labore und<br />
Simulationen werden Tools präsentiert, mit<br />
denen eigene Lernangebote gestaltet werden<br />
können, zum Beispiel Padlet, Prezi oder Active<br />
Presenter.<br />
I FORTBILDUNGSKALENDER
35<br />
23. Juni <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
MICROSOFT<br />
MICROSOFT LEARNED: MEIN NEUES<br />
DIENSTGERÄT UND ERFOLGREICH<br />
ARBEITEN & LERNEN IN GEMISCHTEN<br />
GERÄTEUMGEBUNGEN<br />
In diesem Workshop lernen Teilnehmende<br />
die ersten Schritte beim Arbeiten mit One-<br />
Drive, Onenote und Teams, Möglichkeiten,<br />
um drahtlos zum Beamer zu kommen und<br />
vieles mehr - im „Bring Your Own Device“-<br />
Szenario darf dafür die Art des Endgeräts<br />
keine Rolle spielen. Onenote in Kombination<br />
mit Teams hilft sowohl den Lehrkräften als<br />
auch den Schülerinnen und Schülern nahezu<br />
papierlos zu arbeiten.<br />
30. Juni <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
KOMPETENZZENTRUM UNIVERSITÄT<br />
HANNOVER – UNIPLUS LEHRKRÄFTEFORT-<br />
BILDUNG<br />
UNTERRICHT DIGITAL UND KREATIV<br />
GESTALTEN MIT DATENSCHUTZKON-<br />
FORMEN TOOLS<br />
In diesem Online-Workshop erhalten die Teilnehmenden<br />
einen ersten Überblick über die<br />
Angebote von kits. Kits steht für Kompetent<br />
in Technik und Sprache und ist ein Projekt<br />
des Niedersächsischen Landesinstituts für<br />
schulische Qualitätsentwicklung. Es setzt sich<br />
zum Ziel, Sprach- und Medienbildung gewinnbringend<br />
miteinander zu verknüpfen. Teilnehmende<br />
arbeiten mit ausgewählten digitalen<br />
Tools und stellen eine methodisch-didaktische<br />
Verknüpfung zum eigenen Unterricht her. Ziel<br />
ist, dass die Teilnehmenden zu einem eigenen<br />
Projekt in ihrer Einrichtung inspiriert werden.<br />
23. Juni <strong>2022</strong><br />
PÄDAGOGISCHES LANDESINSTITUT<br />
RHEINLAND-PFALZ<br />
SCHULE. MEDIEN. RECHT. E-SESSION<br />
FÜR SCHULEITERINNEN, SCHULLEI-<br />
TER UND MITGLIEDER DER ERWEI-<br />
TERTEN SCHULLEITUNG<br />
Diese E-Session bietet inhaltlichen Input<br />
zum Thema Schule im Kontext Medienrecht<br />
und Datenschutz. Alle Themenbereiche werden<br />
anhand von Fallbeispielen dargestellt<br />
und diskutiert. Die Dozentin, Antonia Dufeu,<br />
ist Rechtsanwältin in Mainz. Sie beschäftigt<br />
sich seit Jahren mit schulischen Rechtsfragen<br />
aus den Bereichen Datenschutzrecht,<br />
Persönlichkeitsrecht und Urheberrecht.<br />
TIPP DER REDAKTION<br />
Auf dem Webinar-Radar von Sebastian<br />
Staack gibt es regelmäßig neue Webinare<br />
für Lehrkräfte:<br />
www.trello.com/b/awvx1TFG/<br />
webinar-radar-für-lehrerinnen<br />
Zudem gibt es wöchentlich neue<br />
Seminare auf:<br />
www.<strong>mobile</strong><strong>schule</strong>.net
36<br />
Jaouad El Jerroudi behandelt mit der<br />
siebten Klasse elektrische Stromkreise<br />
im Physikunterricht. Die Kinder bauen<br />
einfache Schaltungen mit Glühbirnen,<br />
Kabeln und einer 3-Volt-Batterie. Beim Umschalten<br />
des Klippschalters leuchten die Birnen<br />
hell auf. „Jetzt machen wir das mit einer<br />
100-Volt-Batterie“, sagt der Physiklehrer.<br />
Die Schülerinnen und Schüler nehmen ihr<br />
iPad in die Hand und klicken auf das Stromsymbol.<br />
Die Spannung wird beim gleichen<br />
Experiment nun mit einer stärkeren Batterie<br />
simuliert. Dabei brennt die Birne durch und<br />
geht kaputt. Am Otto-Hahn-Gymnasium, kurz<br />
OHG, in Nord-Rhein-Westfalen haben alle<br />
1700 Schülerinnen und Schüler sowie die<br />
110 Lehrkräfte ein eigenes iPad, finanziert<br />
vom Träger, der Stadt Monheim. Für ihre<br />
Vorreiterrolle als Schule mit digitalen Medien<br />
wurde sie im Mai 2020 vom deutschen<br />
Digitalverband Bitkom als Smart School ausgezeichnet.<br />
GLEICHE VORAUSSETZUNGEN FÜR ALLE<br />
„Das iPad als digitales Werkzeug ergänzt<br />
hier zum Beispiel aus Sicherheitsgründen<br />
den experimentalen Unterricht im Fach<br />
Physik“, sagt El Jerroudi. Er unterrichtet<br />
seit 14 Jahren am OHG die Fächer Physik,<br />
Mathematik und Informatik. Seit fünf Jahren<br />
koordiniert er die Digitalisierungsarbeit<br />
an der Schule. „Uns war wichtig, dass die<br />
Geräte unabhängig vom Elternhaus sind,<br />
da wir eine Schule im sozialen Brennpunkt<br />
sind und alle die gleichen Voraussetzungen<br />
haben sollen“, sagt El Jerroudi. Die Schule<br />
entschied sich daher gegen das Bring your<br />
own device-Konzept, bei dem Kinder Privatgeräte<br />
für den digitalen Unterricht nutzen.<br />
Vor acht Jahren hat El Jerroudi das medien-<br />
TABLETS<br />
FÜR ALLE<br />
Jeder der 1700 Schülerinnen und Schüler am<br />
Otto-Hahn-Gymnasium in Monheim verfügt<br />
über ein eigenes iPad. Digitaler Unterricht ist<br />
dort Alltag. Die Schule im Porträt.<br />
Text Marisa Balz<br />
Abbildungen: © Visual Generation / Shutterstock.com<br />
I SCHULPORTRÄT
erenziert<br />
OTTO-HAHN-GYMNASIUM,<br />
MONHEIM<br />
Schülerinnen und Schüler: 1700<br />
Lehrkräfte: 110<br />
Schulleitung: Dr. Hagen Bastian<br />
Website: ohg.monheim.de<br />
pädagogische Konzept zur Einführung der<br />
iPads an der Schule geschrieben und der<br />
Stadt Monheim vorgelegt. Es enthält zum<br />
Beispiel Ideen zur Fortbildung von Lehrkräften<br />
sowie Vorgaben zur Evaluation der<br />
iPad-Nutzung an der Schule. „Schülerinnen<br />
und Schüler erhalten etwa das gleiche<br />
Arbeitsblatt, als interaktives Arbeitsblatt und<br />
in Papierform und wir beobachten deren<br />
Motivation“, erklärt er. Die digitale Version<br />
komme besser an. „Digitale Endgeräte<br />
gehören zum Alltag der Schülerinnen und<br />
Schüler und sind ihnen vertraut, deswegen<br />
motiviert sie die Arbeit damit“, sagt er.<br />
INFORMATIKLEHRER ALS TECHNIKER<br />
Die Stadt stattet die Schule seit 2016 nach<br />
und nach mit den digitalen Endgeräten<br />
aus. „Anfangs waren es nur zwei fünfte<br />
Klassen, nach einem Jahr der ganze 5. Jahrgang“,<br />
erzählt El Jerroudi. Dadurch solle das<br />
Lernen mit iPads von Beginn an ermöglicht<br />
werden. Die anderen Jahrgänge folgten in<br />
den darauffolgenden Jahren. Grund für die<br />
schrittweise Ausstattung sei die regelmäßige<br />
Evaluation gewesen. „Fehler oder Probleme,<br />
die in der Zwischenzeit aufgetreten sind,<br />
konnten wir so vor der nächsten Ausstattungsrunde<br />
beheben“, berichtet El Jerroudi.<br />
Beispielsweise habe das System-Update von<br />
iOS das Programm, das alle Geräte steuert,<br />
immer wieder zerschossen. Eine Herausforderung<br />
bei der Digitalisierung sieht El<br />
Jerroudi in der Tatsache, dass jede Schule<br />
selbst für das Lösen solcher Probleme zuständig<br />
sei. „Wir Informatiklehrer müssen an<br />
den Schulen auch als Techniker fungieren“,<br />
sagt er, „ich muss zum Beispiel täglich Passwörter<br />
zurücksetzen“. Inzwischen besteht<br />
das Digitalisierungsteam an der OHG aus<br />
sechs Personen. El Jerroudi leitet es zusammen<br />
mit Martin Kaiser, dem stellvertretenden<br />
Schulleiter. Gemeinsam setzen sie sich<br />
für die Vermittlung von Medienkompetenzen<br />
an der Schule ein.<br />
MULTIPROFESSIONELLE TEAMS<br />
STÄRKEN MEDIENKOMPETENZEN<br />
El Jerroudi betont: „Damit digitale Medien<br />
einen Mehrwert im Unterricht bieten, muss<br />
der gesamte Lehrkörper Zeit und Nerven<br />
Damit Ideen wachsen<br />
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DEUTSCHLAND
38<br />
investieren und motiviert sein.“ Denn der<br />
Einsatz der Geräte erfordere Medienkompetenz<br />
seitens aller Schulakteure, also der<br />
Schülerinnen und Schüler, Eltern sowie<br />
Lehrkräfte. Schülerinnen und Schüler<br />
müssen sich in die Anwendungen auf dem<br />
Gerät einarbeiten und einen Internetführerschein<br />
absolvieren. Dabei besuchen sie<br />
Online- und Präsenzschulungen, die über<br />
verschiedene Bereiche im Umgang mit dem<br />
Internet aufklären. Die Themen variieren<br />
je nach Altersstufe. „In der 5. und 6. Klasse<br />
behandeln wir Mediensucht, in der 7. und<br />
8. Cybermobbing und Fake News und in der<br />
Oberstufe Pornografie“, sagt El Jerroudi. Dafür<br />
kooperiert die Schule beispielsweise mit<br />
der Polizei, die einen Referenten schicken,<br />
der zu den Themen aufklärt.<br />
Aber auch Eltern und Lehrkräfte erhalten<br />
Schulungen, etwa zu Medienverantwortung<br />
und Medienethik oder Mediensucht und<br />
Urheberrecht. „Wir arbeiten mit Schulsozialarbeiten,<br />
-psychologen, Lehrkräften und<br />
weiteren Akteuren als multiprofessionelle<br />
Teams zusammen“, sagt El Jerroudi.<br />
FACEBOOK FÜR DIE SCHULE<br />
Derartige Schulungen tragen dazu bei,<br />
dass digitale Medien nicht zum Selbstzweck<br />
<strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> Magazin empfiehlt:<br />
würden und verantwortungsvoll genutzt<br />
werden. „Sie sind Werkzeuge, um das Lernen<br />
zu vereinfachen“, sagt El Jerroudi. Etwa, indem<br />
sie Lernzeitverluste durch lange Diskussionen<br />
vermeiden und die Motivation steigern. „Ich<br />
starte die Stunde gerne mit einem Kahoot,<br />
einem Online-Quiz“, erzählt er. „Die Kinder<br />
klicken auf dem iPad eine Antwort an und<br />
über dem Beamer erscheinen ihre Antworten<br />
in Form eines Rankings.“ Auch zum individuellen<br />
Lernen eignen sich die iPads, zum Beispiel<br />
zum Vokabeltraining. Dafür können die<br />
Schülerinnen und Schüler im schulinternen<br />
App-Store vorinstallierte Anwendungen wie<br />
die Sprachlern-App Memrise herunterladen.<br />
„Heute sind über 100 Lernapps auf den Geräten,<br />
anfangs waren es fünf“, sagt El Jerroudi.<br />
Neben dem schulinternen App-Store nutzen<br />
die Schülerinnen und Schüler die Schulplattform<br />
IServ. „Das ist wie Facebook für<br />
die Schule“, sagt El Jerroudi, „ein Netzwerk,<br />
über das die Kinder Aufgaben erhalten und<br />
abgeben können und sich austauschen<br />
können“. Auch Videokonferenzen sind<br />
darüber möglich. Als die Präsenzpflicht Anfang<br />
des Jahres <strong>2022</strong> an Schulen wegen der<br />
Omikronvariante ausgesetzt wurde, haben<br />
viele Schülerinnen und Schüler so von zu<br />
Hause aus am Unterricht teilgenommen.<br />
„Circa 10 bis 50 Prozent einer Klasse waren<br />
zu der Zeit erkrankt oder in Quarantäne, sie<br />
wurden dann über die Plattform IServ ihrer<br />
Klasse digital zugeschaltet“, erzählt er.<br />
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UNTERRICHT DIGITAL: IPAD HYBRID-BASICS<br />
Mehr Infos und Termine im Fortbildungskalender<br />
ab Seite 20.<br />
Auch in Zukunft soll am Monheimer Gymnasium<br />
der Heimunterricht unabhängig<br />
von der Pandemie möglich sein. Beispielsweise,<br />
wenn Kinder wegen einer Erkrankung<br />
längere Zeit nicht in die Schule kommen<br />
können oder Auslandsaufenthalte absolvieren.<br />
Durch sie erhielt die Digitalisierung<br />
den nötigen Schub. „Während des ersten<br />
Lockdowns fehlte es an Internetkapazitäten,<br />
da zuvor nur punktuell auf IServ zugegriffen<br />
wurde“, sagt El Jerroudi. Daraufhin kaufte<br />
die Schule mehr Arbeitsspeicher, um die<br />
Prozessleistungen zu erhöhen. Dieser<br />
Ausbau trägt dazu bei, dass die Schülerinnen<br />
und Schüler über den tabletgestützen<br />
Unterricht zunehmend mit digitalen Medien<br />
lernen können.<br />
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40<br />
VERSTEHEN<br />
Pädagogen brauchen digitale Kompetenzen.<br />
Welche das genau sind, definiert das europäische<br />
Programm „DigCompEdu“.<br />
Gastbeitrag Wassilios E. Fthenakis<br />
Die Allgegenwart digitaler Geräte und<br />
die Verpflichtung, Kindern digitale<br />
Kompetenz zu vermitteln, macht es<br />
für die Fachkräfte erforderlich, die eigene<br />
digitale Kompetenz weiterzuentwickeln.<br />
Ein gemeinsamer europäischer Rahmen<br />
für die digitale Kompetenz von Fachkräften<br />
im Erziehungsbereich ist „DigCompEdu“ –<br />
European Digital Competence Framework for<br />
Educators – der Europäischen Kommission.<br />
Es richtet sich an Fachkräfte aller Bildungsebenen,<br />
von der frühen Kindheit bis zur<br />
beruflichen Bildung, der Sonderpädagogik<br />
und der Bildung in informellen Kontexten.<br />
Zusätzlich zu allgemeinen digitalen Kompetenzen<br />
benötigen Lehrende spezifische<br />
Kompetenzen, um digitale Technologien<br />
effektiv im Unterricht nutzen zu können.<br />
DigCompEdu erfasst und beschreibt die<br />
für Fachkräfte spezifischen Kompetenzen.<br />
Hierbei wird zwischen sechs Bereichen mit<br />
insgesamt zweiundzwanzig Kompetenzen<br />
unterschieden:<br />
BEREICH 1: BERUFLICHES ENGAGEMENT<br />
Nutzung digitaler Technologien zur Kommunikation,<br />
Zusammenarbeit und beruflichen<br />
Entwicklung<br />
Kommunikation in der Organisation:<br />
Nutzung digitaler Strategien zur Förderung<br />
der organisationsbezogenen Kommunikation<br />
mit Lernenden, Eltern und Drittpersonen.<br />
Beitragen zur gemeinsamen<br />
Entwicklung und Verbesserung von organisatorischen<br />
Kommunikationsstrategien.<br />
Berufliche Zusammenarbeit: Nutzung<br />
digitaler Technologien zur Zusammenarbeit,<br />
zum Teilen und Austausch von Wissen und<br />
Erfahrung sowie zur gemeinsamen Erneuerung<br />
der pädagogischen Praxis.<br />
Reflexive Praxis: Individuelle und kollektive<br />
Reflexion, kritische Bewertung und aktive<br />
Entwicklung der eigenen pädagogischen<br />
Praxis wie auch der anderen Mitglieder der<br />
pädagogischen Gemeinschaft.<br />
Kontinuierliche digitale berufliche<br />
Weiterentwicklung: Nutzung digitaler<br />
Quellen und Ressourcen für kontinuierliche<br />
berufliche Weiterentwicklung.<br />
BEREICH 2: DIGITALE RESSOURCEN –<br />
PLANUNG<br />
Beschaffung, Herstellung und Teilen digitaler<br />
Ressourcen<br />
Pädagogische Fachkräfte sehen sich aktuell<br />
mit einer Fülle digitaler Bildungs-Ressourcen<br />
konfrontiert, die sie für die Organisation von<br />
Bildungsprozessen nutzen können. Eine der<br />
Schlüsselkompetenzen ist, mit dieser Vielfalt<br />
zurechtzukommen.<br />
Auswahl digitaler Ressourcen: Identifizierung,<br />
Bewertung und Auswahl digitaler<br />
Ressourcen für Unterricht und Lernen.<br />
Berücksichtigung des spezifischen Lernziels,<br />
Kontextes, pädagogischen Ansatzes und der<br />
Zielgruppe der Lernenden, bei der Auswahl<br />
digitaler Ressourcen und Planung ihrer<br />
Nutzung.<br />
UND WEITERGEBEN<br />
I KOMPETENZEN
41<br />
Abbildungen: © Sascha Kreklau<br />
Herstellung und Modifizierung digitaler<br />
Ressourcen: Modifizierung und Aufbau der<br />
Ressourcen ohne Lizenz und anderen Ressourcen,<br />
bei denen der Zugang erlaubt ist.<br />
Herstellung oder Mit-Herstellung neuer digitaler<br />
Bildungsressourcen. Berücksichtigung<br />
des spezifischen Lernzieles, Kontextes, pädagogischen<br />
Ansatzes und der Zielgruppe<br />
der Lernenden bei der Konzeption digitaler<br />
Ressourcen und Planung ihrer Nutzung.<br />
Verwaltung, Schutz und Teilen digitaler<br />
Ressourcen: Organisation digitaler Ressourcen<br />
und Herstellung ihrer Verfügbarkeit<br />
für Lernende, Eltern und andere. Effektiver<br />
Schutz für sensible digitale Inhalte. Respektierung<br />
und korrekte Anwendung von<br />
Regeln für Privatsphäre und Copyright. Verstehen<br />
der Nutzung und Erstellung offener<br />
Bildungsressourcen einschließlich ihrer<br />
richtigen Zuordnung.<br />
BEREICH 3: UNTERRICHT UND LERNEN –<br />
IMPLEMENTIERUNG<br />
Verwaltung und Umsetzung der Nutzung<br />
digitaler Technologien im Unterricht und<br />
beim Lernen<br />
Digitale Technologien können den Unterricht<br />
auf vielerlei Weise fördern und verbessern.<br />
Unabhängig davon, welche pädagogische<br />
Strategie oder welcher Ansatz gewählt<br />
wurde, liegt die spezifische digitale Kompetenz<br />
der Fachkraft im effektiven Einsatz der<br />
Nutzung digitaler Technologien in verschiedenen<br />
Phasen und Settings des Lernprozesses.<br />
Die grundlegende Kompetenz in<br />
diesem Bereich liegt im Unterrichten. Diese<br />
Kompetenz beinhaltet Entwurf, Planung<br />
und Implementierung der Nutzung digitaler<br />
Technologien in verschiedenen Stadien des<br />
Lernprozesses. Die Kompetenzen Anleiten,<br />
gemeinsames Lernen und selbstreguliertes<br />
Lernen ergänzen diese Fertigkeit, wobei zu<br />
betonen ist, dass das wirkliche Potenzial<br />
digitaler Technologien darin liegt, den Fokus<br />
des Unterrichtsprozesses von der Fachkraft<br />
auf schülerzentrierte Prozesse zu lenken.<br />
Unterrichten: Planung und Implementierung<br />
digitaler Geräte und Ressourcen in den<br />
Unterrichtsprozess, auf eine Weise, dass die<br />
Effektivität der Lehr-Interventionen gesteigert<br />
wird. Angemessene Organisation und Einsatz<br />
digitaler Unterrichtsstrategien: Experimentieren<br />
mit und Entwicklung neuer Formate und<br />
pädagogischer Methoden für den Unterricht.<br />
Anleiten: Die Nutzung digitaler Technologien<br />
und Dienste zur Förderung der<br />
individuellen und kollektiven Interaktion mit<br />
den Lernenden innerhalb und außerhalb<br />
der Unterrichtsstunde. Nutzung digitaler<br />
Technologien für das Angebot rechtzeitiger<br />
und zielgerichteter Anleitung und Beistand.<br />
Experimentieren mit und Entwicklung neuer<br />
Formen und Formate für das Angebot von<br />
Anleitung und Unterstützung.<br />
Gemeinsames Lernen: Nutzung digitaler<br />
Technologien zur Förderung und Steigerung<br />
der Zusammenarbeit zwischen Lernenden.<br />
Befähigung der Lernenden zur Nutzung<br />
digitaler Technologien als Teil ihrer gemeinschaftlichen<br />
Aufgaben, zur Verbesserung<br />
der Kommunikation, Zusammenarbeit und<br />
gemeinsamen Schaffung von Wissen.<br />
Selbstreguliertes Lernen: Nutzung<br />
digitaler Technologien zur Unterstützung<br />
des selbstbestimmten Lernens im Sinn<br />
von Planung, Kontrolle und Reflektion<br />
über das eigene Lernen, Lieferung von<br />
Wassilios Fthenakis<br />
ist Professor für Erziehungswissenschaften<br />
und Chefredakteur des<br />
Fachmagazins didacta.
42<br />
Beweisen über Lernfortschritte, Teilen von<br />
Erkenntnissen, Ideenfindung zu kreativen<br />
Lösungsansätzen.<br />
BEREICH 4: BENOTUNG<br />
Nutzung digitaler Technologien und<br />
Strategien in der Benotung<br />
Benotung kann Innovation in der Bildung<br />
erleichtern oder einschränken. Bei der<br />
Integration digitaler Technologien muss berücksichtigt<br />
werden, wie diese für vorhandene<br />
Benotungsstrategien förderlich sein<br />
können. Gleichzeitig muss beachtet werden,<br />
wie sie zur Schaffung oder Erleichterung<br />
innovativer Benotungsansätze eingesetzt<br />
werden können. Digital kompetente Fachkräfte<br />
sollten dazu imstande sein, digitale<br />
Technologien in der Benotung unter Beachtung<br />
dieser beiden Aspekte zu nutzen.<br />
Darüber hinaus führt die Nutzung digitaler<br />
Technologien in der Bildung, sei es für Benotung,<br />
Lernen, Verwaltung oder andere<br />
Zwecke, zu einer umfassenden Datenmenge<br />
hinsichtlich des Lernverhaltens jedes einzelnen<br />
Lernenden. Die Analyse und Interpretation<br />
dieser Daten und ihre Nutzung bei<br />
der Entscheidungsfindung wird zunehmend<br />
bedeutsam – ergänzt durch die Analyse<br />
konventioneller Evidenz zum Lernverhalten.<br />
Benotungsstrategien: Nutzung digitaler<br />
Technologien zur formalen und summativen<br />
Benotung. Förderung der Diversität<br />
und Eignung von Benotungsformaten und<br />
-ansätzen.<br />
Analyse von Lernergebnissen: Herstellung,<br />
Auswahl, kritische Analyse und Interpretation<br />
digitaler Aussagen zu Aktivität,<br />
Verhalten und Fortschritt der Lernenden für<br />
die Steuerung von Unterricht und Lernen.<br />
Feedback und Planung: Nutzung digitaler<br />
Technologien, um den lernenden zielgenaues<br />
und rechtzeitiges Feedback geben zu können.<br />
Anpassung der Unterrichtsstrategien<br />
und Angebot gezielter Unterstützung auf<br />
der Grundlage von Erkenntnissen, die durch<br />
digitale Technologien geschaffen wurden.<br />
Befähigung von Lernenden und Eltern, die<br />
Erkenntnisse zu verstehen, die durch digitale<br />
Technologien angeboten werden, und deren<br />
Nutzung für die Entscheidungsfindung.<br />
BEREICH 5: BEFÄHIGUNG<br />
DER LERNENDEN<br />
Nutzung digitaler Technologien zur Förderung<br />
von Inklusion, Personalisierung und<br />
Förderung des aktiven Engagements der<br />
Lernenden.<br />
Eine der wesentlichen Stärken digitaler<br />
Technologien im Bildungsbereich liegt in<br />
ihrem Potenzial zur Unterstützung schülerzentrierter<br />
pädagogischer Strategien und<br />
in der Steigerung von aktivem Engagement<br />
der Lernenden im Lernprozess sowie dessen<br />
Steuerung. Digitale Technologien können<br />
zur Erleichterung aktiven Engagements<br />
auf Seiten der Lernenden genutzt werden,<br />
beispielsweise, wenn sie ein Thema explorieren<br />
oder mit verschiedenen Optionen<br />
oder Lösungsansätzen experimentieren.<br />
Digitale Technologien können darüber hinaus<br />
zur Unterstützung von Differenzierung<br />
im Unterricht sowie zur Personalisierung<br />
von Bildung beitragen, indem Lernaktivitäten<br />
angeboten werden, die an das Kompetenzniveau<br />
jedes einzelnen Lernenden<br />
angepasst sind. Gleichzeitig muss jedoch<br />
darauf geachtet werden, bestehende Ungleichheit<br />
nicht zu steigern, beispielsweise,<br />
Abbildungen: © Devita ayu silvianingtyas / Shutterstock.com<br />
I KOMPETENZEN
43<br />
was den Zugang zu digitalen Technologien<br />
oder digitaler Kompetenz betrifft, und Zugänglichkeit<br />
für alle Lernenden, einschließlich<br />
jenen mit speziellen Bildungsbedürfnissen,<br />
sicherzustellen.<br />
Zugänglichkeit und Inklusion: Sicherstellung<br />
des Zuganges zu Lernressourcen<br />
und -aktivitäten für alle Lernenden, einschließlich<br />
jenen mit spezifischen Bedürfnissen.<br />
Beachten und Eingehen auf die<br />
digitalen Erwartungen der Lernenden, ihre<br />
Fähigkeiten, Nutzungsformen und Missverständnisse<br />
wie auch die kontextuellen,<br />
physischen oder kognitiven Einschränkungen<br />
ihrer Nutzung digitaler Technologien.<br />
Differenzierung und Personalisierung:<br />
Eingehen auf unterschiedliche Lernbedürfnisse<br />
der Lernenden bei der Nutzung<br />
digitaler Technologien, indem Vorangehen<br />
auf unterschiedlichen Levels und mit individueller<br />
Geschwindigkeit sowie gemäß<br />
individueller Lernwege und Ziele ermöglicht<br />
wird.<br />
Förderung von aktivem Engagement:<br />
Nutzung digitaler Technologien zur<br />
Förderung von aktivem und kreativem<br />
Engagement der Lernenden bei einem<br />
Thema. Nutzung digitaler Technologien<br />
im Rahmen pädagogischer Strategien<br />
zur Förderung transversaler Strategien,<br />
vertieften Denkens und kreativen Ausdrucks<br />
bei den Lernenden. Öffnung des<br />
Lernens gegenüber neuen Kontexten der<br />
realen Welt, wobei die Lernenden selbst<br />
in konkrete Aktionen, wissenschaftliche<br />
Forschung oder die Lösung komplexer<br />
Probleme involviert werden oder auf<br />
andere Weise das Engagement der Lernenden<br />
in komplexen Angelegenheiten<br />
gesteigert wird.<br />
BEREICH 6: FÖRDERUNG DER DIGITA-<br />
LEN KOMPETENZ DER LERNENDEN<br />
Befähigung der Lernenden zur kreativen<br />
und verantwortlichen Nutzung digitaler<br />
Technologien zu Zwecken der Information,<br />
Kommunikation, Erstellung von Inhalten,<br />
Problemlösung und des Wohlbefindens<br />
Lehrende müssen den Lernenden digitale<br />
Kompetenz beibringen. Dabei unterscheidet<br />
„DigCompEdu“ fünf Bereiche:<br />
Informations- und Medien-Literacy:<br />
Aufnahme von Lernaktivitäten, Aufgaben<br />
im Unterricht, welche von den Lernenden<br />
fordern, Informationsbedürfnisse zu<br />
äußern, Informationen und Quellen in<br />
digitalen Kontexten zu finden, Prozesse zu<br />
organisieren, Informationen zu analysieren<br />
und zu interpretieren sowie Vergleich<br />
und kritische Bewertung der Glaubwürdigkeit<br />
und Verlässlichkeit von Informationen<br />
und ihrer Quellen.<br />
Digitale Kommunikation und Kooperation:<br />
Aufnahme von Lernaktivitäten,<br />
die von den Lernenden die effektive und<br />
verantwortliche Nutzung digitaler Technologien<br />
zu Kommunikation, Kooperation und<br />
bürgerlicher Teilhabe erforderlich machen.<br />
Erstellung digitaler Inhalte: Aufnahme<br />
von Lernaktivitäten, die von den Lernenden<br />
fordern, ihre eigenen Gedanken mit<br />
digitalen Mitteln zum Ausdruck zu bringen,<br />
sowie digitale Inhalte in verschiedenen<br />
Formaten zu modifizieren und herzustellen.<br />
Den Lernenden ist beizubringen, wie<br />
Copyright und Lizenzen für digitale Inhalte<br />
geregelt sind, wie Quellen zitiert und<br />
Lizenzen zugewiesen werden sollen.<br />
Verantwortliche Nutzung: Das physische,<br />
psychologische und soziale Wohl<br />
der Lernenden bei der Nutzung digitaler<br />
Technologien muss bewertet und sichergestellt<br />
werden. Die Lernenden müssen<br />
dazu befähigt werden, mit Risiken umzugehen<br />
sowie digitale Technologien sicher<br />
und verantwortlich zu handhaben.<br />
Digitale Problemlösung: Aufnahme von<br />
Lernaktivitäten, die von den Lernenden<br />
fordern, technische Probleme zu identifizieren<br />
und zu lösen oder technisches<br />
Wissen kreativ auf neue Situationen zu<br />
übertragen.<br />
MEHR AUF:<br />
joint-research-centre.ec.europa.eu/<br />
digcompedu_en
44<br />
INSTA-GRÜSSE<br />
VOM MOUNT RUSHMORE<br />
Eigene E-Books erstellen und 3D-Spaziergänge zu Sehenswürdigkeiten sind<br />
selbstverständlich in der Englischklasse von Johanna Uhl-Martin. Wie digitale<br />
Medien den Fremdsprachenunterricht bereichern können.<br />
Interview Silvia Gallus<br />
So sieht bei Lehrerin Johanna Uhl-Martin<br />
ein Arbeitsauftrag zum Unterrichtsthema<br />
Mount Rushmore aus.<br />
I FACHUNTERRICHT
45<br />
Sie nutzen seit neun Jahren digitale<br />
Medien im Unterricht. Wie setzen Sie<br />
diese ein?<br />
Johanna Uhl-Martin: Wenn wir zum Beispiel<br />
in Landeskunde den Mount Rushmore<br />
behandeln, sehen sich die Schülerinnen<br />
und Schüler erst einmal das Denkmal<br />
und die Gegend in den USA auf Google<br />
Earth an, schauen ein 360-Grad-Video<br />
und verfassen danach über die Plattform<br />
Zeoob.com, auf der man fiktive Social<br />
Media-Posts schreiben kann, einen Instagram-Post.<br />
Mein Faible ist, digitale Medien<br />
so zu nutzen, dass Kinder eine produktivkreative<br />
Haltung im Umgang mit Sprache<br />
einnehmen.<br />
Das heißt konkret?<br />
Uhl-Martin: Die Schülerinnen und Schüler<br />
erstellen Social Media Posts, digitale Poster,<br />
Cartoon-Videos oder E-Books aus den Inhalten,<br />
die wir im Unterricht behandeln. Letztes<br />
Jahr während des Lockdowns haben wir<br />
beispielsweise einen London Travel Guide<br />
erstellt, den wir sogar veröffentlicht haben.<br />
zu einem selbstgewählten Thema, etwa<br />
zum Big Ben oder Buckingham Palace,<br />
und gestalteten zwei Buchseiten mit dem<br />
E-Book Creator. Dafür habe ich mir bei der<br />
kostenlosen Version einen Lehrer-Account<br />
angelegt und die Schülerinnen und Schüler<br />
zur Bearbeitung eingeladen. Am Ende<br />
habe ich die separat gestalteten Seiten der<br />
Schülerinnen und Schüler zu einem Buch<br />
zusammengefügt.<br />
MEINE DREI<br />
1. Internet für<br />
Recherchen und<br />
die Verwendung von<br />
Webtools<br />
2. eBook Creator für Buchprojekte<br />
www.bookcreator.com<br />
3. Canva, um Plakate und Unterrichtsmaterialien<br />
zu gestalten<br />
www.canva.com<br />
HAMMERTOOLS<br />
Abbildungen: © privat; nadyabadya, JosepPerianes / Shutterstock.com<br />
Wie genau lief das Projekt ab?<br />
Uhl-Martin: Zuerst haben wir uns überlegt,<br />
dass wir das Buch im Internet veröffentlichen<br />
wollen, um nötige Fotolizenzen zu<br />
bedenken. In einer Medienschulung habe<br />
ich der Klasse dann lizenzfreie Bilder auf<br />
der Website Pixabay gezeigt und über<br />
Creative Commons-Lizenzen, also Werke,<br />
die man trotz Urheberrecht kopieren und<br />
verbreiten darf, aufgeklärt. Dann recherchierten<br />
die Schüler einzeln oder in Teams<br />
Wie kommen Sie auf<br />
solche Ideen und Tools?<br />
Uhl-Martin: Vieles entdecke ich im Twitter-Lehrerzimmer.<br />
Seit Jahren sind dort<br />
Lehrkräfte vernetzt, die sich schon früher<br />
beim Thema digitales Lernen auf den Weg<br />
gemacht haben. Wir tauschen uns dort<br />
über Unterrichtsideen aus und über Tools,<br />
die man nutzen kann. Als der Lockdown<br />
kam, etwa über Konzepte für den Distanzunterricht.<br />
Johanna Uhl-Martin<br />
unterrichtet am Schweinfurter Walter-<br />
Rathenau-Gymnasium Deutsch und<br />
Englisch, seit 2013 in Tabletklassen.<br />
Nebenbei hat sie promoviert und untersuchte,<br />
wie Jugendliche mit digitalen<br />
Medien informell Englisch lernen, etwa<br />
bei Computerspielen oder beim Serien<br />
schauen. Sie bietet auch Lehrerfortbildungen<br />
an. www.uhl-edu.de
46<br />
Nun findet wieder Präsenzunterricht statt.<br />
Welchen Stellenwert sollten digitale Medien<br />
heute neben klassischen haben?<br />
Uhl-Martin: Digitale Endgeräte im Unterricht<br />
ergänzen das Schulbuch und finden wie alle anderen<br />
Medien immer dann Anwendung, wenn<br />
sie sinnvoll sind. Ein Vorteil ist, dass ein Tablet<br />
viele Medien in einem bündelt: Klassische<br />
Medien wie Arbeitsblatt, Heft und Bücher, dazu<br />
Multimedia, das Internet sowie Kommunikations-<br />
und Gestaltungsmedien. Wir recherchieren<br />
viel und halten die Ergebnisse damit fest.<br />
Wie wir die Geräte konkret einsetzen, variiert je<br />
nach Thema.<br />
Worin sehen Sie den Vorteil digitaler<br />
Medien speziell für den Fremdsprachenunterricht?<br />
Uhl-Martin: Sie ermöglichen mehr Kontakt<br />
mit der Fremdsprache als früher. Die Schülerinnen<br />
und Schüler können über das Internet<br />
auf authentische Materialien zugreifen und<br />
multimediale Begegnungen mit der Sprache erleben.<br />
Landeskunde lässt sich anschaulich mit<br />
3D-Videos, -Karten und Street View vermitteln.<br />
Hinzu kommt die Verwendung von Hilfsmitteln<br />
zur selbstgesteuerten Auseinandersetzung mit<br />
Sprache und Inhalten, zum Beispiel digitale<br />
Wörterbücher und das Microsoft-Lerntool<br />
Immersive Readers, mit dem man einen schriftlichen<br />
Text anhören sowie Bilder und Wörterbücher<br />
hinterlegen kann.<br />
<strong>mobile</strong>.<strong>schule</strong> Magazin empfiehlt:<br />
5. Mai <strong>2022</strong>, 17.30 Uhr<br />
CORNELSEN AKADEMIE<br />
DIGITALE MEDIEN IN DEN MODERNEN<br />
FREMDSPRACHEN<br />
17. Mai <strong>2022</strong>, 17 Uhr<br />
LANDESINSTITUT FÜR LEHRERBILDUNG<br />
UND SCHULENTWICKLUNG IN HAMBURG<br />
BOOKTUBES UND FILMTUBES IM<br />
ENGLISCHUNTERRICHT DER OBERSTUFE<br />
18. Mai <strong>2022</strong>, 16 Uhr<br />
REGIONALE FORTBILDUNGEN<br />
TOOLS FÜR DEN DIGITAL GESTÜTZTEN<br />
ITALIENISCHUNTERRICHT<br />
Mehr Infos und Termine im<br />
Fortbildungskalender ab Seite 20.<br />
Die 8. Klasse des<br />
Schweinfurter Walter-<br />
Rathenau-Gymnasiums<br />
hat während des Lockdowns<br />
einen digitalen<br />
London Travel Guide<br />
erstellt.<br />
Abbildungen: © Can Yesil / Shutterstock.com<br />
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48<br />
REISEBEGLEITUNG<br />
IM DIGITALEN RAUM<br />
Gastkommentar Susanna Endres<br />
Wir befinden uns regelmäßig in Situationen, in<br />
denen wir urteilen, handeln und aktiv werden<br />
müssen. Damit sind wir unvermittelt im<br />
ethischen Diskurs. Denn die Ethik stellt die Frage danach,<br />
welche Handlungen als moralisch gut oder problematisch<br />
zu bewerten sind. Doch wie gelangen wir zu den Moralvorstellungen,<br />
an denen wir Handlungen messen? Neben der<br />
Sozialisation im persönlichen Umfeld und in Bildungseinrichtungen<br />
spielen Medien eine große Rolle. Was gut und<br />
was böse ist, lernen wir von klein auf durch Geschichten<br />
und Märchen. In Film und Fernsehen erleben wir, wie<br />
andere uns ihre Werte vorleben oder mit den Widrigkeiten<br />
einer ungerechten Welt zu kämpfen haben, so der<br />
deutsche Soziologe Jo Reichertz. Die durch die Medien<br />
vermittelten Moralvorstellungen zu untersuchen und zu<br />
bewerten, ist eine Teilaufgabe der Medienethik. Die Medienethikerin<br />
Claudia Paganini definiert den Fachbereich<br />
folgendermaßen: „Medienethik reflektiert den moralischen<br />
Wert von medialem Handeln, stellt die Praxis kritisch in<br />
Frage und entwirft normative Konzepte für eine sinnvolle<br />
Gestaltung medial vermittelter menschlicher Interaktion.“<br />
Medienethik an die Schulen<br />
Laut der vom medienpädagogischen Forschungsverbund<br />
Südwest herausgegebenen JIM-Studie 2021 besitzen<br />
heute rund 94 Prozent der Jugendlichen zwischen 12<br />
und 19 Jahren ein Smartphone. Es stellt sich also nicht<br />
die Frage, ob Schülerinnen und Schüler digitale Endgeräte<br />
nutzen, sondern wie sie das tun. Mit der immer<br />
größeren Rolle digitaler Medien im Alltag müssen auch<br />
ihre Nutzerinnen und Nutzer etwa durch Lehrkräfte oder<br />
Eltern dafür sensibilisiert werden, wie Medien das eigene<br />
ethisch-moralische Selbstbild prägen und den individuellen<br />
Zugang zur Welt beeinflussen.<br />
Damit ist das Fachgebiet der Medienethik inzwischen<br />
in Schulen unerlässlich, da es laut Paganini darüber<br />
aufklärt „welche Handlungen zu Recht als geboten,<br />
verboten oder erlaubt gelten können.“ Medienethische<br />
Bildung soll aber nicht nur dabei helfen, Medien selbstbestimmt<br />
und ethisch-verantwortlich zu rezipieren,<br />
sondern auch dazu ermuntern, selbst aktiv die digitale<br />
Medienwelt zu gestalten.<br />
Werte als gelebte Praxis<br />
Dabei lässt sich medienethische Bildung in der Schule nicht<br />
an ein bestimmtes Fach koppeln. Vielmehr können medienethische<br />
Fragen in allen Fächern und in allen schulischen<br />
Lebensbereichen auftreten und diskutiert werden. Die<br />
Coronapandemie zeigte zum Beispiel, dass auch in naturwissenschaftlichen<br />
Fächern der Umgang mit Falschinformationen,<br />
beispielsweise zu Fragen der Entstehung und<br />
Ausbreitung der Pandemie oder der Impfung, ein wichtiges<br />
Thema ist. Damit eine kritische Selbstreflexion gelingt,<br />
müssen Lehrkräfte sensibel für entsprechende medienethische<br />
Anschlussfragen wie „Wie gehe ich mit Falschinformationen<br />
um? Ignorieren? Melden?“ sein und diesen offen<br />
begegnen. Lehrkräfte sollten die Erfahrungen der Jugendlichen<br />
ernstnehmen und sich selbst im medienethischen<br />
Diskurs zurücknehmen. Gleichzeitig sollten Lehrkräfte ihre<br />
eigene Vorbildfunktion nicht unterschätzen. Wie sie selbst<br />
mit digitalen Medien umgehen, ihre eigene Unsicherheit<br />
beispielsweise in Bezug auf Falschinformationen im Netz,<br />
können wertvolle Impulse für den medienethischen Diskurs<br />
im Klassenzimmer bieten.<br />
Denn: Werte können nicht von außen gelehrt werden. Damit<br />
Werte gelebt werden, sollten sie von den Jugendlichen<br />
selbst eingebracht werden. Der Religionspädagoge Ralph<br />
Bergold formuliert, dass die Lehrkraft weniger Zugführerin<br />
beziehungsweise Zugführer als vielmehr Reisebegleitung ist,<br />
die dabei hilft, die spannenden und wertvollen Wegmarken<br />
des gemeinsamen Miteinanders im digitalen Raum zu entdecken<br />
und sich zu eigen zu machen.<br />
Susanna Endres ist wissenschaftliche<br />
Mitarbeiterin am Zentrum<br />
für Ethik der Medien und der digitalen<br />
Gesellschaft. In ihrer Promotion beschäftigt<br />
sie sich mit Fragen der medienethischen<br />
Bildung im Kontext der<br />
Digitalisierung. Hierbei interessiert sie<br />
sich für die Herausforderung, ethische<br />
Kompetenzen im Rahmen von E-Learning-Plattformen<br />
zu fördern.<br />
Abbildungen: © privat<br />
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© Foto: Cornelsen/Michael Miethe