mebulive 1.2023 (Vorschau)
Produktionsreports: Handball-WM, EMG Germany, Biathlon-WM // Business-Geschichten: ARD/ZDF-Reform, Neuer ProSiebenSat.1 Newsroom // Distribution: 5G-Potentiale, Immersives Audio
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Magazin / Produktion<br />
Virtuelle Produktion nimmt weiter Fahrt auf<br />
Die virtuelle Produktion (VP) in der Filmund<br />
Fernsehbranche gewinnt weiter an<br />
Bedeutung. Dies unterstreicht der Global<br />
Film & Video Production Report 2022 von<br />
Altman Solon. Er zeigt, dass die befragten<br />
Branchenexperten VP bereits bei 40<br />
Prozent ihrer aktuellen Projekte einsetzen.<br />
Und rund die Hälfte der Befragten<br />
gab an, dass sie in den nächsten 18 bis<br />
24 Monaten wahrscheinlich VP-Produktionen<br />
durchführen werden. Der Bedarf<br />
an virtuellen und kollaborativen Tools zur<br />
Senkung der Produktionskosten sei größer<br />
denn je. Der Streaming-Gigant Netflix<br />
beispielsweise nutzt VP-Funktionen an<br />
den Sets seiner Premium-Serien, um die<br />
kreative Flexibilität zu erhöhen und teure<br />
Dreharbeiten vor Ort zu vermeiden.<br />
„VP ist während des COVID-19-Shutdowns<br />
aus der Not heraus entstanden, entwickelt<br />
sich aber schnell zu einem Industriestandard“,<br />
sagt Mary Ann Halford, Partnerin bei<br />
Altman Solon. „VP enthält eine Reihe von<br />
effektiven Tools, die Projekte auf Kurs halten<br />
und eine kreative Zusammenarbeit über<br />
Standorte und sogar Kontinente hinweg ermöglichen.<br />
Studios erforschen zunehmend<br />
die Wirksamkeit von VP und stellen fest,<br />
dass Kosteneinsparungen, vor allem Reisekosten,<br />
möglich sind.“<br />
VP umfasst Technologien wie Motion<br />
Capture, Cloud-basiertes Editing und<br />
virtuelles Location Scouting. Insgesamt<br />
nannten die Befragten Kosten- und Zeitersparnis<br />
als die beiden wichtigsten Vorteile<br />
des Einsatzes von VP-Technologien.<br />
Trotz des Enthusiasmus für VP, das neue<br />
Innovationen nutzt, um Produktionskosten<br />
und -zeit zu reduzieren, zeigt der<br />
Bericht die Herausforderungen auf, die<br />
einer breiten Akzeptanz im Wege stehen.<br />
Eine davon ist das begrenzte Angebot an<br />
qualifizierten Arbeitskräften. „Die virtuelle<br />
Produktion ist die Zukunft der globalen<br />
Filmproduktion, aber wie und wann sie<br />
ihr Potenzial voll ausschöpft, wird von der<br />
Fähigkeit der Branche abhängen, Talente<br />
für dieses neue Feld zu gewinnen“, so<br />
Derek Powell, Direktor von Altman Solon.<br />
„Es ist klar, dass der in Hollywood seit<br />
Generationen praktizierte netzwerkorientierte<br />
Ansatz nicht ausreicht, um die jetzt<br />
und in Zukunft benötigten VP-Arbeitskräfte<br />
zu gewinnen. Die gute Nachricht<br />
ist, dass die Studios neue und kreative<br />
Rekrutierungstechniken anwenden und<br />
Kandidaten mit diversen beruflichen Hintergründen<br />
in Betracht ziehen.“<br />
Die meisten der Befragten gaben auch an,<br />
dass sie nun auch nach Kandidaten aus<br />
verwandten Branchen wie Gaming, AR/<br />
VR, Animation, Automobil und Transport<br />
sowie Architektur suchen.<br />
Serie A setzt auf Dalet-Lösungen<br />
© Dalet<br />
Produktionszentrum der Lega Serie A in Lissone<br />
Die Lega Serie A, die höchste italienische<br />
Fußballliga, setzt auf Lösungen<br />
von Dalet, um Inhalte zu verwalten und<br />
Produktionsprozesse zu automatisieren.<br />
Auf Basís eines SaaS-Modells kommen<br />
dabei Galaxy five und Brio IP im Verbund<br />
zum Einsatz. Die neuen Dalet-Lösungen<br />
wurden im Produktionszentrum der Lega<br />
Serie A in Lissone installiert. Sie sollen die<br />
Produktion von mehr als 400 Spielen pro<br />
Saison durch Automatisierung und Content<br />
Management verbessern. Das Abo-<br />
Modell SaaS wurde gewählt, um Flexibilität<br />
und Kostenkontrolle zu ermöglichen.<br />
Das Serie A-Projekt wurde von den Produktionspartnern<br />
EI Towers und CVE<br />
unterstützt. Piercarlo Invernizzi, CTO<br />
von EI Towers, erklärt: „Wir haben uns<br />
einer enormen Herausforderung gestellt,<br />
indem wir in so kurzer Zeit eine neue<br />
Produktionsinfrastruktur aufgebaut haben<br />
– nicht nur die Workflows, sondern<br />
auch eine komplett neue Einrichtung in<br />
Lissone, die in der Lage ist, Highlights<br />
zu produzieren, passende Metadaten zu<br />
protokollieren und die Assets zu archivieren.<br />
Wir brauchten verlässliche Partner,<br />
die liefern konnten, und genau das hat<br />
Dalet zusammen mit CVE für den Produktionsteil<br />
dieses Projekts getan.“ Die<br />
Umstellungen bei der Lega Serie A würden<br />
dem Trend bei vielen Sport-Teams,<br />
-Ligen und -Verbänden folgen, sich mit<br />
erfahrenen Technologieunternehmen wie<br />
Dalet zusammenzuschließen, um die volle<br />
Kontrolle über ihre Medienstrategie zu<br />
erlangen und außergewöhnliche Fanerlebnisse<br />
zu schaffen, betont er.<br />
Dalets Medien-Workflow-Lösung Dalet<br />
Galaxy five dient als Steuerungsebene für<br />
die Verarbeitung eingehender Übertragungen<br />
aus den Stadien und die Verwaltung<br />
dieser Inhalte im schnellen Speicher des<br />
Produktionszentrums, im Nearline-Speicher<br />
und im Archiv.<br />
Die zugrunde liegende Dalet Media Asset<br />
Management Plattform und Workflow Engine<br />
erfasst Metadaten und orchestriert<br />
wichtige Workflows. Mit Dalet Brio IP Ingest<br />
werden über 100 Sportkanäle erfasst<br />
und an Hauptsender, Medienpartner, Telekommunikationsunternehmen<br />
und direkt<br />
ins Stadion übertragen.<br />
Das Produktionszentrum der Lega Serie<br />
A hat eine Fläche von 2.400 Quadratmetern<br />
und verfügt über modernste<br />
Medientechnik wie Schnittplätze,<br />
Postproduktionsräume, Master Control<br />
Room, Content Control Room und Infografik-Räume.<br />
Dalet Professional Services<br />
lieferte zusammen mit EI Towers<br />
und CVE in nur einem Monat über 100<br />
Ingest-Kanäle, zwölf Playout-Kanäle,<br />
Online-Produktion, Nearline- und Archiv-<br />
Speicherung sowie Editing- und Highlight-Produktionsanwendungen.<br />
16 <strong>1.2023</strong>