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ENTDECKEN, STAUNEN,<br />

LERNEN: DIE VIELFALT<br />

VON „WAS IST WAS“<br />

Wissensvermittlung für alle Altersstufen mit dem WOW-Effekt<br />

Die renommierte Marke „WAS IST WAS“ eröffnet eine faszinierende Welt des<br />

Wissens und Entdeckens für alle Altersstufen. Von WAS IST WAS Meine Welt<br />

(ab 2 Jahren) über WAS IST WAS Junior (ab 5 Jahren) bis zu WAS IST WAS (ab<br />

8 Jahren) bieten der Tessloff Verlag und seine Lizenzpartner eine vielfältige Produktpalette.<br />

Neben den Büchern umfasst die Markenwelt u. a. unterhaltsame<br />

Spiele, informative Kalender und Hörspiele. Ziel ist es dabei immer, Kindern auf<br />

Augenhöhe Wissen zu vermitteln und neue Horizonte aufzuzeigen – von alltäglichen<br />

Phänomenen bis hin zu verblüffenden WOW-Effekten. Dahinter steht die<br />

feste Überzeugung, dass fundiertes Wissen um die Zusammenhänge in ihrer<br />

Welt Kinder stark macht.<br />

GROSSE<br />

LADUNG WISSEN<br />

Themen, die Kids faszinieren: Die<br />

Kleinen werden in die aufregende Welt<br />

der Feuerwehr mitgenommen, Kids ab<br />

4 Jahren tauchen in spannende Unterwasserwelten<br />

ein und für die etwas<br />

älteren Kinder sorgt das Dauerbrennerthema<br />

„Dinosaurier“ für AHA-Effekte.<br />

Tessloff Verlag; www.tessloff.com<br />

WISSEN FÜR<br />

DIE WAND<br />

Tages-, Wochenund<br />

Broschurkalender<br />

mit<br />

fesselnden Informationen,<br />

eindrucksvollen<br />

Bildern und einer zusätzlichen<br />

Prise Angeberwissen. Für<br />

Kids, die schlauer sein wollen.<br />

Athesia Kalenderverlag;<br />

www.athesia-verlag.de<br />

HÖR DICH SCHLAU<br />

Beeindruckende Erzählungen sowie<br />

umfassendes Wissen vermitteln<br />

die Wissenshörspiele, die zu -<br />

dem authentische Klangkulissen beinhalten.<br />

Tessloff Verlag; www.tessloff.com<br />

LERNSPIEL<br />

„WAS IST WAS“ in Kombination<br />

mit „LÜK“ bildet geballte Wissenskompetenz:<br />

Spielerische und<br />

abwechslungsreiche Übungen<br />

decken spannende Inhalte ab und<br />

fördern nicht nur das Fachwissen,<br />

sondern auch die Lese- und<br />

Rechenkompetenzen und trainieren gleichzeitig die<br />

Konzentrationsfähigkeit.<br />

Westermann Verlag; www.westermann.de<br />

INNOVATIVES WISSENSPUZZLE<br />

Kinder ab 5 Jahren erleben nicht nur Puzzlespaß, sondern<br />

entdecken spielerisch die Welt der Ponys und Pferde, lösen<br />

Suchaufgaben und lassen sich von kreativen Ideen inspirieren.<br />

Die austauschbaren Puzzleteile verändern das Bild und<br />

regen zu immer neuen<br />

Entdeckungen an.<br />

Zusätzliche Spiel- und<br />

Bastel-Tipps holen<br />

die liebenswerten<br />

Tiere direkt ins Kinderzimmer<br />

und lassen<br />

die Begeisterung für<br />

Pferde und Ponys<br />

lebendig werden.<br />

Kosmos;<br />

www.kosmos.de<br />

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