FIA2 - SISTEMAS NEWTONIANOS Semestre 2007-2 Profesores ...
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4.3.3. Producto Cruz<br />
Si C = A × <br />
<br />
B entonces <br />
<br />
C<br />
= <br />
<br />
A<br />
<br />
<br />
B<br />
sen(φAB)<br />
A × A = 0<br />
A × B = − B × A<br />
x × y = z , y × z = x , z × x = y<br />
Sistemas Newtonianos 77<br />
El producto cruz es distributivo c/r a la suma de vectores:<br />
usando: A = A x x + A y y + A z z y lo mismo para el vector B obtenemos:<br />
C = A × B = (AyBz − AzBy) x + (AzBx − AxBz) y + (AxBy − AyBx) z<br />
4.3.4. Momento de Inercia<br />
Dado un radio ρi (distancia, vector) desde un eje z podemos definir el momento de<br />
inercia de un sistema extendido a travs de la relacin: Iz = N<br />
i=1 miρ 2 i = N<br />
i=1 mi ρi · ρi<br />
El momento de inercia es escalar<br />
Depende del sistema de coordenadas<br />
4.3.5. Momentos de Inercia de cuerpos uniformes de formas diversas<br />
4.3.6. Torque<br />
Definimos el torque aplicado por una fuerza aplicada sobre un cuerpo como: El mdulo<br />
del torque o momento es el producto de la componente de la fuerza ejercida perpendicular<br />
al punto de aplicacin (brazo)<br />
τ = r × F<br />
La direccin y sentido del torque es paralelo a la direccin de la aceleracin angular<br />
causada por dicho torque.<br />
La relacin entre aceleracin angular y torque est dada por:<br />
τr = Ir αr<br />
Universidad de Chile ∂fι fcfm