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FIA2 - SISTEMAS NEWTONIANOS Semestre 2007-2 Profesores ...

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4.3.3. Producto Cruz<br />

Si C = A × <br />

<br />

B entonces <br />

<br />

C<br />

= <br />

<br />

A<br />

<br />

<br />

B<br />

sen(φAB)<br />

A × A = 0<br />

A × B = − B × A<br />

x × y = z , y × z = x , z × x = y<br />

Sistemas Newtonianos 77<br />

El producto cruz es distributivo c/r a la suma de vectores:<br />

usando: A = A x x + A y y + A z z y lo mismo para el vector B obtenemos:<br />

C = A × B = (AyBz − AzBy) x + (AzBx − AxBz) y + (AxBy − AyBx) z<br />

4.3.4. Momento de Inercia<br />

Dado un radio ρi (distancia, vector) desde un eje z podemos definir el momento de<br />

inercia de un sistema extendido a travs de la relacin: Iz = N<br />

i=1 miρ 2 i = N<br />

i=1 mi ρi · ρi<br />

El momento de inercia es escalar<br />

Depende del sistema de coordenadas<br />

4.3.5. Momentos de Inercia de cuerpos uniformes de formas diversas<br />

4.3.6. Torque<br />

Definimos el torque aplicado por una fuerza aplicada sobre un cuerpo como: El mdulo<br />

del torque o momento es el producto de la componente de la fuerza ejercida perpendicular<br />

al punto de aplicacin (brazo)<br />

τ = r × F<br />

La direccin y sentido del torque es paralelo a la direccin de la aceleracin angular<br />

causada por dicho torque.<br />

La relacin entre aceleracin angular y torque est dada por:<br />

τr = Ir αr<br />

Universidad de Chile ∂fι fcfm

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