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Manual de aprendizaje (unidades métricas) - Autodesk

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3 En la barra <strong>de</strong> opciones, seleccione una opción <strong>de</strong> edición:<br />

■ En el cuadro <strong>de</strong> texto Profundidad, indique un valor para modificar la profundidad <strong>de</strong>l<br />

fundido.<br />

■ Haga clic en Editar parte superior para editar el perfil superior <strong>de</strong>l fundido.<br />

■ Haga clic en Editar base para editar el perfil base <strong>de</strong>l fundido.<br />

4 Para editar otras propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> fundido, en la barra <strong>de</strong> diseño, haga clic en Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong><br />

fundido y cambie la visibilidad, el material o la subcategoría <strong>de</strong> la extrusión.<br />

5 Para convertir el fundido en un sólido o vacío, en Datos <strong>de</strong> i<strong>de</strong>ntidad, para Sólido/Vacío,<br />

seleccione Sólido o Vacío.<br />

6 Haga clic en Aceptar.<br />

7 Haga clic en Conexiones <strong>de</strong> vértice y edite los vértices <strong>de</strong>l fundido.<br />

8 En la barra <strong>de</strong> diseño, haga clic en Finalizar boceto.<br />

Creación <strong>de</strong> una revolución<br />

Una revolución es una forma que se crea girando una forma alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong> un eje. Pue<strong>de</strong> girar la forma en un<br />

círculo o cualquier fracción <strong>de</strong> un círculo. Si el eje entra en contacto con la forma <strong>de</strong> revolución, el resultado<br />

es un sólido.<br />

Geometría sólida <strong>de</strong> revolución<br />

creada cerca <strong>de</strong>l eje<br />

Si el boceto se efectúa lejos <strong>de</strong>l eje, la geometría resultante presenta un orificio.<br />

104 | Capítulo 5 Información general sobre familias <strong>de</strong> componentes estándar

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