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Manual de aprendizaje (unidades métricas) - Autodesk

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■ ¿Cuál es el punto <strong>de</strong> origen <strong>de</strong> esta familia?<br />

Por ejemplo, el punto <strong>de</strong> inserción <strong>de</strong> una familia <strong>de</strong> pilares podría ser el centro <strong>de</strong> la base circular. El<br />

punto <strong>de</strong> inserción <strong>de</strong> un retrete accesible podría ser a 45 cm <strong>de</strong>l muro adyacente para que coincida. La<br />

i<strong>de</strong>ntificación <strong>de</strong>l punto <strong>de</strong> inserción apropiado ayuda al usuario a colocar la familia en el proyecto.<br />

Proceso: Creación <strong>de</strong> una familia<br />

1 Seleccione la plantilla <strong>de</strong> familia a<strong>de</strong>cuada.<br />

2 Defina el origen y asegúrese <strong>de</strong> que los planos <strong>de</strong> referencia <strong>de</strong> plantilla están bloqueados.<br />

3 Cree planos <strong>de</strong> referencia para dibujar geometría <strong>de</strong> componentes.<br />

4 Añada cotas para especificar geometría <strong>de</strong> componentes paramétrica o una representación 2D.<br />

5 Etiquete las cotas para crear parámetros <strong>de</strong> tipo o <strong>de</strong> ejemplar o una representación 2D.<br />

6 Defina variaciones <strong>de</strong> tipo <strong>de</strong> familia mediante diversos parámetros.<br />

7 Pruebe la flexibilidad <strong>de</strong>l armazón.<br />

8 Agregue un solo nivel <strong>de</strong> geometría a sólidos y vacíos, y restrinja la geometría a planos <strong>de</strong> referencia.<br />

9 Pruebe la flexibilidad <strong>de</strong>l mo<strong>de</strong>lo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse <strong>de</strong> que se comportan<br />

correctamente.<br />

10 Repita los pasos anteriores hasta completar la geometría <strong>de</strong> la familia.<br />

11 Defina subcategorías <strong>de</strong> familia, para facilitar el control <strong>de</strong> visibilidad <strong>de</strong> los objetos.<br />

12 Especifique las características <strong>de</strong> visualización <strong>de</strong> geometría 2D y 3D con parámetros <strong>de</strong> visibilidad <strong>de</strong><br />

entidad y subcategoría.<br />

13 Guar<strong>de</strong> la familia recién <strong>de</strong>finida y cárguela en un proyecto para ponerla a prueba.<br />

Convenciones <strong>de</strong> nomenclatura<br />

Familias/Tipos<br />

■ Utilice el tipo título (mayúscula inicial <strong>de</strong> palabras) para nombres <strong>de</strong> tipo y <strong>de</strong> familia.<br />

■ No repita el nombre <strong>de</strong> familia en los nombres <strong>de</strong> tipo.<br />

■ Los nombres <strong>de</strong> tipo <strong>de</strong>berían reflejar el uso real. Para indicar el tamaño en el nombre, utilice medidas<br />

específicas en lugar <strong>de</strong> <strong>de</strong>scripciones generales tales como “gran<strong>de</strong>”.<br />

■ Las unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l sistema imperial <strong>de</strong>ben tener el formato a' - b c/d'' x a' - b c/d''. En la mayoría <strong>de</strong> los<br />

casos, el tamaño se indicará en pulgadas, por lo tanto el formato requerido será aa'' x bb''.<br />

■ Las unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l sistema imperial <strong>de</strong>ben tener el formato ZZZZ x YYYY mm.<br />

■ Los tamaños nominales no <strong>de</strong>berían incluir un indicador <strong>de</strong> unidad en el nombre (es <strong>de</strong>cir, al indicar el<br />

tamaño <strong>de</strong> ma<strong>de</strong>ra <strong>de</strong> construcción, <strong>de</strong>be usarse 2 x 4 en lugar <strong>de</strong> 2'' x 4'').<br />

Unida<strong>de</strong>s<br />

■ Las familias que pue<strong>de</strong>n usar ambos sistemas <strong>de</strong> unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong>ben tener como mínimo un tipo para cada<br />

sistema, a menos que la familia represente un elemento que sólo se comercializa en uno <strong>de</strong> los sistemas.<br />

808 | Capítulo 30 Apéndice C: Recomendaciones para crear familias <strong>de</strong> Revit Architecture

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